Ich werde oft bei der Arbeit fĂŒr eine seltsame Eigenschaft kritisiert â manchmal verbringe ich zu viel Zeit mit einer Aufgabe, egal ob es sich um eine Management- oder Programmieraufgabe handelt, die unlösbar scheint. Es ist, als ob ich lĂ€ngst aufgeben und zu einer anderen ĂŒbergehen sollte, aber ich bohre und bohre weiter. Es stellt sich heraus, dass alles nicht so einfach ist.
Ich habe hier ein wunderbares Buch gelesen, das alles wieder erklĂ€rt hat. Ich liebe so etwas â du handelst auf eine bestimmte Weise, es funktioniert, und dann â zack, findest du eine wissenschaftliche ErklĂ€rung.
Kurz gesagt, es gibt weltweit eine sehr nĂŒtzliche FĂ€higkeit â das Lösen von unlösbaren Aufgaben. Wenn niemand weiĂ, wie man sie angeht, ob es ĂŒberhaupt möglich ist. Alle haben lĂ€ngst aufgegeben, die Aufgabe fĂŒr unlösbar erklĂ€rt, und du â grĂ€bst bis zum Schluss.
Vor kurzem habe ich ĂŒber Neugierde geschrieben, als eine der SchlĂŒsselqualitĂ€ten eines Programmierers. Genau das ist es. Nicht aufgeben, suchen, Optionen ausprobieren, aus verschiedenen Blickwinkeln herangehen, bis die Aufgabe schlieĂlich gelöst wird.
Eine Ă€hnliche Eigenschaft halte ich fĂŒr entscheidend fĂŒr Manager. Sogar wichtiger als fĂŒr Programmierer.
Hier steht eine Herausforderung â zum Beispiel, die Effizienz zu verdoppeln. Die meisten Manager versuchen nicht einmal, diese Herausforderung zu meistern. Stattdessen suchen sie nach GrĂŒnden, warum sie sich ĂŒberhaupt damit befassen sollten. Die Ausreden klingen ĂŒberzeugend â vielleicht, weil auch dem Vorgesetzten ehrlich gesagt die Lust fehlt, sich dieser Aufgabe zu widmen.
Das hat das Buch erklÀrt. Es stellt sich heraus, dass die Lösung unlösbarer Aufgaben die FÀhigkeit zur Lösung lösbarer Aufgaben entwickelt. Je mehr Zeit du mit unlösbaren Herausforderungen verbringst, desto besser wirst du darin, einfachere Aufgaben zu lösen.
Ăbrigens, das Buch heiĂt âDie Kraft des Willensâ, der Autor ist Roy Baumeister.
Ich beschĂ€ftige mich seit meiner Kindheit mit solchen Sachen, aus einem recht prosaischen Grund. In den 90er Jahren lebte ich in einem Dorf, hatte keinen eigenen Computer und ging zu Freunden, um zu spielen. Und aus irgendeinem Grund habe ich Quest-Spiele sehr geliebt. VerfĂŒgbar waren Space Quest, Larry und Neverhood. Und das Internet gab es nicht.
Die damaligen Quests können mit den heutigen nicht verglichen werden. Die Objekte auf dem Bildschirm wurden nicht hervorgehoben, es gab fĂŒnf Cursor, was bedeutet, dass man mit jedem Objekt auf fĂŒnf verschiedene Arten interagieren konnte und das Ergebnis jeweils unterschiedlich war. Da die Objekte nicht beleuchtet waren, war es unmöglich, pixel hunting zu betreiben (wenn man mit dem Cursor ĂŒber den gesamten Bildschirm fĂ€hrt und wartet, bis etwas hervorgehoben wird).
Kurz gesagt, ich habe bis zum Umfallen gesessen, bis ich nach Hause geschickt wurde. Aber ich habe alle Quests abgeschlossen. In dieser Zeit habe ich die unlösbaren Aufgaben lieben gelernt.
SpĂ€ter habe ich diese Praxis auf die Programmierung ĂŒbertragen. FrĂŒher war es echt problematisch, da das Gehalt von der Geschwindigkeit der Problemlösungen abhing â und ich kann das nicht, ich muss bis zur Essenz vordringen, verstehen, warum es nicht funktioniert, das gewĂŒnschte Ergebnis erzielen.
Die Situation wurde durch die Fabrik verbessert â dort ist es im Wesentlichen egal, wie lange man mit einem Problem beschĂ€ftigt ist. Besonders, wenn man der einzige Programmierer im Unternehmen ist und keinen Chef hat, der an Fristen erinnert.
Aber jetzt hat sich alles verÀndert. Und ehrlich gesagt verstehe ich die Leute nicht, die nach 1-2 DurchgÀngen aufgeben. Sie kommen zur ersten Schwierigkeit, und die HÀnde sinken. Sie versuchen gar nicht, andere Möglichkeiten auszuprobieren. Sie setzen sich einfach hin und das war's.
Teilweise wird das Bild durch das Internet getrĂŒbt. Sobald etwas nicht funktioniert, wird schnell gegoogelt. In unseren Zeiten musst du entweder selbst eine Lösung finden oder es bleibt dir nichts anderes ĂŒbrig. Höchstens fragst du jemanden. Aber auf dem Land gibt es nicht viele Leute, die du fragen kannst â auch weil der soziale Kreis durch das Internet eingeschrĂ€nkt ist.
Heute hilft die FÀhigkeit, Unlösbares zu bewÀltigen, enorm bei der Arbeit. Im Grunde kommt die Möglichkeit, einfach aufzugeben und es nicht zu tun, nicht einmal in den Sinn. Hier gibt es meiner Meinung nach einen grundlegenden Punkt.
Die Gewohnheit, Unlösbares anzugehen, zwingt dazu, nach Lösungen zu suchen, wĂ€hrend das Fehlen dieser Gewohnheit dazu fĂŒhrt, dass man nach Ausreden sucht. Oder man ruft die Mama in jeder unklaren Situation an.
Besonders zeigt sich das jetzt in der Zusammenarbeit mit dem Personal. Normalerweise gibt es Anforderungen, die ein neuer Mitarbeiter entweder erfĂŒllt oder nicht. Oder es gibt ein Ausbildungsprogramm, dessen Ergebnisse entscheiden, ob die Person geeignet ist oder nicht.
Es ist mir egal. Ich möchte aus jedem einen Programmierer machen. Einfach nur die Anforderungen zu ĂŒberprĂŒfen â das ist zu simpel. Das ist ein lösbares Problem. Sogar eine SekretĂ€rin kann das. Aber aus einem Holzscheit einen Buratino zu machen â das ist eine Herausforderung. Da muss man denken, suchen, probieren, Fehler machen und trotzdem weitermachen.
Deshalb empfehle ich, unlösbare Aufgaben zu bewÀltigen.
Quelle: habr.com
