Kategorie: Blog

Willkommen bei Calculate Linux 20!

Veröffentlicht am 27. Dezember 2019. Wir freuen uns, Ihnen die Veröffentlichung von Calculate Linux 20 prĂ€sentieren zu dĂŒrfen! In der neuen Version wurde das Profil auf Gentoo 17.1 umgestellt, die Pakete des BinĂ€rrepositories wurden mit dem Compiler GCC 9.2 neu kompiliert, die offizielle UnterstĂŒtzung fĂŒr 32-Bit-Architekturen wurde eingestellt, und fĂŒr die Einbindung von Overlay wird jetzt das Utility eselect verwendet. Folgende Editionen des Distributions sind zum Download verfĂŒgbar: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop […]

Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine ist eine plattformĂŒbergreifende 3D-Engine, die von der gleichnamigen Firma UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen RealitĂ€tssystemen, Programmen zur interaktiven Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (ausbildungs-, medizinischen, militĂ€rischen, transporttechnischen usw.) verwendet. Außerdem wurde auf Basis von Unigine eine Reihe beliebter Benchmarks fĂŒr GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition. Wichtige Änderungen: neues Landschaftssystem – detaillierter, […]

Canonical hat Multipass 1.0 veröffentlicht, ein Toolset fĂŒr das Bereitstellen von Ubuntu in virtuellen Maschinen.

Das Unternehmen Canonical hat die erste stabile Version des Tools Multipass 1.0 vorgestellt, das die Installation verschiedener Ubuntu-Versionen in virtuellen Maschinen, die auf Linux-, Windows- und macOS-Virtualisierungssystemen laufen, vereinfacht. Mit Multipass kann ein Entwickler mit einem einzigen Befehl die benötigte Ubuntu-Version in einer virtuellen Maschine starten, ohne zusĂ€tzliche Konfigurationen vorzunehmen, beispielsweise fĂŒr Experimente oder zur ÜberprĂŒfung der FunktionalitĂ€t seiner Anwendung. Um eine virtuelle Maschine in […]

Calculate Linux 20 ist erschienen

Die Veröffentlichung der Distribution Calculate Linux 20, die sich in der russischsprachigen Gemeinschaft entwickelt und auf Gentoo Linux basiert, wurde veröffentlicht. Sie unterstĂŒtzt einen kontinuierlichen Veröffentlichungszyklus von Updates und ist fĂŒr eine schnelle Bereitstellung in Unternehmensumgebungen optimiert. Folgende Editionen der Distribution stehen zum Download zur VerfĂŒgung: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) und Xfce (CLDX und CLDXE), Calculate […]

Wie Kafka RealitÀt wurde

Hallo, Habr! Ich arbeite im Team von Tinkoff, das an der Entwicklung eines eigenen Benachrichtigungszentrums arbeitet. HauptsĂ€chlich entwickle ich in Java unter Verwendung von Spring Boot und löse verschiedene technische Probleme, die im Projekt auftreten. Die meisten unserer Mikrodienste interagieren asynchron ĂŒber einen Nachrichtenbroker. FrĂŒher haben wir IBM MQ als Broker verwendet, der nicht mehr in der Lage war, mit […]

Der Traum von Unternehmen: Wie man eine Veranstaltung richtig organisiert

Ah, diese wunderschöne Zeit vor dem Jahreswechsel. Die Zeit der Jahresberichte, der drĂ€ngenden Fristen, der hektischen Betriebsamkeit und der blinkenden Lichterketten, die selbst bei gesunden Menschen epileptische AnfĂ€lle auslösen können. Die Saison der Firmenfeiern und die neue Ernte von Artikeln mit Tipps, wie man vorbildlich feiern und sich nicht blamieren kann. Der Zeitraum, in dem Geld fĂŒr Veranstaltungen ausgegeben wird, die keine langfristigen Vorteile bringen und kaum jemand […]

In Windows 10 20H1 wird es eine einfachere Möglichkeit zum Aktualisieren und Installieren von Treibern geben.

Im nĂ€chsten grĂ¶ĂŸeren Update von Windows 10, das fĂŒr 2020 geplant ist, wird ein neuer Weg zur Aktualisierung und Installation zusĂ€tzlicher Treiber eingefĂŒhrt. Im Änderungsprotokoll des Builds 19536 der Windows 10-Plattform hat Microsoft bestĂ€tigt, dass es weiterhin an einem einfacheren Weg zur Installation von Treibern und nicht sicherheitsrelevanten monatlichen Updates arbeitet. Microsoft sagt, dass den Benutzern eine neue […]

Logs in Kubernetes (und nicht nur) heute: Erwartungen und RealitÀt

Es war das Jahr 2019, und wir hatten immer noch keine standardisierte Lösung zur Aggregation von Protokollen in Kubernetes. In diesem Artikel möchten wir anhand von Beispielen aus der Praxis unsere Suche, die auftretenden Probleme und deren Lösungen teilen. Doch zunĂ€chst möchte ich anmerken, dass unterschiedliche Auftraggeber unter der Protokollsammlung sehr Verschiedenes verstehen: Manche möchten Sicherheits- und Audit-Protokolle sehen; andere […]

Wie ich eine Woche lang Praktikant als SRE-Ingenieur war. Dienst schauend durch die Augen eines Software-Ingenieurs

SRE-Ingenieur – Praktikant ZunĂ€chst möchte ich mich vorstellen. Ich bin @tristan.read, Frontend-Ingenieur in der Monitor::Health-Gruppe von GitLab. Letzte Woche hatte ich die Ehre, Praktikant bei einem unserer diensthabenden SRE-Ingenieure zu sein. Ziel war es, tĂ€glich zu beobachten, wie der Diensthabende auf VorfĂ€lle reagiert, und praktische Erfahrungen zu sammeln. Wir möchten, dass unsere Ingenieure die BedĂŒrfnisse der Nutzer besser verstehen […]

Derpibooru jetzt als FOSS: EinfĂŒhrung von Philomena und Booru-on-Rails

Derpibooru ist das grĂ¶ĂŸte Community-Imageboard fĂŒr My Little Pony-Fans weltweit, das seit neun Jahren Hunderttausende von Benutzern bedient. Bis vor kurzem verwendete die Plattform die proprietĂ€re Booru-on-Rails-Engine, die auf dem Framework Ruby on Rails und MongoDB basierte. Jetzt ist die Website jedoch auf die Philomena-Engine umgestiegen, die in Elixir mit dem Phoenix-Framework, Elasticsearch und PostgreSQL geschrieben wurde. […]

9 Jahre Mojolicious! Feiertags-Release 8.28 mit async/await!

Mojolicious ist ein moderner Web-Framework in Perl. Mojo ist ein Tochterprojekt zur Entwicklung eines Werkzeugsatzes fĂŒr das Framework. Module der Familie Mojo::* finden auch in Drittanbieterprojekten breite Anwendung. Beispielcode: use Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return ‘Hello Mojo!’; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Weitere Beispiele finden Sie in der Dokumentation. Zuvor hatte die Perl Foundation einen Zuschuss zur Entwicklung des Moduls Future::AsyncAwait bereitgestellt. Einige […]

Freigabe des Open-Billing-Systems ABillS 0.82

Die Version 0.82 des Open-Source-Abrechnungssystems ABillS ist verfĂŒgbar, dessen Komponenten unter der GPLv2-Lizenz bereitgestellt werden. Neue Funktionen: Eine Android-App ABillS Lite wurde erstellt. Internet+-Modul. Eine Option wurde hinzugefĂŒgt, die das Duplizieren von CPE MAC erlaubt. Im Linkupdown-Skript wurde die Arbeit mit der Service-ID hinzugefĂŒgt. Im Linkupdown-Skript wurde die Arbeit mit Multi-Service-Benutzern hinzugefĂŒgt. Manuelles Einschalten fĂŒr negative Sitzungen. Erstellung von Pools fĂŒr schnelle Authentifizierung […]

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