Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.

Vorstellung Veröffentlichung eines freien Systems für nichtlineare Videobearbeitung OpenShot 2.5.0. Das Projekt wird unter der GPLv3-Lizenz bereitgestellt: die Benutzeroberfläche ist in Python und PyQt5 geschrieben, der Videobearbeitungskern (libopenshot) ist in C++ geschrieben und nutzt die Funktionen des FFmpeg-Pakets. Die interaktive Zeitleiste ist mit HTML5, JavaScript und AngularJS erstellt. Für Ubuntu-Benutzer sind die Pakete der neuesten Version von OpenShot über ein speziell vorbereitetes für Ubuntu., für andere Distributionen wurde gebildet eine eigenständige AppImage-Build. Es gibt Builds für Windows und macOS.

Der Editor zeichnet sich durch eine benutzerfreundliche und intuitive Benutzeroberfläche aus, die es selbst Anfängern ermöglicht, Videos zu bearbeiten. Das Programm unterstützt mehrere Dutzend visueller Effekte, bietet die Möglichkeit, mit Mehrspur-Zeitleisten zu arbeiten und Elemente zwischen ihnen per Drag & Drop zu verschieben, das Video zu skalieren, zuzuschneiden, Blöcke zusammenzuführen, einen nahtlosen Übergang von einem Clip zum anderen zu ermöglichen, halbtransparente Bereiche zu überlagern usw. Es besteht die Möglichkeit, Videos mit einer Live-Vorschau der Änderungen in Echtzeit neu zu kodieren. Dank der Verwendung der FFmpeg-Bibliotheken unterstützt OpenShot eine riesige Anzahl von Video-, Audio- und Bildformaten (einschließlich vollständiger SVG-Unterstützung).

Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.

In der neuen Version:

  • Unterstützung der Hardwarebeschleunigung für Video-Encoder und -Decoder durch die Verwendung von GPU anstelle von CPU. Die von der Grafikkarte und den installierten Treibern unterstützten Beschleunigungsmodi werden im Abschnitt „Einstellungen->Leistung“ angezeigt. Für NVIDIA-Grafikkarten wird derzeit nur die Kodierungsbeschleunigung mit dem proprietären NVIDIA-Treiber 396+ unterstützt. Für AMD- und Intel-Karten wird VA-API (Video Acceleration API) verwendet, was die Installation des Pakets mesa-va-drivers oder i965-va-driver erfordert. Es ist möglich, mehrere GPUs zu verwenden – z. B. kann bei Laptops mit Hybridgrafik der integrierte Intel-GPU zur Kodierungsbeschleunigung und die GPU der dedizierten Grafikkarte zur Decodierung verwendet werden. Das Leistungsniveau bei der Hardwarebeschleunigung hängt vom Videoformat und dessen Unterstützung durch die Grafikkarte ab; für MP4/H.264-Dateien wird eine Erhöhung der Geschwindigkeit der Dekodierung und Kodierung von Pixeldaten um 30-40 % festgestellt.
    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Die Leistung des Systems zur Verarbeitung von Keyframes wurde erheblich (um mehrere Größenordnungen) verbessert. Es wurde komplett neu geschrieben und ermöglicht jetzt die Bereitstellung interpolierter Werte praktisch in Echtzeit. Das neue System kann etwa 100.000 interpolierte Werte in der Zeit generieren, die im alten System für die Erstellung eines Wertes benötigt wurde, wodurch der zuvor verwendete Cache-Mechanismus überflüssig wurde. Zuvor hatte die Systemleistung bei Projekten mit einer großen Anzahl von Clips stark gelitten, selbst bei Verwendung des Keyframe-Caches, was zu großen Verzögerungen beim Zugriff auf Keyframes oder beim Navigieren in der Zeitleiste führte;

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Die Unterstützung für den Export und Import von Dateien im EDL- und XML-Format wurde hinzugefügt, die in Adobe Premiere und Final Cut Pro verwendet werden und Informationen über die im Projekt enthaltenen Dateien, Clips, Keyframes, Transformationen und den Zustand der Zeitleiste bereitstellen;

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Die Generierung von Thumbnails wurde erheblich verbessert. Probleme mit dem Verschwinden von Thumbnails nach dem Verschieben oder Umbenennen von Verzeichnissen wurden behoben. Im Projekt werden zugehörige Ressourcen jetzt in einem separaten Verzeichnis gespeichert, und für die Generierung und Bereitstellung von Thumbnails wird ein lokaler HTTP-Server verwendet, der verschiedene Verzeichnisse überprüft, fehlende Dateien identifiziert und fehlende Thumbnails regeneriert (der Benutzerinterface und die Zeitleiste basieren auf HTML-Technologien und fordern jetzt die Thumbnails vom eingebetteten HTTP-Server an);
  • Die Unterstützung für Versionen des 3D-Modellierungssystems Blender wurde hinzugefügt 2.80 und 2.81, sowie die Unterstützung für das Dateiformat „.blend“. Die meisten animierten Titel, die in Blender vorbereitet wurden, wurden aktualisiert. Die Logik zur Erkennung der Version und der ausführbaren Datei von Blender wurde verbessert;

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Die Möglichkeit zur automatischen Erstellung von Backups und zur Wiederherstellung des vorherigen Zustands im Falle eines Fehlers oder eines versehentlichen Missgeschicks wurde implementiert. Wenn ein Benutzer beispielsweise versehentlich Clips aus der Zeitleiste löscht und die automatisierte Speicherung diese Änderung beibehält, hat der Benutzer nun die Möglichkeit, auf eines der zuvor erstellten Backups zurückzugreifen (früher hat die automatisierte Speicherung die aktive Projektdatei ersetzt, jetzt werden Zwischenbackups im Verzeichnis ~/.openshot_qt/recovery/ gespeichert);

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Die Kompatibilität mit Vektorgrafiken im Format
    SVG wurde verbessert. Mehrere Probleme mit SVG in Bezug auf Transparenz, Schriftarten usw. wurden behoben. Zum Umgang mit SVG wurde eine neue Version der Bibliothek hinzugefügt, resvg;

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Das Vorschaifenster wurde verbessert. Bei Größenänderungen des Fensters wird der Maßstab jetzt nur in Werten ausgewählt, die eine Division der ursprünglichen Größe ohne Rest zulassen, wodurch Leerstellen am Rand des Bildes vermieden werden;
  • Das Export-System wurde verbessert. Beim Exportieren mit einer anderen Bildrate werden nun die Daten der Schlüsselbilder im Projekt nicht verändert (früher wurde die Skalierung der Schlüsselbilder angewendet, was zu Informationsverlusten beim Export mit niedrigen FPS führen konnte);
  • Beim ersten Start ist die automatische Übermittlung von Telemetriedaten standardmäßig deaktiviert. Metriken werden nur übermittelt, wenn der Benutzer ausdrücklich zustimmt, anonymisierte Metriken zu senden, die Informationen über Versionsnummern von Bibliotheken und Systemkomponenten sowie Informationen über auftretende Fehler enthalten. Zur Bestätigung des Einverstandenseins mit der Übermittlung von Telemetriedaten wird beim ersten Start nun ein spezieller Dialog angezeigt, dessen Option zur Übermittlung standardmäßig aktiviert ist und mit der Aufschrift „Ja, ich möchte OpenShot verbessern“ versehen ist, was ohne das Lesen des Hinweises im Fenster irreführend sein kann;

    Release des kostenlosen Videoeditors OpenShot 2.5.0.
  • Zahlreiche Verbesserungen am Build-System und an den Build-Skripten basierend auf CMake wurden vorgenommen. Die Unterstützung für kontinuierliche Builds in Travis CI und GitLab CI wurde verbessert;
  • Die Kompatibilität mit verschiedenen Plattformen wurde verbessert. Der Testumfang wurde erweitert und die Besonderheiten unterschiedlicher Betriebssysteme wurden berücksichtigt. Die Funktionalität und Unterstützung für Linux, Windows und macOS wurden angeglichen.

Quelle: opennet.ru

60GB SSD 8Gb DDR4