Kategorie: Blog

Microsoft hat den Start des großen Updates Windows 10 Mai 2020 Update aufgrund einer Zero-Day-Sicherheitsanfälligkeit verschoben.

Im vergangenen Monat hat Microsoft bekannt gegeben, dass ein umfangreiches Update der Windows 10-Softwareplattform (2004), das im Mai dieses Jahres veröffentlicht werden sollte, abgeschlossen ist und kürzlich den Teilnehmern des Insider-Programms zur Verfügung steht. Kürzlich berichtete eine Quelle, dass der Start des Updates verschoben wird, da die Entwickler eine Zero-Day-Sicherheitslücke vor der offiziellen Veröffentlichung schließen möchten. Nach den vorliegenden Informationen hatte Microsoft die Absicht, […]

Mozilla hat den anonymen E-Mail-Dienst Private Relay gestartet.

Das Unternehmen Mozilla hat mit den Tests eines neuen Dienstes namens Private Relay begonnen, der temporäre E-Mail-Adressen generiert. Diese Adressen eignen sich beispielsweise für die Registrierung auf Websites. Dadurch können Nutzer ihre reale E-Mail-Adresse nicht angeben und sich somit vor Spam und zahlreichen Werbenachrichten schützen. Um mit dem Private Relay-Dienst zu interagieren, muss die entsprechende Erweiterung installiert werden […]

Veröffentlichung des Build-Tools Qbs 1.16

Die neue Version des Build-Tools Qbs 1.16 wurde veröffentlicht. Dies ist die dritte Version, die von der Community entwickelt wurde, nachdem die Qt Company die Entwicklung des Projekts eingestellt hat. Für die Verwendung von Qbs benötigen Sie Qt, doch Qbs selbst ist darauf ausgelegt, den Build-Prozess für verschiedene Projekte zu organisieren. Qbs nutzt eine vereinfachte Variante der QML-Sprache zur Definition von Build-Skripten, was es ermöglicht, […]

In der kollaborativen Entwicklungsplattform SourceHut wurde ein Projekt-Hub eingeführt.

Drew DeVault, der Schöpfer der Benutzerumgebung Sway und des E-Mail-Clients Aerc, hat die Implementierung des Projekt-Hubs in seiner entwickelnden Plattform SourceHut bekannt gegeben. Entwickler können jetzt Projekte erstellen, die mehrere Dienste kombinieren, sowie eine Liste bestehender Projekte anzeigen und darin suchen. Die Plattform SourceHut zeichnet sich durch die Möglichkeit aus, vollständig ohne JavaScript zu arbeiten, hohe Leistung und die Organisation […]

Mozilla testet den Service für anonyme E-Mail-Adressen Firefox Private Relay.

Die Firma Mozilla entwickelt den Service Firefox Private Relay, der die Möglichkeit bietet, temporäre E-Mail-Adressen zu generieren, um sich auf Websites zu registrieren, ohne die eigene Adresse offenlegen zu müssen. Mit einer Ein-Klick-Erweiterung kann ein einzigartiges anonymes Pseudonym erhalten werden, an das E-Mails weitergeleitet werden, die auf die echte Adresse des Nutzers gerichtet sind. Um den Service zu nutzen, wird empfohlen, die Erweiterung zu installieren, die bei der Anfrage nach einer E-Mail […]

Der Wettlauf um Millisekunden. So wählen Sie einen Server mit der geringsten Latenz.

In vielen Fällen ist die Verzögerung zwischen Client und Server entscheidend, zum Beispiel bei Online-Spielen, Video-/Audio-Konferenzen, IP-Telefonie, VPN usw. Ist der Server auf IP-Ebene zu weit vom Client entfernt, können Verzögerungen (umgangssprachlich „Ping“, „Lag“) die Nutzung beeinträchtigen. Die geografische Nähe des Servers entspricht nicht immer der Nähe auf IP-Routing-Ebene. Beispielsweise ist ein Server in […]

Entwurf von Kubernetes-Clustern: Wie viele davon sollten es sein?

Hinweis: Dieses Material stammt von dem Bildungsprojekt learnk8s – eine Antwort auf die häufige Frage beim Design von Infrastruktur auf Basis von Kubernetes. Wir hoffen, dass die ausführlichen Beschreibungen der Vor- und Nachteile jeder Option Ihnen helfen, die optimale Entscheidung für Ihr Projekt zu treffen. TL;DR: Die gleiche Workload kann in mehreren großen Clustern ausgeführt werden (jeder Cluster […]

Das Unternehmen Valve hat Proton 5.0-7 veröffentlicht, ein Paket zur Ausführung von Windows-Spielen unter Linux.

Valve hat die Veröffentlichung von Proton 5.0-7 bekannt gegeben, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von Windows-Spielen in Linux zu ermöglichen, die im Steam-Katalog verfügbar sind. Die Entwicklungen des Projekts sind unter der BSD-Lizenz verfügbar. Proton ermöglicht es, Windows-exklusive Spiele direkt im Steam-Client unter Linux zu starten. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX […]

Veröffentlichung der Linux-Distribution Pop!_OS 20.04

Das Unternehmen System76, das auf die Herstellung von Laptops, PCs und Servern spezialisiert ist, die mit Linux ausgeliefert werden, hat die Veröffentlichung der Distribution Pop!_OS 20.04 bekannt gegeben. Diese wurde speziell für die Hardware von System76 entwickelt und ersetzt die zuvor angebotene Ubuntu-Distribution, wobei sie mit einer überarbeiteten Desktop-Umgebung ausgeliefert wird. Pop!_OS basiert auf der Paketbasis von Ubuntu 20.04 und wird außerdem als eine Version mit langfristiger Unterstützung (LTS) angeboten. Die Fortschritte des Projekts werden […]

QtProtobuf 0.3.0

Eine neue Version der QtProtobuf-Bibliothek wurde veröffentlicht. QtProtobuf ist eine kostenlose Bibliothek, die unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wird. Damit können Sie Google Protocol Buffers und gRPC problemlos in Ihrem Qt-Projekt verwenden. Änderungen: Unterstützung für JSON-Serialisierung hinzugefügt. Statische Kompilierung für Win32-Plattformen hinzugefügt. Migration zu CamelCase für die Benennung von Feldern in Nachrichten. Release-RPM-Pakete hinzugefügt und die Möglichkeit […]

Praktische Architekturmodelle

Hallo, Habr! Angesichts der aktuellen Entwicklungen durch das Coronavirus haben zahlreiche Internetdienste eine erhöhte Auslastung erfahren. Ein Einzelhändler in Großbritannien hat beispielsweise seine Website für Online-Bestellungen einfach abgeschaltet, da die Kapazitäten nicht ausreichten. Die Leistung eines Servers zu steigern, indem man einfach leistungsfähigere Hardware hinzufügt, ist nicht immer möglich; dennoch müssen die Kundennachfragen bearbeitet werden (sonst gehen sie zur Konkurrenz). In diesem […]

Top-Fails von Ziyан

Hallo zusammen! Mein Name ist Nikita, ich bin Teamleiter der Ingenieure bei Cian. Eine meiner Aufgaben im Unternehmen besteht darin, die Anzahl von Vorfällen, die mit der Infrastruktur im Produktionsumfeld zusammenhängen, auf null zu reduzieren. Was ich im Folgenden ansprechen werde, hat uns viel Schmerz bereitet. Das Ziel dieses Artikels ist es, anderen Menschen zu helfen, unsere Fehler nicht zu wiederholen oder zumindest ihre Auswirkungen zu minimieren. […]

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