Kategorie: Blog

Neue Version des Videoeditors Shotcut 20.06.28

Die neue Version des kostenlosen (GPLv3) Videoeditors Shotcut ist verfügbar. Die Software wird vom Autor des MLT-Projekts weiterentwickelt und nutzt dieses Framework zur Videobearbeitung. Unterstützung für Video-/Audioformate erfolgt über FFmpeg. Die Software ist in C++ geschrieben und verwendet Qt5 für die Benutzeroberfläche. Das Hauptmerkmal der neuen Version: Die Verwendung von Proxy-Dateien (Einstellungen > Proxy) für die Arbeit mit Videos und Bildern wurde implementiert. Proxy (proxy) — […]

Wie man die lästige Zertifikatwarnung für RDP entfernt

Hallo Habr, dies ist eine super kurze und einfache Anleitung für Anfänger, wie man sich über RDP mit einem Domainnamen verbindet, um die lästige Warnung über ein selbstsigniertes Serverzertifikat zu vermeiden. Wir benötigen WinAcme und eine Domain. Jeder, der schon einmal RDP verwendet hat, kennt diese Meldung. In der Anleitung sind praktische Befehle für mehr Komfort enthalten. Kopiert, eingefügt und es funktioniert. […]

Wie IT-Giganten die Bildung unterstützen? Teil 2: Microsoft

Im letzten Beitrag habe ich erzählt, welche Möglichkeiten Google für Studierende und Bildungseinrichtungen bietet. Für diejenigen, die es verpasst haben, eine kurze Zusammenfassung: Mit 33 Jahren habe ich ein Masterstudium in Lettland begonnen und eine wunderbare Welt kostenloser Möglichkeiten entdeckt, um von Marktführern Wissen zu erlangen, sowie für Lehrkräfte, um ihre Kurse […]

Die Grundlagen von Ansible, ohne die Ihre Playbooks ein Klumpen zusammengeklebter Spaghetti sind

Ich mache viele Reviews zu fremdem Code in Ansible und schreibe selbst viel. Während der Analyse von Fehlern (sowohl eigenen als auch fremden) und einiger Vorstellungsgespräche habe ich den Hauptfehler erkannt, den Ansible-Nutzer machen – sie wagen sich in komplexe Themen, ohne die Grundlagen gemeistert zu haben. Um diese universelle Ungerechtigkeit zu beheben, habe ich beschlossen, eine Einführung in Ansible zu schreiben […]

Release der Distribution openSUSE Leap 15.2

Nach mehr als einem Jahr Entwicklung wurde die Distribution openSUSE Leap 15.2 veröffentlicht. Die Veröffentlichung basiert auf einem Grundpaket aus der in Entwicklung befindlichen Distribution SUSE Linux Enterprise 15 SP2, über die neuere Versionen von Benutzeranwendungen aus dem Repository openSUSE Tumbleweed bereitgestellt werden. Eine universelle DVD-Installation mit einer Größe von 4 GB ist verfügbar, sowie ein reduziertes Installationsabbild, das Pakete über […] lädt.

Release Psalm 3.12, eines statischen Analysetools für die Sprache PHP. Alpha-Version PHP 8.0

Das Unternehmen Vimeo hat eine neue Version des statischen Analysewerkzeugs Psalm 3.12 veröffentlicht, das sowohl offensichtliche als auch schwer fassbare Fehler im PHP-Code erkennen und automatisch einige Fehlerarten korrigieren kann. Das System eignet sich zur Identifizierung von Problemen sowohl in veraltetem Code als auch in Code, der moderne Funktionen nutzt, die in neuen PHP-Versionen verfügbar sind. Der Code des Projekts ist in […] geschrieben.

Wir untersuchen die VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 2

Der Inhalt des Artikels stammt von meinem Zen-Kanal. Erstellen eines Tonerzeugers In der vorherigen Artikel haben wir die Installation der Media-Streamer-Bibliothek, der Entwicklungstools durchgeführt und deren Funktionalität überprüft, indem wir eine Testanwendung erstellt haben. Heute werden wir eine Anwendung erstellen, die in der Lage ist, einen Tonsignal auf der Soundkarte auszugeben. Um diese Aufgabe zu lösen, müssen wir die Filter gemäß dem unten gezeigten Schema des Klanggenerators verbinden: Wir lesen das Schema auf der linken Seite […]

Wir erkunden die VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 3

Der Artikel stammt von meinem Dzen-Kanal. Verbesserung des Ton-Generators In dem vorherigen Artikel haben wir eine Anwendung für den Ton-Generator geschrieben und damit einen Ton aus dem Computerlautsprecher extrahiert. Jetzt wollen wir uns darauf konzentrieren, dass unser Programm am Ende seiner Ausführung den Speicher nicht zurück in den Heap gibt. Es ist an der Zeit, in dieser Angelegenheit Klarheit zu schaffen. Nachdem das Schema […]

Wir erforschen die VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 7

Der Artikel stammt von meinem Dzen-Kanal. Verwendung von TShark zur Analyse von RTP-Paketen Im vorherigen Artikel haben wir das Schema für die Fernsteuerung aus dem Generator und dem Detektor von Tonsignalen zusammengebaut, wobei die Kommunikation über einen RTP-Stream erfolgte. In diesem Artikel setzen wir unsere Untersuchung der Übertragung von Audiosignalen über das RTP-Protokoll fort. Zuerst unterteilen wir unsere Testanwendung in Sender und Empfänger und lernen […]

MIT hat die Sammlung Tiny Images wegen der Entdeckung rassistischer und frauenfeindlicher Begriffe entfernt.

Das Massachusetts Institute of Technology hat den Datensatz Tiny Images entfernt, der eine annotierte Sammlung von 80 Millionen kleinen Bildern mit einer Auflösung von 32×32 enthielt. Der Datensatz wurde von einer Gruppe unterstützt, die Technologien für das maschinelle Sehen entwickelt, und wurde seit 2008 von verschiedenen Forschern zur Schulung und Überprüfung der Objekterkennung in Maschinenlernen-Systemen verwendet. Der Anlass für die Entfernung war die Entdeckung der Verwendung von rassistischen und frauenfeindlichen Begriffen in den Labels, […]

DNS Push-Benachrichtigungen wurden als empfohlener Standard status eingeräumt

Das IETF (Internet Engineering Task Force) Komitee, das sich mit der Entwicklung von Internetprotokollen und -architekturen befasst, hat die Erstellung des RFC für den Mechanismus „DNS Push Notifications“ abgeschlossen und die zugehörige Spezifikation unter der RFC-Nummer 8765 veröffentlicht. Der RFC erhielt den Status „Empfohlener Standard“, wonach die Arbeit an der Erlangung des Status eines Entwurfsstandards (Draft Standard) beginnen wird, was фактически die vollständige Stabilisierung des Protokolls und die Berücksichtigung aller […]

PPSSPP 1.10 ist erschienen

PPSSPP – ist ein Emulator für die tragbare Spielkonsole PlayStation Portable (PSP), der auf einer Hochlevel-Emulationstechnologie (HLE) basiert. Der Emulator funktioniert auf einer Vielzahl von Plattformen, einschließlich Windows, GNU/Linux, macOS und Android, und ermöglicht das Spielen von einer riesigen Anzahl von PSP-Spielen. PPSSPP benötigt die originale PSP-Firmware nicht (und kann sie nicht starten). In Version 1.10: Verbesserungen der Grafik und der Kompatibilität Verbesserungen der Leistung […]

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