Der Dreams-Entwickler dementierte die Entwicklung einer PC-Version, schließt deren Erscheinen in der Zukunft jedoch nicht aus

Mark Healey, Kreativdirektor von Media Molecule Video Games Chronicle-Interview kommentierte die Möglichkeit einer PC-Version von Dreams, über die seit Monaten gemunkelt wird.

Der Dreams-Entwickler dementierte die Entwicklung einer PC-Version, schließt deren Erscheinen in der Zukunft jedoch nicht aus

Über seinen Wunsch, Dreams zu veröffentlichen außerhalb des PlayStation-Ökosystems die Entwickler erwähnten im Oktober 2019 und im Januar für die PC-Version Eurogamer-Nachrichtenredakteur Tom Phillips deutete an.

„Ich denke, das wäre großartig. Sony hat dazu sicherlich eine eigene Meinung. Natürlich weiß ich nicht, wo das Spiel in Zukunft erscheinen wird, aber es wäre großartig, es auf dem PC zu sehen“, sagte Healy.

Gleichzeitig bestätigte der Entwickler, dass Media Molecule derzeit nicht dabei ist, Dreams auf den PC zu portieren: „Ich denke, viel hängt davon ab, wohin sich die Gaming-Branche entwickelt.“


Der Dreams-Entwickler dementierte die Entwicklung einer PC-Version, schließt deren Erscheinen in der Zukunft jedoch nicht aus

В das gleiche Interview Healy ging auf die Veröffentlichung von Dreams auf PS5 ein. Wenn die PS4-Version erfolgreich genug ist, wird die Veröffentlichung auf der neuen Sony-Konsole laut dem Kreativdirektor von Media Molecule „eine offensichtliche Entwicklung“ sein.

„Sehen Sie, [Dreams] ist eine Plattform, daher können wir sie in Zukunft hoffentlich auf jedes aktuelle System portieren. Das ist wahrscheinlich das Maximum, was ich sagen kann, ohne eine Ohrfeige [von den Behörden] zu bekommen“, erklärte Healy.

Dreams erscheint heute, am 4. Februar, für PS14. Das kreative Toolkit erhält gerade erst erste Kritiken (auf Metacritic, 15 Bewertungen), aber das Projekt wird bereits als eines der wichtigsten und einzigartigsten in der Geschichte der Konsole bezeichnet.



Source: 3dnews.ru

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