Kategorie: Blog

QEMU entfernt UnterstĂŒtzung fĂŒr 32-Bit-Hostsysteme.

Richard Henderson, einer der Hauptbetreuer des QEMU-Projekts, der den zweiten Platz in der Anzahl der vorgenommenen Änderungen einnimmt, hat eine Reihe von Patches veröffentlicht, die die UnterstĂŒtzung fĂŒr 32-Bit-Host-Systeme aus QEMU entfernen. Die UnterstĂŒtzung von 32-Bit-Host-Umgebungen wurde im April letzten Jahres in QEMU 10.0 als veraltet erklĂ€rt, und in der Dezember-Veröffentlichung 10.2 wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Plattformen mips32 aus dem TCG (Tiny Code Generator) entfernt […]

Der Code von UNIXv4, dem ersten Betriebssystem mit einem Kernel in C, wurde wiederhergestellt. Eine SicherheitsanfÀlligkeit in UNIXv4

Ende des vergangenen Jahres wurde wĂ€hrend der AufrĂ€umarbeiten im Rechenzentrum der UniversitĂ€t Utah ein Archivband mit dem Quellcode des Betriebssystems UNIXv4 entdeckt, das 1973 fĂŒr den Computer PDP-11/45 entwickelt wurde und als verloren galt. UNIXv4 setzte die Entwicklung des ein Jahr zuvor veröffentlichten Betriebssystems UNIXv3 fort, in dem erstmals die Programmiersprache C und unbenannte KanĂ€le verwendet wurden. […]

Die Analyse der Fehlerbehebung im Linux-Kernel — im Durchschnitt werden Fehler nach 2 Jahren bemerkt.

Die Ergebnisse einer Studie zur Zeitdauer der Fehlersuche und -behebung im Linux-Kernel wurden veröffentlicht. Die Daten stammen aus der Analyse von 125.000 Fehlern, die im Git-Repository mit dem Tag „Fixes:“ markiert wurden, der auf den Commit verweist, in dem der Fehler aufgetreten ist. Die durchschnittliche Zeit zur Fehlererkennung im Kernel betrug 2,1 Jahre. Betrachtet man nur die Fehler, die im Jahr 2025 behoben wurden, betrĂ€gt dieser Wert 2,8 Jahre. […]

Loss32 — Ein Windows-Ă€hnliches System, das ReactOS Ă€hnlich ist, aber auf dem Linux-Kernel basiert

Das Projekt Loss32 entwickelt eine Distribution von Win32/Linux, die den Linux-Kernel mit einer Windows-Ă€hnlichen grafischen OberflĂ€che kombiniert, die auf Wine und benutzerdefinierten Komponenten von ReactOS basiert. Die Distribution zielt darauf ab, eine Windows-Arbeitsumgebung nachzubilden und eine nahtlose AusfĂŒhrung von Windows-Anwendungen zu ermöglichen, unterstĂŒtzt aber auch traditionelle Linux-Programme. Der erste Prototyp von Loss32 ist fĂŒr diesen Monat geplant. […]

Google veröffentlicht den Android-Code zweimal im Jahr

Auf der Website des AOSP-Repositorys (Android Open Source Project), das den Quellcode der Android-Plattform beherbergt, erschien eine Warnung ĂŒber die Änderung des Veröffentlichungsschemas des Codes, das vorsieht, dass neuer Android-Code erst nach der nĂ€chsten Veröffentlichung freigegeben wird. Der Inhalt des AOSP wird nun nur noch zweimal im Jahr aktualisiert – im zweiten und vierten Quartal. Zuvor hatte Google eine vierteljĂ€hrliche Veröffentlichung des Codes praktiziert. Statt einer kontinuierlichen […]

PlĂ€ne zur Verbesserung der Linux-Treiber fĂŒr AMD GPU-Familien GCN 1.x.

Timur KristĂłf, einer der Subunternehmer von Valve, stellte PlĂ€ne zur Verbesserung der UnterstĂŒtzung unter Linux fĂŒr AMD-Grafikkarten der Familien GCN 1.0 „Southern Island“ und 1.1 „Sea Islands“ vor. Im vergangenen Jahr wurde der AMDGPU-Treiber paritĂ€tisch zu den Möglichkeiten des Radeon-Treibers fĂŒr die Grafikkarten der Familie GCN 1.x gebracht und ist nun standardmĂ€ĂŸig im Code des Linux-Kernels aktiviert. […]

Veröffentlichung des Filter-Proxy Privoxy 4.1.0

Nach einem Jahr der Entwicklung wurde die Veröffentlichung des Proxy-Servers Privoxy 4.1.0 veröffentlicht, der fĂŒr die Erstellung persönlicher Filter fĂŒr Webinhalte gedacht ist. Mit Privoxy können Sie Werbeeinschaltungen herausfiltern, Tracking-Cookies abblocken, Pop-up-Fenster entfernen, das Laden von externem JavaScript-Code blockieren und benutzerdefinierte Änderungen an Webseiten vornehmen. Privoxy unterstĂŒtzt sowohl die Installation auf lokalen Systemen einzelner Benutzer als auch auf Servern zur Schaffung einer zentralisierten […]

Die Mitglieder des Debian Data Protection Team haben ihre Befugnisse niedergelegt.

Andreas Tille, der Projektleiter von Debian, veröffentlichte einen Bericht, in dem er auf Probleme im Team der Data Protection Team hinwies – drei Mitglieder, die in diesem Team arbeiteten, legten gleichzeitig ihre Ämter nieder. Als Grund fĂŒr den RĂŒcktritt werden mangelnde Möglichkeiten und Enthusiasmus zur Fortsetzung der Arbeit erwĂ€hnt. Das Team ist ohne Mitglieder und das Projekt sucht dringend Freiwillige zu deren Ersatz. Das Team Data […]

Das Projekt MiDesktop entwickelt einen Fork von KDE 1 fĂŒr moderne Systeme.

Die erste experimentelle Veröffentlichung des Projekts MiDesktop wurde vorgestellt, das einen Fork der Desktop-Umgebung KDE 1.1.2 entwickelt, der fĂŒr die Arbeit in modernen Systemen angepasst wurde. Die Codebasis von KDE 1 wurde auf das Framework Qt 2 portiert, um Probleme und LizenzbeschrĂ€nkungen spezifisch fĂŒr den Zweig Qt 1 zu lösen. Im Rahmen des Projekts Osiris wird von denselben Entwicklern ein aktualisierter Fork von Qt 2.3.2 entwickelt. Der Code von MiDesktop wird unter […]

In GNU Wget2 2.2.1 wurde eine Schwachstelle behoben, die das Überschreiben beliebiger Dateien zulĂ€sst.

Die Veröffentlichung des Projekts GNU Wget2 2.2.1 ist verfĂŒgbar, das eine von Grund auf neu geschriebene und vollstĂ€ndig ĂŒberarbeitete Version des Programms zur Automatisierung des rekursiven Herunterladens von Inhalten GNU Wget darstellt. Wget2 bietet eine Vielzahl zusĂ€tzlicher Optionen, unterstĂŒtzt den Download in mehreren Threads, ermöglicht die Nutzung verfĂŒgbarer Funktionen ĂŒber die Bibliothek libwget, unterstĂŒtzt die Protokolle HTTP/2 und TLS 1.3, ermöglicht das Herunterladen nur der geĂ€nderten Daten und kann Daten mit […]

Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.

Das Projekt PCSX2 2.6.0, das den Emulator der Spielkonsole PlayStation 2 weiterentwickelt, wurde veröffentlicht. Der Emulator ermöglicht es, Spiele, die fĂŒr die PlayStation 2 bereitgestellt werden, auf einem gewöhnlichen PC zu starten und bietet erweiterte Funktionen wie die Änderung der Bildschirmauflösung mit skalierter Ausgabe, das Erstellen von virtuellen und gemeinsam genutzten Speicherkarten, das Speichern des Spielstands, das Auftragen von Patches auf Spiele und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. CPU-Emulation […]

Veröffentlichung der Manjaro Linux 26.0 Distribution

Die Veröffentlichung der Manjaro Linux 26.0 Distribution, die auf Arch Linux basiert und sich an AnfĂ€nger richtet, wurde vorgestellt. Die Distribution zeichnet sich durch einen vereinfachten und benutzerfreundlichen Installationsprozess aus, unterstĂŒtzt die automatische Erkennung von Hardware und die Installation der benötigten Treiber. Manjaro wird als Live-Distribution mit grafischen Umgebungen KDE (5,4 GB), GNOME (5,2 GB) und Xfce (5,1 GB) bereitgestellt, die […]

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