{"id":104089,"date":"2022-05-19T15:37:13","date_gmt":"2022-05-19T13:37:13","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-22-1-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan"},"modified":"2022-05-19T15:37:13","modified_gmt":"2022-05-19T13:37:13","slug":"reliz-mesa-22-1-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-22-1-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","title":{"rendered":"Release von Mesa 22.1, einer OpenGL- und Vulkan-Implementierung","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach zwei Monaten der Entwicklung wurde das Release der freien Implementierung der OpenGL- und Vulkan-API ver\u00f6ffentlicht \u2013 Mesa 22.1.0. Der erste Release der Mesa 22.1.0 Reihe hat den Status experimentell \u2013 nach einer abschlie\u00dfenden Stabilisierung des Codes wird die stabile Version 22.1.1 ver\u00f6ffentlicht.       <\/p>\n<p>In Mesa 22.1 wird die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Grafik-API Vulkan 1.3 in den Treibern anv f\u00fcr Intel-GPUs, radv f\u00fcr AMD-GPUs und dem Software-Rasterizer lavapipe bereitgestellt. Unterst\u00fctzung f\u00fcr Vulkan 1.2 wird im Emulator-Modus (vn), Vulkan 1.1 \u2013 im Treiber f\u00fcr Qualcomm-GPUs (tu) und Vulkan 1.0 im Treiber f\u00fcr Broadcom VideoCore VI GPUs (Raspberry Pi 4) realisiert. Mesa bietet au\u00dferdem umfassende Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.6 in den Treibern 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink und llvmpipe. Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.5 ist f\u00fcr AMD-GPUs (r600) und NVIDIA (nvc0) verf\u00fcgbar, w\u00e4hrend OpenGL 4.3 f\u00fcr virgl (virtuelle GPU Virgil3D f\u00fcr QEMU\/KVM) und vmwgfx (VMware) bereitgestellt wird.    <\/p>\n<p>Hauptneuheiten:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber ANV (Intel) und im OpenGL-Treiber Iris wird Unterst\u00fctzung f\u00fcr die diskreten Grafikkarten Intel DG2 (Arc Alchemist) und Arctic Sound-M bereitgestellt.\n<li class=\"l\"> Der D3D12-Treiber mit einer Schicht zur Integration von OpenGL \u00fcber die DirectX 12-API (D3D12) gew\u00e4hrleistet die Kompatibilit\u00e4t mit OpenGL 4.2. Der Treiber wird in der WSL2-Schicht verwendet, um grafische Anwendungen von Linux unter Windows auszuf\u00fchren.\n<li class=\"l\"> Der lavapipe-Treiber mit einer Implementierung eines Software-Rasterizers f\u00fcr die Vulkan-API (\u00e4hnlich wie llvmpipe, jedoch f\u00fcr Vulkan, das API-Aufrufe von Vulkan in die Gallium-API \u00fcbersetzt) unterst\u00fctzt nun Vulkan 1.3.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die AMD GPU GFX1036 und GFX1037 wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Im RADV-Treiber (AMD) wurde die M\u00f6glichkeit zur primitiven Culling bei der Raytracing-Implementierung eingef\u00fchrt, was die Raytracing-Unterst\u00fctzung f\u00fcr Spiele wie DOOM Eternal verbessert hat.\n<li class=\"l\"> Eine erste Implementierung des Vulkan-Treibers f\u00fcr GPUs auf Basis der PowerVR Rogue-Architektur, die von Imagination entwickelt wird, wurde vorgeschlagen.\n<li class=\"l\"> Der Nouveau-Treiber f\u00fcr \u00e4ltere GeForce-GPUs (6\/7\/8) wurde auf die Verwendung einer typlosen intermedi\u00e4ren Darstellung (IR) von NIR-Shadern umgestellt. Die Unterst\u00fctzung von NIR erm\u00f6glicht zudem die Unterst\u00fctzung der TGSI (Tungsten Graphics Shader Infrastructure) internen Darstellung durch die Verwendung einer Schicht zur \u00dcbersetzung von NIR in TGSI.\n<li class=\"l\"> Ein kompakter OpenCL-Compiler, vorgeschlagen von Intel und verwendet beim Raytracing, wurde in den Lieferumfang aufgenommen.\n<li class=\"l\"> Im OpenGL-Treiber v3d, der f\u00fcr den Grafikbeschleuniger VideoCore VI entwickelt wurde und ab dem Modell Raspberry Pi 4 eingesetzt wird, wird die Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Speichern von Shadern auf der Festplatte bereitgestellt.\n<li class=\"l\"> F\u00fcr AMD-GPUs, die mit der Videoverarbeitungs-Engine VCN 2.0 ausgestattet sind, wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr EFC (Encoder Format Conversion) implementiert, die es erm\u00f6glicht, den Hardware-Video-Encoder zur direkten Verwendung von RGB-Oberfl\u00e4chen ohne die von Shadern durchgef\u00fchrten RGB-&gt;YUV-Konvertierungen zu nutzen.\n<li class=\"l\"> Im Crocus-Treiber, der f\u00fcr \u00e4ltere Intel-GPUs auf Basis der Mikroarchitekturen Gen4-Gen7 entwickelt wurde und vom Iris-Treiber nicht unterst\u00fctzt wird, ist ein Kompatibilit\u00e4tsprofil f\u00fcr alte Versionen von OpenGL enthalten.\n<li class=\"l\"> Im PanVk-Treiber, der die Unterst\u00fctzung des Grafik-APIs Vulkan f\u00fcr ARM Mali Midgard und Bifrost GPUs bietet, wurde mit der Unterst\u00fctzung von Compute-Shadern begonnen.\n<li class=\"l\"> Im Venus-Treiber mit Implementierung eines virtuellen GPUs (virtio-gpu) basierend auf der Vulkan-API wurde die Unterst\u00fctzung der ANGLE-Schicht hinzugef\u00fcgt, die f\u00fcr die \u00dcbersetzung von OpenGL ES-Aufrufen in OpenGL, Direct3D 9\/11, Desktop GL und Vulkan verantwortlich ist.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung der von NVIDIA vorgeschlagenen OpenGL-Erweiterung GL_NV_pack_subimage wurde hinzugef\u00fcgt, die zum Aktualisieren von Rechtecken im Host-Speicher mit Daten aus einem Framebuffer oder einer Textur dient.\n<li class=\"l\"> In den Vulkan-Treibern RADV (AMD), ANV (Intel) und lavapipe wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr folgende Erweiterungen hinzugef\u00fcgt:\n<ul>\n<li class=\"l\"> VK_EXT_depth_clip_control f\u00fcr lavapipe und RADV.\n<li class=\"l\"> VK_EXT_graphics_pipeline_library f\u00fcr lavapipe.\n<li class=\"l\"> VK_EXT_primitives_generated_query f\u00fcr lavapipe.\n<li class=\"l\"> VK_EXT_image_2d_view_of_3d f\u00fcr ANV und lavapipe.\n<li class=\"l\"> VK_KHR_swapchain_mutable_format f\u00fcr lavapipe.  <\/ul>\n<\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=57214\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API OpenGL \u0438 Vulkan &#8212; Mesa 22.1.0. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Mesa 22.1.0 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 &#8212; \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f 22.1.1. \u0412 Mesa 22.1 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API Vulkan 1.3 \u0432 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430\u0445 anv \u0434\u043b\u044f GPU Intel, radv \u0434\u043b\u044f GPU AMD \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u043d\u043e\u043c [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-104089","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - 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Mesa 22.1.0 bekannt gegeben. Die erste Version der Reihe Mesa 22.1.0 hat experimentellen Status - nach der abschlie\u00dfenden Stabilisierung des Codes wird die stabile Version 22.1.1 ver\u00f6ffentlicht. In Mesa 22.1 ist die Unterst\u00fctzung der Grafik-API Vulkan 1.3 in den Treibern anv f\u00fcr Intel-GPUs, radv f\u00fcr AMD-GPUs und in Software verf\u00fcgbar.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-22-1-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"de_DE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0420\u0435\u043b\u0438\u0437 Mesa 22.1, \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 OpenGL \u0438 Vulkan | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API OpenGL \u0438 Vulkan - 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