Kategorie: Blog

Lokale Dateien beim Transfer der Anwendung nach Kubernetes

Beim Aufbau eines CI/CD-Prozesses mit Kubernetes tritt manchmal das Problem der Inkompatibilität zwischen den Anforderungen der neuen Infrastruktur und der darauf portierten Anwendung auf. Insbesondere in der Phase des Anwendungsbaus ist es wichtig, ein einziges Image zu erhalten, das in allen Umgebungen und Clustern des Projekts verwendet wird. Dieses Prinzip liegt der von Google als korrekt erachteten Verwaltung von Containern zugrunde (dies wurde schon mehrfach von […]

Buch „Smart Contracts mit Solidity für die Ethereum-Blockchain. Praktischer Leitfaden“

Über ein Jahr habe ich an meinem Buch „Smart Contracts mit Solidity für die Ethereum-Blockchain. Ein praktischer Leitfaden“ gearbeitet, und nun ist diese Arbeit abgeschlossen, das Buch veröffentlicht und bei Litres erhältlich. Ich hoffe, dass mein Buch hilft, schnell mit der Erstellung von Solidity-Smart-Contracts und dezentralen Anwendungen (DApp) für die Ethereum-Blockchain zu beginnen. Es besteht aus 12 Lektionen mit praktischen Aufgaben. Nachdem diese ausgeführt wurden, […]

Erfahrungen eines iOS-Entwicklers, der mit einem Jobvisum nach Deutschland gezogen ist

Guten Tag, lieber Leser! In diesem Beitrag möchte ich erzählen, wie ich nach Deutschland, nach Berlin gezogen bin, wie ich einen Job gefunden und die Blaue Karte erhalten habe und welche Schwierigkeiten Menschen erwarten können, die meinen Weg nachahmen möchten. Ich hoffe, dass mein Artikel dir nützlich ist, wenn du eine neue, interessante, professionelle IT-Erfahrung sammeln möchtest. Bevor […]

7 beste Praktiken für den Betrieb von Containern laut Google

Anmerkung des Übersetzers: Der Autor des Originalartikels ist Théo Chamley, Architekt für Cloud-Lösungen bei Google. In diesem Beitrag für den Google Cloud-Blog hat er eine kurze Zusammenfassung aus einem detaillierteren Leitfaden seines Unternehmens vorgestellt, das den Titel "Best Practices for Operating Containers" trägt. Darin haben die Experten von Google die besten Praktiken für die Nutzung von Containern im Kontext der Verwendung von Google Kubernetes Engine und darüber hinaus gesammelt und behandelt […]

Dicker Pikachu und großer Mewtu: In Pokémon Schwert und Schild können Pokémon riesig werden

Das Studio Game Freak hat Pokémon vorgestellt, die in dem kommenden Rollenspiel Pokémon Schwert und Pokémon Schild gigantisch werden können. Pokémon Schwert und Pokémon Schild sind Rollenspiele der Hauptreihe von Pokémon, die für ein erfahrenes Publikum gedacht sind. Kürzlich wurde bekannt, dass Pokémon wie Pikachu, Evoli, Glurak, Bisasam und Mauzi die Gigantamax-Form erreichen können – sie werden auf riesige Größen anwachsen und […]

Das Windows 10-Update behebt alte Fehler, bringt jedoch neue mit sich

Die Microsoft Corporation hat eine frühe Version des Windows 10 November 2019 Update mit der Buildnummer 18362.10024 veröffentlicht. Sie ist für Insider im Slow Ring verfügbar und enthält alle Fehlerbehebungen, einschließlich KB4517389 sowie funktionale Updates. Wie berichtet, soll dieser Patch den Insidern helfen, auf die Build 19H2 zu wechseln. Dabei bemerken die Teilnehmer der frühen Testphase, dass es den Unternehmen endlich gelungen ist […]

Video: Die Demo von World of Tanks enCore RT ist da – Raytracing sogar auf Karten ohne RTX

Hybride Visualisierung auf der Grundlage von Raytracing wird jetzt zu einer der Schlüsseltechnologien in Computerspielen (und einem der Merkmale der nächsten Konsolengeneration 2020). Derzeit sind jedoch für diese Effekte NVIDIA-Grafikkarten mit Hardwareunterstützung für RTX erforderlich. Wie bereits erwähnt, haben die Entwickler von World of Tanks Raytracing-Effekte in ihrem beliebten […]

Veröffentlichung des Anwendungsservers NGINX Unit 1.12.0

Die Veröffentlichung des Anwendungsservers NGINX Unit 1.12 ist erschienen, in deren Rahmen eine Lösung entwickelt wird, um die Ausführung von Webanwendungen in verschiedenen Programmiersprachen (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js und Java) zu ermöglichen. Unter der Verwaltung von NGINX Unit können mehrere Anwendungen in verschiedenen Programmiersprachen gleichzeitig ausgeführt werden, deren Startparameter dynamisch geändert werden können, ohne die Konfigurationsdateien bearbeiten oder einen Neustart durchführen zu müssen. […]

Das Trident-Distributionssystem wechselt von der BSD-Plattform TrueOS zu Void Linux

Die Entwickler des Betriebssystems Trident haben die Migration des Projekts auf Linux angekündigt. Das Trident-Projekt entwickelt eine gebrauchsfertige grafische Benutzer-Distribution, die an alte Versionen von PC-BSD und TrueOS erinnert. Ursprünglich basierte Trident auf den Technologien von FreeBSD und TrueOS, verwendete das Dateisystem ZFS und das Init-System OpenRC. Das Projekt wurde von Entwicklern ins Leben gerufen, die an der Arbeit über TrueOS beteiligt waren, und positionierte sich als angrenzendes Projekt […]

Firefox wird neue Sicherheitsindikatoren und eine überarbeitete Schnittstelle about:config erhalten

Die Mozilla Corporation hat einen neuen Sicherheits- und Datenschutzhinweis vorgestellt, der zu Beginn der Adresszeile anstelle des Buttons „(i)“ angezeigt wird. Der Hinweis ermöglicht es, den Aktivierungsstatus von Codeblockierungsmodi für das Tracking zu beurteilen. Die mit den Hinweisen verbundenen Änderungen werden Teil der Veröffentlichung von Firefox 70 sein, die für den 22. Oktober geplant ist. Seiten, die über HTTP oder FTP geöffnet werden, werden mit einem Symbol für eine unsichere Verbindung ausgestattet, das […]

Warum benötigen Sie einen Helpdesk, wenn bereits ein CRM vorhanden ist? 

Welche Unternehmenssoftware ist in Ihrem Unternehmen installiert? CRM, Projektmanagementsystem, Helpdesk, ITSM-System, 1C (da haben Sie genau richtig geraten)? Haben Sie das klare Gefühl, dass all diese Programme sich gegenseitig doppeln? In der Tat gibt es Überschneidungen der Funktionen; viele Probleme lassen sich mit einem universellen Automatisierungssystem lösen — wir sind Befürworter dieses Ansatzes. Allerdings gibt es Abteilungen oder Gruppen von Mitarbeitern, bei […]

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