Kategorie: Blog

Veröffentlichung des Konsolennavigators Offpunk 3.0, der für den Offline-Betrieb geeignet ist.

Die Version des Konsolennavigators Offpunk 3.0 wurde präsentiert, die die Arbeit mit den Protokollen HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher und Spartan unterstützt und auch die Lesung von Nachrichtenfeeds in den Formaten RSS und Atom ermöglicht. Das Programm ist in Python geschrieben und wird unter der Lizenz AGPLv3 verbreitet. Der Browser ist auf das Browsen von Inhalten im Offline-Betrieb ausgerichtet und ermöglicht das Abonnieren von Seiten oder das Markieren für eine spätere Ansicht, danach […]

TGUI 1.12

Am 26. Januar wurde die Version 1.12 der plattformübergreifenden Widget-Bibliothek TGUI veröffentlicht, die in C++ geschrieben ist und unter der Zlib-Lizenz verbreitet wird. Die minimale Standardschnittstelle ist C++14. Für die Compiler GCC >= 11, Clang >= 16 und IntelLLVM wird standardmäßig C++17 verwendet. Die Bibliothek unterstützt mehrere Ein- und Ausgabebezugsbackend (CMake-Parameter TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

Am 2. Februar wurde die Version 2.53 des verteilten Quellcode-Management-Systems Git vorgestellt. Git zeichnet sich durch hohe Leistung aus und bietet Mittel für die nichtlineare Entwicklung, die auf Branching und Merging basieren. Um die Integrität der Historie und die Widerstandsfähigkeit gegenüber "Rückwärtsänderungen" zu gewährleisten, wird ein implizites Hashing der gesamten vorherigen Historie in jedem Commit verwendet, sowie die digitale Signatur von Entwicklern für bestimmte Tags und Commits. […]

Release des Linux-Kernels 6.19. Der nächste Kernel wird die Nummer 7.0 erhalten.

Nach zwei Monaten Entwicklung präsentierte Linus Torvalds die Veröffentlichung des Linux-Kernels 6.19. Zu den bemerkenswertesten Änderungen gehören: das Live Update Orchestrator-Subsystem, Unterstützung für PCIe Link Encryption, der Systemaufruf listns, der Zero-Copy Receive-Modus in io_uring, Unterstützung für die ARM-Erweiterung MPAM, klp-build zur Erzeugung von Live-Patches, Unterstützung der LoongArch32-Architektur, QoS für s2idle, Optimierung des Auditing-Subsystems, Intel LASS zum Schutz vor Spectre und Unterstützung für Hashes […]

Ardour 9.0

Am 5. Februar 2026 wird eine neue Version von Ardour veröffentlicht, der beliebten plattformübergreifenden digitalen Audio-Workstation (DAW) mit Open-Source-Technologie für GNU/Linux-, macOS- und Windows-Systeme. Dies ist ein umfangreiches Release, das lang ersehnte Funktionen und zahlreiche Verbesserungen umfasst. Ardour ist in C++ geschrieben und wird unter der GPL 2+ Lizenz vertrieben. Zu den wichtigsten Neuerungen gehört Region FX: die Möglichkeit, ein Plug-in (z. B. ein Delay) zu einem einzelnen Audiostück hinzuzufügen. […]

Das KI-Modell Claude Opus 4.6 hat über 500 zuvor unbekannte Sicherheitsanfälligkeiten entdeckt.

Das Unternehmen Anthropic hat die Erweiterung der AI-Modelle Claude Opus 4.6 angekündigt, die nun über verbesserte Funktionen zur Suche nach Sicherheitsanfälligkeiten im Code verfügt. Außerdem wurden die Ergebnisse eines Experiments geteilt, bei dem mehr als 500 bisher unbekannte (0-Day) Sicherheitsanfälligkeiten in den neuesten Versionen verschiedener Open-Source-Projekte identifiziert wurden. Der Fokus lag auf der Suche nach Schwachstellen, die durch Probleme im Umgang mit Arbeitsspeicher verursacht werden, da diese leichter überprüft werden können. Allen […]

Der Betreuer von 16 GNOME-Modulen wird seine Teilnahme am Projekt einschränken.

Christian Hergert, der Autor der integrierten Entwicklungsumgebung GNOME Builder, des Terminalemulators Ptyxis und des Texteditors GNOME Text Editor, hat angekündigt, dass er aufgrund seines Umzugs von den USA nach Frankreich und der Veränderung seiner Lebensprioritäten künftig nicht mehr ausreichend Zeit für die Entwicklung von GNOME aufbringen kann. Christian war fast der einzige aktive Betreuer von 16 GNOME-Modulen und investierte über vierzig Stunden […]

Die mobile Plattform LineageOS 23.2 wurde veröffentlicht.

Die Version der mobilen Plattform LineageOS 23.2 ist nun verfügbar und setzt die Entwicklung der Codebasis auf Grundlage von Android 16 fort. Die LineageOS-Version 23.2 hat Parität in Bezug auf Funktionalität und Stabilität mit der Version 23.0 erreicht und wird als bereit für die Veröffentlichung anerkannt. Die Builds sind für 148 Gerätemodelle vorbereitet. LineageOS kann auch im Android Emulator, in QEMU und in der Android Studio-Umgebung gestartet werden. Zudem wurde […]

ScummVM 2026.1.0

Am 31. Januar fand nach einem Jahr Entwicklung die neue Veröffentlichung von ScummVM statt – einer Zusammenstellung neu entwickelter Game Engines, die ursprünglich für die Ausführung von Spielen der Firma LucasArts, die das SCUMM-System verwenden, erstellt wurden. Dank der durchdachten Architektur unterstützt ScummVM auch eine Vielzahl von Nicht-SCUMM-Spielen von Unternehmen wie Revolution Software und Adventure Soft, für die eigene Interfaces zur Ressourcennutzung entwickelt wurden. Laut dem Entwickler ist dies die größte Veröffentlichung […]

Numbat 1.21.0

Die Version 1.21.0 des hochpräzisen wissenschaftlichen Konsolenrechners Numbat, entwickelt in Rust und lizenziert nach MIT und/oder Apache 2.0, ist erschienen. Die besonderen Merkmale von Numbat: umfassende Unterstützung für physikalische Dimensionen und Maßeinheiten; eine statisch typisierte Programmiersprache für wissenschaftliche Berechnungen; Autovervollständigung von Funktionsnamen, Maßeinheiten und Variablen; Verlaufssuche; eine umfangreiche Sammlung eingebrachter Funktionen und Konstanten: […]

Initiative zur Integration von Machine-Learning-Modellen in den Linux-Kernel

Wjatscheslaw Dubeyko von IBM hat in der Mailingliste der Linux-Kernel-Entwickler eine Diskussion über die Verwendung von Machine-Learning-Modellen im Kernel gestartet. Zudem hat er ein Set von Patches zur Verfügung gestellt, das eine Bibliothek zur Integration von ML-Modellen in den Kernel enthält, sowie ein Beispiel für einen symbolischen Treiber, der diese Bibliothek nutzt. Die Integration von ML-Modellen in den Kernel könnte hilfreich sein, um die Logik von Subsystemen auf Basis der verarbeiteten Daten zu verändern, […]

Anthropic hat einen C-Compiler veröffentlicht, der von dem KI-Modell Claude Opus erstellt wurde und in der Lage ist, den Linux-Kernel zu kompilieren.

Um die Fähigkeit zu demonstrieren, große Projekte autonom mit dem neuen KI-Modell Claude Opus 4.6 zu erstellen, hat Anthropic einen Compiler für die Programmiersprache C – claudes-c-compiler – entwickelt, der für die Kompilation des Linux-Kernels, PostgreSQL, SQLite, Redis, FFmpeg, GNU coreutils, Busybox, CPython, QEMU, LuaJIT und etwa 150 weiteren getesteten bekannten Open-Source-Projekten geeignet ist. Die resultierenden Builds haben erfolgreich die von den Projekten bereitgestellten Test-Sets bestanden. […]

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