Kategorie: Blog

GitHub hat die Tools fĂŒr die Arbeit mit privaten Repositories kostenlos gemacht

GitHub hat die BeschrĂ€nkungen fĂŒr private Repositories aufgehoben und diese Funktion vollstĂ€ndig kostenlos gemacht. Jeder GitHub-Nutzer hat die Möglichkeit, private Repositories mit einer unbegrenzten Anzahl an Mitwirkenden kostenlos zu erstellen. Zuvor ermöglichte GitHub die kostenlose Einbindung von maximal drei Entwicklern in private Repositories, die fĂŒr die Entwicklung nicht öffentlicher oder nicht preiszugeben Projekte bestimmt sind, auf die […]

Projekt zur Emulation des Red Hat Enterprise Linux-Baus auf Basis von Fedora

Der FESCo-Ausschuss (Fedora Engineering Steering Committee), der fĂŒr den technischen Teil der Entwicklung der Fedora-Distribution zustĂ€ndig ist, hat den Vorschlag zur Umsetzung des ELN-Projekts (Enterprise Linux Next) genehmigt. Dieses Projekt zielt darauf ab, eine Umgebung bereitzustellen, die auf dem Fedora-Rawhide-Repository basiert und zur Testung der FunktionalitĂ€t zukĂŒnftiger Versionen der RHEL-Distribution (Red Hat Enterprise Linux) verwendet werden kann. FĂŒr ELN wird ein neuer Buildroot und ein Build-Prozess vorbereitet […]

Power Automate VS Logic Apps. Besonderheiten von Logic Apps

Guten Tag allerseits! In unserem letzten Artikel ĂŒber Power Automate und Logic Apps haben wir einige Möglichkeiten der Nutzung von Power Automate betrachtet. In diesem Artikel möchte ich einige Anwendungsszenarien von Logic Apps und einige Unterschiede zu Power Automate nĂ€her erlĂ€utern. Wie wir bereits festgestellt haben, sind Power Automate und Logic Apps Zwillingsdienste, die sich nur im Anwendungsbereich unterscheiden […]

Power Automate VS Logic Apps. AnwendungsfĂ€lle fĂŒr Power Automate

Guten Tag allerseits! In unserem letzten Artikel ĂŒber Power Automate und Logic Apps haben wir die wesentlichen Unterschiede zwischen Power Automate und Logic Apps betrachtet. Heute möchten wir einen Schritt weiter gehen und interessante Möglichkeiten zeigen, die mit diesen Produkten realisiert werden können. In diesem Artikel werden wir einige AnwendungsfĂ€lle betrachten, die mit Power Automate umgesetzt werden können. Microsoft Power […]

UneingeschrÀnkte Macht und nackte Frauen im Trailer des Simulators The Pope: Power & Sin

Das Studio Forestlight Games und der Verlag PlayWay haben The Pope: Power & Sin angekĂŒndigt – einen Simulator des Papstes. In diesem Projekt ĂŒbernehmen die Benutzer die Rolle des Oberhaupts der katholischen Kirche am Ende des Mittelalters. WĂ€hrend des Spiels mĂŒssen sie ihren Einfluss erweitern, Reichtum anhĂ€ufen, vor Publikum auftreten und so weiter. Der Trailer, der die AnkĂŒndigung begleitete, zeigt, wie der Spieler den Papst tötet und dieses Amt ĂŒbernimmt. Dann […]

Veröffentlichung des Angriffserkennungssystems Snort 2.9.16.0

Das Unternehmen Cisco hat die Veröffentlichung von Snort 2.9.16.0 bekannt gegeben, einem freien System zur Erkennung und Verhinderung von Angriffen, das Methoden zur Mustererkennung, Werkzeuge zur Protokollinspektion und Mechanismen zur Erkennung von Anomalien kombiniert. In diesem neuen Release wurde ein frĂŒher Inspektionsmodus fĂŒr HTTP-Daten implementiert, der in der Phase vor der Aktivierung der regulĂ€ren Bearbeiter funktioniert. Um den Modus zu aktivieren, sollte die Option fast_blocking im Inspektionsblock fĂŒr http verwendet werden. […]

Risiken von Terraform

Wir heben einige potenzielle Fallstricke hervor, einschließlich derjenigen, die mit Zyklen, if-AusdrĂŒcken und Bereitstellungsmethoden verbunden sind, sowie mit allgemeineren Problemen, die Terraform insgesamt betreffen: Die Parameter count und for_each haben EinschrĂ€nkungen; EinschrĂ€nkungen bei Bereitstellungen mit null Ausfallzeit; selbst ein guter Plan kann scheitern; Refactoring kann seine TĂŒcken haben; verzögerte Konsistenz stimmt
 mit der Verzögerung ĂŒberein. Die Parameter […]

Methodik zur Bereitstellung von Projekten, die in Slack verwendet wird.

Die EinfĂŒhrung einer neuen Version des Projekts in die Produktion erfordert ein sorgfĂ€ltiges Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit der Bereitstellung und ZuverlĂ€ssigkeit der Lösung. Bei Slack schĂ€tzt man schnelle Iterationen, kurze Feedbackzyklen und zeitnahe Reaktionen auf Benutzeranfragen. DarĂŒber hinaus gibt es im Unternehmen Hunderte von Programmierern, die nach maximaler ProduktivitĂ€t streben. Die Autoren des Materials, dessen Übersetzung wir heute veröffentlichen, erwĂ€hnen, dass das Unternehmen […]

Die starke und mÀchtige Charlotte Smoothie wird die Reihen der KÀmpfer im Fighting Game One Piece: Pirate Warriors 4 erweitern.

Das Unternehmen Bandai Namco Entertainment gab bekannt, dass der nĂ€chste zusĂ€tzliche Charakter im Fighting-Spiel One Piece: Pirate Warriors 4 Charlotte Smoothie sein wird. Das MĂ€dchen wird im Sommer 2020 zur Liste der KĂ€mpfer hinzugefĂŒgt, das genaue Datum haben die Autoren jedoch noch nicht angegeben. Wie das Portal Twinfinite unter Berufung auf die offizielle Pressemitteilung berichtet, beschreiben die Entwickler die Heldin mit den folgenden Worten: „Charlotte Smoothie, die 14. Tochter und das 35. Kind in […]

Bericht ĂŒber die Entwicklung von FreeBSD fĂŒr das erste Quartal 2020

Ein Bericht ĂŒber die Entwicklung des FreeBSD-Projekts von Januar bis MĂ€rz 2020 wurde veröffentlicht. Zu den Änderungen gehören: Allgemeine und systembezogene Fragen Aus dem Quellbaum von FreeBSD-CURRENT wurde eine Reihe von GCC-Compilern sowie die ungenutzten Tools gperf, gcov und gtc (Compiler fĂŒr Device Trees) entfernt. Alle Plattformen, die Clang nicht unterstĂŒtzen, wurden auf die Verwendung externer Build-Tools umgestellt, die aus den Ports installiert werden. In der Basis […]

Ja, mein alter Laptop ist mehrere Male leistungsfÀhiger als Ihr Produktionsserver.

Genau solche Beschwerden habe ich von unseren Entwicklern gehört. Das Interessanteste daran war, dass es sich tatsĂ€chlich bewahrheitet hat, was zu einer umfassenden Untersuchung fĂŒhrte. Es geht um SQL-Server, die bei uns auf VMware laufen. TatsĂ€chlich ist es recht einfach, dafĂŒr zu sorgen, dass der Produktionsserver hoffnungslos hinter dem Laptop zurĂŒckbleibt. FĂŒhren Sie (nicht auf tempdb und nicht mit aktivierter Delayed Durability) den folgenden Code aus: set nocount […]

Router Banana Pi R64 — Debian, Wireguard, RKN

Banana Pi 64 ist ein Einplatinencomputer Ă€hnlich dem Raspberry Pi, jedoch mit mehreren Ethernet-Ports, was es ermöglicht, ihn zu einem Router auf Basis einer universellen Linux-Distribution zu machen. Ja, es gibt bereits OpenWrt, aber das hat seine eigenen Macken, seine eigene GUI und CLI; es gibt Mikrotik, aber das hat wiederum seine eigene GUI/CLI, und auch Wireguard aus […]

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