Kategorie: Blog

Das Projekt Genode hat die Ausgabe des allgemeinen Betriebssystems Sculpt 20.02 veröffentlicht.

Die Entwickler des offenen Mikrokernel-Betriebssystems Genode OS Framework haben die Betriebssystemversion Sculpt 20.02 veröffentlicht. Im Rahmen des Sculpt-Projekts, das auf Genode-Technologien basiert, wird ein Betriebssystem für allgemeine Zwecke entwickelt, das von normalen Benutzern für alltägliche Aufgaben genutzt werden kann. Die Quelltexte des Projekts werden unter der Lizenz AGPLv3 verbreitet. Ein LiveUSB-Image mit einer Größe von 26 MB wird zum Download angeboten. Die Nutzung auf Systemen wird unterstützt […].

Wie wir bei Sportmaster das Caching-System ausgewählt haben. Teil 1

Hallo! Ich bin Alexey P'ankov, Entwickler bei Sportmaster. In diesem Beitrag erzähle ich, wie die Arbeit an der Sportmaster-Website 2012 begann, welche Initiativen wir vorantreiben konnten und welche Stolpersteine wir auf dem Weg gesammelt haben. Heute möchte ich meine Gedanken zu einem anderen Thema teilen – der Auswahl eines Caching-Systems für das Java-Backend im Adminbereich der Website. Diese Geschichte […]

Eine Rückschau auf unsere Herausforderungen: Wie eine eigene Lösung besser war als die kostenpflichtigen Alternativen

Hallo! Ich bin Alexey P'ankov, leitender Programmierer bei Sportmaster. Zuerst möchte ich klarstellen, dass "leitend" nicht bedeutet, "der wichtigste unter allen Programmierern" zu sein, nein, das ist nur ein Titel, eine charmante Übersetzung für "Senior+". Bei Sportmaster arbeite ich seit 2012, und in dieser Zeit hat das Entwicklungsteam viele technisch interessante Lösungen entwickelt. Aber heute […]

Network diagram as code / Netzwerkdiagramm als Code

In den letzten Jahren habe ich mich intensiver mit der Dokumentation beschäftigt. Einen erklärenden Text darüber zu schreiben, wie ein bestimmtes System funktioniert, ist im Großen und Ganzen recht einfach. Es ist auch relativ einfach, ein Diagramm zu erstellen, das alle Schlüsselobjekte und die Beziehungen zwischen diesen Objekten darstellt. Doch der schwierigste Punkt ist, diese Dokumentation aktuell zu halten. Und naja […]

Video: besondere Techniken und Anpassungen für Spawn – einen weiteren Gastkämpfer in Mortal Kombat 11

Auf dem YouTube-Kanal von IGN ist ein Video aufgetaucht, das Fatalities, Brutalities und den Fatal Blow von Spawn – dem neuen Kämpfer in Mortal Kombat 11 – vorführt. Der Comic-Charakter führt ebenso brutale und blutige Moves aus wie die anderen Charaktere im Spiel. Zu Beginn des Clips wurden den Nutzern einige Finishers demonstriert. Zum Beispiel durchbohrt Spawn seinen Gegner mit Ketten und schickt ihn anschließend […]

Das MaxPatrol SIEM zur Erkennung von Sicherheitsvorfällen wurde aktualisiert.

Das Unternehmen Positive Technologies hat die Veröffentlichung der neuen Version der Softwarelösung MaxPatrol SIEM 5.1 angekündigt, die zur Überwachung von Informationssicherheitsereignissen und zur Erkennung verschiedener Vorfälle in Echtzeit dient. Die MaxPatrol SIEM-Plattform sammelt Daten über aktuelle Ereignisse und erkennt automatisch Bedrohungen, einschließlich zuvor unbekannter. Das System unterstützt die Sicherheitsdienste dabei, schnell auf Angriffe zu reagieren, detaillierte Untersuchungen durchzuführen und […]

Google hat einen Blocker für Eingabeverfälschungen über schädliche USB-Geräte vorgestellt.

Das Unternehmen Google hat das Tool ukip veröffentlicht, mit dem Angriffe, die durch bösartige USB-Geräte erfolgen, die sich als USB-Tastaturen ausgeben, um heimlich gefälschte Tasteneingaben zu simulieren, überwacht und blockiert werden können (zum Beispiel kann während eines Angriffs eine Sequenz von Eingaben simuliert werden, die zur Öffnung eines Terminals und zur Durchführung beliebiger Befehle führen). Der Code ist in Python geschrieben und wird unter der Lizenz Apache 2.0 verbreitet. Das Tool wird gestartet […]

Mozilla wird bei der Aktualisierung der Plattform KaiOS (Fork von Firefox OS) helfen.

Mozilla und KaiOS Technologies haben eine Zusammenarbeit angekündigt, die darauf abzielt, die verwendete Browser-Engine auf der mobilen Plattform KaiOS zu aktualisieren. KaiOS entwickelt weiterhin die mobile Plattform Firefox OS und ist derzeit auf etwa 120 Millionen Geräten im Einsatz, die in mehr als 100 Ländern verkauft werden. Das Problem ist, dass in KaiOS weiterhin eine veraltete Browser-Engine verwendet wird, die mit Firefox 48 kompatibel ist, auf […]

Debian 8 wird über 5 Jahre unterstützt.

Das LTS Team, verantwortlich für die Bereitstellung von Updates für die LTS-Zweige von Debian, hat bekannt gegeben, dass Updates für Debian 8 nach dem regulären fünfjährigen Unterstützungszyklus erhältlich sein werden. Ursprünglich war vorgesehen, die Unterstützung für den LTS-Zweig von Debian 8 im Juli 2020 einzustellen, jedoch äußerte die Firma Freexian ihre Bereitschaft, selbstständig Updates zur Behebung von Sicherheitsanfälligkeiten in Paketen im Rahmen des erweiterten Programms „Extended LTS“ zu veröffentlichen. […]

Proton 5.0-4 — die neue Version des Tools zum Ausführen von Windows-Spielen

Am 11. März veröffentlichte Valve auf der Projektseite seines GitHub-Repos Informationen über die Veröffentlichung einer neuen Version des Pakets für das Ausführen von Windows-Spielen, Proton 5.0-4. Das Projekt basiert auf Wine 5.0, und das Hauptziel ist es, Spiele, die für Windows-Betriebssysteme entwickelt wurden und in den Steam-Katalogen erhältlich sind, auszuführen. Zu den Hauptänderungen in der neuen Version gehören: Behebung von Fehlern im Zusammenhang mit dem Launcher von Electronic Arts Origin. […]

Die Unterstützung für Debian 8 wurde über die üblichen 5 Jahre hinaus verlängert.

Die Entwickler der LTS-Zweige der Distribution (LTS Team) Debian 8 Jessie haben angekündigt, die Unterstützung für Debian 8 über die standardmäßigen 5 Jahre hinaus fortzusetzen. Ursprünglich war die Unterstützung der achten Version der Distribution bis Juli 2020 geplant. Die erweiterte Unterstützung wird durch die Firma Freexian im Rahmen des Programms „LTS Extended“ vorgenommen. Im Rahmen dieser erweiterten Unterstützung wird nur ein begrenzter Satz von Paketen unterstützt, die […]

Grundlagen der zuverlässigen Datenübertragung

Denjenigen, die sich mit Netzwerken und Protokollen auseinandersetzen möchten, gewidmet. Kurz Zusammengefasst behandelt der Artikel die Grundlagen der zuverlässigen Datenübertragung und implementiert Beispiele in Go, einschließlich UDP und TCP. Inspiriert von den Werken „Computer Networks. A Descending Approach“, denn alle diskutieren nur über Tanenbaum und Olifer. Transportschicht-Protokoll Stellt eine logische Verbindung zwischen Anwendungsprozessen her, […]

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