Gestern stellte Intel seinen neuen diskreten Grafikbeschleuniger vor, machte aber keine Angaben dazu. Gleichzeitig veröffentlichte die TechPowerUp-Ressource neue Details zu den Architekturmerkmalen der integrierten Intel-Grafik der 11. Generation (Gen11). Wichtig ist, dass diese Architektur in leicht abgewandelter Form auch in diskreten GPUs von Intel Anwendung findet.


Die veröffentlichten Abbildungen aus der technischen Dokumentation von Intel beziehen sich auf die GT2-Version der Grafik der 11. Generation. Diese Klasse integrierter GPUs ist normalerweise am weitesten verbreitet, da sie in Desktop- und mobilen Prozessoren der Intel Core S- und U-Serie eingesetzt wird, die auf das Massenmarktsegment ausgerichtet sind.

Den veröffentlichten Daten zufolge wird Intel trotz der Erhöhung der Kernzahl weiterhin seinen Ringbus in Ice-Lake-Prozessoren nutzen. Dies ist etwas überraschend, da Intel bei Multicore-Hochleistungs- und Serverprozessoren auf Mesh-Verbindung umgestiegen ist. Dennoch wird Intel dem Massenanwender eine seit langem bewährte Verbindung bieten. Die neue Grafikarchitektur geht jedoch davon aus, dass die eingebaute GPU vorrangigen Zugriff auf den Ringbus hat. Für Grafiken ist es möglich, 64 Byte pro Takt zum Lesen und Schreiben zu nutzen, während jeder CPU-Kern nur 32 Byte pro Takt zum Lesen und Schreiben zur Verfügung hat.

Der Zugriff auf den Grafikspeicher von Intel erfolgt über eine Komponente namens GTI (Graphics Technology Interface). Diese Schnittstelle ist mit zwei Komponenten der On-Chip-GPU verbunden: Slice Common und L3 Cache. Darüber hinaus verfügt die Grafik über einen eigenen 3 MB großen LXNUMX-Cache, getrennt vom Prozessor-Cache. Über den Third-Level-Cache erfolgt die Kommunikation zwischen dem GTI und dem, was Intel SubSlice nennt – unteilbare Recheneinheiten, die Shader, Textureinheiten, Befehlscache und andere Komponenten enthalten. Das Design erinnert ein wenig an NVIDIA-Streaming-Multiprozessoren.

Jede SubSlice-Recheneinheit verfügt über acht Ausführungseinheiten (Execution Units, EU). Pro Ausführungseinheit gibt es ein ALU-Paar mit jeweils vier Verarbeitungspipelines. Insgesamt bietet die GT2-Grafik der neuen Generation 64 EU. In aktuellen „Einbauten“ wie GT2 sind es nur 24 EU, d.h. die Steigerung wird 166 % betragen. Dies wirkt sich natürlich auch positiv auf die Leistung der integrierten Intel-Grafik aus. Intels ebenfalls neue Architektur erfordert separate Hardware für die Geometrieverarbeitung sowie aktualisierte externe Schnittstellen.

Source: 3dnews.ru
