{"id":111455,"date":"2023-11-12T15:10:23","date_gmt":"2023-11-12T13:10:23","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0"},"modified":"2023-11-12T15:10:23","modified_gmt":"2023-11-12T13:10:23","slug":"opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0","title":{"rendered":"Das OBS Studio 30.0 Streaming Video System wurde ver\u00f6ffentlicht","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Die Version 30.0 von OBS Studio ist jetzt erh\u00e4ltlich. Dieses Paket f\u00fcr Live-Streaming, Compositing und Videoaufnahme wurde in C\/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Die Builds sind f\u00fcr Linux (Flatpak), Windows und macOS verf\u00fcgbar.    <\/p>\n<p>Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine portable Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist und OpenGL unterst\u00fctzt sowie durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Merkmal ist die Verwendung einer modularen Architektur, die eine Trennung von Benutzeroberfl\u00e4che und Kern der Anwendung beinhaltet. Es wird Roaming von Quellstreams, die Videoaufnahme w\u00e4hrend des Spielens und Streaming zu PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und anderen Diensten unterst\u00fctzt. Um eine hohe Leistung zu gew\u00e4hrleisten, kann Hardwarebeschleunigung (wie NVENC, Intel QSV und VAAPI) eingesetzt werden.      <\/p>\n<p>Es wird Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. W\u00e4hrend des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen m\u00f6glich (z. B. f\u00fcr den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet au\u00dferdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautst\u00e4rkeanpassung und zur Ger\u00e4uschunterdr\u00fcckung.    <\/p>\n<p>Wichtige \u00c4nderungen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Neu ist die M\u00f6glichkeit, Video \u00fcber die WebRTC-Technologie zu streamen. Damit k\u00f6nnen Inhalte direkt per P2P in den Browser des Nutzers \u00fcbertragen werden, ohne dass eine Vermittlungsinstanz erforderlich ist. <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/dts-los-angeles\/\"   title=\"Server\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3819\">Server<\/a>F\u00fcr die Einrichtung von Sitzungen zwischen dem Streaming- <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/dts-prohoster\/\"   title=\"dem Server durch\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3049\">dem Server durch<\/a> und dem WebRTC-Client wird das WHIP-Protokoll (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) genutzt, das das FTL-Protokoll ersetzt, dessen Unterst\u00fctzung im n\u00e4chsten Jahr eingestellt wird. Vorteile der Nutzung von WebRTC:\n<ul>\n<li class=\"l\"> Reduzierte Latenz bei der Video\u00fcbertragung auf Bruchteile von Sekunden, was die Erstellung interaktiver Inhalte erm\u00f6glicht und eine Echtzeit-Interaktion mit Zuschauern, beispielsweise durch Talkshows, erlaubt.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, ohne Unterbrechung des Streams zwischen Netzwerken zu wechseln (zum Beispiel von Wi-Fi zu einem Mobilfunknetz).\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Transfer mehrerer Videostreams innerhalb einer Sitzung, etwa f\u00fcr Aufnahmen aus verschiedenen Perspektiven oder zur Gestaltung interaktiver Videos.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, mehrere Varianten bereits kodierter Streams mit unterschiedlichen Qualit\u00e4tsstufen f\u00fcr Benutzer mit verschiedenen Bandbreiten anzubieten, um die Neukodierung auf der Serverseite zu vermeiden.\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung verschiedener Video-Codecs wie H.265 und AV1 zur Reduzierung der Bandbreitenanforderungen.   <\/ul>\n<li class=\"l\"> Das Design der Statusleiste wurde ge\u00e4ndert, wobei die Informationen nun besser strukturiert sind. Verwendet wurden verst\u00e4ndlichere und funktional passende Symbole.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Das OBS Studio 30.0 Streaming Video System wurde ver\u00f6ffentlicht\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/f73824f5d2805af955bd83bfdd04ada9.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Die Option \u201eVollh\u00f6he\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, die es integrierten Fenstern erm\u00f6glicht, die gesamte Fensterh\u00f6he einzunehmen, was bei der Platzierung von Chat-Panels auf kleinen Laptop-Bildschirmen praktisch ist.\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung der Intel QSV-Technologie (Quick Sync Video) f\u00fcr die hardwarebasierte Codierung und Decodierung von Videos im H264-, HEVC- und AV1-Format auf der Linux-Plattform hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Ein sicherer Modus (\u201eSafe Mode\u201c) wurde implementiert, in dem OBS ohne Plugins, Skripte und WebSockets gestartet wird. Der sichere Modus wird angeboten, nachdem ein unerwartetes Beenden festgestellt wurde. Der Modus kann auch \u00fcber das Men\u00fc \u201eHilfe\u201c aktiviert werden.\n<li class=\"l\"> Das \u201eYouTube Live Control Room\u201c-Panel wurde f\u00fcr das Streaming auf YouTube hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> F\u00fcr Decklink-Ger\u00e4te wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Aufnahme von 10-Bit-Pro-Kanal-Video und die Wiedergabe mit HDR implementiert.\n<li class=\"l\"> In den Dropdown-Listen, die im Video- und Audio-Encoder angezeigt werden, ist standardm\u00e4\u00dfig eine Sortierung nach Namen aktiviert.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr benutzerdefinierte Gruppierung von Filtern im Drag &amp; Drop-Modus wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> In die Videoaufnahme-Module \u00fcber V4L und DirectShow wurde Unterst\u00fctzung f\u00fcr das MJPEG-Format mit Graustufen-Farb\u00fcbertragung eingef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Beim Streaming \u00fcber RTMP wurde die Unterst\u00fctzung von IPv6 mit der M\u00f6glichkeit der R\u00fcckfall auf IPv4 f\u00fcr den Aufbau von Diensten, die sowohl IPv6 als auch IPv4 unterst\u00fctzen, realisiert.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit wurde hinzugef\u00fcgt, FFmpeg-Einstellungen f\u00fcr VAAPI festzulegen.\n<li class=\"l\"> Um die Startzeit auf der Windows-Plattform zu verk\u00fcrzen, wurde Shader-Caching aktiviert.\n<li class=\"l\"> Auf der macOS-Plattform wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, den Ton von aktiven Anwendungen aufzunehmen, die Implementierung der virtuellen Kamera wurde \u00fcberarbeitet und eine Option zum Ausblenden der OBS-Fenster bei der Bildschirmaufnahme \u00fcber die Funktion \u201eBildschirmaufnahme\u201c wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung von Qt 5, Ubuntu 20.04 und FFmpeg-Versionen vor 4.4 wurde eingestellt.    <\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=60098\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a OBS Studio 30.0, \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u0449\u0430\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u0445 C\/C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPLv2. \u0421\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux (flatpak), Windows \u0438 macOS. \u0426\u0435\u043b\u044c\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 OBS Studio \u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Open Broadcaster Software (OBS Classic), \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 Windows, \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e OpenGL \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 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