Kategorie: Blog

Modellierung des Betriebs eines realen Heizkraftwerks zur Optimierung der Betriebsmodi: Dampf und Mathematik

Es gibt ein großes Heizkraftwerk. Es arbeitet wie gewohnt: verbrennt Gas, erzeugt Wärme zur Beheizung der Häuser und Strom für das Gesamtnetz. Die erste Aufgabe ist die Beheizung. Die zweite – den gesamten erzeugten Strom auf dem Großhandelsmarkt zu verkaufen. Manchmal erscheint bei frostigem klarem Himmel auch Schnee, aber das ist ein Nebeneffekt der Kühltürme. Ein durchschnittliches Heizkraftwerk besteht aus ein paar Dutzend Turbinen und Kesseln. […]

Die Jedi-Technik zur Reduzierung von Convolutional Networks — Pruning

Du stehst wieder vor der Aufgabe der Objekterkennung. Priorität hat die Geschwindigkeit der Verarbeitung bei akzeptabler Genauigkeit. Du nimmst die Architektur YOLOv3 und trainierst sie weiter. Die Genauigkeit (mAp75) liegt über 0,95. Doch die Geschwindigkeit des Durchlaufs ist immer noch niedrig. Verdammtes Pech. Heute umgehen wir die Quantisierung. Unter dem Schnitt betrachten wir das Model Pruning – das Entfernen überflüssiger Teile des Netzwerks, um die Inferenz ohne Genauigkeitsverlust zu beschleunigen. Anschaulich – woher, wie viel und wie […]

Herzlich Willkommen Calculate Linux 20!

Veröffentlicht am 27. Dezember 2019. Wir freuen uns, Ihnen die Veröffentlichung von Calculate Linux 20 vorzustellen! In dieser neuen Version wurde auf das Gentoo-Profil 17.1 umgestiegen, die Pakete des Binary-Repositorys wurden mit dem Compiler GCC 9.2 neu kompiliert, die offizielle Unterstützung für 32-Bit-Architekturen wurde eingestellt, und zum Anschließen von Overlays wird jetzt das Utility eselect verwendet. Folgende Editionen des Distributionspakets stehen zum Download zur Verfügung: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop […]

Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Die Unigine Engine ist eine plattformübergreifende 3D-Engine, entwickelt von der gleichnamigen Firma UNIGINE. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, Virtual-Reality-Systemen, interaktiven Visualisierungsprogrammen sowie verschiedenen dreidimensionalen Simulatoren (Ausbildung, Medizin, Militär, Transport usw.) verwendet. Basierend auf Unigine wurde auch eine Reihe beliebter Benchmarks für GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition. Haupteänderungen: neues Landschaftssystem – detaillierter, […]

Canonical hat multipass 1.0 veröffentlicht, ein Tool zur Bereitstellung von Ubuntu in virtuellen Maschinen.

Das Unternehmen Canonical hat die erste stabile Version des Tools multipass 1.0 vorgestellt, das die Installation verschiedener Versionen von Ubuntu in virtuellen Maschinen vereinfacht, die unter Linux-, Windows- und macOS-Virtualisierungssystemen laufen. Mit Multipass kann der Entwickler mit einem einzigen Befehl ohne weitere Konfiguration die benötigte Version von Ubuntu in einer virtuellen Maschine starten, beispielsweise für Experimente oder zur Überprüfung der Funktionsweise seiner Anwendung. Um eine virtuelle Maschine zu starten […]

Die Calculate Linux 20 ist erschienen

Die Veröffentlichung der Distribution Calculate Linux 20, die von der russischsprachigen Community entwickelt wird, hat stattgefunden. Sie basiert auf Gentoo Linux, unterstützt einen kontinuierlichen Veröffentlichungszyklus von Updates und ist für eine schnelle Bereitstellung in Unternehmensumgebungen optimiert. Folgende Editionen des Distributionspakets stehen zum Download zur Verfügung: Calculate Linux Desktop mit KDE (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) und Xfce (CLDX und CLDXE), Calculate […]

Wie Kafka zur Realität wurde.

Hallo, Habr! Ich arbeite im Team von Tinkoff, das für die Entwicklung unseres eigenen Benachrichtigungszentrums zuständig ist. Meistens entwickle ich in Java mit Spring Boot und löse verschiedene technische Probleme, die im Projekt auftreten. Die meisten unserer Mikrodienste kommunizieren asynchron über einen Message Broker. Zuvor haben wir IBM MQ als Broker verwendet, der nicht mehr mit […]

Der Traum eines Unternehmens: Wie man eine Veranstaltung richtig organisiert

Ah, diese wunderbare Zeit vor dem neuen Jahr. Zeit für Jahresberichte, brennende Fristen, hektisches Treiben und blinkende Lichter, die selbst bei einem gesunden Menschen einen epileptischen Anfall auslösen könnten. Die Saison der Firmenfeiern und neuer Artikel mit Tipps, wie man vorbildlich feiern und sich nicht blamieren kann. Eine Zeit, in der Geld für Veranstaltungen ausgegeben wird, die keine langfristigen Vorteile mit sich bringen und kaum jemandem […]

Aktualisierung von MediaPipe, einem Framework zur Verarbeitung von Video und Audio mit maschinellem Lernen

Google hat ein Update für das MediaPipe-Framework veröffentlicht, das eine Sammlung von Funktionen bietet, um Methoden des maschinellen Lernens bei der Verarbeitung von Audio- und Videodaten in Echtzeit anzuwenden. Beispielsweise kann MediaPipe für die Gesichtserkennung, die Verfolgung von Finger- und Handbewegungen, das Ändern von Frisuren, die Identifizierung von Objekten und deren Verfolgung im Bild verwendet werden. Der Code des Projekts steht unter der Lizenz Apache 2.0. Modelle […]

In Windows 10 20H1 wird es einen einfacheren Weg geben, Treiber zu aktualisieren und zu installieren

Im nächsten großen Update von Windows 10, das für 2020 geplant ist, wird eine neue Methode zur Aktualisierung und Installation zusätzlicher Treiber eingeführt. Im Änderungsprotokoll der Build 19536 von Windows 10 hat Microsoft bestätigt, dass an einer einfacheren Methode zur Installation von Treibern und nicht-sicherheitsrelevanten monatlichen Updates gearbeitet wird. Microsoft erklärt, dass den Nutzern eine neue […] bereitgestellt wird.

Protokolle in Kubernetes (und nicht nur): Erwartungen und Realität

Es war das Jahr 2019 und wir hatten immer noch keine standardisierte Lösung zur Aggregation von Protokollen in Kubernetes. In diesem Artikel möchten wir unter Verwendung von Beispielen aus der Praxis unsere Suche, aufgetretene Probleme und deren Lösungen teilen. Zuerst möchte ich jedoch darauf hinweisen, dass verschiedene Kunden unterschiedliche Vorstellungen von der Protokollierung haben: einige möchten Sicherheits- und Audit-Protokolle sehen; andere […]

Wie ich eine Woche lang Praktikant im SRE-Team war. Der Dienst aus der Perspektive eines Software-Ingenieurs

SRE-Praktikant — zunächst möchte ich mich vorstellen. Ich bin @tristan.read, Frontend-Ingenieur in der Gruppe Monitor::Health von GitLab. In der letzten Woche hatte ich die Ehre, als Praktikant bei einem unserer diensthabenden SRE-Ingenieure zu arbeiten. Ziel war es, täglich zu beobachten, wie der Diensthabende auf Vorfälle reagiert und praktische Erfahrungen zu sammeln. Wir möchten, dass unsere Ingenieure die Bedürfnisse der Nutzer besser verstehen […]

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