Die PC-Version von Detroit: Become Human wird Vulkan verwenden und benötigt dafür mindestens 8 GB Videoram.

Im Rahmen der Game Developers Conference 2019, die letzte Woche in San Francisco stattfand, kündigte Epic Games eine Reihe von exklusiven Vereinbarungen mit Entwicklern und Publishern an. Die überraschendste davon betrifft die Projekte des französischen Studios Quantic Dream: Die interaktiven Dramen Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls und Heavy Rain werden im Epic Games Store veröffentlicht, speziell für Sony-Konsolen entwickelt. Die Systemanforderungen, die auf den Spieleseiten des Stores veröffentlicht wurden, könnten noch mehr Überraschung hervorrufen.

Die PC-Version von Detroit: Become Human wird Vulkan verwenden und benötigt dafür mindestens 8 GB Videoram.

Für alle drei Spiele sind die Anforderungen identisch, obwohl Heavy Rain 2010 herauskam, Beyond: Two Souls 2013 und Detroit: Become Human 2018. Möglicherweise handelt es sich um einen Fehler von Epic Games oder denjenigen, die diese Informationen bereitgestellt haben, jedoch glauben die Spieler, dass die Entwickler einfach keine Ressourcen in die Optimierung investieren wollten. Für alle Spiele wird eine Grafikkarte der Klasse NVIDIA GeForce GTX 1080 mit mindestens 8 GB Grafikspeicher, ein Prozessor mindestens Intel Core i7-2700K und 12 GB RAM empfohlen. Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass Detroit: Become Human Unterstützung für die Vulkan-API erhalten wird und nicht für DirectX 11 oder DirectX 12.

Minimale Systemanforderungen:

  • dem Betriebssystem: 64-Bit Windows 7;
  • Prozessor: Intel Core i5-2400 mit einer Taktfrequenz von 3,4 GHz;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 oder gleichwertig mit 2 GB Grafikspeicher;
  • RAM: 4 GB;
  • Grafik-API: Vulkan.

Empfohlene Systemanforderungen:

  • dem Betriebssystem: 64-Bit Windows 10;
  • Prozessor: Intel Core i7-2700K oder gleichwertig;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1080 oder gleichwertig mit 8 GB Grafikspeicher;
  • RAM: 12 GB;
  • Grafik-API: Vulkan.

Die PC-Version von Detroit: Become Human wird Vulkan verwenden und benötigt dafür mindestens 8 GB Videoram.

So benötigt das im Mai vergangenen Jahres erschienene Spiel in Bezug auf die empfohlenen Systemanforderungen insgesamt nicht mehr Ressourcen als die anspruchsvollen Projekte von 2019 (in einigen Aspekten übertrifft es diese sogar). Zum Beispiel empfehlen die Entwickler für hohe Grafiksettings und 60 Bilder/s in Metro Exodus 8 GB RAM (die Anforderung an den Videospeicher bleibt jedoch ebenfalls bei 8 GB). Andere große Releases der letzten Monate sind noch weniger anspruchsvoll: Um Sekiro: Shadows Die Twice auf hohen Einstellungen spielen zu können, reicht eine NVIDIA GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 570, ein Intel Core i5-2500K und 8 GB RAM aus. Auch das Remake von Resident Evil 2 und Devil May Cry 5 benötigen lediglich 8 GB RAM, obwohl sie mehr Leistung vom Prozessor verlangen (der zweite Titel benötigt außerdem denselben Videospeicher). Far Cry: New Dawn kommt mit 4 GB Videospeicher aus (es nutzt jedoch die gleiche Engine wie das vergangene Jahr veröffentlichte Far Cry 5). Für Tom Clancy’s The Division 2 empfehlen sich erneut eine NVIDIA GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 480 sowie wieder 8 GB RAM (aber es wird ein leistungsstärkerer Prozessor benötigt).

Die PC-Version von Detroit: Become Human wird Vulkan verwenden und benötigt dafür mindestens 8 GB Videoram.

Obwohl die Ankündigungen für viele überraschend kamen, wurde schon zu Beginn des Jahres bekannt, dass Quantic Dream plant, auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen. Im Januar gab das Unternehmen bekannt, eine Investition von NetEase, einem chinesischen Unternehmen, erhalten zu haben. Damals erklärte einer der Studioleiter, Guillaume de Fondaumière, dass die Entwickler beabsichtigen, ihre zukünftigen Projekte auf mehreren Systemen zu launchen und damit verdeutlichen wollten, dass die Exklusivvereinbarung mit Sony ausläuft.

Die PC-Versionen von Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls und Heavy Rain werden 2019 erscheinen (genauere Daten wurden bisher nicht genannt). Es wird erwartet, dass alle drei Spiele ein Jahr später auf Steam verfügbar sein werden.




Quelle: 3dnews.ru
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