{"id":105964,"date":"2022-12-11T15:36:39","date_gmt":"2022-12-11T13:36:41","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnogo-videoredaktora-openshot-3-0"},"modified":"2022-12-11T15:36:39","modified_gmt":"2022-12-11T13:36:41","slug":"vypusk-svobodnogo-videoredaktora-openshot-3-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnogo-videoredaktora-openshot-3-0","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung des kostenlosen Videoeditors OpenShot 3.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach \u00fcber einem Jahr Entwicklung wurde die Ver\u00f6ffentlichung des freien nichtlinearen Video-Editing-Systems OpenShot 3.0.0 verk\u00fcndet. Der Code des Projekts wird unter der Lizenz GPLv3 bereitgestellt: Die Benutzeroberfl\u00e4che ist in Python und PyQt5 geschrieben, der Videoverarbeitungs-Kern (libopenshot) ist in C++ verfasst und nutzt die M\u00f6glichkeiten des FFmpeg-Pakets. Die interaktive Zeitleiste ist mit HTML5, JavaScript und AngularJS erstellt. Fertige Builds sind f\u00fcr Linux (AppImage), Windows und macOS verf\u00fcgbar.    <\/p>\n<p>Der Editor bietet eine benutzerfreundliche und intuitive Oberfl\u00e4che, die es sogar Anf\u00e4ngern erm\u00f6glicht, Videos zu bearbeiten. Die Software unterst\u00fctzt zahlreiche visuelle Effekte und erm\u00f6glicht die Arbeit mit mehrspurigen Bearbeitungszeitleisten, auf denen Elemente per Drag &amp; Drop verschoben werden k\u00f6nnen. Zudem lassen sich Clips skalieren, zuschneiden, Bl\u00f6cke zusammenf\u00fcgen und sanfte \u00dcberg\u00e4nge zwischen Videos schaffen. Durch das \u00dcberlagern von halbtransparenten Bereichen und andere Funktionen wird die Bearbeitung noch flexibler. Es besteht die M\u00f6glichkeit, Videos in Echtzeit mit einer Vorschau der \u00c4nderungen neu zu kodieren. Dank der Integration von FFmpeg unterst\u00fctzt OpenShot eine Vielzahl von Video-, Audio- und Bildformaten, einschlie\u00dflich vollst\u00e4ndiger SVG-Unterst\u00fctzung.       <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des kostenlosen Videoeditors OpenShot 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/e4db9a6dee0a4a6f52bc33eb4acd762d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>      <\/p>\n<p>Wesentliche \u00c4nderungen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Die Leistung der Video-Wiedergabe in der Echtzeit-Vorschau wurde verbessert. Probleme mit dem Ruckeln der Wiedergabe wurden behoben. Die Engine zum Dekodieren von Videos wurde neu gestaltet, um eine korrekte Funktion bei Paketverlusten oder fehlenden Zeitstempeln zu gew\u00e4hrleisten. Die Kompatibilit\u00e4t mit verschiedenen Formaten und Codecs, einschlie\u00dflich mehrerer Codec-Streams wie AV1, wurde verbessert. Die Erkennung der Wiedergabedauer und des Endes der Datei wurde optimiert, auch in F\u00e4llen ohne Zeitstempel, falsche Metadaten und fehlerhaftes Encoding.\n<li class=\"l\"> Das Videospeichersystem wurde \u00fcberarbeitet. Ein separater Hintergrundprozess wird zur Vorabvorbereitung der Frames verwendet, die m\u00f6glicherweise bei zuk\u00fcnftigen Wiedergaben ben\u00f6tigt werden. Die Cache-Unterst\u00fctzung f\u00fcr unterschiedliche Wiedergabegeschwindigkeiten (1X, 2X, 4X) und R\u00fcckw\u00e4rtswiedergabe wurde implementiert. In den Einstellungen stehen neue Optionen zur Cache-Verwaltung sowie die M\u00f6glichkeit zur vollst\u00e4ndigen Cache-Leerung zur Verf\u00fcgung.\n<li class=\"l\"> Die Genauigkeit der Anbindung beim Schneiden und Verschieben von Clips und \u00dcbergangseffekten wurde im Zeitstrahl erheblich verbessert. Durch das Halten der Shift-Taste wird der Wiedergabepunkt an den R\u00e4ndern der Clips ausgerichtet. Der Vorgang des Clip-Schneidens wurde beschleunigt. Die Keyframe-Symbole wurden \u00fcberarbeitet und sind jetzt anklickbar, filterbar und k\u00f6nnen zum \u00c4ndern des Interpolationsmodus verwendet werden. Jeder Videoeffekt im Zeitstrahl hat eine eigene Farbe, und jeder \u00dcbergangseffekt hat seine eigene Richtung (Ausblenden und Einblenden).      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des kostenlosen Videoeditors OpenShot 3.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/da6c09469c454e3526713b66be261ba2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Die Werkzeuge zur Bearbeitung von Audiowellen wurden erweitert und optimiert. Es wird ein Caching der Daten zur Audiowelle in Bezug auf die Dateien bereitgestellt, und der Cache wird im Projekt gespeichert, was das Caching unabh\u00e4ngig von Benutzersitzungen macht und die Darstellung der Audiowelle beim mehrfachen Schneiden und erneuten Hinzuf\u00fcgen einer Datei zum Zeitstrahl beschleunigt. Die Genauigkeit der Synchronisation des Clips mit der Audiowelle wurde verbessert, dank der M\u00f6glichkeit, die Clip-Skala bis auf Einzelbilder zu vergr\u00f6\u00dfern.\n<li class=\"l\"> Der Speicherverbrauch wurde reduziert und Speicherlecks wurden beseitigt. Das Hauptziel der vorgenommenen Arbeiten ist es, OpenShot so anzupassen, dass es mehrst\u00fcndige Renderings effizient durchf\u00fchrt, beispielsweise bei der Verarbeitung von langen Video-Streams und Aufzeichnungen von \u00dcberwachungskameras. Zur Bewertung der Optimierungen wurde eine 12-st\u00fcndige Kodierung durchgef\u00fchrt, die eine konsistente Speichernutzung w\u00e4hrend der gesamten Sitzung zeigte.\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export von animierten GIFs, MP3 (nur Audio), YouTube 2K, YouTube 4K und MKV wurde hinzugef\u00fcgt. Dar\u00fcber hinaus wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr anamorphe Videoprofile (Videos mit nicht quadratischen Pixeln) verbessert.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zum Export von Clips im Batch-Modus wurde hinzugef\u00fcgt, wobei Dateien in eine Serie von Clips aufgeteilt werden. All diese Clips k\u00f6nnen dann auf einmal mit dem urspr\u00fcnglichen Profil und Format exportiert werden. Jetzt k\u00f6nnen Sie beispielsweise Ausschnitte von Highlights aus einem Heimvideo erstellen und diese Fragmente als separate Videodateien auf einmal exportieren.\n<li class=\"l\"> Animationsvorlagen wurden f\u00fcr die Verwendung mit dem 3D-Modellierungssystem Blender 3.3 angepasst.\n<li class=\"l\"> Neue Einstellungen wurden hinzugef\u00fcgt, die das Verhalten beim Ausw\u00e4hlen von Dateipfaden f\u00fcr den Import, das \u00d6ffnen\/Speichern und den Export festlegen. Beispielsweise kann beim Speichern das Projektverzeichnis oder ein k\u00fcrzlich verwendetes Verzeichnis genutzt werden.\n<li class=\"l\"> Die alphabetische Sortierung der Daten in Sprachen, die sich vom Englischen unterscheiden, wurde korrekt implementiert.\n<li class=\"l\"> Vollst\u00e4ndige Unterst\u00fctzung f\u00fcr hochaufl\u00f6sende Displays (High DPI) wurde realisiert, einschlie\u00dflich 4K-Monitoren. Alle Icons, Cursors und Logos wurden in Vektorformat umgewandelt oder in hohen Aufl\u00f6sungen gespeichert. Die Algorithmen zur Gr\u00f6\u00dfenwahl der Widgets wurden unter Ber\u00fccksichtigung der Bildschirmparameter \u00fcberarbeitet.\n<li class=\"l\"> Die Dokumentation wurde aktualisiert und an den aktuellen Stand des Projekts angepasst.\n<li class=\"l\"> Es wurde umfangreiche Arbeit geleistet, um Probleme zu beheben, die zu unerwarteten Abst\u00fcrzen f\u00fchren und die Stabilit\u00e4t beeintr\u00e4chtigen. Unter anderem wurden Unit-Tests implementiert, um die Qualit\u00e4t der Multithread-Verarbeitung zu \u00fcberwachen, Race Conditions zu identifizieren und Probleme mit Sperren beim Aktualisieren der Zeitachse und beim Caching von Video-Wiedergaben zu erkennen.      <\/ul>\n<p>      <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"JHiDOBWXQH8\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/JHiDOBWXQH8\/hqdefault.jpg\" alt=\"Video abspielen\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=58302\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043d\u0435\u043b\u0438\u043d\u0435\u0439\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u0430 OpenShot 3.0.0. \u041a\u043e\u0434 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPLv3: \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 Python \u0438 PyQt5, \u044f\u0434\u0440\u043e \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e (libopenshot) \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043e \u043d\u0430 C++ \u0438 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 FFmpeg, \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u0430\u044f \u0448\u043a\u0430\u043b\u0430 \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c HTML5, JavaScript \u0438 AngularJS. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux (AppImage), Windows \u0438 macOS. 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