Kategorie: Blog

Manuskripte brennen nicht: Das Geheimnis der Langlebigkeit der Schriftrollen vom Toten Meer, datiert auf 250 v. Chr.

In modernen Museen und Archiven werden antike Texte, Manuskripte und Bücher unter bestimmten Bedingungen aufbewahrt, um ihr ursprüngliches Erscheinungsbild für zukünftige Generationen zu erhalten. Die bekanntesten unvergänglichen Manuskripte sind die Schriftrollen vom Toten Meer (Qumran-Manuskripte), die erstmals 1947 entdeckt wurden und auf das Jahr 408 v. Chr. datiert sind. Einige der Schriftrollen sind nur fragmentarisch erhalten geblieben, aber es gibt […]

iOS für kreative Tätigkeiten: Zeichnen

Hallo! In dem vorherigen Artikel habe ich die Möglichkeiten von iOS zur Musikproduktion vorgestellt, und das Thema heute ist das Zeichnen. Ich werde euch über den Apple Pencil und andere Anwendungen für die Arbeit mit Raster- und Vektorgrafiken, Pixel-Art und anderen Zeichentechniken erzählen. Es wird um Anwendungen für das iPad gehen, aber einige von ihnen sind auch für das iPhone verfügbar. Das iPad hat sich als interessant herausgestellt […]

GNOME 3.34 wurde veröffentlicht

Heute, am 12. September 2019, nach fast 6 Monaten Entwicklung, wurde die aktuell letzte Version der Desktop-Umgebung GNOME 3.34 veröffentlicht. Sie umfasst rund 26.000 Änderungen, darunter 'visuelle' Updates für verschiedene Anwendungen, einschließlich des 'Desktop' selbst – beispielsweise wurden die Einstellungen zur Hintergrundauswahl einfacher gestaltet, was den Wechsel der Standard-Hintergründe erleichtert […]

Die Version 1.3 der Sprachkommunikationsplattform Mumble ist erschienen.

Nach etwa zehn Jahren seit dem letzten Release wurde eine neue große Version der Plattform für Sprachkommunikation Mumble 1.3 veröffentlicht. Sie richtet sich hauptsächlich an die Erstellung von Sprachchats zwischen Spielern in Onlinespielen und soll Verzögerungen verringern und eine hohe Sprachqualität gewährleisten. Die Plattform ist in C++ geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Sie besteht aus zwei Modulen – dem Client […]

Sicherstellung des zuverlässigen Betriebs von Zextras Team in komplexen Unternehmensnetzwerken

In dem vergangenen Artikel haben wir Ihnen Zextras Team vorgestellt – eine Lösung, die es ermöglicht, die Funktionalität von Unternehmens-Text- und Video-Chats sowie die Durchführung von Videokonferenzen mit einer großen Anzahl von Teilnehmern zur Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition hinzuzufügen, ohne dass externe Dienste genutzt werden müssen und ohne dass Daten nach außen übermittelt werden. Ein solcher Anwendungsfall eignet sich ideal für Unternehmen, die strenge […]

Was ich gelernt habe, als ich 200.000 Zeilen Infrastruktur-Code getestet habe

Der Ansatz IaC (Infrastructure as Code) besteht nicht nur aus dem Code, der in einem Repository gespeichert ist, sondern auch aus den Menschen und Prozessen, die diesen Code umgeben. Kann man Ansätze aus der Softwareentwicklung zur Verwaltung und Beschreibung der Infrastruktur wiederverwenden? Es ist nicht schädlich, diese Idee im Hinterkopf zu behalten, während Sie den Artikel lesen. English version Dies ist die Transkription meines Vortrags auf der DevopsConf […]

„VKontakte“ hat endlich die versprochene Dating-App gestartet.

VKontakte hat endlich seine Dating-App Lovina gestartet. Das soziale Netzwerk öffnete im Juli die Anmeldung für Benutzer. Man kann sich entweder mit einer Telefonnummer oder über ein VKontakte-Konto registrieren. Nach der Autorisierung wird das App automatisch Gesprächspartner für den Benutzer vorschlagen. Die Hauptkommunikationsmethoden in Lovina sind Video-Stories und Videoanrufe sowie die 'Karussell-Funktion für Videoanrufe', die es ermöglicht, mit zufälligen Gesprächspartnern zu kommunizieren, die sich […]

Leistungsvergleich des Netzwerktreibers in Varianten auf 10 Programmiersprachen

Eine Gruppe von Forschern aus deutschen Universitäten hat die Ergebnisse eines Experiments veröffentlicht, bei dem in verschiedenen Programmiersprachen 10 Varianten eines typischen Treibers für 10-Gigabit-Netzwerkkarten von Intel Ixgbe (X5xx) entwickelt wurden. Der Treiber läuft im Benutzermodus und ist in den Sprachen C, Rust, Go, C#, Java, OCaml, Haskell, Swift, JavaScript und Python implementiert. Beim Schreiben des Codes wurde besonderes Augenmerk darauf gelegt, […]

Über das Netzwerkmodell in Spielen für Anfänger

In den letzten zwei Wochen habe ich an der Netzwerktechnologie für mein Spiel gearbeitet. Zuvor hatte ich überhaupt keine Kenntnisse über Netzwerktechnologien in Spielen, daher habe ich viele Artikel gelesen und zahlreiche Experimente durchgeführt, um alle Konzepte zu verstehen und in der Lage zu sein, meine eigene Netzwerktechnologie zu entwickeln. In diesem Leitfaden möchte ich verschiedene Konzepte mit Ihnen teilen, die Sie […]

Aktualisieren Sie dringend Exim auf 4.92 – es läuft ein aktiver Befall

Kollegen, die auf ihren Mailservern Exim-Versionen 4.87…4.91 verwenden, sollten dringend auf Version 4.92 aktualisieren, nachdem sie zuvor Exim gestoppt haben, um einen Hack über CVE-2019-10149 zu vermeiden. Potenziell sind mehrere Millionen Server weltweit betroffen, die Schwachstelle wird als kritisch eingestuft (CVSS 3.0 Grundbewertung = 9.8/10). Angreifer können beliebige Befehle auf Ihrem Server ausführen, in vielen Fällen.

Exim gepatcht — jetzt erneut patchen. Frische Remote Command Execution in Exim 4.92 in einer Anfrage

Vor kurzem, zu Beginn des Sommers, gab es massenhafte Aufrufe zur Aktualisierung von Exim auf Version 4.92 aufgrund der Schwachstelle CVE-2019-10149 (Dringend Exim auf 4.92 aktualisieren — aktive Infektionen / Habr). Kürzlich stellte sich heraus, dass die Malware Sustes diese Schwachstelle ausnutzen wollte. Nun können sich alle, die hastig aktualisiert haben, erneut freuen: Am 21. Juli 2019 entdeckte der Forscher Zerons eine kritische Schwachstelle.

Der Autor vkd3d ist verstorben.

Das Unternehmen CodeWeavers, das die Entwicklung von Wine sponsort, berichtete vom Tod seines Mitarbeiters Józef Kucia, des Autors des Projekts vkd3d und eines der Schlüsselentwickler von Wine, der auch an der Weiterentwicklung von Projekten wie Mesa und Debian beteiligt war. Józef hat über 2500 Änderungen in Wine eingeführt und den Großteil des Codes zur Unterstützung von Direct3D implementiert. Quelle: linux.org.ru

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