Die Branche hat "Nein" gesagt: Führende Studios ignorierten Raytracing im Jahr 2025.
Trotz jahrelanger Bemühungen von Nvidia und der Einführung der GeForce RTX Grafikkarten hat sich die Hardwareraytracing nicht als gängiger Standard in der Gaming-Industrie etabliert. Selbst in hochbudgetierten Blockbustern ist die Technologie selten anzutreffen und hat der globalen Beleuchtung, insbesondere Lumen aus Unreal Engine 5, Platz gemacht. PC Gamer wies darauf hin, dass von den 21 beliebtesten Spielen im Jahr 2025 nur […]
