Kategorie: Blog

Optimierung der Serververteilung auf Racks

In einem der Chats wurde ich gefragt: – Gibt es etwas zu lesen, wie man Server richtig in Racks verpackt? Ich stellte fest, dass ich einen solchen Text nicht kenne, also schrieb ich meinen eigenen. Erstens handelt dieser Text von physischen Servern in physischen Rechenzentren (RZ). Zweitens nehmen wir an, dass es ausreichend viele Server gibt: Hunderte bis Tausende, für eine kleinere Anzahl macht dieser Text keinen Sinn. Drittens […]

Das Projekt Trident wechselt von BSD zu VoidLinux

Die vollständige Migration wurde angekündigt, die Hauptgründe sind die begrenzte Hardwareunterstützung und die schlechte Verfügbarkeit von Softwarepaketen in FreeBSD. Es wird versprochen, dass die Unterstützung für GPUs, Soundkarten, Streaming und Wireless-Netzwerke verbessert wird. Außerdem wird Bluetooth unterstützt, es gibt immer aktuelle Updates, schnelle Bootzeiten und Unterstützung für Hybrid EFI/Legacy. Unter den Gründen für den Wechsel zu Void wird runit hervorgehoben (beeindruckt von der Geschwindigkeit und Einfachheit des Initialisierungssystems), LibreSSL […]

Jahresbericht der Arbeitsgruppe für Swift Server

Heute wurde der Jahresbericht der Swift Server Work Group (SSWG) veröffentlicht, die vor einem Jahr gegründet wurde, um die Bedürfnisse der Entwickler von Serverlösungen auf Swift zu erforschen und zu priorisieren. Die Gruppe folgt einem sogenannten Inkubationsprozess zur Annahme neuer Module für die Sprache, bei dem Entwickler mit Ideen kommen und in Kontakt mit der Community sowie der SSWG ihrer Übernahme in den Servermodus arbeiten […]

Google Chrome unterstützt jetzt VR

Derzeit dominiert Google den Browsermarkt mit einem Anteil von über 60 %, und Chrome hat sich zum De-facto-Standard entwickelt, auch für Entwickler. Das Wesentliche ist, dass Google eine Vielzahl von Tools anbietet, die Webentwicklern helfen und ihre Arbeit erleichtern. In der neuesten Beta-Version von Chrome 79 wird die Unterstützung für die neue WebXR-API zur Erstellung von VR-Inhalten eingeführt. Mit anderen Worten, […]

Bioyino – verteilter, skalierbarer Metrikaggregator

Also, Sie sammeln Kennzahlen. So wie wir. Auch wir sammeln Kennzahlen. Natürlich die, die für das Geschäft wichtig sind. Heute erzählen wir Ihnen von dem ersten Glied in unserem Monitoring-System — dem statsd-kompatiblen Aggregationsserver bioyino, warum wir ihn geschrieben haben und warum wir auf brubeck verzichtet haben. Aus unseren vorherigen Artikeln (1, 2) können Sie erfahren, dass wir bis zu einem gewissen Zeitpunkt die Tags gesammelt haben […]

Speicherung von Metriken: wie wir von Graphite+Whisper zu Graphite+ClickHouse gewechselt sind

Hallo zusammen! In meinem letzten Artikel habe ich über die Organisation eines modularen Monitoring-Systems für mikrodienstarchitektur geschrieben. Nichts steht still, unser Projekt wächst ständig, und die Anzahl der gespeicherten Kennzahlen ebenfalls. Wie wir den Übergang von Graphite+Whisper zu Graphite+ClickHouse unter hoher Last organisiert haben, was wir davon erwartet haben und die Ergebnisse der Migration, lesen Sie weiter unten. Bevor wir […]

Monitoring als Dienst: Modulsystem für mikroservice Architektur

Heute funktionieren in unserem Projekt neben dem monolithischen Code Dutzende von Mikrodiensten. Jeder von ihnen erfordert eine Überwachung. Dies in solch einem Umfang durch DevOps-Ingenieure zu tun, ist problematisch. Wir haben ein Monitoring-System entwickelt, das als Dienst für Entwickler fungiert. Sie können eigenständig Kennzahlen im Monitoring-System schreiben, diese verwenden, Dashboards darauf aufbauen und Alarme daran anhängen, […]

Geschichten aus dem Rechenzentrum: Halloween-Geschichten über Diesel, Diplomatie und Schrauben im Heizkörper

Meine Kollegen und ich haben überlegt: Warum sollten wir an diesem schrecklichen Feiertag nicht statt von Erfolgen und interessanten Projekten von all den Horrorgeschichten erzählen, mit denen Menschen beim Bau von Rechenzentren konfrontiert sind? Also, schalten Sie das Licht aus, drehen Sie die unheimliche Musik auf, jetzt kommen Geschichten, von denen wir immer noch manchmal schweißgebadet aufschrecken. Der Bürogeist In einem Bürobürogebäude haben wir einen Serverraum eingerichtet, und alles […]

Wie man eine Spiel-KI erstellt: ein Leitfaden für Einsteiger

Ich bin auf ein interessantes Material über künstliche Intelligenz in Spielen gestoßen. Es erklärt die Grundlagen der KI anhand einfacher Beispiele und enthält viele nützliche Werkzeuge und Methoden für ihre bequeme Entwicklung und Gestaltung. Wie, wo und wann man sie verwenden kann, ist ebenfalls vorhanden. Die meisten Beispiele sind in Pseudocode geschrieben, sodass tiefgehende Programmierkenntnisse nicht erforderlich sind. Im Beitrag finden Sie 35 […]

Wie funktioniert hybrider Gaming-KI und was sind ihre Vorteile?

Im Anschluss an das zuvor in unserem Blog behandelte Thema der Spiel-Künstlichen Intelligenz diskutieren wir, wie maschinelles Lernen darauf anwendbar ist und in welcher Form. Jakob Rasmussen, ein Experte für KI bei Apex Game Tools, teilt seine Erfahrungen und darauf basierende Lösungen. In den letzten Jahren gab es viele Diskussionen darüber, dass maschinelles Lernen radikal […]

Release von OpenVPN 2.4.8

Die Version 2.4.8 von OpenVPN wurde veröffentlicht. In dieser Version wurde die Möglichkeit der Kompilierung mit der Kryptobibliothek LibreSSL wiederhergestellt und die Unterstützung für die Kompilierung mit OpenSSL 1.1 ohne veraltete APIs sichergestellt. Die Verarbeitung des Padding PSS in cryptoapicert wurde hinzugefügt. Die Größe der Warteschlange für eingehende Verbindungen, die auf die Bearbeitung warten, wurde auf 32 erhöht, wodurch die Reaktionsfähigkeit der OpenVPN-Server, die TCP verwenden, verbessert wurde. Quelle: linux.org.ru

Kryptografisches ARM basierend auf Standards mit öffentlichem Schlüssel. Funktionen zum Parsen und Anzeigen von ASN1-Strukturen.

In den Kommentaren zu der vorherigen Version des Tools cryptoarmpkcs auf linux.org.ru bemerkte der Benutzer questin4 zu Recht: "Hört die Entwicklung auf und werden keine neuen Funktionen mehr hinzugefügt?" Er hatte recht, eine neue Version des Tools wurde veröffentlicht, in der viele Anmerkungen beachtet wurden. Insbesondere betrifft dies den Download des Quellcodes und der Distributionen. Um neue Versionen herunterzuladen, reicht es jetzt, das Fenster "Über" zu öffnen und die entsprechende […]

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