Kategorie: Blog

E-Sport-Club in der Isolationszeit: Verteiltes Gaming als Möglichkeit, nicht nur zu überleben, sondern auch Geld zu verdienen

Offensichtlich hat die Dezentralisierung die russische Internetlandschaft erobert. Ich habe auf Habr einen Artikel mit dem Titel „Geldspiele: Erfahrungen aus einem dezentralen Spielnetzwerk mit mehreren Servern“ gesehen und erkannt, dass ich im selben Netzwerk arbeite. Ich habe nur noch nie mit Mining experimentiert, ich betreibe einen Gaming-Club. Im Oktober letzten Jahres habe ich in Perm den E-Sport-Computerclub 59FPS eröffnet. Er […]

In den nächtlichen Builds von Firefox wurde die Unterstützung für WebGPU hinzugefügt

In den nächtlichen Builds von Firefox wurde Unterstützung für die WebGPU-Spezifikation eingeführt, die eine Programmierschnittstelle zur Verarbeitung von 3D-Grafik und Berechnungen auf der GPU bietet, konzeptionell ähnlich zu den APIs Vulkan, Metal und Direct3D 12. Die Spezifikation wird von Mozilla, Google, Apple, Microsoft und Vertretern der Community in einer von der W3C-Organisation gegründeten Arbeitsgruppe entwickelt. Eine der Hauptziele von WebGPU ist die Schaffung einer sicheren, benutzerfreundlichen, portablen und leistungsstarken Programmierung […]

Finaler Beta-Release des Intrusion-Detection-Systems Snort 3

Das Unternehmen Cisco hat die finale Beta-Version des vollständig überarbeiteten Angriffsschutzsystems Snort 3 vorgestellt, auch bekannt als Projekt Snort++, an dem seit 2005 mit Unterbrechungen gearbeitet wird. Für dieses Jahr wird die Veröffentlichung eines Release-Kandidaten geplant. In der neuen Version wurde das Konzept des Produkts vollständig neu überdacht und die Architektur überarbeitet. Besondere Schwerpunkte bei der Vorbereitung […]

RSS-Leseprogramm Ausgabe — QuiteRSS 0.19.4

Die neue Version QuiteRSS 0.19.4 steht zur Verfügung, ein Programm zum Lesen von Nachrichtenfeeds im RSS- und Atom-Format. QuiteRSS bietet Funktionen wie einen integrierten Browser auf WebKit-Basis, ein flexibles Filtersystem, Unterstützung für Tags und Kategorien, mehrere Anzeige-Modi, einen Werbeblocker, einen Download-Manager sowie Import und Export im OPML-Format. Der Quellcode des Projekts wird unter der GPLv3-Lizenz bereitgestellt. Wichtige Änderungen: Hinzugefügt […]

NixOS 20.03

Das Projekt NixOS hat die Veröffentlichung von NixOS 20.03, der letzten stabilen Version des selbstentwickelten Linux-Distributionsprojekts, bekannt gegeben, das einen einzigartigen Ansatz für das Paket- und Konfigurationsmanagement sowie einen eigenen Paketmanager namens „Nix“ verfolgt. Die Unterstützung ist bis Ende Oktober 2020 geplant. Änderungen der Kernel-Version – GCC 9.2.0, glibc 2.30, Linux-Kernel 5.4, Mesa 19.3.3, OpenSSL 1.1.1d. […]

Die Entstehungsgeschichte des Cloud-Dienstes, gewürzt mit Cyberpunk.

Mit zunehmender Berufserfahrung in der IT beginnt man zu bemerken, dass Systeme ihren eigenen Charakter haben. Sie können nachgiebig, schweigsam, launisch oder schroff sein. Sie können einen anziehen oder abstoßen. So oder so muss man "Verhandlungen" mit ihnen führen, zwischen "Unterwasserfelsen" manövrieren und ihre Interaktionsketten aufbauen. So hatten wir die Ehre, eine Cloud-Plattform zu erstellen, und dafür war es notwendig, sie zu "überzeugen" […]

Das Ende der Streitigkeiten: Microsoft Word begann, doppelte Leerzeichen als Fehler zu kennzeichnen.

Die Firma Microsoft hat ein Update für den Texteditor Word veröffentlicht, mit einer einzigen Neuerung - das Programm beginnt, doppelte Leerzeichen nach einem Punkt als Fehler zu kennzeichnen. Ab jetzt wird Microsoft Word, wenn zwei Leerzeichen am Anfang eines Satzes vorhanden sind, diese unterstreichen und vorschlagen, sie durch ein einzelnes Leerzeichen zu ersetzen. Mit der Veröffentlichung des Updates hat Microsoft einen jahrelangen Streit unter den Nutzern darüber beendet, ob ein doppelter Abstand ein Fehler ist oder nicht, […]

Geräte mit Hardware-Dekodierung AV1 könnten bis Ende des Jahres auf den Markt kommen

Der 2018 vorgestellte Codec AV1 wurde von den Hauptakteuren im Streaming-Markt unterstützt. Hardware-Anbieter haben die Unterstützung des neuen Codecs bestätigt, und Endgeräte mit hardwarebasierter AV1-Dekodierung sollten bis Ende des Jahres erhältlich sein. In diesem Kontext haben sich Patent-Trolle mit finanziellen Forderungen aktiviert. Der Open-Source-Videocodec AV1 wird seit 2015 von Ingenieuren einiger Unternehmen, einschließlich Amazon, entwickelt, […]

Die Veröffentlichung der Ubuntu 20.04 LTS-Distribution

Es wurde die Distribution Ubuntu 20.04 „Focal Fossa“ veröffentlicht, die zur Kategorie der Releases mit langfristiger Unterstützung (LTS) gehört, deren Updates bis April 2025 über fünf Jahre erstellt werden. Installations- und Boot-Images wurden für Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu und UbuntuKylin (die Edition für China) erstellt. Wesentliche Änderungen: Die Arbeitsumgebung […]

Der Panfrost-Treiber unterstützt 3D-Rendering für die GPU Bifrost (Mali G31).

Die Firma Collabora hat die Funktionalität des Panfrost-Treibers für Geräte mit Bifrost-GPU (Mali G31) auf einen Stand gebracht, der für den Betrieb eines 3D-Rendering-Systems geeignet ist, einschließlich grundlegender Unterstützung für Texturen. In der Anfangsphase konzentrierte sich der Panfrost-Treiber hauptsächlich auf die Implementierung der Unterstützung für Midgard-Chips, doch nun richtet sich die Aufmerksamkeit auch auf die Bifrost-Chips, die den Midgard-Chips im Bereich des Flusses ähnlich sind […]

Ubuntu 20.04 LTS ist erschienen.

Am 23. April 2020 um 18:20 Uhr Moskauer Zeit veröffentlichte Canonical Ubuntu 20.04 LTS mit dem Codenamen „Focal Fossa“. Das Wort „Focal“ im Namen sollte mit dem Begriff „Fokussierung“ und dem Finden von etwas im Fokus oder im Vordergrund in Verbindung gebracht werden. Fossa – ein Raubtier aus der Familie der Katzen, das auf der Insel Madagaskar vorkommt. Die Supportdauer der Hauptpakete (Sektion main) beträgt fünf […]

Docker-Image zur Bereitstellung einer Single Page Application

Single-Page-Anwendung (SPA) – das ist eine Sammlung von statischen JavaScript- und HTML-Dateien sowie Bildern und anderen Ressourcen. Da sie sich nicht dynamisch ändern, ist es sehr einfach, sie im Internet zu veröffentlichen. Dafür gibt es eine Vielzahl von kostengünstigen und sogar kostenlosen Diensten, angefangen bei einfachen GitHub Pages (für manche sogar von narod.ru) bis hin zu CDNs wie Amazon […]

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