Kategorie: Blog

Ein Speedrunner hat GTA: San Andreas in 25 Minuten durchgespielt und den Rekord um dreieinhalb Stunden gebrochen.

Das schnelle Durchspielen von Grand Theft Auto: San Andreas hat immer viel Zeit in Anspruch genommen. Selbst in der Any%-Kategorie, wo keine zusätzlichen Bedingungen gelten, hielt der Spieler mit dem Nicknamen Ielreset fünf Monate lang die erste Position mit einer Zeit von 3 Stunden und 52 Minuten. Doch sein Rekord wurde von dem Speedrunner Powdinet übertroffen, der nur 25 Minuten und 52 Sekunden benötigte, um GTA: San Andreas zu beenden. Der Enthusiast konnte […]

Harmony OS wird im Jahr 2020 das fünftgrößte Betriebssystem sein.

In diesem Jahr hat das chinesische Unternehmen Huawei sein eigenes Betriebssystem Harmony OS eingeführt, welches eine Alternative zu Android werden könnte, falls der Hersteller die Softwareplattform von Google nicht mehr in seinen Geräten nutzen kann. Bemerkenswert ist, dass Harmony OS nicht nur in Smartphones und Tablets eingesetzt werden kann, sondern auch in anderen Gerätetypen. Nun berichten Netzquellen darüber, […]

Veröffentlichung des Überwachungssystems Zabbix 4.4

Nach 6 Monaten Entwicklung ist die neue Version des Überwachungssystems Zabbix 4.4 verfügbar, dessen Code unter der GPLv2-Lizenz verbreitet wird. Zabbix besteht aus drei Hauptkomponenten: einem Server zur Koordination von Überprüfungen, Erstellung von Prüfanforderungen und Sammlung von Statistiken; Agenten für Überprüfungen auf externen Hosts; und einem Frontend zur Verwaltung des Systems. Um die Last vom zentralen Server zu nehmen und […]

Veröffentlichung von GNU Binutils 2.33

Die Veröffentlichung des Pakets systemnaher Dienstprogramme GNU Binutils 2.33 wurde vorgestellt, das Programme wie GNU Linker, GNU Assembler, nm, objdump, strings, strip enthält. In der neuen Version: Der Assembler für ARM-Systeme hat die Unterstützung für den Befehlssatz SVE2 (Scalable Vector Extension 2), TME (Transactional Memory Extension) und MVE (Vector Extension) hinzugefügt. Unterstützung für die Prozessoren Arm Cortex-A76AE, Cortex-A77, Cortex-M35P, […]

Release von PoCL 1.4, einer unabhängigen Implementierung des OpenCL-Standards

Die Version 1.4 des PoCL-Projekts (Portable Computing Language OpenCL) ist verfügbar. Dieses Projekt entwickelt eine OpenCL-Standardimplementierung, die herstellerunabhängig ist und verschiedene Backends zur Ausführung von OpenCL-Kernen auf unterschiedlichen Grafik- und Central Processing Units (CPUs) unterstützt. Der Code des Projekts wird unter der MIT-Lizenz verteilt. Die Nutzung wird auf den Plattformen X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU sowie verschiedenen spezialisierten TTA-Prozessoren (Transport […]

Sie haben nicht darauf gewartet, aber sie ist gekommen: Die Ankündigung und Veröffentlichung der frühen Version von Postal 4: No Regerts fand statt.

Das Studio Running With Scissors hat überraschend Postal 4: No Regerts angekündigt. Laut Beschreibung ist Postal 4: No Regerts ein satirischer und "absichtlich komischer" Ego-Shooter in einer offenen Welt. Der Entwickler nennt das Spiel "die wahre Fortsetzung dessen, was liebevoll als 'schlechtestes Spiel aller Zeiten' anerkannt wurde, Postal 2!". In der Handlung sind einige Jahre seit den Ereignissen von Postal 2 vergangen. Nur […]

Cockpit – die Vereinfachung typischer Administrationsaufgaben unter Linux durch eine benutzerfreundliche Weboberfläche

In diesem Artikel werde ich die Möglichkeiten des Cockpit-Tools vorstellen. Cockpit wurde entwickelt, um die Verwaltung von Linux-Betriebssystemen zu erleichtern. Kurz gesagt ermöglicht es, die typischen Aufgaben eines Linux-Administrators über eine benutzerfreundliche Web-Oberfläche auszuführen. Die Möglichkeiten von Cockpit umfassen: Installation undÜberprüfung von Systemupdates sowie die Aktivierung von automatischen Updates (Patchvorgang), Benutzerverwaltung (Erstellung, Löschung, Passwortänderung, Sperrung, Vergabe von Superuser-Rechten), Festplattenverwaltung (Erstellung, Bearbeitung von LVM, […]

Wissensmanagement nach internationalen Standards: ISO, PMI

Hallo zusammen. Seit der KnowledgeConf 2019 sind nun bereits sechs Monate vergangen. In dieser Zeit habe ich auf zwei weiteren Konferenzen gesprochen und Vorträge zum Thema Wissensmanagement in zwei großen IT-Unternehmen gehalten. Im Gespräch mit meinen Kollegen wurde mir klar, dass im IT-Bereich Wissensmanagement bisher eher auf dem Niveau "Einsteiger" behandelt wird, oder anders gesagt, man erkennt einfach, dass Wissensmanagement für jeden nötig ist […]

Release des Display-Servers Mir 1.5

Trotz des Verzichts auf die Unity-Oberfläche und des Wechsels zu Gnome setzt die Firma Canonical die Entwicklung des Display-Servers Mir fort. Kürzlich wurde die Version 1.5 veröffentlicht. Zu den Änderungen gehört die Erweiterung der MirAL (Mir Abstraction Layer), die verwendet wird, um vom direkten Zugriff auf den Mir-Server abzusehen und den Zugriff auf das ABI über die Bibliothek libmiral zu abstrahieren. In MirAL wurde […]

Ingenieure haben die Pläne für die größte Bogenbrücke der Welt, entworfen von Leonardo da Vinci, überprüft.

Im Jahr 1502 plante Sultan Bayezid II, eine Brücke über das Goldene Horn zu bauen, um Istanbul mit der benachbarten Stadt Galata zu verbinden. Unter den Rückmeldungen führender Ingenieure seiner Zeit zeichnete sich das Projekt des bereits damals bekannten italienischen Künstlers und Wissenschaftlers Leonardo da Vinci durch außergewöhnliche Originalität aus. Die damaligen traditionellen Brücken waren deutlich gewölbte Bögen mit Spannweiten. Für die Brücke […]

USB/IP im Griff

Regelmäßig steht die Aufgabe an, ein USB-Gerät über ein lokales Netzwerk mit einem Remote-PC zu verbinden. Im weiteren Verlauf wird die Geschichte meiner Recherchen in diesem Bereich dargestellt, sowie der Weg zu einer fertigen Lösung auf Basis des Open-Source-Projekts USB/IP, einschließlich der Schwierigkeiten, die verschiedene Personen auf diesem Weg sorgfältig beschrieben haben, sowie der Methoden zu deren Überwindung. Teil eins, historisch: Wenn die Maschine virtuell ist, ist das alles nicht kompliziert. […]

Gemeinsame Nutzung eines kryptografischen Tokens durch Benutzer über usbip

Aufgrund der Gesetzesänderungen bezüglich vertrauenswürdiger Dienste („Über elektronische vertrauenswürdige Dienste“ in der Ukraine) besteht in unserem Unternehmen die Notwendigkeit, dass mehrere Abteilungen mit Schlüsseln arbeiten, die sich auf Token befinden (derzeit ist die Frage nach der Anzahl der Hardware-Schlüssel noch offen). Als kostengünstigstes Werkzeug (kostenlos) fiel die Wahl sofort auf usbip. Der Server unter Ubuntu 18.04 funktionierte dank der Veröffentlichung von Uralte […]

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