{"id":101521,"date":"2021-10-04T22:22:55","date_gmt":"2021-10-04T20:23:04","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-12"},"modified":"2026-02-08T14:30:55","modified_gmt":"2026-02-08T12:30:55","slug":"vypusk-mobilnoj-platformy-android-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-12","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Google hat die Ver\u00f6ffentlichung der offenen mobilen Plattform Android 12 bekannt gegeben. Die zu dieser Version geh\u00f6renden Quellcodes sind im Git-Repository des Projekts zu finden (Branch android-12.0.0_r1). Firmware-Updates wurden f\u00fcr Ger\u00e4te der Pixel-Serie sowie f\u00fcr Smartphones von Samsung Galaxy, OnePlus, Oppo, Realme, Tecno, Vivo und Xiaomi vorbereitet. Zus\u00e4tzlich wurden universelle GSI (Generic System Images) erstellt, die f\u00fcr verschiedene Ger\u00e4te mit ARM64- und x86_64-Architekturen geeignet sind.    <\/p>\n<p>Hauptneuheiten:   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Eines der bedeutendsten Updates des Benutzeroberfl\u00e4chendesigns in der Geschichte des Projekts wurde vorgestellt. Das neue Design implementiert das Konzept \u201eMaterial You\u201c, das als eine Variante des n\u00e4chsten Generationen Material Designs pr\u00e4sentiert wird. Das neue Konzept wird automatisch auf allen Plattformen und Schnittstellenelementen angewendet und erfordert von den Anwendungsentwicklern keine \u00c4nderungen. Im Juli wird den Entwicklern die erste stabile Ver\u00f6ffentlichung des neuen Toolkits f\u00fcr die Entwicklung grafischer Benutzeroberfl\u00e4chen \u2014 Jetpack Compose \u2014 zur Verf\u00fcgung stehen.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/e693aa690a96deebd4bf6f11ad47df7f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<p>Die Plattform bietet jetzt ein neues Design f\u00fcr Widgets. Die Widgets sind auff\u00e4lliger gestaltet, mit st\u00e4rker abgerundeten Ecken, und es gibt die M\u00f6glichkeit, dynamische Farben entsprechend dem Systemdesign zu verwenden. Interaktive Steuerelemente wie Kontrollk\u00e4stchen und Schalter (CheckBox, Switch und RadioButton) wurden hinzugef\u00fcgt, die beispielsweise im TODO-Widget das Bearbeiten von Aufgabenlisten erm\u00f6glichen, ohne die Anwendung zu \u00f6ffnen.             <\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2190e04c2168a961615427faf700d301.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<p>Ein fl\u00fcssigerer visueller \u00dcbergang zu Anwendungen, die aus Widgets gestartet werden, wurde realisiert. Die Personalisierung von Widgets wurde vereinfacht \u2014 es wurde eine Schaltfl\u00e4che (Kreis mit einem Stift) hinzugef\u00fcgt, um die Platzierung des Widgets auf dem Bildschirm schnell neu zu konfigurieren; diese erscheint bei l\u00e4ngerem Dr\u00fccken auf das Widget.     <\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1dc07767c9b67a1a62d0567f46ec040c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/ed53e94c00f4f4311e5c4602cb41bded.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<p>Es wurden zus\u00e4tzliche Einschr\u00e4nkungsmodi f\u00fcr die Widgetgr\u00f6\u00dfe bereitgestellt sowie die M\u00f6glichkeit, ein responsives Layout f\u00fcr die Widgets zu nutzen, um standardisierte Layouts zu erstellen, die sich je nach sichtbarem Bereich \u00e4ndern (zum Beispiel k\u00f6nnen separate Layouts f\u00fcr Tablets und Smartphones erstellt werden). Im Widget-Auswahlinterface wurde eine dynamische Vorschau und die M\u00f6glichkeit zur Anzeige der Widgetbeschreibung implementiert.    <\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/4d4ea8b65266157a12e5178481bf4b3d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zur automatischen Anpassung der Systempalette an die Farbe des ausgew\u00e4hlten Hintergrunds wurde hinzugef\u00fcgt \u2013 das System erkennt automatisch die dominierenden Farben, passt die aktuelle Palette an und wendet die \u00c4nderungen auf alle Benutzeroberfl\u00e4chenelemente an, einschlie\u00dflich der Benachrichtigungsansicht, des Sperrbildschirms, der Widgets und des Lautst\u00e4rkereglers.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Neue animierte Effekte wurden implementiert, wie zum Beispiel eine schrittweise Vergr\u00f6\u00dferung und sanfte Verschiebungen von Bereichen beim Scrollen sowie beim Erscheinen und Bewegen von Elementen auf dem Bildschirm. Zum Beispiel wird beim Ablehnen einer Benachrichtigung auf dem Sperrbildschirm der Zeitindikator automatisch vergr\u00f6\u00dfert und nimmt den Raum ein, den zuvor die Benachrichtigung eingenommen hat.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Das Layout des Benachrichtigungsfensters mit schnellen Einstellungen wurde \u00fcberarbeitet. Zu den schnellen Einstellungen wurden Optionen f\u00fcr Google Pay und die Steuerung des Smart Homes hinzugef\u00fcgt. Durch l\u00e4ngeres Dr\u00fccken der Einschalttaste wird der Google Assistant aktiviert, dem Sie Befehle geben k\u00f6nnen, um Anrufe zu t\u00e4tigen, Apps zu starten oder Artikel laut vorzulesen. Die Benachrichtigungen wurden visuell an den Inhalt angepasst, der von der Anwendung festgelegt ist.         <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/986b5f3eec2f2803c60e807933944713.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein Effekt f\u00fcr das Strecken der Scrollgrenzen (Stretch Overscroll) wurde hinzugef\u00fcgt, um anzuzeigen, dass der Benutzer \u00fcber den Bereich der Scroll-Leiste hinausgegangen ist und das Ende des Inhalts erreicht hat. Beim neuen Effekt wird das Bild des Inhalts sozusagen gestreckt und federnd zur\u00fcckgegeben. Der neue Modus zur Anzeige des Scroll-Endes ist standardm\u00e4\u00dfig aktiviert, aber in den Einstellungen gibt es eine Option, um das alte Verhalten wiederherzustellen.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr Ger\u00e4te mit faltbaren Bildschirmen wurde optimiert.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/cabb8513373cf51ab3430cf45c0efff6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>      <\/li>\n<li class=\"l\"> Glattere Klang\u00fcberg\u00e4nge wurden implementiert \u2013 beim Wechsel von einer App, die Ton ausgibt, zu einer anderen, wird der Ton der ersten App nun sanft ausgeblendet, w\u00e4hrend der Ton der zweiten App sanft ansteigt, ohne dass sich die T\u00f6ne \u00fcberlagern.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Benutzeroberfl\u00e4che zum Verwalten von Netzwerkverbindungen im Schnellkonfiguration-Bereich, in der Benutzeroberfl\u00e4che und im Systemkonfigurator wurde \u00fcberarbeitet. Ein neues Internet-Panel wurde hinzugef\u00fcgt, das einen schnellen Wechsel zwischen verschiedenen Anbietern erm\u00f6glicht und eine Problemdiagnose durchf\u00fchrt.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/87a9cd23cffdf4fe280d689048ff571d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Es wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Screenshots zu erstellen, die nicht nur den sichtbaren Bereich, sondern auch den Inhalt im Scrollbereich erfassen. Die M\u00f6glichkeit, Inhalte au\u00dferhalb des sichtbaren Bereichs zu speichern, funktioniert f\u00fcr alle Anwendungen, die die View-Klasse zur Ausgabe verwenden. Um die Unterst\u00fctzung f\u00fcr scrollbare Screenshots in Programmen, die spezifische Schnittstellen verwenden, zu realisieren, wurde die API ScrollCapture vorgeschlagen.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/f526051c43f7a54db44bd0728d9b2c73.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>  <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Funktion zur automatischen Bildschirmdrehung wurde verbessert und kann nun die Gesichtserkennung der Frontkamera verwenden, um die Notwendigkeit der Bildschirmdrehung zu bestimmen, beispielsweise wenn eine Person das Telefon im Liegen verwendet. Zum Schutz der Privatsph\u00e4re werden die Informationen in Echtzeit verarbeitet, ohne Bilder zwischenspeichern zu m\u00fcssen. Diese Funktion ist derzeit nur auf Smartphones der Modellreihe Pixel 4 und neuer verf\u00fcgbar.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Der Modus \u201eBild-in-Bild\u201c (PIP) wurde verbessert, und die \u00dcbergangseffekte sind jetzt fl\u00fcssiger. Bei der Aktivierung des automatischen Wechsels zu PIP durch die Geste \u201eup-to-home\u201c (unterer Bildschirmbereich nach oben ziehen) wechselt die Anwendung nun sofort in den PIP-Modus, ohne auf das Ende der Animation zu warten. Die Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung von PIP-Fenstern mit Inhalten, die nicht von Videos stammen, wurde optimiert. Es wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, das PIP-Fenster durch Ziehen an den linken oder rechten Bildschirmrand zu verbergen. Auch das Verhalten bei Ber\u00fchrung des PIP-Fensters wurde ge\u00e4ndert \u2014 ein Antippen zeigt nun die Steuerungstasten an, w\u00e4hrend ein Doppeltippen die Gr\u00f6\u00dfe des Fensters \u00e4ndert.                                <\/ul>\n<li class=\"l\"> Leistungsoptimierungen:\n<ul>\n<li class=\"l\"> Eine umfassende Leistungsoptimierung des Systems wurde durchgef\u00fchrt \u2013 die CPU-Auslastung der wichtigsten Systemdienste wurde um 22 % gesenkt, was wiederum die Akkulaufzeit um 15 % verl\u00e4ngert hat. Durch die Verringerung der Wettbewerbssituation f\u00fcr Sperren, die Reduzierung von Latenzen und die Optimierung der Ein- \/ Ausgabe wurde die Leistung beim Wechsel zwischen Anwendungen erh\u00f6ht und die Startzeit von Anwendungen verk\u00fcrzt.\n<p>Im PackageManager wurde die Konkurrenz um Sperren bei der Arbeit mit Snapshots im Nur-Lese-Modus um 92 % reduziert. Im Interprozesskommunikationsmechanismus Binder konnte durch den Einsatz eines leichten Caching die Verz\u00f6gerungen f\u00fcr bestimmte Arten von Aufrufen um den Faktor 47 verringert werden. Die Leistung bei der Verarbeitung von dex-, odex- und vdex-Dateien wurde verbessert, was zu einer schnelleren Ladezeit von Anwendungen gef\u00fchrt hat, insbesondere auf Ger\u00e4ten mit begrenztem Speicher. Der Start von Anwendungen aus Benachrichtigungen wurde ebenfalls beschleunigt, beispielsweise erfolgt der Start von Google Photos aus einer Benachrichtigung jetzt 34 % schneller.    <\/p>\n<p>Die Leistung von Datenbankabfragen wurde durch den Einsatz von Inline-Optimierungen bei der CursorWindow-Operation verbessert. F\u00fcr kleine Datenmengen ist CursorWindow um 36 % schneller geworden, w\u00e4hrend bei Datens\u00e4tzen mit mehr als 1000 Zeilen die Beschleunigung sogar bis zu 49-fach betragen kann.     <\/p>\n<p>Kriterien zur Klassifizierung von Ger\u00e4ten nach Leistung wurden vorgeschlagen. Je nach den M\u00f6glichkeiten des Ger\u00e4ts wird ihm eine Leistungsstufe zugewiesen, die dann in Anwendungen verwendet werden kann, um die Funktionalit\u00e4t von Codecs auf leistungsschwachen Ger\u00e4ten einzuschr\u00e4nken oder um mit hochwertigem Multimedia-Inhalt auf leistungsstarker Hardware zu arbeiten.      <\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Ein Hibernate-Modus f\u00fcr Anwendungen wurde implementiert, der es erm\u00f6glicht, die zuvor geltenden Berechtigungen der Anwendung automatisch zur\u00fcckzusetzen, wenn der Benutzer lange Zeit nicht mit dem Programm interagiert hat. Dies stoppt die Ausf\u00fchrung, gibt Ressourcen wie den verwendeten Speicher zur\u00fcck und blockiert die Ausf\u00fchrung von Hintergrundarbeiten sowie das Versenden von Push-Benachrichtigungen. Dieser Modus kann f\u00fcr die meisten Anwendungen angewendet werden und sch\u00fctzt die Benutzerdaten, auf die l\u00e4ngst vergessene Programme weiterhin Zugriff haben. Der Hibernate-Modus kann nach Wunsch in den Einstellungen selektiv deaktiviert werden.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Animation beim Bildschirmdrehen wurde optimiert, wodurch die Verz\u00f6gerung vor dem Drehen um etwa 25 % reduziert werden konnte.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Inklusive ist die neue, leistungsstarke Suchmaschine AppSearch, die es erm\u00f6glicht, Informationen auf dem Ger\u00e4t zu indexieren und eine Volltextsuche mit Ergebnisranking durchzuf\u00fchren. AppSearch bietet zwei Arten von Indizes \u2013 zur Organisation der Suche in einzelnen Anwendungen und zur Suche im gesamten System.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein API f\u00fcr den Spielmodus und entsprechende Einstellungen wurden hinzugef\u00fcgt, um das Leistungsprofil des Spiels zu steuern \u2014 zum Beispiel kann die Leistung zugunsten einer l\u00e4ngeren Akkulaufzeit reduziert oder alle verf\u00fcgbaren Ressourcen f\u00fcr maximale FPS genutzt werden.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Funktion 'play-as-you-download' wurde hinzugef\u00fcgt, die das Herunterladen von Spieledateien im Hintergrund w\u00e4hrend der Installation erm\u00f6glicht, sodass man bereits spielen kann, bevor der Download abgeschlossen ist.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Reaktionsgeschwindigkeit und das Antwortverhalten im Umgang mit Benachrichtigungen wurden verbessert. Beispielsweise erfolgt bei Ber\u00fchrung einer Benachrichtigung nun ein sofortiger \u00dcbergang zur zugeh\u00f6rigen Anwendung. In den Anwendungen ist die Verwendung von Zwischenbenachrichtigungs-Handlern (notification trampoline) eingeschr\u00e4nkt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die IPC-Aufrufe im Binder wurden optimiert. Durch die Implementierung einer neuen Cache-Strategie und die Beseitigung von Konflikten bei Sperren konnten die Verz\u00f6gerungen erheblich reduziert werden. Insgesamt hat sich die Leistung der Binder-Aufrufe ungef\u00e4hr verdoppelt, wobei in einigen Bereichen sogar noch deutlichere Verbesserungen erzielt werden konnten. So wurde der Aufruf von refContentProvider() 47 Mal schneller, releaseWakeLock() 15 Mal schneller und JobScheduler.schedule() 7,9 Mal schneller.   <\/li>\n<li class=\"l\">Um m\u00f6gliche Leistungsprobleme zu vermeiden, d\u00fcrfen Anwendungen in den Hintergrunddiensten (Foreground-Service) keine priorisierten Dienste w\u00e4hrend des Hintergrundbetriebs starten, mit einigen wenigen Ausnahmen. Es wird empfohlen, f\u00fcr Aufgaben im Hintergrund den WorkManager zu verwenden. Um den \u00dcbergang zu erleichtern, wurde ein neuer Aufgabentyp im JobScheduler eingef\u00fchrt, der sofort gestartet wird, eine h\u00f6here Priorit\u00e4t hat und Netzwerkzugang bietet.                                <\/ul>\n<li class=\"l\"> \u00c4nderungen, die Auswirkungen auf <a href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/vpn\/\"  data-wpil-monitor-id=\"320\">Sicherheit und Datenschutz<\/a>:\n<ul>\n<li class=\"l\"> Das Privacy Dashboard bietet eine umfassende \u00dcbersicht \u00fcber alle Berechtigungen und erm\u00f6glicht es, zu verstehen, auf welche Nutzerdaten die Anwendungen zugreifen d\u00fcrfen. Im Dashboard ist auch eine Zeitskala verf\u00fcgbar, die die Historie des Zugriffs der Anwendungen auf das Mikrofon, die Kamera und Standortdaten visualisiert. F\u00fcr jede Anwendung k\u00f6nnen Details und die Gr\u00fcnde f\u00fcr den Zugriff auf die vertraulichen Daten eingesehen werden.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/d0101f4e85fb92bb8c63af09cd98612b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>      <\/li>\n<li class=\"l\"> Der Panel wurden Aktivit\u00e4tsanzeigen f\u00fcr Mikrofon und Kamera hinzugef\u00fcgt, die erscheinen, wenn eine Anwendung auf die Kamera oder das Mikrofon zugreift. Ein Klick auf die Anzeigen \u00f6ffnet einen Dialog mit den Einstellungen, der es erm\u00f6glicht, festzustellen, welche Anwendung mit der Kamera oder dem Mikrofon arbeitet, und gegebenenfalls Berechtigungen zu entziehen.    <\/li>\n<li class=\"l\"> In das Popup-Fenster der Schnelleinstellungen wurden Schalter integriert, mit denen das Mikrofon und die Kamera sofort deaktiviert werden k\u00f6nnen. Nach der Deaktivierung f\u00fchren alle Versuche, auf die Kamera und das Mikrofon zuzugreifen, zur Ausgabe einer Benachrichtigung und zur \u00dcbermittlung leerer Daten an die Anwendung.        <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/55eb84c99f47d9b8546b8037096f0411.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Eine neue Benachrichtigung wurde hinzugef\u00fcgt, die am unteren Bildschirmrand angezeigt wird, wenn die App versucht, den Inhalt der Zwischenablage \u00fcber den Aufruf der Funktion getPrimaryClip() zu lesen. Wenn der Inhalt in der gleichen App kopiert wird, in der er hinzugef\u00fcgt wurde, wird die Benachrichtigung nicht angezeigt.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Eine separate Berechtigung BLUETOOTH_SCAN wurde hinzugef\u00fcgt, um nearby Bluetooth-Ger\u00e4te zu scannen. Zuvor wurde diese Funktionalit\u00e4t nur gew\u00e4hrt, wenn Zugriff auf die Standortinformationen des Ger\u00e4ts bestand, was dazu f\u00fchrte, dass Apps, die eine Verbindung zu einem anderen Ger\u00e4t \u00fcber Bluetooth herstellen m\u00fcssen, zus\u00e4tzliche Berechtigungen anfordern mussten.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Der Dialog zur Bereitstellung von Informationen \u00fcber den Standort des Ger\u00e4ts wurde modernisiert. Nun hat der Nutzer die M\u00f6glichkeit, der App genaue Standortdaten zu \u00fcbermitteln oder nur ungef\u00e4hre Daten bereitzustellen, sowie die Berechtigungen auf aktive Nutzung zu beschr\u00e4nken (Zugriff im Hintergrund verbieten). Die Genauigkeit der Daten, die bei der Auswahl eines ungef\u00e4hren Standorts ausgegeben werden, kann in den Einstellungen angepasst werden, einschlie\u00dflich der Zuordnung zu einzelnen Anwendungen.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/b0f80886f5d7d62cd1d6dc51464d8e9d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Anwendungsentwickler haben die M\u00f6glichkeit, Warn-Pop-ups, die Inhalte \u00fcberlagern, zu deaktivieren. Zuvor wurde die Anzeige \u00fcberlagernder Fenster durch Berechtigungsanfragen geregelt, die w\u00e4hrend der Installation der \u00fcberlagernden Fenster-Anwendungen best\u00e4tigt wurden. Es gab keine Werkzeuge, um auf die \u00dcberlagerungen von Inhalten durch diese Anwendungen einzuwirken. Mit dem Aufruf von Window#setHideOverlayWindows() werden nun alle Fenster, die den Inhalt \u00fcberlagern, automatisch ausgeblendet. Beispielsweise kann das Ausblenden aktiviert werden, wenn besonders wichtige Informationen angezeigt werden, wie z.B. die Best\u00e4tigung einer Transaktion.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Anwendungen erhalten zus\u00e4tzliche Einstellungen zur Einschr\u00e4nkung von Benachrichtigungsoperationen w\u00e4hrend der Bildschirmsperre. Zuvor konnte lediglich die Sichtbarkeit von Benachrichtigungen w\u00e4hrend der Sperre gesteuert werden. Jetzt ist es m\u00f6glich, eine verbindliche Authentifizierung f\u00fcr alle Aktionen mit Benachrichtigungen w\u00e4hrend der Bildschirmsperre zu aktivieren. Beispielsweise kann eine Messaging-App verlangen, dass Sie sich authentifizieren, bevor Sie eine Nachricht l\u00f6schen oder als gelesen markieren.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die API PackageManager.requestChecksums() wurde hinzugef\u00fcgt, um die Pr\u00fcfziffern von installierten Anwendungen anzufordern und zu \u00fcberpr\u00fcfen. Unterst\u00fctzte Algorithmen sind unter anderem SHA256, SHA512 und Merkle Root.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Im Web-Engine WebView wurde die M\u00f6glichkeit implementiert, das Attribut SameSite zur Verwaltung von Cookies zu verwenden. Der Wert \u201eSameSite=Lax\u201c beschr\u00e4nkt das Senden von Cookies f\u00fcr Cross-Site-Subanfragen, wie beispielsweise Bildanfragen oder das Laden von Inhalten \u00fcber ein iframe von einer anderen Website. Im Modus \u201eSameSite=Strict\u201c werden Cookies f\u00fcr alle Arten von Cross-Site-Anfragen, einschlie\u00dflich aller eingehenden Links von externen Websites, nicht gesendet.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Arbeit an der Randomisierung von MAC-Adressen wurde fortgesetzt, um die M\u00f6glichkeit der Verfolgung von Ger\u00e4ten beim Anschluss an ein drahtloses Netzwerk auszuschlie\u00dfen. F\u00fcr unprivilegierte Anwendungen ist der Zugriff auf die MAC-Adresse des Ger\u00e4ts eingeschr\u00e4nkt, und bei Aufruf der Funktion getHardwareAddress() wird jetzt ein leerer Wert zur\u00fcckgegeben.                                      <\/ul>\n<li class=\"l\"> Niedrigstufige \u00c4nderungen und Verbesserungen f\u00fcr Anwendungsentwickler:\n<ul>\n<li class=\"l\"> Es wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Benutzeroberfl\u00e4chenelemente an Ger\u00e4te mit abgerundeten Bildschirmen anzupassen. Entwickler k\u00f6nnen jetzt Informationen \u00fcber die Rundungen des Bildschirms abrufen und die Benutzeroberfl\u00e4chenelemente entsprechend den unsichtbaren Ecken anpassen. \u00dcber die neue API RoundedCorner k\u00f6nnen Parameter wie Radius und Mittelpunkt der Rundung ermittelt werden, und \u00fcber Display.getRoundedCorner() sowie WindowInsets.getRoundedCorner() k\u00f6nnen die Koordinaten jeder abgerundeten Ecke des Bildschirms festgestellt werden.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/4a745b1398f07f09e3f34b4088e74282.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein neues API CompanionDeviceService wurde hinzugef\u00fcgt, mit dem Apps aktiviert werden k\u00f6nnen, die Zubeh\u00f6rger\u00e4te wie Smartwatches und Fitness-Tracker steuern. Das API l\u00f6st das Problem des Starts und der Verbindung der erforderlichen Apps, wenn ein Zubeh\u00f6rger\u00e4t in der N\u00e4he ist. Das System aktiviert den Dienst, sobald das Ger\u00e4t in der N\u00e4he erkannt wird, und sendet eine Benachrichtigung, wenn das Ger\u00e4t getrennt wird oder in bzw. aus dem Sichtbereich ein- oder austritt. Apps k\u00f6nnen auch das neue Zubeh\u00f6rger\u00e4teprofil nutzen, um die Berechtigungen f\u00fcr die Verbindung mit dem Ger\u00e4t zu vereinfachen.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Das System zur Vorhersage der Bandbreite wurde verbessert. Anwendungen k\u00f6nnen jetzt Informationen \u00fcber die voraussichtliche Gesamtbandbreite in Bezug auf den Betreiber, ein spezifisches WLAN-Netzwerk (Wi-Fi SSID), den Netztyp und das Signalniveau anfordern.   <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Anwendung typischer visueller Effekte wie Unsch\u00e4rfe und Farbver\u00e4nderungen wurde vereinfacht. Diese Effekte k\u00f6nnen jetzt \u00fcber die API RenderEffect auf jedes RenderNode-Objekt oder auf den gesamten sichtbaren Bereich angewendet werden, auch in Kombination mit anderen Effekten. Diese Funktion erm\u00f6glicht es beispielsweise, ein durch ImageView dargestelltes Bild unscharf zu machen, ohne dass eine explizite Kopie, Bearbeitung oder Ersetzung des Bitmaps erforderlich ist, da diese Schritte von der Plattform \u00fcbernommen werden. Zus\u00e4tzlich wurde die API Window.setBackgroundBlurRadius() eingef\u00fchrt, mit der der Hintergrund eines Fensters mit einem matten Glaseffekt verschwommen werden kann, wodurch die Tiefe durch das Unsch\u00e4rfen des umgebenden Raums hervorgehoben wird.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 12 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/b34a62da5c5dfc9bc2c84e8f77f6ff7f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurden Werkzeuge zur Rekodierung von Multimedia-Streams integriert. Diese k\u00f6nnen in Umgebungen verwendet werden, in denen eine Anwendung zur Kameranutzung Video im HEVC-Format speichert, um die Kompatibilit\u00e4t mit Anwendungen zu gew\u00e4hrleisten, die dieses Format nicht unterst\u00fctzen. F\u00fcr solche Anwendungen wurde eine Funktion zur automatischen Rekodierung in das verbreitetere AVC-Format hinzugef\u00fcgt.       <\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung des AVIF-Bildformats (AV1 Image Format) hinzugef\u00fcgt, das Technologien der intra-frame Kompression aus dem Video-Encoding-Format AV1 verwendet. Der Container f\u00fcr die Verbreitung der komprimierten Daten im AVIF ist vollst\u00e4ndig identisch mit HEIF. AVIF unterst\u00fctzt sowohl HDR-Bilder (High Dynamic Range) und den Farbraum Wide-gamut als auch Standard-Dynamikbereich (SDR).      <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein einheitliches API OnReceiveContentListener wurde eingef\u00fchrt, um das Einf\u00fcgen und Verschieben zwischen Anwendungen f\u00fcr erweiterte Inhaltsarten (formatierten Text, Bilder, Videos, Audiodateien usw.) zu erm\u00f6glichen, wobei verschiedene Datenquellen wie die Zwischenablage, die Tastatur und das Drag-and-Drop-Interface verwendet werden.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein durch den in Smartphones integrierten Vibrationsmotor umsetzbarer haptischer Feedback-Effekt hinzugef\u00fcgt, dessen Frequenz und Intensit\u00e4t von den Eigenschaften des aktuell wiedergegebenen Sounds abh\u00e4ngen. Dieser neue Effekt erm\u00f6glicht es, den Klang physisch zu sp\u00fcren und kann verwendet werden, um Spielen und Audioanwendungen zus\u00e4tzliche Realit\u00e4t zu verleihen.       <\/li>\n<li class=\"l\"> Im immersiven Modus wird die Anwendung im Vollbildmodus angezeigt, wobei die Arbeitsleisten ausgeblendet werden, um die Navigation mithilfe von Gesten zu vereinfachen. Beispielsweise k\u00f6nnen Sie in Leseanwendungen, bei der Videoanzeige und der Fotobearbeitung jetzt mit einer Wischgeste navigieren.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Im Rahmen des Mainline-Projekts, das die Aktualisierung einzelner Systemkomponenten ohne vollst\u00e4ndiges Plattform-Update erm\u00f6glicht, wurden neue aktualisierbare Systemmodule in Erg\u00e4nzung zu den 22 Modulen, die in Android 11 verf\u00fcgbar sind, vorbereitet. Die Updates betreffen hardwareunabh\u00e4ngige Komponenten, die separat \u00fcber Google Play von den OTA-Firmware-Updates des Herstellers heruntergeladen werden. Zu den neuen Modulen, die \u00fcber Google Play ohne Firmware-Update aktualisiert werden k\u00f6nnen, geh\u00f6ren ART (Android Runtime) und das Modul zur Videokodierung.    <\/li>\n<li class=\"l\"> In die Klasse WindowInsets wurde eine API zur Bestimmung der Position von Anzeigen f\u00fcr die Nutzung von Kamera und Mikrofon hinzugef\u00fcgt (diese Anzeigen k\u00f6nnen Steuerelemente in im Vollbildmodus laufenden Anwendungen \u00fcberlappen, und \u00fcber die angegebene API kann die App ihre Benutzeroberfl\u00e4che entsprechend anpassen).    <\/li>\n<li class=\"l\"> F\u00fcr zentral verwaltete Ger\u00e4te wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Verwendung von Schaltern zum Ausschalten von Mikrofon und Kamera zu untersagen.    <\/li>\n<li class=\"l\"> F\u00fcr im Hintergrund laufende CDM-Anwendungen (Companion Device Manager), die begleitende Ger\u00e4te wie Smartwatches und Fitness-Tracker steuern, wurde die M\u00f6glichkeit geschaffen, aktive (Foreground) Dienste auszuf\u00fchren.\n<li class=\"l\"> Anstelle einer Bearbeitung f\u00fcr tragbare Ger\u00e4te mit Android Wear hat man in Zusammenarbeit mit Samsung beschlossen, eine neue einheitliche Plattform zu entwickeln, die die Funktionen von Android und Tizen kombiniert.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Funktionen der Android-Editionen f\u00fcr Infotainmentsysteme im Automobil und Smart-TVs wurden erweitert.            <\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=55911\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 12. 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ProHoster","description":"Google hat die Ver\u00f6ffentlichung der offenen mobilen Plattform Android 12 bekannt gegeben. Die mit der neuen Version verbundenen Quelltexte wurden im Git-Repository des Projekts (Branch android-12.0.0_r1) bereitgestellt. Firmware-Updates wurden f\u00fcr Ger\u00e4te der Pixel-Serie sowie f\u00fcr Smartphones von Samsung Galaxy, OnePlus, Oppo, Realme, Tecno, Vivo und Xiaomi vorbereitet. 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