Kategorie: Blog

Neuigkeiten von Slyrma: Rabatte und neue Schulungsformate für Kubernetes

TL;DR: 50 % Rabatt auf alle Online-Kurse von Slërm. Der Mai-Intensivkurs zu Kubernetes wird online angeboten und zu einem reduzierten Preis verkauft. Wir kündigen ein neues Ausbildungsformat an: Die Abendschule von Slërm (kostenlose Webinare zur Theorie + kostenpflichtige Praxis). Wir beginnen mit dem Grundlagenkurs zu Kubernetes. Online-Kurse Kollegen, aufgrund der Pandemie und der arbeitsfreien Woche bieten wir bis zum 5. April einen Rabatt von 50 % auf […]

Cloud Gaming: Stresstest von 5 Cloud-Gaming-Diensten mit schlechter Internetverbindung

Vor etwa einem Jahr habe ich einen Artikel veröffentlicht: „Cloud Gaming: Bewertung der Möglichkeiten von Diensten für Spiele auf schwachen PCs aus erster Hand“. Darin wurden die Vor- und Nachteile verschiedener Dienste für Cloud-Gaming auf schwachen PCs analysiert. Während meines Spielens habe ich jeden Dienst getestet und letztendlich meine Gesamteindrücke geteilt. In den Kommentaren zu diesem und anderen ähnlichen Artikeln haben die Leser […]

AirPods Pro in Gefahr: Qualcomm hat die Chips QCC514x und QCC304x für TWS-Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung veröffentlicht

Das Unternehmen Qualcomm hat die Einführung zweier neuer Chips, QCC514x und QCC304x, angekündigt, die für die Entwicklung von echten kabellosen Ohrhörern (TWS) vorgesehen sind und erstklassige Funktionen bieten. Beide Lösungen unterstützen die Qualcomm TrueWireless Mirroring-Technologie für eine zuverlässigere Verbindung und sind mit spezieller Hardware für aktive hybride Geräuschunterdrückung von Qualcomm ausgestattet. Die Qualcomm TrueWireless Mirroring-Technologie verarbeitet die Verbindungen zum Telefon über eine […]

Das Unternehmen Cloudflare hat Patches entwickelt, die die Festplattenverschlüsselung in Linux erheblich beschleunigen.

Entwickler von Cloudflare haben über die Optimierung der Leistung der Datentrverschlüsselung im Linux-Kernel berichtet. Dabei wurden Patches für die Subsysteme dm-crypt und Crypto API vorbereitet, die in synthetischen Tests die Durchsatzrate für Lese- und Schreiboperationen mehr als verdoppeln und gleichzeitig die Latenz um die Hälfte reduzieren konnten. Bei Tests auf echtem Equipment […]

Die erste Ausgabe von OpenRGB, einem Tool zur Steuerung von RGB-beleuchteten Geräten

Nach einem Jahr Entwicklung wurde die erste Version des OpenRGB-Projekts veröffentlicht, das darauf abzielt, ein universelles, offenes Werkzeug zur Steuerung von Geräten mit RGB-Beleuchtung bereitzustellen, ohne dass offizielle proprietäre Anwendungen installiert werden müssen, die an bestimmte Hersteller gebunden sind und in der Regel nur für Windows angeboten werden. Der Code ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Das Programm ist plattformübergreifend und für Linux und Windows verfügbar. […]

Über eine Schwachstelle in…

Vor einem Jahr, am 21. März 2019, erhielt das Bug-Bounty-Programm von Mail.Ru auf HackerOne einen sehr guten Bug-Report von maxarr. Bei der Implementierung eines Nullbytes (ASCII 0) in den POST-Parameter einer der API-Anfragen der Webmail, die einen HTTP-Redirect zurückgab, waren in den Redirect-Daten Teile nicht initialisierter Speicher sichtbar, in dem häufig Fragmente aus GET-Parametern und Headern anderer Anfragen an die gleiche […]

Einsteigerleitfaden zu Aircrack-ng in Linux

Hallo zusammen. Im Vorfeld des Starts des Kurses „Praktikum zu Kali Linux“ haben wir für Sie eine interessante Übersetzung vorbereitet. Das heutige Handbuch wird Sie mit den Grundlagen für den Einstieg in das Paket aircrack-ng vertraut machen. Natürlich ist es unmöglich, alle notwendigen Informationen bereitzustellen und jedes Szenario abzudecken. Seien Sie also bereit, Hausaufgaben zu machen und eigenständig Recherchen durchzuführen. Im Forum und in der Wiki sind […]

Die Veröffentlichung der schlanken Distribution antiX 19.2

Die leichtgewichtige Live-Distribution AntiX 19.2 wurde veröffentlicht, die auf der Debian-Paketbasis basiert und für die Installation auf veralteter Hardware konzipiert ist. Die Version basiert auf der Debian 10 (Buster) Paketbasis, wird jedoch ohne den Systemmanager systemd geliefert und verwendet eudev anstelle von udev. Die Standardbenutzeroberfläche wird mit dem Fenstermanager IceWM erstellt, es stehen jedoch auch fluxbox, jwm und […] zur Auswahl.

Mikroservices — der kombinatorische Versionssprung

Hallo, Habr! Ich präsentiere Ihnen die Autorenversion des Artikels "Mikroservices – Kombinatorische Explosion der Versionen". In einer Zeit, in der die IT-Welt allmählich zu Mikroservices und Tools wie Kubernetes übergeht, wird ein Problem immer bemerkenswerter. Dieses Problem ist die kombinatorische Explosion der Versionen von Mikroservices. Die IT-Community ist sich jedoch einig, dass die gegenwärtige Situation erheblich besser ist als die "Dependency Hell" von früher […]

Geben Sie mir mein Monolith zurück

Es scheint, dass der Höhepunkt des Hypes um Mikroservices vorbei ist. Wir lesen nicht mehr mehrmals pro Woche Beiträge wie "Wie ich mein Monolith auf 150 Services migriert habe". Ich höre jetzt häufiger vernünftige Gedanken: "Ich hasse Monolithen nicht, ich kümmere mich einfach um die Effizienz". Wir haben sogar einige Migrationen von Mikroservices zurück zu Monolithen beobachtet. Beim Übergang von einem großen […]

Release von Wine 5.5

Es gab eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Umsetzung von WinAPI — Wine 5.5. Seit der Veröffentlichung von Version 5.4 wurden 32 Fehlerberichte geschlossen und 460 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Eingebaute Programme wurden auf die Nutzung der neuen C-Laufzeit UCRTBase umgestellt; in den Funktionen GetVersion, GetVersionEx und VerifyVersionInfo wird die Version unter Berücksichtigung des Starts im Kompatibilitätsmodus (Compatibility Mode) ausgegeben; Verbesserungen […]

Collabora entwickelt eine Erweiterung für die Arbeit mit OpenCL und OpenGL über DirectX

Das Unternehmen Collabora hat einen neuen Gallium-Treiber für Mesa vorgestellt, der eine Schnittstelle zur Nutzung der APIs OpenCL 1.2 und OpenGL 3.3 über Treiber mit Unterstützung für DirectX 12 (D3D12) bereitstellt. Der Code wurde unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Der vorgeschlagene Treiber ermöglicht die Nutzung von Mesa auf Geräten, die ursprünglich OpenCL und OpenGL nicht unterstützen, sowie als Ausgangspunkt für die Portierung von OpenGL/OpenCL-Anwendungen zur Nutzung auf […]

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