Kategorie: Blog

OpenVPN 2.7.0 ist verfügbar.

Nach drei Jahren seit der Veröffentlichung der Version 2.6 wurde OpenVPN 2.7.0 veröffentlicht, ein Paket zur Erstellung virtueller privater Netzwerke, das eine verschlüsselte Verbindung zwischen zwei Client-Maschinen oder die Einrichtung eines zentralen VPN-Servers für den gleichzeitigen Betrieb mehrerer Clients ermöglicht. Der Code von OpenVPN wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht, fertige Binärpakete werden für Debian, Ubuntu, CentOS, RHEL und Windows erstellt. Die wichtigsten Neuerungen: […]

FocusWriter 1.9.0

Die Version 1.9.0 von FocusWriter wurde veröffentlicht – einem einfachen Textverarbeitungsprogramm ohne ablenkende Oberfläche, die beim Bewegen der „Maus“ an den Bildschirmrändern angezeigt wird. FocusWriter ermöglicht es, die Arbeitsumgebung anzupassen, indem Themen mit Schriftarten, Farben und Hintergrundbildern erstellt werden. Es bietet auch eine sofortige Aktualisierung der Statistiken, tägliche Ziele, die Möglichkeit, mehrere Dokumente zu öffnen, Rechtschreibprüfung und vieles mehr. Beim Öffnen des Programms wird Ihre […]

Go 1.26

Nach einem halben Jahr Entwicklung wurde die Version 1.26 des Compilers und der Standardbibliothek der Programmiersprache Go veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen: Eine neue integrierte Funktion, die eine neue Variable erstellt, erlaubt es, einen Ausdruck als Operand zu verwenden, der den Anfangswert der Variable angibt. Ein einfaches Beispiel für eine solche Änderung ist Code wie dieser:x := int64(300) ptr := &x Kann vereinfacht werden zu:ptr := new(int64(300)) Generische Typen können sich selbst beziehen […]

Eine Schwachstelle, die es ermöglicht, den Schutzmechanismus von Intel TDX zu umgehen.

Die Unternehmen Google und Intel haben die Ergebnisse (PDF) ihrer Zusammenarbeit zur Sicherheitsüberprüfung des Mechanismus Intel TDX 1.5 (Trusted Domain Extensions) veröffentlicht. Die Technologie Intel TDX ermöglicht die Verschlüsselung des Speichers von virtuellen Maschinen, um sie vor Eingriffen und Analysen durch den Administrator des Hosts sowie vor physischen Angriffen auf die Hardware zu schützen. Bei der Überprüfung wurden 6 Schwachstellen und 35 nicht beeinflussende festgestellt […]

Microsoft wird alte PCs vor abgelaufenen Secure Boot-Zertifikaten retten, indem es diese heimlich in Windows 11 aktualisiert.

Microsoft wird Sicherheitszertifikate auf Boot-Ebene auf Windows-Geräten automatisch ersetzen, bevor sie Ende dieses Jahres ablaufen. Laut einem Blogbeitrag von Microsoft werden die neuen Secure Boot-Zertifikate im Rahmen regelmäßiger Updates des Betriebssystems Windows 11 verteilt. Die Funktion Secure Boot wurde 2011 eingeführt, um Systeme vor unautorisierten Änderungen zu schützen […]

Discord hat erklärt, warum die meisten Nutzer keinen Altersnachweis erbringen müssen.

Die Plattform Discord hat offiziell eine Erläuterung zu ihrer aktualisierten Altersbestätigungspolitik gegeben: Eine Massenüberprüfung von Ausweisen und Gesichtsscans wird nicht erfolgen. Das neue Altersbestätigungssystem betrifft nur einen kleinen Teil der Nutzer, während für die meisten alles beim Alten bleibt, dank intelligenter Algorithmen. Die Verwaltung von Discord betont, dass zur Aufhebung von Beschränkungen oft ein automatisches Altersprognosesystem ausreicht, das auf bereits […]

Es ist Zeit, für die PS6 zu sparen: Journalisten enthüllten, wann die Fortsetzung von Horizon Forbidden West erscheinen wird

Der Reporter von Kotaku, Ethan Gach, hat unter Berufung auf Informanten des Magazins berichtet, wie lange Fans von post-apokalyptischen Actionspielen mit offener Welt, Horizon von Guerrilla Games, auf die Fortsetzung von Horizon Forbidden West warten müssen. Erinnerung: Horizon Forbidden West wurde im Februar 2022 für PS4 und PS5 veröffentlicht und wird im Frühjahr 2024 mit dem Story-DLC „Brennende Küsten“ (Burning Shores) erhältlich sein […]

Linux 6.19

Nach zwei Monaten Entwicklung stellte Linus Torvalds das Release des Kernels Linux 6.19 vor. Zu den bemerkenswertesten Änderungen gehören: das Subsystem Live Update Orchestrator, Unterstützung für PCIe Link Encryption, der Systemaufruf listns, der Modus Zero-Copy Receive in io_uring, Unterstützung für die ARM-Erweiterung MPAM, klp-build zur Erstellung von Live-Patches, Unterstützung der Architektur LoongArch32, QoS für s2idle, Optimierung des Auditsystems, Intel LASS zum Schutz vor Spectre, Unterstützung von Hashes […]

Release von CrossOver 26.0 für Linux und macOS

Die Firma CodeWeavers hat die Version des CrossOver-Pakets 26.0 veröffentlicht, das auf Wine-Code basiert und dafür gedacht ist, Programme und Spiele auszuführen, die für Windows-Plattformen geschrieben wurden. CodeWeavers gehört zu den Schlüsselfiguren des Wine-Projekts, finanziert dessen Entwicklung und integriert alle Neuerungen, die für ihre kommerziellen Produkte implementiert wurden, zurück in das Projekt. Die Quelltexte der offenen Komponenten von CrossOver können auf dieser Seite heruntergeladen werden. In […]

Docker hat kostenlosen Zugang zu geschützten Container-Images bereitgestellt

Die Firma Docker hat bekannt gegeben, dass sie kostenlosen Zugang zu einer Sammlung von geschützten Container-Images DHI (Docker Hardened Images) bereitstellt, die über tausend minimalistische Builds auf Basis von Alpine und Debian mit vorgefertigten, konfigurierten Umgebungen zum Ausführen verschiedener Anwendungen, Werkzeugen, Runtimes und Plattformen umfasst. Die Images werden unter der Lizenz Apache 2.0 verbreitet und von Docker unterstützt. Die Verwendung von DHI-Images erleichtert die Sicherheitswartung […]

Veröffentlichung der anonymen Netzwerkimplementierung I2P 2.11.0 und des C++-Clients i2pd 2.59

Die Veröffentlichung des anonymen Netzwerks I2P 2.11.0 und des C++-Clients i2pd 2.59.0 wurde vorgestellt. I2P ist ein mehrschichtiges, anonymes, verteiltes Netzwerk, das über das gewöhnliche Internet funktioniert und aktiv End-to-End-Verschlüsselung verwendet, um Anonymität und Isolation zu gewährleisten. Das Netzwerk wird im P2P-Modus aufgebaut und entsteht durch die von den Nutzern des Netzwerks bereitgestellten Ressourcen (Bandbreite), was es ermöglicht, auf zentral verwaltete Server zu verzichten (Kommunikationen innerhalb des Netzwerks […]

D7VK 1.3 Veröffentlichung, Implementierung von Direct3D 5, 6 und 7 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung von D7VK 1.3 wurde bekanntgegeben, einem Projekt, das die Implementierung der Grafik-APIs Direct3D 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mithilfe von Wine Retro-Spiele, die auf den APIs Direct3D 5, 6 und 7 basieren, unter Linux zu spielen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben […]

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