Thema: Internetnachrichten

Das Verbot des Verkaufs von Open-Source-Software über den Microsoft Store wurde aufgehoben

Microsoft hat Änderungen an den Nutzungsbedingungen des Microsoft Store-Katalogs vorgenommen, indem es die zuvor hinzugefügte Anforderung geändert hat, die es verbietet, mit dem Katalog Gewinne aus dem Verkauf von Open-Source-Software zu erzielen, die in ihrer üblichen Form kostenlos verteilt wird. Die Änderung erfolgte aufgrund der Kritik aus der Community und der negativen Auswirkungen der Änderung auf die Finanzierung vieler legitimer Projekte. Der Grund für das Verbot des Verkaufs von Open-Source-Software im Microsoft Store […]

Veröffentlichung der Qt Creator 8-Entwicklungsumgebung

Die Veröffentlichung der integrierten Entwicklungsumgebung Qt Creator 8.0, die für die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen mithilfe der Qt-Bibliothek konzipiert ist, wurde veröffentlicht. Unterstützt wird sowohl die Entwicklung klassischer C++-Programme als auch die Verwendung der QML-Sprache, bei der JavaScript zur Definition von Skripten verwendet wird und Struktur und Parameter von Oberflächenelementen durch CSS-ähnliche Blöcke festgelegt werden. Es werden fertige Baugruppen für Linux, Windows und macOS erstellt. IN […]

Google-Mitarbeiter entwickelt die Programmiersprache Carbon, die C++ ersetzen soll

Ein Google-Mitarbeiter entwickelt die Programmiersprache Carbon, die als experimenteller Ersatz für C++ positioniert ist, die Sprache erweitert und bestehende Mängel beseitigt. Die Sprache unterstützt die grundlegende C++-Portabilität, kann in vorhandenen C++-Code integriert werden und bietet Tools zur Vereinfachung der Migration bestehender Projekte durch automatische Übersetzung von C++-Bibliotheken in Carbon-Code. Beispielsweise können Sie bestimmte […] umschreiben.

Sicherheitslücke im Linux-Kernel, die es Ihnen ermöglicht, Sperrbeschränkungen zu umgehen

Im Linux-Kernel wurde eine Schwachstelle identifiziert (CVE-2022-21505), die es einfach macht, den Lockdown-Sicherheitsmechanismus zu umgehen, der den Root-Benutzerzugriff auf den Kernel einschränkt und UEFI Secure Boot-Umgehungspfade blockiert. Um dies zu umgehen, wird vorgeschlagen, das Kernel-Subsystem IMA (Integrity Measurement Architecture) zu verwenden, das die Integrität von Betriebssystemkomponenten mithilfe digitaler Signaturen und Hashes überprüfen soll. Im Sperrmodus ist der Zugriff auf /dev/mem eingeschränkt, […]

VirtualBox 6.1.36-Version

Oracle hat eine Korrekturversion des Virtualisierungssystems VirtualBox 6.1.36 veröffentlicht, die 27 Korrekturen enthält. Wichtigste Änderungen: Ein möglicher Absturz des Kernels eines Linux-Gastsystems beim Aktivieren des Schutzmodus „Speculative Store Bypass“ für eine vCPU-VM wurde beseitigt. In der grafischen Oberfläche wurde das Problem bei der Verwendung der Maus im Einstellungsdialog der virtuellen Maschine, das bei Verwendung von KDE auftritt, behoben. Verbesserte Update-Leistung […]

Veröffentlichung von nomenus-rex 0.7.0, einem Dienstprogramm zur Massenumbenennung von Dateien

Eine neue Version von Nomenus-rex, einem Konsolendienstprogramm zur Massenumbenennung von Dateien, ist verfügbar. Konfiguriert mit einer einfachen Konfigurationsdatei. Das Programm ist in C++ geschrieben und wird unter GPL 3.0 vertrieben. Seit den vorherigen Nachrichten hat das Dienstprogramm an Funktionalität gewonnen und zahlreiche Fehler und Mängel wurden behoben: Neue Regel: „Erstellungsdatum der Datei“. Die Syntax ähnelt der Datumsregel. Eine ganze Menge „Boilerplate“-Code wurde entfernt. Bedeutsam […]

Epic Games hat sich der Organisation angeschlossen, die die offene Spiele-Engine Open 3D Engine entwickelt

Die Linux Foundation gab bekannt, dass Epic Games der Open 3D Foundation (O3DF) beigetreten ist, die gegründet wurde, um die gemeinsame Entwicklung der Open 3D Engine (O3DE)-Spiele-Engine fortzusetzen, nachdem diese von Amazon entdeckt wurde. Epic Games, das die Spiele-Engine Unreal Engine entwickelt, gehörte neben Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel und Niantic zu den Top-Teilnehmern. […]

Der Code von zwei weiteren Spielen des KD-Vision-Studios wurde veröffentlicht

Nach den Quellcodes der Spiele „VanGers“, „Perimeter“ und „Moonshine“ wurden die Quellcodes von zwei weiteren Spielen aus dem Studio KD-Vision (ehemals KD-Lab) veröffentlicht – „Perimeter 2: New Earth“ und „ Maelstrom: Der Kampf um die Erde beginnt“ Beide Spiele basieren auf der Vista Engine, einer Weiterentwicklung der Perimeter Engine, die Wasseroberflächen und andere neue Funktionen unterstützt. Der Quellcode wird von der Community veröffentlicht [...]

Google hat Cirq Turns 1.0 zur Entwicklung von Programmen für Quantencomputer veröffentlicht

Google hat die Veröffentlichung des offenen Python-Frameworks Cirq Turns 1.0 veröffentlicht, das darauf abzielt, Anwendungen für Quantencomputer zu schreiben und zu optimieren, deren Start auf realer Hardware oder in einem Simulator zu organisieren und die Ausführungsergebnisse zu analysieren. Der Projektcode wird unter der Apache 2.0-Lizenz verteilt. Das Framework ist für den Einsatz mit Quantencomputern der nahen Zukunft konzipiert und unterstützt mehrere hundert Qubits und […]

Veröffentlichung von Nginx 1.23.1 und NJS 0.7.6

Der Hauptzweig von Nginx 1.23.1 wurde veröffentlicht, in dem die Entwicklung neuer Funktionen fortgesetzt wird. Der parallel gepflegte stabile Zweig 1.22.x enthält nur Änderungen im Zusammenhang mit der Beseitigung schwerwiegender Fehler und Schwachstellen. Nächstes Jahr wird basierend auf dem Hauptzweig 1.23.x ein stabiler Zweig 1.24 gebildet. Zu den Änderungen: Der Speicherverbrauch in SSL-Proxy-Konfigurationen wurde optimiert. Die Richtlinie […]

Toolkit zur Entschlüsselung von Intel-Mikrocode veröffentlicht

Eine Gruppe von Sicherheitsforschern des uCode-Teams hat den Quellcode zur Entschlüsselung des Intel-Mikrocodes veröffentlicht. Die von denselben Forschern im Jahr 2020 entwickelte Red Unlock-Technik kann zum Extrahieren von verschlüsseltem Mikrocode verwendet werden. Die vorgeschlagene Möglichkeit zum Entschlüsseln von Mikrocode ermöglicht es Ihnen, die interne Struktur des Mikrocodes und Methoden zur Implementierung von x86-Maschinenanweisungen zu erkunden. Darüber hinaus stellten die Forscher das Update-Format mit Mikrocode, Verschlüsselungsalgorithmus und Schlüssel wieder her.

Veröffentlichung des graphorientierten DBMS Nebula Graph 3.2

Die Veröffentlichung des offenen DBMS Nebula Graph 3.2 wurde veröffentlicht, das für die effiziente Speicherung großer Mengen miteinander verbundener Daten entwickelt wurde, die einen Graphen bilden, der Milliarden von Knoten und Billionen von Verbindungen umfassen kann. Das Projekt ist in C++ geschrieben und wird unter der Apache 2.0-Lizenz vertrieben. Client-Bibliotheken für den Zugriff auf das DBMS sind für die Sprachen Go, Python und Java vorbereitet. Das DBMS nutzt verteilte [...]