Kategorie: Blog

Sicherheitsanfälligkeit im Paketmanager Guix, die die remote Ausführung von Code im System ermöglicht

Im Paketmanager Guix wurden Sicherheitsanfälligkeiten (CVE nicht zugewiesen) in der Implementierung des internen Befehls „guix substitute“ festgestellt. Dieser Befehl wird automatisch vom Hintergrundprozess guix-daemon bei der Durchführung von Paketinstallationen aufgerufen. Er wird verwendet, um bereits erstellte Binärpakete von externen Servern herunterzuladen und deren Integrität durch digitale Signaturen zu überprüfen. Die gefährlichste Sicherheitsanfälligkeit ermöglicht die remote Ausführung von Code auf dem System des Benutzers […]

Ein neuer Physiksimulationsmotor namens Box3D wurde vorgestellt

Erin Catto, der Autor des Box2D-Projekts, hat die Entwicklung der neuen Physik-Simulations-Engine Box3D bekannt gegeben. Diese ist ein Fork von Box2D, der dieselbe Architektur aufweist, aber für den Einsatz in 3D-Spielen überarbeitet und erweitert wurde. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Es gibt Builds für Linux, Windows und macOS. Die Box3D-Engine wurde in […]

crustc wurde vorgestellt – der rustc-Compiler, der in C übersetzt wurde.

crustc, der Compiler für die Programmiersprache Rust, wurde veröffentlicht. Er entstand durch die Übersetzung des Codes des Standardcompilers rustc 1.98.0-nightly in C. Dabei sind 46 Millionen Zeilen C-Code entstanden, die mit GCC und dem Make-Tool kompiliert werden können. Der auf diese Weise erstellte Compiler besteht erfolgreich Compiler-Tests für Rust-Code, einschließlich der Standard-Rust-Bibliotheken. Das Projekt demonstriert die Möglichkeiten des sich in Entwicklung befindlichen Compilers […]

Probleme mit der Bereinigung von Festplattenschlüssel aus dem RAM, wenn Linux in den Energiesparmodus wechselt.

Bei der Portierung des Werkzeugsets cryptsetup-suspend für NixOS wurde ein Fehler im LUKS (Linux Unified Key Setup) Verschlüsselungssystem festgestellt. Ab dem Linux-Kernel 6.9 (problematisches Commit), das im Mai 2024 veröffentlicht wurde, funktioniert die Löschung der Verschlüsselungsschlüssel aus dem RAM nicht mehr, wenn das System in den Energiesparmodus wechselt. Das Werkzeug cryptsetup-suspend wird in Debian zur automatischen Sperrung verwendet […]

Qualcomm hat das Qualcomm Linux 2.0-Paket veröffentlicht.

Das Unternehmen Qualcomm hat die Linux-Distribution Qualcomm Linux 2.0 vorgestellt, die einen Software-Stack bietet, der für die IoT-Plattformen Qualcomm Dragonwing optimiert ist. Das Projekt implementiert eine einheitliche Distribution, die es ermöglicht, schnell Lösungen für verschiedene SoCs von Qualcomm wie QCS5430, QCS6490, IQ-8275, IQ-9075 und IQ-615 zu entwickeln. Basis der Qualcomm Linux-Distribution sind Werkzeuge und Meta-Pakete von den Projekten Yocto und OpenEmbedded, ergänzt durch Patches, Treiber, Firmware, Pakete […]

Update von OpenWrt 25.12.5

Eine korrigierte Version des OpenWrt-Distribution 25.12.5 wurde vorgestellt, die für Netzwerkgeräte wie Router, Switches und Access Points entwickelt wurde. OpenWrt unterstützt über 2200 Geräte und bietet ein Build-System, das die Cross-Kompilierung und Erstellung eigener Builds erleichtert. Solche Builds ermöglichen es, fertige Firmware mit einem gewünschten Set von vorinstallierten Paketen zu erstellen, die auf spezifische Aufgaben optimiert sind. Bereits veröffentlichte Builds sind für 41 Zielplattformen verfügbar. Unter […]

In Fedora 45 wird geplant, den Schutz über einen Shadow Stack einzuführen

In der für den Herbst 2026 geplanten Version von Fedora Linux 45 wird beabsichtigt, die Nutzung eines Shadow Stacks auf x86_64-Systemen standardmäßig zu aktivieren, um Exploits zu blockieren, die die Rücksprungadresse von Funktionen bei einem Stack-Buffer-Overflow überschreiben. Der Schutz soll für alle Anwendungen und Bibliotheken, die mit den Compilern gcc (C, C++) und clang (C, C++) erstellt wurden, aktiviert werden, sowie […]

Veröffentlichung der ArchBang Linux Distribution 010726

Die neue Version der schlanken Linux-Distribution ArchBang 010726 wurde vorgestellt, die auf Arch Linux basiert und eine Benutzeroberfläche mit dem kompositen Fenster-Manager MangoWM bietet. Diese Distribution ermöglicht einen kontinuierlichen Aktualisierungszyklus, sodass stets die neuesten Versionen der Programme aus den Arch Linux-Repositories genutzt werden können. Die Größe des ISO-Images beträgt 1,4 GB. In dieser Version wurde der Standardfenster-Manager MangoWM übernommen […]

Veröffentlichung des Tools zur Überprüfung der Dateiintegrität Precizer 0.16.0

Die Veröffentlichung von Precizer 0.16.0, einem Konsolen-Tool zur Überprüfung der Integrität großer Dateibäume und zur Erkennung von Abweichungen nach der Datensynchronisierung, ist erfolgt. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. Fertige Build-Versionen waren zuvor für Linux und macOS verfügbar, wobei die experimentelle Unterstützung für Windows das Hauptmerkmal dieser neuen Version darstellt. Das Projekt Precizer entwickelt sich seit über zwei Jahren […]

Alt Mobil: Unterstützung 1+6(t)

Auf vielfachen Wunsch der Community hat Alt Mobile die Liste der unterstützten Geräte um erschwingliche Smartphones mit Snapdragon 845 erweitert: OnePlus 6 und OnePlus 6T. Die Arbeiten am Porting wurden dank der Bemühungen von Wasilij Dojlow (neko@) – Paket-Maintainer und für einige Geräte zuständig für postmarketOS, sowie Mitglied des ALT Gnome Development-Teams, der kürzlich mit dem Beitritt zu ALT Linux begonnen hat, recht zügig abgeschlossen […]

Das Raytracing-System, das in SQL implementiert ist

Alexei Milovidov, Mitbegründer der Datenbank ClickHouse, hat mit Unterstützung des KI-Assistenten Claude ein vollständig in SQL implementiertes Raytracing-System veröffentlicht. Das Rendering mit Lichtsimulation basierend auf Raytracing wird als eine einzige SQL-Anfrage ohne benutzerdefinierte Funktionen (UDF) und ohne Einbindung von externem Code realisiert. Für die grafische Ausgabe wird die Möglichkeit der Datenbank ClickHouse genutzt, die Ergebnisse von Abfragen im PNG-Format zu speichern. Das Projekt ist vollständig […]

ZLUDA 6 ist erschienen, eine unabhängige Implementierung von CUDA

Die neueste Version von ZLUDA ist erschienen – eine Kompatibilitätsschicht für parallele Berechnungen auf nicht-Nvidia-Grafikprozessoren, die auf vollständige Kompatibilität mit CUDA abzielt. Es entspricht der CUDA-Version 13.1. Momentan werden nur AMD (ROCm-Version bis 7.2) unterstützt, Intel-Unterstützung ist geplant. Es ist in Rust geschrieben. Es wird eine anfängliche Unterstützung für die Nutzung von ZLUDA mit der Physics-Engine PhysX und dem 3D-Editor Blender angekündigt. Zur Namensgebung. Cuda auf Polnisch – […]

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