Auf dem Blog von BioWare erschien ein Beitrag des General Managers Casey Hudson. Er erklĂ€rte, dass der problematische Start von Anthem das Team und ihn persönlich sehr enttĂ€uscht hat. Laut dem Leiter von BioWare traten verschiedene Probleme auf, nachdem die Spielerschaft in Millionenhöhe aufgetaucht war. Hudson ist "betrĂŒbt" ĂŒber die MĂ€ngel des Projekts, die das VergnĂŒgen an den Spielen beeintrĂ€chtigen.

Der General Manager bemerkte, dass BioWare seit dem Release intensiv an der Verbesserung von Anthem arbeitet. Im vergangenen Monat hat das Team ĂŒber zweihundert Anpassungen am Balancing, der technischen Umsetzung, dem Loot-System und anderen Komponenten des Spiels vorgenommen. In Zukunft werden die Entwickler die Charakterentwicklung auf höchstem Niveau und das AusrĂŒstungs-System ĂŒberarbeiten.

Hudson erklĂ€rte, dass das Team bereits jetzt neuen Inhalt vorbereitet, einschlieĂlich des FrĂŒhjahrs-Updates "Kataklysmus". Laut ihm hat BioWare nicht vor aufzugeben und wird das volle Potenzial von Anthem noch entfalten. Am Ende erwĂ€hnte der Leiter, dass die nĂ€chsten Spiele des Unternehmens sich von der letzten Neuheit unterscheiden werden. Das Ziel des Teams bleibt jedoch dasselbe: "einzigartige Welten zu schaffen, die die Spieler inspirieren, ihre eigenen Geschichten zu erzĂ€hlen."
Anthem wurde am 22. Februar 2019 fĂŒr PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Auf Metacritic (PC-Version) hat das Spiel 60 Punkte von Kritikern nach 69 Bewertungen erhalten. Die Benutzer bewerteten es mit 4,2 von 10 Punkten, es haben 3224 Personen abgestimmt.
Quelle: 3dnews.ru
