Kategorie: Blog

Vorbereitung eines SDL2-Projekts für den Start auf Android

Hallo zusammen. Heute schauen wir uns an, wie man ein Projekt mit der SDL2-Bibliothek vorbereitet, um ein Spiel auf Android zu starten. Zunächst müssen wir Android Studio herunterladen, es installieren und alles, was für die Entwicklung in dieser Umgebung erforderlich ist, einrichten. Zum Beispiel habe ich gerade Kde Neon, und in diesem System gibt es die Datei /etc/environment, eine ähnliche Datei gibt es auch in Ubuntu. Dort […]

Eric Ciaramella als Beispiel für Zensur bei Wikipedia/Google

In diesem Artikel werde ich erzählen, wie ich aus politischen Gründen auf der englischen Subdomain von Wikipedia gesperrt wurde, wie eine Vielzahl von Informationsunternehmen "den, dessen Namen man nicht nennen kann", zensiert. Gebt auf YouTube in die Kommentare "Eric Ciaramella" ein und versucht, zu bearbeiten, ihr werdet den Fehler 404 erhalten (das ist, bevor ihr meine Karma-Punkte herabsetzt, der Kommentar wird gelöscht, wetten?). Außerdem werde ich berichten, was ich in letzter Zeit gelernt habe […]

Der Simulator für elektronische Schaltungen Qucs-S 0.0.22 ist erschienen.

Am 19. Januar wurde die neueste Version von Qucs-S-0.0.22 veröffentlicht. Qucs-S ist ein Fork des Qucs-Projekts und ermöglicht im Gegensatz zum Original nicht nur die Verwendung der integrierten Simulations-Engine, sondern auch externer Ngspice und XYCE. Dies ermöglicht die Verwendung von fertigen SPICE-Modellen elektronischer Komponenten, ohne Kompatibilitätsschichten zu durchlaufen, und erzielt eine bessere Geschwindigkeit und Stabilität des Simulators. Das Projekt ist in C++ unter Verwendung einer Bibliothekssammlung geschrieben […]

Donate präsentiert – ein selbstgehosteter Spendenservice für Projekte

Besonderheiten: KISS; selbstgehostet; keine Gebühren (zum Beispiel behält Bountysource 10 % der Auszahlung); Unterstützung für viele Kryptowährungen (aktuell Bitcoin, Ethereum und Cardano); es ist geplant (und vorgesehen), Unterstützung für GitLab, Gitea und andere Git-Hosting-Dienste in der Zukunft zu bieten. Eine globale Aufgabenliste von allen (also einem, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Nachricht) Instanzen auf donate.dumpstack.io. Der Funktionsmechanismus für […]

Im Ministerium für Wirtschaft der RF wurde vorgeschlagen, ein Archiv für Code zu erstellen, das GitHub dupliziert.

Für den Fall, dass Russland aufgrund von Sanktionen des Ministeriums für wirtschaftliche Entwicklung von den weltweiten Code-Repositories getrennt wird, wurde vorgeschlagen, ein inländisches Pendant zu GitHub zu schaffen, auf dem ein Archiv der gefragtesten Projekte und Repositories, die auf westlichen Entwicklungsplattformen entwickelt werden, bereitgestellt werden soll. Für die Entwicklung des Projekts sollen 2,1 Milliarden Rubel eingeplant werden. Es wird angenommen, dass der neue Dienst neben der Reserve auch zur Veröffentlichung von Code genutzt werden kann, […]

Die Veröffentlichung des Dateimanagers Midnight Commander 4.8.24

Nach sechsmonatiger Entwicklung wurde die Version 4.8.24 des Konsolen-Dateimanagers Midnight Commander veröffentlicht, die im Quellcode unter der GPLv3+-Lizenz vertrieben wird. Eine Übersicht der wichtigsten Änderungen: Ein Dialog mit einer Liste von Dateien, die zuletzt im integrierten Viewer oder Editor angezeigt oder bearbeitet wurden, wurde hinzugefügt (aufgerufen durch die Kombination Alt-Shift-e); Im separat startbaren mceditor, mcviewer und mcdiffviewer wurde eine vollständig funktionierende Kommandozeile (subshell, aufgerufen durch […] implementiert).

Das Rust-Framework actix-web wird neu aufgelegt und an die Community übergeben

Der Autor des Web-Frameworks actix-web, das vor einigen Tagen wegen Mobbings entfernt wurde, hat das Repository mit dem Code zurückgebracht, da es von einigen Entwicklern nachgefragt wurde. Der Autor von actix-web hat jedoch nicht vor, die Entwicklung fortzusetzen, sondern wird das Projekt an die Community übergeben und hat empfohlen, JohnTitor als neuen Leiter zu benennen, der zuvor Hilfe bei der Entwicklung geleistet hat. Quelle: opennet.ru

Yooka-Laylee and the Impossible Lair wird Ende des Monats eine Demo-Version erhalten.

Das Studio Playtonic Games hat in seinem Microblog den baldigen Release einer Demo-Version des Plattformers Yooka-Laylee and the Impossible Lair angekündigt, der im Oktober letzten Jahres erschienen ist. Zunächst wird das Probeexemplar auf Steam veröffentlicht — dies wird bereits am 23. Januar geschehen. Eine Woche später, am 30. Januar, folgt die PS4 und Nintendo Switch. Die Veröffentlichung der Demo für Xbox One, Epic Games […]

Wie die kritische Schwachstelle Citrix NetScaler CVE-2019-19781 versteckte Probleme in der IT-Branche aufdeckte

Lieber Leser, zunächst möchte ich darauf hinweisen, dass ich als Bewohner Deutschlands vor allem die Situation in diesem Land beschreibe. In Ihrem Land könnte die Situation möglicherweise völlig anders sein. Am 17. Dezember 2019 wurde auf der Seite des Citrix Knowledge Center Informationen über eine kritische Sicherheitsanfälligkeit in den Produktreihen Citrix Application Delivery Controller (NetScaler ADC) und Citrix Gateway veröffentlicht, […]

SRE-Insights – Lernen, wie man die Zufriedenheit der Benutzer sichert

Am 3. Februar startet in Moskau das Slurm SRE. Dies ist das erste Intensivseminar, bei dem wir von dem Schema "Wiederhole nach dem Dozenten" abgewichen sind. Sie erwartet die Arbeit an einem SRE-Projekt, die den Kampfbedingungen so nah wie möglich kommt. Sie erhalten ein voll funktionsfähiges Projekt in die Hand und werden in Echtzeit damit arbeiten. Sie erwartet eine typische SRE-Aufgabe: die Arbeit mit unbekanntem Code und Probleme bei der Synchronisation verteilter […]

Postgres-Dienstag Nr. 5: „PostgreSQL und Kubernetes. CI/CD. Automatisierung von Tests“

Ende des vergangenen Jahres fand ein weiteres Live-Event der russischen PostgreSQL-Community #RuPostgres statt, in dessen Rahmen Mitbegründer Nikolai Samokhvalov mit dem technischen Direktor von "Flant", Dmitry Stolyarov, über diese Datenbankmanagementsystem im Kontext von Kubernetes sprach. Wir veröffentlichen das Transkript des Hauptteils dieser Diskussion, und auf dem YouTube-Kanal der Community ist die vollständige Videoaufzeichnung veröffentlicht: Datenbanken und Kubernetes NCS: Heute werden wir nicht über […]

Sprung nach London oder mein Praktikum bei Jump Trading.

Mein Name ist Andrei Smirdin, ich bin Student im 4. Jahr an der Nationalen Forschungsuniversität Higher School of Economics — Sankt Petersburg. Ich habe mich schon immer für Wirtschaft interessiert und liebe es, den Finanznachrichten zu folgen. Als es Zeit wurde, nach einem Sommerpraktikum zu suchen, beschloss ich, es in einer der Firmen zu versuchen, die mit Börsenhandel Geld verdienen. Das Glück war auf meiner Seite: Ich verbrachte 10 Wochen im Londoner Büro der Tradingfirma Jump Trading. […]

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