Kategorie: Blog

Modellierung des Betriebs eines realen Kraftwerks zur Optimierung der Betriebsbedingungen: Dampf und Mathematik

Es gibt ein großes Heizkraftwerk. Es funktioniert wie gewohnt: es verbrennt Gas, erzeugt Wärme zur Heizung der Häuser und Strom für das öffentliche Netz. Die erste Aufgabe ist die Heizung. Die zweite besteht darin, den gesamten erzeugten Strom auf dem Großmarkt zu verkaufen. Manchmal kommt bei klarem Himmel und Frost auch Schnee, aber das ist ein Nebeneffekt des Betriebs der Kühltürme. Ein durchschnittliches Heizkraftwerk besteht aus mehreren Dutzend Turbinen und Kesseln. […]

Jedi-Technik zur Reduzierung von konvolutionalen Netzen — Pruning

Vor dir liegt erneut die Aufgabe der Objekterkennung. Priorität hat die Arbeitsgeschwindigkeit bei akzeptabler Genauigkeit. Du nimmst die Architektur YOLOv3 und trainierst sie weiter. Die Genauigkeit (mAp75) liegt über 0,95. Aber die Durchsatzgeschwindigkeit ist immer noch niedrig. Mist. Heute lassen wir die Quantisierung außen vor. Im Folgenden betrachten wir das Model Pruning – das Entfernen überflüssiger Teile des Netzwerks zur Beschleunigung der Inferenz ohne Verlust an Genauigkeit. Anschaulich – woher, wie viel und wie […]

Willkommen bei Calculate Linux 20!

Veröffentlicht am 27. Dezember 2019. Wir freuen uns, Ihnen die Veröffentlichung von Calculate Linux 20 präsentieren zu dürfen! In der neuen Version wurde das Profil auf Gentoo 17.1 umgestellt, die Pakete des Binärrepositories wurden mit dem Compiler GCC 9.2 neu kompiliert, die offizielle Unterstützung für 32-Bit-Architekturen wurde eingestellt, und für die Einbindung von Overlay wird jetzt das Utility eselect verwendet. Folgende Editionen des Distributions sind zum Download verfügbar: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop […]

Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine ist eine plattformübergreifende 3D-Engine, die von der gleichnamigen Firma UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen Realitätssystemen, Programmen zur interaktiven Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (ausbildungs-, medizinischen, militärischen, transporttechnischen usw.) verwendet. Außerdem wurde auf Basis von Unigine eine Reihe beliebter Benchmarks für GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition. Wichtige Änderungen: neues Landschaftssystem – detaillierter, […]

Canonical hat Multipass 1.0 veröffentlicht, ein Toolset für das Bereitstellen von Ubuntu in virtuellen Maschinen.

Das Unternehmen Canonical hat die erste stabile Version des Tools Multipass 1.0 vorgestellt, das die Installation verschiedener Ubuntu-Versionen in virtuellen Maschinen, die auf Linux-, Windows- und macOS-Virtualisierungssystemen laufen, vereinfacht. Mit Multipass kann ein Entwickler mit einem einzigen Befehl die benötigte Ubuntu-Version in einer virtuellen Maschine starten, ohne zusätzliche Konfigurationen vorzunehmen, beispielsweise für Experimente oder zur Überprüfung der Funktionalität seiner Anwendung. Um eine virtuelle Maschine in […]

Calculate Linux 20 ist erschienen

Die Veröffentlichung der Distribution Calculate Linux 20, die sich in der russischsprachigen Gemeinschaft entwickelt und auf Gentoo Linux basiert, wurde veröffentlicht. Sie unterstützt einen kontinuierlichen Veröffentlichungszyklus von Updates und ist für eine schnelle Bereitstellung in Unternehmensumgebungen optimiert. Folgende Editionen der Distribution stehen zum Download zur Verfügung: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) und Xfce (CLDX und CLDXE), Calculate […]

Wie Kafka Realität wurde

Hallo, Habr! Ich arbeite im Team von Tinkoff, das an der Entwicklung eines eigenen Benachrichtigungszentrums arbeitet. Hauptsächlich entwickle ich in Java unter Verwendung von Spring Boot und löse verschiedene technische Probleme, die im Projekt auftreten. Die meisten unserer Mikrodienste interagieren asynchron über einen Nachrichtenbroker. Früher haben wir IBM MQ als Broker verwendet, der nicht mehr in der Lage war, mit […]

Der Traum von Unternehmen: Wie man eine Veranstaltung richtig organisiert

Ah, diese wunderschöne Zeit vor dem Jahreswechsel. Die Zeit der Jahresberichte, der drängenden Fristen, der hektischen Betriebsamkeit und der blinkenden Lichterketten, die selbst bei gesunden Menschen epileptische Anfälle auslösen können. Die Saison der Firmenfeiern und die neue Ernte von Artikeln mit Tipps, wie man vorbildlich feiern und sich nicht blamieren kann. Der Zeitraum, in dem Geld für Veranstaltungen ausgegeben wird, die keine langfristigen Vorteile bringen und kaum jemand […]

In Windows 10 20H1 wird es eine einfachere Möglichkeit zum Aktualisieren und Installieren von Treibern geben.

Im nächsten größeren Update von Windows 10, das für 2020 geplant ist, wird ein neuer Weg zur Aktualisierung und Installation zusätzlicher Treiber eingeführt. Im Änderungsprotokoll des Builds 19536 der Windows 10-Plattform hat Microsoft bestätigt, dass es weiterhin an einem einfacheren Weg zur Installation von Treibern und nicht sicherheitsrelevanten monatlichen Updates arbeitet. Microsoft sagt, dass den Benutzern eine neue […]

Logs in Kubernetes (und nicht nur) heute: Erwartungen und Realität

Es war das Jahr 2019, und wir hatten immer noch keine standardisierte Lösung zur Aggregation von Protokollen in Kubernetes. In diesem Artikel möchten wir anhand von Beispielen aus der Praxis unsere Suche, die auftretenden Probleme und deren Lösungen teilen. Doch zunächst möchte ich anmerken, dass unterschiedliche Auftraggeber unter der Protokollsammlung sehr Verschiedenes verstehen: Manche möchten Sicherheits- und Audit-Protokolle sehen; andere […]

Wie ich eine Woche lang Praktikant als SRE-Ingenieur war. Dienst schauend durch die Augen eines Software-Ingenieurs

SRE-Ingenieur – Praktikant Zunächst möchte ich mich vorstellen. Ich bin @tristan.read, Frontend-Ingenieur in der Monitor::Health-Gruppe von GitLab. Letzte Woche hatte ich die Ehre, Praktikant bei einem unserer diensthabenden SRE-Ingenieure zu sein. Ziel war es, täglich zu beobachten, wie der Diensthabende auf Vorfälle reagiert, und praktische Erfahrungen zu sammeln. Wir möchten, dass unsere Ingenieure die Bedürfnisse der Nutzer besser verstehen […]

Derpibooru jetzt als FOSS: Einführung von Philomena und Booru-on-Rails

Derpibooru ist das größte Community-Imageboard für My Little Pony-Fans weltweit, das seit neun Jahren Hunderttausende von Benutzern bedient. Bis vor kurzem verwendete die Plattform die proprietäre Booru-on-Rails-Engine, die auf dem Framework Ruby on Rails und MongoDB basierte. Jetzt ist die Website jedoch auf die Philomena-Engine umgestiegen, die in Elixir mit dem Phoenix-Framework, Elasticsearch und PostgreSQL geschrieben wurde. […]

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