{"id":100920,"date":"2021-08-05T10:22:43","date_gmt":"2021-08-05T08:22:43","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-21-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan"},"modified":"2021-08-05T10:22:43","modified_gmt":"2021-08-05T08:22:43","slug":"reliz-mesa-21-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-21-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","title":{"rendered":"Release von Mesa 21.2, einer freien Implementierung von OpenGL und Vulkan","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach drei Monaten Entwicklung wurde die Ver\u00f6ffentlichung der freien Implementierung der OpenGL- und Vulkan-API \u2013 Mesa 21.2.0 \u2013 bekannt gegeben. Die erste Version des Mesa-Zweigs 21.2.0 hat den Status experimentell \u2013 nach der abschlie\u00dfenden Stabilisierung des Codes wird die stabile Version 21.2.1 ver\u00f6ffentlicht.      <\/p>\n<p>Mesa 21.2 bietet vollst\u00e4ndige Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.6 f\u00fcr die Treiber 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink und llvmpipe. Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.5 ist verf\u00fcgbar f\u00fcr AMD (r600) und NVIDIA (nvc0) GPUs, w\u00e4hrend OpenGL 4.3 f\u00fcr virgl (virtuelle GPU Virgil3D f\u00fcr QEMU\/KVM) bereitgestellt wird. Vulkan 1.2 wird f\u00fcr Intel- und AMD-Karten sowie im Emulator-Modus (vn) unterst\u00fctzt, Vulkan 1.1 ist f\u00fcr Qualcomm-GPU und den Software-Rasterizer lavapipe verf\u00fcgbar, und Vulkan 1.0 wird f\u00fcr Broadcom VideoCore VI (Raspberry Pi 4) GPUs unterst\u00fctzt.    <\/p>\n<p>Hauptneuheiten:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Inklusive ist der OpenGL-Treiber asahi mit anf\u00e4nglicher Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Grafikprozessor, der in Apple M1-Chips verbaut wird. Der Treiber verwendet die Gallium-Schnittstelle und unterst\u00fctzt den Gro\u00dfteil der OpenGL 2.1 und OpenGL ES 2.0-Funktionen, ist jedoch derzeit ungeeignet f\u00fcr die Ausf\u00fchrung der meisten Spiele. Der Treiber-Code basiert auf dem Referenz-Gallium-Treiber noop, wobei ein Teil des Codes aus dem f\u00fcr ARM Mali-GPU entwickelten Panfrost-Treiber \u00fcbernommen wurde.\n<li class=\"l\"> Das Paket enth\u00e4lt den OpenGL-Treiber Crocus, der Unterst\u00fctzung f\u00fcr \u00e4ltere Intel-GPUs (basierend auf den Mikroarchitekturen Gen4-Gen7) bietet, die vom Iris-Treiber nicht unterst\u00fctzt werden. Im Gegensatz zum i965-Treiber basiert der neue Treiber auf der Gallium3D-Architektur, die die Speicherverwaltung an den DRI-Treiber im Linux-Kernel delegiert und einen einsatzbereiten Status-Tracker mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Cache von wiederverwendeten Ausgaben bereitstellt.\n<li class=\"l\"> Das Paket umfasst den PanVk-Treiber, der Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Grafikschnittstelle Vulkan f\u00fcr ARM Mali Midgard und Bifrost GPUs bietet. PanVk wird von Mitarbeitern der Firma Collabora entwickelt und als Weiterf\u00fchrung des Projekts Panfrost positioniert, das Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL bietet.\n<li class=\"l\"> Der Panfrost-Treiber f\u00fcr Midgard-GPUs (Mali T760 und neuer) und Bifrost-GPUs (Mali G31, G52, G76) unterst\u00fctzt OpenGL ES 3.1. Zuk\u00fcnftige Pl\u00e4ne beinhalten die Optimierung der Leistung auf Bifrost-Chips und die Implementierung von Unterst\u00fctzung f\u00fcr GPUs auf Basis der Valhall-Architektur (Mali G77 und neuer).\n<li class=\"l\"> In den 32-Bit-Bauversionen f\u00fcr die x86-Architektur werden anstelle von x87-Befehlen f\u00fcr mathematische Berechnungen sse2-Befehle verwendet.\n<li class=\"l\"> Im Nouveau-Treiber nv50 f\u00fcr NVIDIA-GPUs der GT21x-Serie (GeForce GT 2\u00d70) wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL ES 3.1 implementiert.\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber TURNIP und im OpenGL-Treiber Freedreno, die f\u00fcr die Qualcomm Adreno GPU entwickelt werden, wurde eine erste Unterst\u00fctzung f\u00fcr die GPU Adreno a6xx gen4 (a660, a635) implementiert.\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber RADV (AMD) wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Primitiv-Culling mithilfe der NGG (Next-Gen Geometry) Shader-Engines hinzugef\u00fcgt. Zudem wurde die M\u00f6glichkeit geschaffen, den RADV-Treiber unter Windows mit dem MSVC-Compiler zu bauen.\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber ANV (Intel) und im OpenGL-Treiber Iris wurden vorbereitende Arbeiten zur Unterst\u00fctzung der kommenden Intel Xe-HPG (DG2) Grafikkarten durchgef\u00fchrt. Dazu geh\u00f6ren erste Funktionen f\u00fcr Raytracing und Unterst\u00fctzung von Shadern f\u00fcr das Raytracing.\n<li class=\"l\"> Im lavapipe-Treiber, der einen softwarebasierten Rasterizer f\u00fcr die Vulkan-API implementiert (\u00e4hnlich wie llvmpipe, aber f\u00fcr Vulkan, der API-Aufrufe von Vulkan in Gallium-API-Aufrufe \u00fcbersetzt), wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Modus \u201ewideLines\u201c implementiert (dies erm\u00f6glicht Linien mit einer Breite von mehr als 1.0).\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr dynamische Erkennung und das Laden alternativer Backends von GBM (Generic Buffer Manager) wurde implementiert. Diese \u00c4nderung zielt darauf ab, die Unterst\u00fctzung von Wayland auf Systemen mit NVIDIA-Treibern zu verbessern.\n<li class=\"l\"> Im Zink-Treiber (der OpenGL-API-Umsetzung \u00fcber Vulkan, die eine hardwarebeschleunigte OpenGL-Nutzung erm\u00f6glicht, sofern die Systemtreiber nur Vulkan-API unterst\u00fctzen) wurden die OpenGL-Erweiterungen GL_ARB_sample_locations, GL_ARB_sparse_buffer, GL_ARB_shader_group_vote, GL_ARB_texture_filter_minmax und GL_ARB_shader_clock implementiert. Formatmodifikatoren f\u00fcr DRM (Direct Rendering Manager, erg\u00e4nzt durch die Erweiterung VK_EXT_image_drm_format_modifier) wurden hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> In den Vulkan-Treibern RADV (AMD), ANV (Intel) und lavapipe wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr folgende Erweiterungen hinzugef\u00fcgt:\n<ul>\n<li class=\"l\"> VK_EXT_provoking_vertex (RADV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_extended_dynamic_state2 (RADV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_global_priority_query (RADV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_physical_device_drm (RADV);\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow (RADV, ANV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_color_write_enable (RADV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_acquire_drm_display (RADV, ANV);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_vertex_input_dynamic_state (lavapipe);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_line_rasterization (lavapipe);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_multi_draw (ANV, lavapipe, RADV);\n<li class=\"l\"> VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts (lavapipe);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_separate_stencil_usage (lavapipe);\n<li class=\"l\"> VK_EXT_extended_dynamic_state2 (lavapipe).  <\/ul>\n<\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=55593\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API OpenGL \u0438 Vulkan &#8212; Mesa 21.2.0. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Mesa 21.2.0 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 &#8212; \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f 21.2.1. \u0412 Mesa 21.2 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 OpenGL 4.6 \u0434\u043b\u044f \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043e\u0432 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink \u0438 llvmpipe. \u041f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 OpenGL 4.5 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-100920","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - 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Die erste Version des Mesa 21.2.0 ist als experimentell eingestuft; nach der finalen Stabilisierung des Codes wird die stabile Version 21.2.1 ver\u00f6ffentlicht. In Mesa 21.2 wird vollst\u00e4ndige Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.6 f\u00fcr die Treiber 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink und llvmpipe bereitgestellt. 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