Kategorie: Blog

Netzwerke für angehende IT-Spezialisten. Grundlegendes Wissen.

Etwa 80 % von uns, die die Universität mit einem IT-Abschluss abschließen, werden letztendlich keine Programmierer. Viele finden Anstellung in der technischen Unterstützung, als Systemadministrator, Techniker für Computergeräte, Verkaufsberater für digitale Technik, Manager im IT-Sektor und so weiter. Dieser Artikel richtet sich genau an die 80 %, die gerade die Universität mit einem IT-Abschluss abgeschlossen haben und bereits anfangen, die Stellenangebote zu durchforsten, […]

Implementierung des Reliable Udp Protokolls für .Net

Das Internet hat sich längst verändert. Eines der grundlegenden Protokolle des Internets – UDP – wird von Anwendungen nicht nur für die Zustellung von Datagrammen und Broadcasts verwendet, sondern auch für die Bereitstellung von Peer-to-Peer-Verbindungen zwischen Knoten im Netzwerk. Aufgrund seiner einfachen Struktur hat dieses Protokoll viele unvorhergesehene Anwendungsmöglichkeiten entwickelt, wobei jedoch die Nachteile des Protokolls, wie das Fehlen einer garantierten Zustellung, bestehen bleiben […]

Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erzählt, wie die Entwicklung voranschreitet

Der erfolgreiche Schöpfer des 2D-Plattformspiels Spelunky, Derek Yu, hat im PlayStation Blog neue Screenshots und Details zum zweiten Teil geteilt. Obwohl es immer noch keinen ungefähren Veröffentlichungstermin gibt, versicherte der Game Designer, dass die Entwicklung gut voranschreitet. Spelunky 2 wurde im Oktober 2017 während der Paris Games Week angekündigt. Das letzte Mal, dass die Entwickler darüber berichteten, war […]

Valve hat Proton 5.0-4 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux.

Das Unternehmen Valve hat die erste Ausgabe des neuen Branches des Projekts Proton 5.0 veröffentlicht, das auf den Ergebnissen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von für Windows entwickelten Spielen unter Linux zu ermöglichen, die im Steam-Katalog verfügbar sind. Die Ergebnisse des Projekts sind unter der BSD-Lizenz erhältlich. Proton ermöglicht es, Windows-Spiele direkt im Steam-Client für Linux auszuführen. Das Paket umfasst […]

Veröffentlichung der Benutzerumgebung GNOME 3.36

Nach sechs Monaten Entwicklung wurde die Desktop-Umgebung GNOME 3.36 veröffentlicht. Im Vergleich zur vorherigen Version wurden etwa 24.000 Änderungen vorgenommen, an denen 780 Entwickler beteiligt waren. Für eine schnelle Bewertung der Möglichkeiten von GNOME 3.36 wurden spezielle Live-Images auf Basis von openSUSE und Ubuntu vorbereitet. Die wichtigsten Neuerungen: Eine separate Anwendung für Erweiterungen wurde hinzugefügt, die zur Verwaltung von GNOME-Erweiterungen dient […]

Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.12

Die Bibliothek SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) wurde veröffentlicht, die darauf abzielt, das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu vereinfachen. Die SDL-Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Anzeige von 2D- und 3D-Grafiken, Eingabeverarbeitung, Audio-Wiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES und viele andere begleitende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der zlib-Lizenz vertrieben. Um die Funktionen […]

Überblick über die Crucial Ballistix Sport AT und Sport LT Speicherkits

Ob 32 GB RAM in einem modernen Desktop-System zu verfügen, ist eine Frage, auf die es keine eindeutige Antwort gibt. Tests zeigen, dass die überwiegende Mehrheit der Spieleanwendungen kein so großes RAM benötigt, insbesondere wenn die Plattform über eine Grafikkarte mit ausreichendem Videospeicher und ein leistungsstarkes Solid-State-Laufwerk verfügt. Daher sieht der "Goldstandard" für die Ausstattung eines modernen Desktop-Systems die Verwendung eines Sets […]

Memcached 1.6.0 — ein Daten-Caching-System im RAM mit der Möglichkeit, auf externen Speichermedien zu speichern.

Am 8. März wurde das System zur Datenübertragung im RAM Memcached auf Version 1.6.0 aktualisiert. Der Hauptunterschied zu den vorherigen Versionen besteht darin, dass jetzt ein externes Gerät für den Cache-Speicher verwendet werden kann. Memcached wird eingesetzt, um die Leistung stark belasteter Websites oder Webanwendungen durch Caching des Zugriffs auf Datenbanken und Zwischeninformationen zu beschleunigen. In der neuen Version ist beim Aufbau […]

SDL 2.0.12

Am 11. März wurde die neue Version SDL 2.0.12 veröffentlicht. SDL ist eine plattformübergreifende Entwicklungsbibliothek, die den Zugriff auf Eingabegeräte, Audiohardware und Grafikhardware über OpenGL und Direct3D ermöglicht. Verschiedene Videoplayer, Emulatoren und Computerspiele, darunter auch solche, die als Open-Source-Software bereitgestellt werden, wurden mit SDL entwickelt. SDL ist in C geschrieben, funktioniert mit C++ und bietet […]

Cloud 1C. Alles klar

Ein Umzug ist immer stressig, ganz gleich, wie er ist. Ob man von einer weniger komfortablen Zweizimmerwohnung in eine komfortablere umzieht, von Stadt zu Stadt wechselt oder sich in seinen 40ern einfach von der Mutter löst. Der Umzug der Infrastruktur ist auch nicht so einfach. Es ist eine andere Sache, wenn man eine kleine Website mit ein paar Tausend Besuchern hat […]

Offiziell: E3 2020 wurde abgesagt

Die Entertainment Software Association hat die Electronic Entertainment Expo in diesem Jahr aufgrund der Ausbreitung des Coronavirus abgesagt. Die Veranstaltung sollte vom 9. bis 11. Juni in Los Angeles stattfinden. ESA-Statement: „Nach sorgfältigen Beratungen mit unseren Mitgliedsunternehmen hinsichtlich der Gesundheit und Sicherheit aller in der Branche – unserer Fans, unserer Mitarbeiter, unserer Teilnehmer und unserer langjährigen Partner – haben wir die schwierige Entscheidung getroffen […]

OnePlus 5 und 5T haben ein neues Firmware-Update erhalten

Die Smartphones OnePlus 5 und 5T, die Flaggschiffgeräte von 2017, haben mit dem Update auf OxygenOS begonnen. Die aktuelle Firmware-Version 9.0.11 bringt einige kleinere Verbesserungen und, was am wichtigsten ist, einen Sicherheits-Patch, der auf Februar 2020 datiert ist. Bereits 2018 gab OnePlus bekannt, dass jedes von ihr produzierte Smartphone mindestens zwei Versionen von Android-Updates und drei Jahre […]

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