Kategorie: Blog

Release Wine 5.2

Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung – Wine 5.2 – fand statt. Seit der Veröffentlichung von Version 5.1 wurden 22 Fehlerberichte geschlossen und 419 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Die Kompatibilität mit der Windows-Zuordnungstabelle der Zeichencodierungen wurde verbessert. Dateien mit Codierungen aus dem Microsoft Open Specification-Set wurden verwendet. Codierungen, die in Windows nicht vorhanden sind, wurden entfernt. Die Generierung von NLS-Dateien für die Tabellen wurde implementiert […]

Der Browser Waterfox wurde von der Firma System1 übernommen

Der Entwickler des Webbrowsers Waterfox gab die Übergabe des Projekts an die Firma System1 bekannt, die sich auf die Gewinnung von Besuchern für die Websites ihrer Kunden spezialisiert hat. System1 wird die weitere Entwicklung des Browsers finanzieren und helfen, Waterfox von einem Projekt eines einzelnen Enthusiasten zu einem Produkt zu machen, das von einem Entwicklerteam erstellt wird, das als vollwertige Alternative zu großen Browsern fungieren wird. Der ursprüngliche Autor von Waterfox wird weiterhin an dem Projekt arbeiten, aber […]

Die Veröffentlichung des Malprogramms MyPaint 2.0.0

Nach vier Jahren Entwicklung wurde die neue Version des spezialisierten Programms für digitale Malerei mit Tablet oder Maus – MyPaint 2.0.0 – veröffentlicht. Das Programm wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet, die Entwicklung erfolgt in Python und C++ unter Verwendung des GTK3-Toolkits. Fertige Builds sind für Linux (AppImage, Flatpak), Windows und macOS verfügbar. MyPaint kann von Künstlern verwendet werden, die sich mit digitaler Malerei beschäftigen und in […]

Erstellung einer CI/CD-Pipeline und Automatisierung von Arbeiten mit Docker

Ich habe meine ersten Websites Ende der 90er Jahre geschrieben. Damals war es sehr einfach, sie funktionsfähig zu machen. Es gab einen Apache-Server auf einem gemeinsamen Hosting, auf den man über FTP zugreifen konnte, indem man in die Adresszeile des Browsers etwas wie ftp://ftp.example.com eingab. Dann musste man Benutzername und Passwort eingeben und die Dateien auf den Server hochladen. Es waren andere Zeiten, alles war damals […]

RabbitMQ. Teil 1. Einführung. Erlang, AMQP

Guten Tag, Habr! Ich möchte ein Handbuch teilen, das ich zum Thema RabbitMQ zusammengestellt habe, und es in kurze Empfehlungen und Schlussfolgerungen komprimiert habe. Inhaltsverzeichnis RabbitMQ. Teil 1. Einführung. Erlang, AMQP und RPC RabbitMQ. Teil 2. Wir klären die Exchanges RabbitMQ. Teil 3. Wir klären die Queues und Bindings RabbitMQ. Teil 4. Wir klären, was Nachrichten und Frames sind RabbitMQ. Teil […]

Windows 10X kann Win32-Anwendungen mit bestimmten Einschränkungen ausführen

Das Betriebssystem Windows 10X wird bei der Veröffentlichung sowohl moderne universelle als auch Webanwendungen sowie klassische Win32 unterstützen. Microsoft behauptet, dass diese in einem Container ausgeführt werden, was den Schutz des Systems vor Viren und Abstürzen ermöglicht. Es wird festgestellt, dass im Win32-Container fast alle traditionellen Programme funktionieren werden, darunter Systemwerkzeuge, Photoshop und sogar […]

In 90 Sekunden installieren: Updates in Windows 10X werden die Benutzer nicht ablenken

Microsoft versucht immer noch, die Nutzungserfahrung seines Betriebssystems auf verschiedenen Formfaktoren und Geräten zu vereinheitlichen. Und Windows 10X ist der letzte Versuch des Unternehmens, dies zu erreichen. Dies wird durch die hybride Benutzeroberfläche angezeigt, die fast das traditionelle „Start“-Menü (wenn auch ohne Kacheln), eine für Android typische Anordnung und andere Aspekte kombiniert. Eine der Neuerungen der zukünftigen „Zehn“ besteht in […]

„Verliere niemals die Hoffnung“: Persona 5 könnte immer noch auf dem Switch erscheinen

Die PR-Spezialistin von Atlus, Ari Advincula, kommentierte auf Anfrage des IGN-Magazins die Möglichkeit eines Releases des japanischen Rollenspiels Persona 5 für die Nintendo Switch. „Ihr könnt haben, was ihr wollt, aber wenn ihr uns nicht darüber informiert, werden wir diese [Wünsche] niemals verwirklichen können. Es ist wichtig, immer seine Meinung zu äußern“, ist Advincula überzeugt. Laut Advincula, […]

Kostenloses Hosting eines Telegram-Bots auf Google Cloud Platform

Warum GCP? Bei der Erstellung von Telegram-Bots stellte ich mir die Frage, wie ich schnell und kostenlos dafür sorgen kann, dass der Bot kontinuierlich arbeitet. Optionen wie Heroku und Pythonanywhere haben viel zu kleine Limits, wenn man mehr als einen Bot hat. Deshalb entschied ich mich, GCP zu nutzen. Die Plattform bietet $300 kostenlos für ein Jahr + enorme Rabatte bei der Nutzung dieser Mittel (bis zu 94%). Wie man […]

Telegramm + 1C + Webhooks + Apache + Selbstsigniertes Zertifikat

Es wurde viel über die Integration von Telegramm und 1C geschrieben. Aber ich habe nirgendwo eine vollständige Anleitung zur Installation und Konfiguration von Webhooks gesehen. Ich werde versuchen, sie zu schreiben. Für all dies benötigen wir (oder korrekter wäre zu sagen, dass ich verwendet habe): Apache 2.2.24 OpenSSL (Teil der Apache-Installation) 1C (mit Webserver-Modulen) Eine eigene Domain Ein erstellter Bot in Telegramm (ich werde nicht […] beschreiben)

Veröffentlichung von OpenSSH 8.2

OpenSSH ist eine vollständige Implementierung des SSH 2.0-Protokolls und unterstützt auch SFTP. Diese Version enthält Unterstützung fürHardware-Authentifizierungsgeräte FIDO/U2F. FIDO-Geräte werden jetzt unter den neuen Schlüsseln „ecdsa-sk“ und „ed25519-sk“ sowie den entsprechenden Zertifikaten unterstützt. Diese Version umfasst mehrere Änderungen, die sich auf bestehende Konfigurationen auswirken können: Entfernung von „ssh-rsa“ aus den Listen CASignatureAlgorithms. Jetzt […]

Powered by ZeroTier. Praktischer Leitfaden zum Aufbau virtueller Netzwerke. Teil 1

In Fortsetzung der Erzählung über ZeroTier, von der in dem Artikel „Intelligenter Ethernet-Switch für den Planeten Erde“ dargelegten Theorie, übergehe ich zur Praxis, in der: Wir erstellen und konfigurieren einen privaten Netzwerkcontroller, wir erstellen ein virtuelles Netzwerk, wir konfigurieren und verbinden Knoten, wir überprüfen die Netzwerkverbindung zwischen ihnen, wir schließen den Zugriff auf die GUI des Netzwerkcontrollers von außen ab. Netzwerkcontroller. Wie bereits erwähnt, für die Erstellung […]

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