Kategorie: Blog

Ändern und Löschen von Azure VMs mit PowerShell

Mit PowerShell automatisieren Ingenieure und IT-Administratoren erfolgreich verschiedene Aufgaben, nicht nur bei On-Premises-Umgebungen, sondern auch bei Cloud-Infrastrukturen, insbesondere Azure. Die Arbeit über PowerShell ist in vielen Fällen viel praktischer und schneller als über das Azure-Portal. Dank der plattformübergreifenden Funktionalität kann PowerShell unter allen Betriebssystemen eingesetzt werden. Es spielt keine Rolle, ob Sie mit Ubuntu, Red Hat […]

Version 2.1 des statischen Analysewerkzeugs cppcheck veröffentlicht

Die neue Version des kostenlosen statischen Code-Analyse-Tools cppcheck 2.1 ist jetzt verfügbar. Es ermöglicht die Erkennung verschiedener Klassen von Fehlern in C- und C++-Code, einschließlich der Verwendung von nicht standardkonformem Syntax, die typisch für eingebettete Systeme ist. Eine Sammlung von Plugins sorgt für die Integration von cppcheck mit verschiedenen Entwicklungs-, Continuous Integration- und Testsystemen und bietet Funktionen wie die Überprüfung der Konformität […]

Update des Coda-Editors CudaText 1.105.5

Ein Update des plattformübergreifenden kostenlosen Code-Editors CudaText ist erschienen. Der Editor ist inspiriert von den Ideen des Sublime Text-Projekts, hat jedoch viele Unterschiede und unterstützt nicht alle Funktionen von Sublime, einschließlich Goto Anything und Hintergrundindizierung von Dateien. Die Syntaxdateien sind in einer völlig anderen Engine implementiert, und es gibt eine Python-API, die jedoch grundlegend anders ist. Einige Funktionen der integrierten Entwicklungsumgebung sind in […] umgesetzt.

hashcat v6.0.0

In der Version 6.0.0 des Passwort-Cracking-Programms hashcat, das über 320 Hash-Typen (unter Nutzung der Möglichkeiten von Grafikkarten) unterstützt, hat der Entwickler zahlreiche Verbesserungen vorgestellt: eine neue Benutzeroberfläche für Plugins mit Unterstützung für modulare Hash-Modi; eine neue API-Oberfläche, die sich von OpenCL unterscheidet; Unterstützung für CUDA; umfassende Dokumentation für Plugin-Entwickler; sowie ein GPU-Emulationsmodus, der es ermöglicht, den Kernel-Code auf der CPU auszuführen (statt […]

Stellarium 0.20.2

Am 22. Juni wurde die Jubiläumsversion 0.20.2 des beliebten kostenlosen Planetariums Stellarium veröffentlicht, das den realistischen Nachthimmel so darstellt, als würden Sie ihn mit bloßem Auge, durch ein Fernglas oder ein Teleskop betrachten. Der Jubiläumsanlass ist das 20-jährige Bestehen des Projekts – vor 20 Jahren stellte sich Fabien Chéreau die Frage, wie man eine neue discrete Grafikkarte lädt. Insgesamt zwischen […]

Drahtloses Telefon aus Konservendosen

Ein neuer Ansatz für ein altes Spielzeug – das drahtlose Telefonsystem aus Konservendosen nimmt die Technologie von gestern und bringt sie in die Gegenwart! Gestern hatte ich ein ernsthaftes Telefongespräch, als plötzlich mein ‚Bananophone‘ nicht mehr funktionierte! Das hat mich sehr enttäuscht. Das war’s – ich lasse mir kein weiteres Mal einen Anruf wegen dieses dummen Telefons entgehen! (Wenn ich zurückblicke, muss ich zugeben, dass ich damals […]

Der neue Standard 802.11ax (High Efficiency WLAN), was ist neu daran und wann können wir damit rechnen?

Die Arbeitsgruppe begann bereits 2014 mit der Entwicklung des Standards, und derzeit wird an Draft 3.0 gearbeitet. Dies unterscheidet sich erheblich von früheren Generationen der Standards 802.11, wo die gesamte Arbeit in zwei Entwürfe fiel. Dies ist auf die Vielzahl geplanter komplexer Änderungen zurückzuführen, die entsprechend detailliertere und komplexere Tests der Interoperabilität erfordern. Ursprünglich hatte die Gruppe […]

Veröffentlichung des globalen dezentralisierten Dateisystems IPFS 0.6

Die Veröffentlichung des dezentralisierten Dateisystems IPFS 0.6 (InterPlanetary File System) wurde veröffentlicht, das ein globales versioniertes Dateispeicher-System bildet, das in Form eines P2P-Netzwerks von teilnehmenden Systemen bereitgestellt wird. IPFS kombiniert Ideen, die zuvor in Systemen wie Git, BitTorrent, Kademlia, SFS und dem Web umgesetzt wurden, und erinnert an einen einzigen 'Schwarm' von BitTorrent (Peers, die am Teilen teilnehmen), der Git-Objekte austauscht. IPFS unterscheidet sich durch die inhaltliche Adressierung, während […]

Free Pascal 3.2.0

Die Version FPC 3.2.0 wurde veröffentlicht! Dieses Release ist ein bedeutendes Update, das Bugfixes und Paket-Updates, neue Funktionen und neue Zielplattformen enthält. Seit der Veröffentlichung von FPC 3.0 sind 5 Jahre vergangen, daher wird ein zeitnahes Update empfohlen. Neue Funktionen: https://wiki.freepascal.org/FPC_New_Features_3.2.0 Eine Liste der Änderungen, die die Abwärtskompatibilität beeinträchtigen können: https://wiki.freepascal.org/User_Changes_3.2.0 Eine Liste der neuen unterstützten Plattformen: https://wiki.freepascal.org/FPC_New_Features_3.2.0#New_compiler_targets Download: https://www.freepascal.org/download.html […]

Der Free Pascal Compiler 3.0.0 ist erschienen.

Am 25. November wurde die neue Version des freien Compilers für die Programmiersprachen Pascal und Object Pascal - FPC 3.0.0 „Pestering Peacock“ - veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen in diesem Release: Verbesserungen der Kompatibilität mit Delphi: Unterstützung für Delphi-ähnliche Namensräume für Module hinzugefügt. Die Möglichkeit zur Erstellung dynamischer Arrays mit dem Konstruktor Create wurde hinzugefügt. AnsiString-Typen speichern jetzt Informationen über ihre Kodierung. Änderungen im Compiler: Ein neues […]

Ein weiteres Release von QVGE 0.5.5 (visueller Graph-Editor).

Die neue Version von QVGE, der plattformübergreifenden Anwendung zur Anzeige und Bearbeitung von 2D-Diagrammen, ist jetzt verfügbar. In dieser Version werden folgende Formate unterstützt: GML, GraphML, GEXF, DOT/GraphViz (Haupt-Tags). Version 0.5.5 behebt nicht nur eine Vielzahl von Problemen aus vorherigen Versionen, sondern ermöglicht auch das Erstellen und Bearbeiten von Knotenports in Diagrammen sowie den Export von Diagrammen als Bilder in der gewünschten Auflösung für den Druck. Quelle: linux.org.ru

Der ELSA GeForce RTX 2070 Super Erazor X Beschleuniger benötigt 2,5 Erweiterungssteckplätze

Das Unternehmen ELSA hat den Grafikbeschleuniger GeForce RTX 2070 Super Erazor X angekündigt, der für den Einsatz in Desktop-Gaming-PCs konzipiert ist. Das "Herz" der Grafikkarte ist der NVIDIA Turing-Prozessor. Das Produkt enthält 2560 CUDA-Kerne und 8 GB GDDR6-Speicher mit einem 256-Bit-Bus. Die Taktrate des Chips erreicht im Turbo-Modus 1815 MHz. Der Grafikbeschleuniger ist mit einem Kühlungssystem mit zwei 90-Millimeter-Lüftern ausgestattet […]

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