Kategorie: Blog

Monitoring als Dienst: Modulsystem für mikroservice Architektur

Heute funktionieren in unserem Projekt neben dem monolithischen Code Dutzende von Mikrodiensten. Jeder von ihnen erfordert eine Überwachung. Dies in solch einem Umfang durch DevOps-Ingenieure zu tun, ist problematisch. Wir haben ein Monitoring-System entwickelt, das als Dienst für Entwickler fungiert. Sie können eigenständig Kennzahlen im Monitoring-System schreiben, diese verwenden, Dashboards darauf aufbauen und Alarme daran anhängen, […]

Geschichten aus dem Rechenzentrum: Halloween-Geschichten über Diesel, Diplomatie und Schrauben im Heizkörper

Meine Kollegen und ich haben überlegt: Warum sollten wir an diesem schrecklichen Feiertag nicht statt von Erfolgen und interessanten Projekten von all den Horrorgeschichten erzählen, mit denen Menschen beim Bau von Rechenzentren konfrontiert sind? Also, schalten Sie das Licht aus, drehen Sie die unheimliche Musik auf, jetzt kommen Geschichten, von denen wir immer noch manchmal schweißgebadet aufschrecken. Der Bürogeist In einem Bürobürogebäude haben wir einen Serverraum eingerichtet, und alles […]

Wie man eine Spiel-KI erstellt: ein Leitfaden für Einsteiger

Ich bin auf ein interessantes Material über künstliche Intelligenz in Spielen gestoßen. Es erklärt die Grundlagen der KI anhand einfacher Beispiele und enthält viele nützliche Werkzeuge und Methoden für ihre bequeme Entwicklung und Gestaltung. Wie, wo und wann man sie verwenden kann, ist ebenfalls vorhanden. Die meisten Beispiele sind in Pseudocode geschrieben, sodass tiefgehende Programmierkenntnisse nicht erforderlich sind. Im Beitrag finden Sie 35 […]

Wie funktioniert hybrider Gaming-KI und was sind ihre Vorteile?

Im Anschluss an das zuvor in unserem Blog behandelte Thema der Spiel-Künstlichen Intelligenz diskutieren wir, wie maschinelles Lernen darauf anwendbar ist und in welcher Form. Jakob Rasmussen, ein Experte für KI bei Apex Game Tools, teilt seine Erfahrungen und darauf basierende Lösungen. In den letzten Jahren gab es viele Diskussionen darüber, dass maschinelles Lernen radikal […]

Release von OpenVPN 2.4.8

Die Version 2.4.8 von OpenVPN wurde veröffentlicht. In dieser Version wurde die Möglichkeit der Kompilierung mit der Kryptobibliothek LibreSSL wiederhergestellt und die Unterstützung für die Kompilierung mit OpenSSL 1.1 ohne veraltete APIs sichergestellt. Die Verarbeitung des Padding PSS in cryptoapicert wurde hinzugefügt. Die Größe der Warteschlange für eingehende Verbindungen, die auf die Bearbeitung warten, wurde auf 32 erhöht, wodurch die Reaktionsfähigkeit der OpenVPN-Server, die TCP verwenden, verbessert wurde. Quelle: linux.org.ru

Kryptografisches ARM basierend auf Standards mit öffentlichem Schlüssel. Funktionen zum Parsen und Anzeigen von ASN1-Strukturen.

In den Kommentaren zu der vorherigen Version des Tools cryptoarmpkcs auf linux.org.ru bemerkte der Benutzer questin4 zu Recht: "Hört die Entwicklung auf und werden keine neuen Funktionen mehr hinzugefügt?" Er hatte recht, eine neue Version des Tools wurde veröffentlicht, in der viele Anmerkungen beachtet wurden. Insbesondere betrifft dies den Download des Quellcodes und der Distributionen. Um neue Versionen herunterzuladen, reicht es jetzt, das Fenster "Über" zu öffnen und die entsprechende […]

Veröffentlichung des Betriebssystems MidnightBSD 1.2

Die desktoporientierte Betriebssystemversion MidnightBSD 1.2, die auf FreeBSD basiert und Elemente von DragonFly BSD, OpenBSD und NetBSD portiert hat, wurde veröffentlicht. Die Basis-Desktop-Umgebung basiert auf GNUstep, aber Benutzer haben die Möglichkeit, WindowMaker, GNOME, Xfce oder Lumina zu installieren. Ein Installationsimage mit einer Größe von 663 MB (x86, amd64) wurde vorbereitet. Im Gegensatz zu anderen Desktop-Builds von FreeBSD hat sich das Betriebssystem MidnightBSD ursprünglich […]

Firefox 70.0.1 und Thunderbird 68.2.1 aktualisiert

Ein Korrekturupdate für Firefox 70.0.1 wurde veröffentlicht, das ein Problem behebt, das zu Abstürzen beim Öffnen bestimmter Seiten oder beim Laden von einzelnen Elementen auf der Seite mit JavaScript führt. Das Problem tritt auch auf Seiten wie YouTube und Facebook auf, aufgrund von beschädigten Inhalten in der neuen Implementierung von LocalStorage (NextGen). Wegen der Probleme in Firefox 70.0.1 wurde ein Rollback auf […]

Eine tragbare Version von OpenBGPD 6.6p0 ist verfügbar

Die Entwickler von OpenBSD haben die tragbare Version des Routing-Pakets OpenBGPD 6.6 veröffentlicht, das in Betriebssystemen außerhalb von OpenBSD verwendet werden kann. Zur Gewährleistung der Portabilität wurden Teile des Codes aus den Projekten OpenNTPD, OpenSSH und LibreSSL verwendet. Neben OpenBSD wird auch Unterstützung für Linux und FreeBSD angekündigt. Die Funktion von OpenBGPD wurde unter Debian 9, Ubuntu 14.04 und FreeBSD 12 getestet. Die Entwicklung von OpenBGPD erfolgt mit Unterstützung von regionalen […]

NB-IoT: Wie funktioniert das? Teil 2

Beim letzten Mal haben wir die Merkmale des neuen Standards NB-IoT aus Sicht der Architektur des Funkzugangsnetzes besprochen. Heute überlegen wir, was sich im Kernnetz (Core Network) bei NB-IoT geändert hat. Also, legen wir los. Es gab wesentliche Änderungen im Kernnetz. Zuerst gibt es ein neues Element sowie eine Reihe von Mechanismen, die durch den Standard als „CIoT EPS Optimization“ oder Optimierung definiert sind […]

NB-IoT: Wie funktioniert es? Teil 3: SCEF – ein einheitliches Zugangsfester zu den Diensten des Betreibers

In dem Artikel „NB-IoT: Wie funktioniert es? Teil 2“ haben wir über die Architektur des Paket-Backbones des NB-IoT-Netzes gesprochen und die Einführung eines neuen Knoten SCEF erwähnt. Im dritten Teil erklären wir, was das ist und warum es benötigt wird. Bei der Erstellung eines M2M-Services stehen Entwickler vor folgenden Fragen: Wie identifiziert man Geräte? Welchen Algorithmus zur Überprüfung und Bestätigung der Authentizität verwendet man? Welche Auswahl treffen […]

Weltrekord in kabelloser Datenübertragung: 40 Gbit/s über 11 Kilometer

Im August 2019 wurde in Russland erstmals weltweit (Ja, das stimmt) ein kommerzielles Projekt zum drahtlosen Backup einer 40 Gbit/s fähigen Hauptfaseroptik durchgeführt. Der Betreiber „Eдинство“, eine Tochtergesellschaft von Norilsk Nickel, hat über diesen Kanal ein 11 Kilometer langes drahtloses Backup durch den Jenissei realisiert. Periodisch erscheinen in den Medien, auch auf Habr, Berichte über weltweite Rekorde in der drahtlosen Kommunikation. […]

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