Kategorie: Blog

Shotcut 26.1 und 26.2 BETA

Am 30. Januar wurde Version 26.1 des plattformübergreifenden Videoeditors Shotcut veröffentlicht, der eine Vielzahl von Audio- und Videoformaten dank der Verwendung von FFmpeg-Bibliotheken unterstützt. Das Projekt ist in C++ unter Verwendung der Frameworks MLT und Qt geschrieben und wird unter der GPL 3.0-Lizenz verbreitet. Die wichtigsten Änderungen in Version 26.1 sind: Verbesserung der Hardware-Decodierung von Videos (mit vielen Einschränkungen). Im Menü Einstellungen > Vorschau-Skalierung wurde die Option […] hinzugefügt.

LineageOS 23.2

Nach mehreren Monaten der Entwicklung wurde LineageOS 23.2 veröffentlicht, das auf Android 16 QPR2 basiert. Da Google auf einen 6-monatlichen Update-Zyklus umgestiegen ist, folgt auch LineageOS diesem, mit Ausnahme von Sicherheitsupdates, die monatlich veröffentlicht werden. Zu den Neuerungen gehören: Material 3 Expressive und einige aktualisierte Apps des Lineage-Teams für dieses Design: Twelve, ExactCalculator und Deskclock. Der Aktualisierer (Updater) […]

Datenleck in einem Git-Repository vertraulicher Informationen, die von KI-Assistenten gesammelt wurden

Mit dem zunehmenden Popularität von KI-Assistenten nehmen Fälle von Datenleaks in öffentlichen Git-Repositories, die vertrauliche Informationen enthalten, unter den Entwicklern zu. Diese Daten können in den Informationen gespeichert werden, die KI-Tools im Arbeitsverzeichnis des Projekts verwalten. KI-Assistenten wie Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody und Amazon Q erzeugen im Stammverzeichnis des Projekts lokale Konfigurationsdateien und Verzeichnisse, in denen unter anderem die Historie der Vorgänge gespeichert werden kann […]

libunicode 0.8.0

Am 17. Februar wurde die Bibliothek libunicode in Version 0.8.0 für die Programmiersprache C++ (Standard C++20) veröffentlicht. Das Projekt wird von dem Team des Terminalemulators Contour entwickelt und ist unter der Apache 2.0-Lizenz verfügbar. Die Möglichkeiten der Bibliothek umfassen: Unterstützung für Unicode-Standards 17.0: UAX #11 East Asian Width, UAX #24 Unicode Script Property, UAX #29 Unicode Text Segmentation, UTS #51 Unicode Emoji; API zur Abfrage von Unicode-Eigenschaften; […]

Copyleft-Lizenz CCAI, die die Anwendung zum Training von KI-Modellen berücksichtigt.

Eine Gruppe von Forschern der Yale-Universität hat (PDF) einen neuen Typ von offenen Lizenzen, CCAI (Contextual Copyleft), vorgeschlagen, der die Anwendung des Copylefters auf generative KI-Modelle erweitert. Die Idee von CCAI besteht darin, dass die Verwendung von Inhalten unter dieser Lizenz als Daten für maschinelles Lernen dazu führt, dass die Bedingungen des Copylefters auf die resultierenden generativen KI-Modelle übertragen werden. Es wird angenommen, dass die neue Lizenz dazu beitragen kann, Missbrauch in KI-Projekten zu verringern […]

138 offene Projekte haben jeweils 10.000 Dollar erhalten, um die Sicherheit zu erhöhen.

GitHub hat die Ergebnisse der dritten Runde der Initiative „GitHub Secure Open Source Fund“ veröffentlicht, die darauf abzielt, die Sicherheit offener Projekte zu fördern. In der dritten Runde erhielten 67 Projekte, die in modernen AI-Stacks verwendet werden oder an deren Entwicklung beteiligt sind, eine Finanzierung. Die Teilnehmer erhielten jeweils 10.000 Dollar zur Stärkung der Sicherheit, ein dreiwöchiges Training für Maintainer zur Cybersicherheit, Empfehlungen und […]

Veröffentlichung von Lutris 0.5.20 und Bottles 0.62, Plattformen zur Erleichterung des Spielstarts unter Linux.

Die Ausgabe der Gaming-Plattform Lutris 0.5.20 wurde veröffentlicht, die Werkzeuge zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Fertige Builds sind im Flatpak-Format verfügbar. Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis zur schnellen Suche und Installation von Gaming-Anwendungen, mit dem Spiele unter Linux mit einem einzigen Klick über eine einheitliche Schnittstelle gestartet werden können, […]

Gentoo hat die erste Phase der Migration von GitHub zu Codeberg abgeschlossen

Die Entwickler der Gentoo-Distribution haben die Möglichkeit bekannt gegeben, Änderungen im Ebuild-Repository über den Git-Hosting-Dienst Codeberg zu übertragen. Auf Codeberg wurden außerdem Mirrors für die Entwicklung von Portage, Steve und Gentoolkit eingerichtet. Die Unterstützung von Codeberg wird vorerst zusätzlich zur zuvor genutzten Plattform GitHub bereitgestellt, aber es wird geplant, den gesamten Prozess der Übertragung von Änderungen schrittweise auf Codeberg zu verlagern. Der Hauptgrund für den Wechsel von GitHub ist die Auferlegung von […]

Release der Desktop-Umgebung KDE Plasma 6.6

Nach vier Monaten Entwicklung wurde das Release der Desktop-Umgebung KDE Plasma 6.6 veröffentlicht. Zur Bewertung der neuen KDE-Versionen stehen Builds von KDE Linux, KDE Neon und openSUSE (Argon, basierend auf openSUSE Leap, und Krypton, basierend auf openSUSE Tumbleweed) zur Verfügung. Die wichtigsten Änderungen in KDE Plasma 6.6: Ein neuer Anmelde-Manager, der Plasma Login Manager, wurde für […]

Ein neuer serverbasierter Linux-Distribution MOS ist verfügbar.

Das Projekt MOS entwickelt eine leichte modulare Linux-Distribution auf Basis von Devuan Linux, die auf die Verwaltung von Heimservern ausgerichtet ist. Das Projekt wurde ursprünglich „für sich selbst“ entwickelt, hat sich aber später über ein System für persönliche Zwecke hinaus entwickelt und ist öffentlich zugänglich gemacht worden. Die aktuelle Version 0.1.9-beta unterstützt nur das Booten im UEFI-Modus. Für die Installation auf USB-Sticks sind Images bereitgestellt (354 MB) und für das Booten in Systemen […]

Im Linux-Kernel wurde der Übergang in den Energiesparmodus für langsame SSDs beschleunigt.

Für den Linux-Kernel wurde eine Änderung vorgeschlagen, die die Arbeit des neuen Swap-Allocators bei der Ausführung von Operationen, die mit dem Übergang in den Ruhezustand (Hibernate) zusammenhängen, optimiert. Während der Arbeit bemerkte einer der Entwickler, dass bei einem Wechsel in den Ruhezustand die schnelle Zuweisung großer Bereiche im Swap-Bereich nicht unterstützt wird. Auf Systemen mit langsamen SSD-Laufwerken gab es dadurch Leistungsprobleme […]

Veröffentlichung von Chrome 145

Das Unternehmen Google hat die Version 145 des Webbrowsers Chrome veröffentlicht. Gleichzeitig ist die stabile Version des freien Projekts Chromium verfügbar, das die Grundlage für Chrome bildet. Der Browser Chrome unterscheidet sich von Chromium durch die Verwendung von Google-Logos, das Vorhandensein eines Systems zur Benachrichtigung im Falle eines Absturzes, von Modulen zur Wiedergabe von kopiergeschütztem Videoinhalt (DRM), ein automatisches Update-System, ständige Sandbox-Isolation, die Bereitstellung von Schlüsseln für Google API und die Übertragung von RLZ-Parametern […]

60GB SSD 8Gb DDR4