Kategorie: Blog

Stallman wird radikale Veränderungen im GNU-Projekt nicht zulassen.

Nach einem Aufruf mehrerer Maintainer zur Reorganisation des GNU-Projekts erklärte Richard Stallman, dass er als Leiter des GNU-Projekts die Community versichern möchte, dass es keine radikalen Änderungen an den Zielen, Prinzipien und Regeln des GNU-Projekts geben wird. Dabei beabsichtigt Stallman, schrittweise Änderungen bei einigen Entscheidungsprozessen einzuführen, da er nicht ewig ist und der Boden vorbereitet werden muss […]

Die Passwort-Hash-Auswahl der Unix-Gründer

In den veröffentlichten öffentlichen Dumps historischer Schnitte des BSD 3-Codes ist unter anderem auch die Datei /etc/passwd mit den Passwort-Hashes der Unix-Gründer enthalten. Da die Passwörter mit dem DES-Algorithmus gehasht wurden, der bei moderner Rechentechnik keine Probleme beim Knacken verursacht, versuchten Enthusiasten, die von den Unix-Gründern verwendeten Passwörter wiederherzustellen. Die meisten Passwörter der Unix-Gründer konnten fast […]

Veröffentlichung der NixOS-Version 19.09 mit dem Paketmanager Nix

Die Version 19.09 der NixOS-Distribution wurde vorgestellt, die auf dem Paketmanager Nix basiert und eine Reihe eigener Entwicklungen bietet, die die Einrichtung und Wartung des Systems erleichtern. Beispielsweise verwendet NixOS eine einzige Konfigurationsdatei (configuration.nix), bietet die Möglichkeit, Updates schnell zurückzusetzen, unterstützt den Wechsel zwischen verschiedenen Systemzuständen und ermöglicht es einzelnen Benutzern, individuelle Pakete zu installieren (Pakete werden im Home-Verzeichnis installiert), es ist eine gleichzeitige Installation von […]

Unix-Passwort von Ken Thompson

Irgendwann im Jahr 2014 fand ich in den Dumps des Quellbaums von BSD 3 eine Datei /etc/passwd mit den Passwörtern aller Veteranen wie Dennis Ritchie, Ken Thompson, Brian W. Kernighan, Steve Bourne und Bill Joy. Für diese Hashes wurde der Algorithmus crypt(3) auf Basis von DES verwendet – bekannt für seine Schwäche (und mit einer maximalen Passwortlänge von 8 Zeichen). Daher dachte ich, dass […]

Madagaskar – eine Insel der Kontraste

Als ich auf einem der Informationsportale ein Video mit dem Titel „Die Internetzugangsgeschwindigkeit in Madagaskar ist höher als in Frankreich, Kanada und Großbritannien“ sah, war ich ehrlich gesagt überrascht. Man sollte nur daran erinnern, dass der Inselstaat Madagaskar, im Gegensatz zu den oben genannten nordischen Ländern, geografisch am äußersten Rand eines nicht allzu wohlhabenden Kontinents — Afrika — liegt. In […]

XFX Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra: einer der schnellsten Beschleuniger der Serie

Das Unternehmen XFX hat laut VideoCardz.com eine GPU namens Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra für Gaming-Desktop-PCs vorbereitet. Hier sind einige wichtige Merkmale der AMD Radeon RX 5700 XT-Serie: Sie verfügt über 2560 Stream-Prozessoren und 8 GB GDDR6-Speicher mit einem 256-Bit-Speicherbus. Bei den Referenzmodellen beträgt die Basistaktfrequenz 1605 MHz und die Boostfrequenz — […]

Installation von Zimbra OSE 8.8.15 und Zextras Suite Pro auf Ubuntu 18.04 LTS

Mit dem letzten Patch in der Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition 8.8.15 LTS wurde die vollständige Unterstützung für die „langfristige“ Version des Betriebssystems Ubuntu 18.04 LTS hinzugefügt. Dadurch können Systemadministratoren Serverinfrastrukturen mit Zimbra OSE erstellen, die bis Ende 2022 unterstützt werden und Sicherheitsupdates erhalten. Die Möglichkeit, in Ihrem Unternehmen ein Zusammenarbeitsystem zu implementieren, das […]

Astra Linux «Orel» Common Edition: Gibt es ein Leben nach Windows?

Wir haben eine ausführliche Übersicht von einem unserer Benutzer unseres Betriebssystems erhalten, die wir gerne mit Ihnen teilen möchten. Astra Linux ist ein Derivat von Debian, das im Rahmen der russischen Initiative zum Wechsel zu freier Software entwickelt wurde. Es gibt mehrere Versionen von Astra Linux, eine davon ist für den allgemeinen, täglichen Gebrauch gedacht – Astra Linux „Eagle“ Common Edition. Ein russisches Betriebssystem für alle – […]

20 Jahre seit der Entwicklung von Gentoo

Gentoo Linux feiert sein 20-jähriges Bestehen. Am 4. Oktober 1999 registrierte Daniel Robbins die Domain gentoo.org und begann mit der Entwicklung einer neuen Distribution, in die er zusammen mit Bob Mutch einige Ideen aus dem FreeBSD-Projekt übertrug und diese mit der bereits seit einem Jahr entwickelten Linux-Distribution Enoch kombinierte, die Experimente zur Erstellung einer Distribution durchführte, die aus […]

Release von OpenSSH 8.1

Nach sechs Monaten Entwicklungszeit wurde die Version OpenSSH 8.1 veröffentlicht, einer Open-Source-Implementierung des Clients und Servers für die Protokolle SSH 2.0 und SFTP. Besonders hervorzuheben in dieser neuen Version ist die Behebung einer Sicherheitsanfälligkeit, die ssh, sshd, ssh-add und ssh-keygen betrifft. Das Problem ist im Code zur Verarbeitung von vertraulichen Schlüsseln des Typs XMSS vorhanden und ermöglicht es einem Angreifer, einen ganzzahligen Überlauf auszulösen. Die Sicherheitsanfälligkeit wird als ausnutzbar markiert, […]

Der Code des Online-Diagramm-Editors DrakonHub ist jetzt verfügbar.

Die Quelltexte von DrakonHub, dem Online-Editor für Diagramme, Mindmaps und Flussdiagramme in der DRAKON-Sprache, sind nun verfügbar. Der Code ist als Public Domain freigegeben. Die Anwendung wurde in den DRAKON-JavaScript- und DRAKON-Lua-Sprachen innerhalb der DRAKON Editor-Umgebung geschrieben (die meisten JavaScript- und Lua-Dateien wurden aus Skripten in der DRAKON-Sprache generiert). Erinnert sei daran, dass DRAKON eine einfache visuelle Sprache zur Beschreibung von Algorithmen und Prozessen darstellt, optimiert für […]

Infrastructure as Code: Wie man Probleme mit XP löst

Hallo, Habr! Früher habe ich mich über das Leben in der Paradigmen Infrastructure as Code beschwert und nichts zur Lösung der aktuellen Situation beigetragen. Heute bin ich zurück, um darüber zu berichten, welche Ansätze und Praktiken helfen können, aus der tiefen Verzweiflung herauszukommen und die Situation in die richtige Bahn zu lenken. In meinem vorherigen Artikel "Infrastructure as Code: Erster Kontakt" habe ich meine Eindrücke aus diesem Bereich geteilt, […]

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