Kategorie: Blog

Schnelles Deployment von ESXi-VMs mit Terraform

Hallo zusammen, ich bin Ivan und ein systemischer Administrator (OPS). Ich möchte erzählen, wie ich virtuelle Maschinen auf ESXi ohne vCenter mit Terraform bereitstelle. Es kommt häufig vor, dass ich virtuelle Maschinen aufbauen oder neu erstellen muss, um eine bestimmte Anwendung zu testen. Aus Faulheit habe ich über eine Automatisierung des Prozesses nachgedacht. Meine Suche führte mich zu einem großartigen Produkt von HashiCorp […]

E-Sport-Vereine in Zeiten der Isolation: Verteiltes Gaming als Möglichkeit, nicht nur zu überleben, sondern auch Geld zu verdienen

Anscheinend hat die Dezentralisierung den russischen Internetraum erobert. Ich habe auf Habr einen Artikel mit dem Titel „Echtgeldspiele: Erfahrungen eines Betreibers mehrerer Server in einem verteilten Gaming-Netz“ gesehen und erkannt, dass ich im selben Netzwerk arbeite. Nur mit Mining habe ich nie Erfahrungen gesammelt, ich betreibe eigentlich ein Gaming-Café. Im Oktober letzten Jahres habe ich in Perm ein eSports-Computerzentrum namens 59FPS eröffnet. Er […]

In die Nachbaureihen von Firefox wurde die Unterstützung für WebGPU integriert.

In den Nachbaureihen von Firefox wurde die Unterstützung für die Spezifikation WebGPU hinzugefügt, die eine Programmierschnittstelle für die Verarbeitung von 3D-Grafiken und Berechnungen auf der GPU bietet, konzeptionell ähnlich wie die APIs Vulkan, Metal und Direct3D 12. Die Spezifikation wird von Mozilla, Google, Apple, Microsoft und Vertretern der Community in einer Arbeitsgruppe entwickelt, die unter der Organisation W3C gegründet wurde. Ein zentrales Ziel von WebGPU besteht darin, eine sichere, benutzerfreundliche, tragbare und leistungsstarke Programmierschnittstelle zu schaffen […]

Die finale Beta-Version des Angriffs-Detection-Systems Snort 3.

Cisco hat die finale Beta-Version des vollständig überarbeiteten Snort 3 Angriffsschutzsystems vorgestellt, auch bekannt als Projekt Snort++, dessen Entwicklung seit 2005 intermittierend läuft. Im Laufe dieses Jahres soll eine Release-Kandidatin veröffentlicht werden. In dieser neuen Version wurde das Produktkonzept grundlegend neu überdacht und die Architektur überarbeitet. Ein Schwerpunkt lag auf den Bereichen, die bei der Vorbereitung […]

Veröffentlichung des RSS-Readers — QuiteRSS 0.19.4

Die neue Version QuiteRSS 0.19.4, eines Programms zum Lesen von Nachrichtenfeeds im RSS- und Atom-Format, ist jetzt verfügbar. QuiteRSS bietet Funktionen wie einen integrierten Browser auf Basis der WebKit-Engine, ein flexibles Filtersystem, Unterstützung für Tags und Kategorien, mehrere Ansichtsmodi, einen Ad-Blocker, einen Datei-Download-Manager sowie Import und Export im OPML-Format. Der Quellcode des Projekts wird unter der GPLv3-Lizenz bereitgestellt. Wesentliche Änderungen: Hinzugefügt […]

NixOS 20.03

Das NixOS-Projekt hat die Veröffentlichung von NixOS 20.03 angekündigt, der neuesten stabilen Version der selbstentwickelten Linux-Distribution, die einen einzigartigen Ansatz für das Paketmanagement und die Konfiguration verfolgt und über einen eigenen Paketmanager namens «Nix» verfügt. Neue Features: Unterstützung ist bis Ende Oktober 2020 geplant. Änderungen in der Kernversion - GCC 9.2.0, glibc 2.30, Linux-Kernel 5.4, Mesa 19.3.3, OpenSSL 1.1.1d.[…]

Die Entstehungsgeschichte eines Cloud-Dienstes, gewürzt mit Cyberpunk-Elementen

Mit zunehmender Erfahrung in der IT beginnt man zu bemerken, dass Systeme ihren eigenen Charakter haben. Sie können gefügig, still, launisch oder hartnäckig sein. Sie können anziehend oder abstoßend wirken. So oder so muss man mit ihnen «verhandeln», zwischen den «Unterwassersteinen» navigieren und die Interaktionen zwischen ihnen aufbauen. Uns wurde die Ehre zuteil, eine Cloud-Plattform zu erstellen, und dafür mussten wir sie «überzeugen» […]

Das Ende der Diskussion: Microsoft Word beginnt, doppelte Leerzeichen als Fehler zu kennzeichnen

Die Microsoft Corporation hat ein Update für den Texteditor Word veröffentlicht, das eine einzige Neuerung beinhaltet – das Programm beginnt, doppelte Leerzeichen nach einem Punkt als Fehler zu kennzeichnen. Ab sofort wird Microsoft Word zwei Leerzeichen am Satzanfang hervorheben und vorschlagen, diese durch ein einzelnes Leerzeichen zu ersetzen. Mit diesem Update hat Microsoft einen jahrelangen Streit unter den Nutzern beigelegt, ob doppelte Leerzeichen als Fehler gelten oder nicht, […]

Geräte mit Hardware-Decodierung für AV1 könnten bis Ende des Jahres verfügbar sein.

Der 2018 vorgestellte AV1-Codec wurde von den großen Akteuren des Streaming-Marktes unterstützt. Hardware-Anbieter haben die Unterstützung des neuen Codecs bestätigt, und Endgeräte mit AV1-Hardwaredecodierung sollen bis Ende des Jahres verfügbar sein. Vor diesem Hintergrund sind Patent-Trolle mit finanziellen Forderungen aktiv geworden. Der Open-Source-Videocodec AV1 wird seit 2015 von Ingenieuren mehrerer Unternehmen, darunter Amazon, entwickelt, […]

Release der Programmiersprache Rust 1.43.

Die Veröffentlichung der Programmiersprache Rust 1.43, die von Mozilla entwickelt wurde, ist erfolgt. Die Sprache konzentriert sich auf die sichere Speicherverwaltung, bietet automatische Speicherverwaltung und stellt Mittel zur Verfügung, um hohen Parallelismus bei der Ausführung von Aufgaben zu erreichen, ohne dabei auf einen Garbage Collector und Runtime angewiesen zu sein. Die automatische Speicherverwaltung in Rust befreit Entwickler von der Manipulation von Zeigern und schützt vor Problemen, die durch […]

Die Veröffentlichung des Ubuntu 20.04 LTS Distributions

Die Veröffentlichung der Ubuntu 20.04 „Focal Fossa“, die als Long-Term Support (LTS) eingestuft ist, hat stattgefunden. Updates werden über einen Zeitraum von 5 Jahren bis April 2025 bereitgestellt. Installations- und Boot-Images wurden für Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu und UbuntuKylin (die Ausgabe für China) erstellt. Wichtige Änderungen: Der Desktop […]

Im Panfrost-Treiber wird 3D-Rendering für die Bifrost-GPU (Mali G31) unterstützt.

Das Unternehmen Collabora hat bekannt gegeben, dass die Funktionalität des Panfrost-Treibers auf Geräten mit Bifrost-GPUs (Mali G31) auf einen Stand gebracht wurde, der den Betrieb eines 3D-Rendering-Systems ermöglicht, einschließlich grundlegender Unterstützung von Texturen. Zu Beginn konzentrierte sich der Panfrost-Treiber hauptsächlich auf die Implementierung der Unterstützung für Midgard-Chips, aber nun wird auch den Bifrost-Chips Aufmerksamkeit geschenkt, die den Midgard-Chips im Bereich der Prozesse nahe stehen […]

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