Kategorie: Blog

Microsoft wird ältere PCs vor abgelaufenen Secure Boot-Zertifikaten retten, indem es diese leise in Windows 11 aktualisiert.

Microsoft wird die Sicherheitszertifikate für den Boot-Vorgang auf Windows-Geräten automatisch ersetzen, bevor sie Ende dieses Jahres ablaufen. Laut einem Blogbeitrag von Microsoft werden die neuen Secure Boot-Zertifikate im Rahmen regulärer Updates für das Betriebssystem Windows 11 verteilt. Die Secure Boot-Funktion wurde 2011 eingeführt, um Systeme vor unbefugten Änderungen zu schützen […]

Discord hat erklärt, warum die meisten Nutzer keinen Altersverifikationsprozess durchlaufen müssen.

Die Discord-Plattform hat offiziell eine Klarstellung zur aktualisierten Altersverifikation der Nutzer gegeben: Eine massenhafte Überprüfung von Ausweisen und Gesichtsscans wird nicht stattfinden. Das neue Altersverifizierungssystem wird nur einen kleinen Teil der Nutzer betreffen, während für die Mehrheit alles beim Alten bleibt, dank effizienter Algorithmen. Die Discord-Administration betont, dass oft bereits das automatische Altersvorhersagesystem ausreicht, welches auf bestehenden […]

Veröffentlichung der Programmiersprache Go 1.26

Nach sechs Monaten der Entwicklung wurde die Version der Programmiersprache Go 1.26 veröffentlicht, die von Google in Zusammenarbeit mit der Community entwickelt wird. Die Sprache kombiniert die hohe Leistung, die kompilierte Sprachen auszeichnet, mit den Vorteilen von Skriptsprachen, wie einfaches Codieren, hohe Entwicklungs速度 und Fehlervermeidung. Der Code des Projekts wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Die Syntax von Go basiert auf vertrauten Elementen der Programmiersprache C mit zusätzlichen […]

Es ist Zeit, für die PS6 zu sparen: Journalisten haben enthüllt, wann die Fortsetzung von Horizon Forbidden West erscheinen wird.

Der Reporter von Kotaku, Ethan Gach, berichtete unter Berufung auf Insider der Publikation, wie lange Fans des post-apokalyptischen Open-World-Actionspiels Horizon von Guerrilla Games auf die Fortsetzung von Horizon Forbidden West warten müssen. Wir erinnern daran, dass Horizon Forbidden West im Februar 2022 für PS4 und PS5 veröffentlicht wurde und im Frühjahr 2024 zusammen mit der Story-Erweiterung "Burning Shores" erscheinen wird […]

Der Roskomnadzor hat zugegeben, dass er begonnen hat, Telegram einzuschränken – und erklärt warum

Heute wurde aus inoffiziellen Quellen bekannt, dass die Behörden in Russland begonnen haben, die Nutzung des Messengers Telegram im Land einzuschränken. Nun hat der Roskomnadzor, der für solche Maßnahmen zuständig ist, den Beginn der Einschränkungen bestätigt, den Grund für sein Handeln genannt und erklärt, wie lange dies andauern wird. In der Behörde wurde erklärt, dass tatsächlich begonnen wurde, die Nutzung des bei den Russen beliebtesten Kommunikationsmittel einzuschränken, und dies wurde […]

Linux 6.19

Nach zwei Monaten Entwicklung präsentierte Linus Torvalds die Veröffentlichung des Linux-Kernels 6.19. Zu den bemerkenswertesten Änderungen gehören: das Live Update Orchestrator-Subsystem, Unterstützung für PCIe Link Encryption, der Systemaufruf listns, der Zero-Copy Receive-Modus in io_uring, Unterstützung für die ARM-Erweiterung MPAM, klp-build zur Erzeugung von Live-Patches, Unterstützung der LoongArch32-Architektur, QoS für s2idle, Optimierung des Auditing-Subsystems, Intel LASS zum Schutz vor Spectre und Unterstützung für Hashes […]

Veröffentlichung von CrossOver 26.0 für Linux und macOS

Das Unternehmen CodeWeavers hat die Veröffentlichung des Pakets CrossOver 26.0 angekündigt, das auf dem Code von Wine basiert und zum Ausführen von Programmen und Spielen dient, die für die Windows-Plattform geschrieben wurden. CodeWeavers ist ein wichtiger Mitspieler im Projekt Wine, sponsort die Entwicklung und bringt sämtliche Neuerungen, die für seine kommerziellen Produkte umgesetzt wurden, zurück in das Projekt. Die Quelltexte der Open Source-Komponenten von CrossOver können auf dieser Seite heruntergeladen werden. In […]

Docker hat kostenlosen Zugang zu geschützten Container-Images bereitgestellt

Die Firma Docker hat kostenlosen Zugriff auf die Sammlung von gesicherten Docker-Hardened-Images (DHI) angekündigt, die über tausend minimalistische Builds auf Basis von Alpine und Debian mit vorinstallierten Umgebungen für die Ausführung verschiedener Anwendungen, Tools, Laufzeitumgebungen und Plattformen umfasst. Die Images werden unter der Apache 2.0-Lizenz veröffentlicht und von Docker unterstützt. Die Nutzung der DHI-Images vereinfacht die Sicherheitsverwaltung […]

Veröffentlichung der anonymen Netzwerkimplementierung I2P 2.11.0 und des C++-Clients i2pd 2.59

Es wurde die Version des anonymen Netzwerks I2P 2.11.0 und des C++-Clients i2pd 2.59.0 vorgestellt. I2P ist ein mehrschichtiges anonymes verteiltes Netzwerk, das über das herkömmliche Internet läuft und aktiv End-to-End-Verschlüsselung verwendet, um Anonymität und Isolation zu gewährleisten. Das Netzwerk wird im P2P-Modus aufgebaut und entsteht durch die von den Nutzern bereitgestellten Ressourcen (Bandbreite), wodurch zentral verwaltete Server vermieden werden können (Kommunikation innerhalb des Netzwerks […]

Veröffentlichung von D7VK 1.3, Implementierung von Direct3D 5, 6 und 7 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung von D7VK 1.3 wurde bekannt gegeben, einem Projekt, das die Implementierung der Grafik-APIs Direct3D 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mit Wine unter Linux Retro-Spiele, die auf den APIs Direct3D 5, 6 und 7 basieren, auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben […]

Linus Torvalds hat bestätigt, dass der nächste Kernel Linux 7.0 sein wird.

Nach der Veröffentlichung der stabilen Version Linux 6.19 hat Linus Torvalds, wie gewohnt, eine Ankündigung zum Release gemacht. Er hat insbesondere offiziell bestätigt, dass die nächste Kernel-Version Linux 7.0, der Nachfolger von Linux 6.19, sein wird. In der Ankündigung zur Veröffentlichung von Linux 6.19 schrieb Linus Torvalds: Ich habe über drei Dutzend Merge-Anfragen, sobald das Fenster für das Zusammenführen von Branches geöffnet ist — danke an alle Maintainer. […]

Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionalität von proprietären GPU-Treibern demonstriert.

Kürzlich gelang es den Entwicklern von ReactOS, dank einer Reihe gezielter Fixes sowie der Implementierung der KMDF- und WDDM-Subsysteme, die Unterstützung für 90 % der bestehenden proprietären Grafikkartentreiber, die für Windows XP veröffentlicht wurden, auf nahezu 90 % zu bringen. Auf dem ersten Bild sind drei echte Computer mit verschiedenen GPUs und installierten Treibern vom Hersteller zu sehen. Von links nach rechts: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Es wurde ein frisches […]

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