Ausgabe der Schicht , das eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet, die durch das Übersetzen von API-Aufrufen in Vulkan funktioniert. Zur Nutzung von DXVK sind Treiber mit Unterstützung für , wie zum Beispiel
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und .
DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux mit Wine auszuführen, als leistungsstärkere Alternative zur in Wine integrierten Implementierung von Direct3D 11, die über OpenGL läuft.
Hauptänderungen:
- Wesentliche Regressionen in der Implementierung von Direct3D 9, die in der vorherigen Version eingeführt wurden, wurden behoben;
- Einige Vulkan-Prüfungsfehler in Direct3D 9-Anwendungen wurden behoben;
- Die Leistung von Direct3D 9 wurde auf Systemen mit bestimmten Grafikkartentreibern verbessert;
- Im Debug-Informationsblock, der über dem aktuellen Bild (Heads-Up-Display, HUD) angezeigt wird, wird nun korrekt angezeigt, welche Anwendungen Direct3D 10 verwenden, die zuvor als Direct3D 11 angezeigt wurden;
- Probleme mit der Schattenberechnung im Spiel Mafia II wurden gelöst;
- Probleme mit ENB-Shadern, die zu fehlerhaften Darstellungen im Spiel Skyrim führten, wurden behoben;
- Probleme bei der Anzeige des Menüs im Spiel Torchlight wurden behoben.
Quelle: opennet.ru
