Kategorie: Blog

OIN 2.0 — eine Initiative zum Schutz von Open-Source-Software vor Patentansprüchen, die 5181 Pakete abdeckt

Die Organisation Open Invention Network (OIN), die sich zum Ziel gesetzt hat, das Ökosystem von Linux und Open Source Software vor Patentansprüchen zu schützen, hat das Programm OIN 2.0 vorgestellt und die Liste der Pakete erweitert, auf die das Abkommen über die Nichtgeltendmachung von Patentansprüchen und die Möglichkeit der kostenlosen Nutzung bestimmter patentierter Technologien ausgedehnt wird. Die Liste der Komponenten von Distributionen, die unter die Definition von Linux-System („Linux System“) fallen, auf die sich […]

Ein russischer Mathematiker hat den Schlüssel zu "unlösbaren" Gleichungen des 19. Jahrhunderts gefunden: Dies wird Berechnungen in der Physik und Raumfahrt erleichtern.

Die Nationale Forschungsuniversität „Hochschule für Wirtschaft“ (НУ ВШЭ) hat berichtet, dass der Mathematiker Ivan Remizov aus Nischni Nowgorod eine Möglichkeit für eine bedingt einfache Lösung von Differentialgleichungen zweiter Ordnung mit variablen Koeffizienten gefunden hat. Fast zwei Jahrhunderte lang galten solche Gleichungen als unlösbar. Dennoch spielen sie eine Schlüsselrolle in der Mathematik und den Naturwissenschaften, da sie zur Beschreibung dynamischer Prozesse eingesetzt werden. […]

Der Schöpfer von systemd und Führer von LXC hat Microsoft verlassen und die Firma Amutable gegründet.

Lennart Poettering, Christian Brauner und Chris Kühl, die bis vor Kurzem bei Microsoft tätig waren, haben die Gründung des Unternehmens Amutable angekündigt. Das Unternehmen ist in Deutschland registriert und erwähnt als seine Mission, die kryptografisch überprüfbare Integrität von Linux-Systemen zu gewährleisten. Details sollen auf der Konferenz FOSDEM bekannt gegeben werden. Bisher wird nur erwähnt, dass die vom Unternehmen entwickelten Technologien mit dem verifiziertem Boot von Linux, der Gewährleistung der Integrität des Build-Prozesses […]

Das Projekt Xfce hat den Compositor Xfwl4 angekündigt, der Wayland und Rust verwendet.

Das Entwicklerteam der Desktop-Umgebung Xfce hat mit der Entwicklung eines neuen Composite-Servers Xfwl4 begonnen, der das Wayland-Protokoll verwendet. Bei Xfwl4 wurde entschieden, die Codebasis des derzeit verwendeten Fenstermanagers xfwm4 nicht zu nutzen und das Projekt von Grund auf neu in Rust unter Verwendung der Bibliothek Smithay zu entwickeln. Das Projekt befindet sich in der Anfangsphase, die erste Testversion wird Mitte 2026 erwartet. Code […]

Godot 4.6

Die Veröffentlichung von Godot 4.6 ist erfolgt – eine plattformübergreifende Spiel-Engine mit offenem Quellcode. In Godot 4.6 wird standardmäßig der physikalische Code Jolt verwendet, der in Version 4.4 noch eine experimentelle Option war. Die neue Version bringt wesentliche Änderungen am Code für Screen Space Reflections (SSR) mit sich, die die Qualität der Reflexionen erheblich verbessern. Eine weitere grundlegende Änderung ist das Auftreten von LibGodot, einer Bibliothek, die die Integration von […]

Die Veröffentlichung der offenen Game-Engine Godot 4.6

Die Veröffentlichung der freien Spiel-Engine Godot 4.6 wurde vorgestellt, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zur Aufgabenstellung der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zum Entwerfen von Spielen, ein Ein-Klick-Spielbereitstellungssystem, Animations- und physikalische Simulationseigenschaften, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen. Der Code der Spiel-Engine, der Designumgebung für Spiele und […]

Release von Proton 10.0-4, eines Pakets zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux.

Das Unternehmen Valve hat die Veröffentlichung des Projekts Proton 10.0-4 bekannt gegeben, das auf dem Code von Wine basiert und darauf abzielt, das Ausführen von Windows-Spielen auf Linux zu ermöglichen, die im Steam-Katalog angeboten werden. Die Arbeiten am Projekt stehen unter der BSD-Lizenz. Proton ermöglicht es, Spiele, die nur für Windows bereitgestellt werden, direkt im Steam-Client unter Linux zu spielen. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX […]

Die ersten Tests des Intel Panther Lake — die integrierte Grafik Arc B390 hat fast die mobile GeForce RTX 4050 eingeholt

Heute wurden die ersten unabhängigen Bewertungen der neuen mobilen Plattform Intel Panther Lake veröffentlicht. Die Prozessoren basieren auf dem proprietären Intel 18A-Technologieprozess (1,8 nm). Einige Modelle bieten integrierte Grafik der neuen Generation Xe3 an. Die heutigen Bewertungen konzentrieren sich hauptsächlich darauf. Die meisten Rezensenten haben das Modell des hybriden Laptops Asus Zenbook Duo getestet, das mit zwei Bildschirmen und dem leistungsstarken 16-Kern-Prozessor ausgestattet ist […]

Login, Leerzeichen, Bindestrich, root. Ein Fehler in telnet ermöglicht es, einen Computer ohne Passwort zu übernehmen.

Eine Sicherheitsanfälligkeit im Paket GNU InetUtils betrifft alle Versionen von 1.9.3 bis 2.7 einschließlich. Es scheint, als wäre telnet zusammen mit Modems und Dial-up längst passé, aber genau das wurde plötzlich zur Quelle einer ernsten Sicherheitsanfälligkeit. In GNU InetUtils wurde ein Fehler entdeckt, der es ermöglicht, sich ohne Passwort als root über eine speziell formatierte Umgebungsvariable remote anzumelden. […]

Veröffentlichung des Service-Managers s6-rc 0.6

Die Version 0.6.0.0 des Service-Managers s6-rc ist verfügbar, der für die Verwaltung des Startens von Initialisierungsskripten und Diensten gedacht ist. Das Verfolgen des Abhängigkeitsbaums und das automatische Starten oder Stoppen von Diensten zur Erreichung eines angegebenen Zustands werden unterstützt. Das s6-rc-Toolset kann sowohl in Init-Systemen als auch zum Starten beliebiger Dienste in Reaktion auf Systemereignisse verwendet werden. Das System unterstützt Initialisierungsskripte, […]

DAXFS wurde vorgestellt, ähnlich wie ramfs und tmpfs, arbeitet jedoch um den Seitencache herum.

Cong Wang, der die Verkehrskontroll-Subsysteme (TC, Traffic Control) im Linux-Kernel begleitet und das Multikernel-Projekt entwickelt, hat im Kernel-Entwicklerverzeichnis ein neues Dateisystem DAXFS vorgestellt. DAXFS verwendet den Arbeitsspeicher zur Datenspeicherung, arbeitet im Nur-Lese-Modus und erinnert funktional an die reduzierten Dateisysteme ramfs und tmpfs. Das Kernel-Modul mit der Implementierung […]

60GB SSD 8Gb DDR4