{"id":140190,"date":"2025-08-07T17:11:54","date_gmt":"2025-08-07T15:11:54","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan"},"modified":"2025-08-07T17:11:54","modified_gmt":"2025-08-07T15:11:54","slug":"reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","title":{"rendered":"Release von Mesa 25.2, einer freien Implementierung von OpenGL und Vulkan","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach drei Monaten Entwicklung wurde die freigegebene Implementierung der OpenGL- und Vulkan-API &#8212; Mesa 25.2.0 vorgestellt. Die erste Version des Branches Mesa 25.2.0 hat den experimentellen Status &#8212; nach abschlie\u00dfender Stabilisierung des Codes wird die stabile Version 25.2.1 ver\u00f6ffentlicht.     <\/p>\n<p>In Mesa 25.2 ist die Unterst\u00fctzung des Grafik-APIs Vulkan 1.4 in den Treibern ANV f\u00fcr Intel-GPUs, RADV f\u00fcr AMD-GPUs, NVK f\u00fcr NVIDIA-GPUs, Asahi f\u00fcr Apple-GPUs, Turnip f\u00fcr Qualcomm-GPUs, PanVK f\u00fcr ARM Mali-GPUs, in der Software-Rasterisierung lavapipe (lvp) und im Emulationsmodus (vn) verf\u00fcgbar. In den Treibern v3dv (Broadcom VideoCore GPU f\u00fcr Raspberry Pi 4+) und dzn (Implementation von Vulkan \u00fcber Direct3D 12) wird Vulkan 1.0 unterst\u00fctzt.    <\/p>\n<p>Mesa bietet zudem vollst\u00e4ndige Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.6 in den Treibern iris (Intel GPUs Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (alte Intel GPUs Gen4-Gen7), AMD (r600), zink, llvmpipe, virgl (virtuelle GPU Virgil3D f\u00fcr QEMU\/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (Schicht zur Nutzung von OpenGL \u00fcber DirectX 12) und asahi (GPU AGX, die in den Apple M1 und M2 Chips verwendet wird). Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.5 ist f\u00fcr NVIDIA-GPUs (nvc0) verf\u00fcgbar. Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 3.3 ist in den Treibern softpipe (Software-Rasterizer) und nv50 (NVIDIA NV50) vorhanden. In den Treibern panfrost (GPU ARM Mali) und v3d (GPU Broadcom VideoCore) wird OpenGL 3.1 unterst\u00fctzt.      <\/p>\n<p>Hauptneuheiten:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber PanVK f\u00fcr ARM Mali GPU-Ger\u00e4te der V10-Architektur, wie Mali-G610 und Mali-G310, wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Grafik-API Vulkan 1.4 hinzugef\u00fcgt (zuvor wurde Vulkan 1.2 unterst\u00fctzt).\n<li class=\"l\"> Im OpenGL-Treiber r600 f\u00fcr \u00e4ltere AMD-GPUs (bis einschlie\u00dflich Radeon HD 7000) wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Grafik-API OpenGL 4.6 hinzugef\u00fcgt (zuvor wurde OpenGL 4.5 unterst\u00fctzt).\n<li class=\"l\"> Im Vulkan-Treiber NVK wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr NVIDIA-GPUs auf Basis der Mikroarchitekturen Blackwell und Kepler (GTX 600\/700) hinzugef\u00fcgt. F\u00fcr die Blackwell-GPUs wird Vulkan 1.4 unterst\u00fctzt, w\u00e4hrend f\u00fcr die Kepler-GPUs die Vulkan-API 1.2 bereitgestellt wird (neuere Vulkan-Versionen werden aufgrund von Hardwareeinschr\u00e4nkungen nicht unterst\u00fctzt). F\u00fcr NVIDIA-GPUs auf Basis der Mikroarchitektur Maxwell wird vollst\u00e4ndige Kompatibilit\u00e4t mit Vulkan 1.4 gew\u00e4hrleistet.\n<li class=\"l\"> Die Funktionsweise des Shader-Compilers NAK, geschrieben in Rust und im NVK-Treiber verwendet, wurde optimiert. Der crate-Paket rustc-hash wurde in die Abh\u00e4ngigkeiten des NVK-Treibers aufgenommen, was zu einer Reduzierung der Shader-Kompilierungszeit um etwa 12 % f\u00fchrte.\n<li class=\"l\"> Die OpenGL-Unterst\u00fctzung f\u00fcr NVIDIA Maxwell, Pascal und Volta-GPUs wurde standardm\u00e4\u00dfig vom Nouveau-Treiber auf den Zink-Treiber in Kombination mit dem Vulkan-Treiber NVK umgestellt. Zink wird auch zur Unterst\u00fctzung von OpenGL auf Systemen mit Blackwell-GPUs eingesetzt (eine Unterst\u00fctzung der Blackwell-GPU im Nouveau-OpenGL-Treiber ist nicht geplant). Zink bietet eine OpenGL 4.6-Implementierung \u00fcber Vulkan und erm\u00f6glicht so hardwarebeschleunigtes OpenGL auf Ger\u00e4ten, die die Vulkan-API unterst\u00fctzen. Die Leistung von Zink ist vergleichbar mit der nativer OpenGL-Implementierungen.\n<li class=\"l\"> Die Leistung des Vulkan-Treibers Honeykrisp f\u00fcr Grafikkarten in den Apple M1\/M2-Chips wurde erheblich verbessert.\n<li class=\"l\"> Die Vulkan-Treiber RADV (AMD GPUs) und ANV (Intel) haben die Unterst\u00fctzung f\u00fcr hardwarebeschleunigte Videodekodierung im VP9-Format hinzugef\u00fcgt. Diese M\u00f6glichkeit wurde durch die Vulkan-Erweiterung VK_KHR_video_decode_vp9 realisiert, die im Fr\u00fchjahr von der Vulkan-Arbeitsgruppe vorbereitet wurde. Hardwarebeschleunigung ist f\u00fcr AMD GPUs ab der Navi 10-Architektur der RDNA 1.0 verf\u00fcgbar.\n<li class=\"l\"> Der Vulkan-Treiber RADV f\u00fcr AMD GPUs auf Basis der Mikroarchitekturen RDNA3 und RDNA4 bietet verbesserte Leistung bei der Raytracing-Verarbeitung sowie eine erweiterte Unterst\u00fctzung der FSR 4-Technologie (FidelityFX Super Resolution). Zudem wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Priorit\u00e4ten f\u00fcr die Kommando-Queue anzupassen (OpenCL-Erweiterung cl_khr_priority_hints).\n<li class=\"l\"> Im OpenGL-Treiber radeonsi f\u00fcr \u00e4ltere AMD GPU-Familien wie Evergreen und Cayman wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr OpenGL 4.6 implementiert. Au\u00dferdem wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Shared Virtual Memory (SVM) eingef\u00fchrt.\n<li class=\"l\"> Im OpenGL-Treiber Iris und im Vulkan-Treiber ANV wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr GPUs, die in Intel-Prozessoren der Wildcat Lake-Reihe zum Einsatz kommen, integriert. Sowohl Iris als auch ANV weisen nun eine stabile Unterst\u00fctzung f\u00fcr Intel-GPUs auf, die auf der Xe3-Architektur basieren und in den Panther Lake-Prozessoren genutzt werden. Die Unterst\u00fctzung der GPU-Familien Xe2 und Xe3 wurde ebenfalls verbessert. Der Iris-Treiber bietet nun Unterst\u00fctzung f\u00fcr Shared Virtual Memory (SVM).\n<li class=\"l\"> Im OpenGL-Treiber freedreno wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Adreno X1-45 GPU hinzugef\u00fcgt, die in dem SoC Qualcomm Snapdragon X Plus verwendet wird.\n<li class=\"l\"> Die Entwicklung des OpenCL-Treibers Rusticl, der in Rust geschrieben wurde und den Clover-Treiber ersetzt, wurde fortgesetzt. Rusticl unterst\u00fctzt jetzt SVM (Shared Virtual Memory), Farbprofile im sRGB-Farbraum (Formate CL_sRGBA und CL_sBGRA) sowie das FP16-Format (OpenCL-Erweiterung cl_khr_fp16 f\u00fcr die Treiber asahi, freedreno, llvmpipe, panfrost, radeonsi und zink).\n<li class=\"l\"> Es wurde das Gallium3D-Frontend MFT (Media Foundation Transform) hinzugef\u00fcgt, das die Verwendung des D3D12 (Direct3D 12) Treibers zur Implementierung anderer Grafik-APIs erm\u00f6glicht. Entwickelt von Microsoft f\u00fcr WSL (Windows Subsystem for Linux).\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung der DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) wurde entfernt, dessen Nachfolger DRI3 zur Einrichtung des direkten Zugangs zum Videoadapter nun DMA-BUF verwendet. Als Grund wird angegeben, dass die DRI3-Schnittstelle seit \u00fcber 10 Jahren existiert, DRI2 l\u00e4ngst obsolet ist und alle unterst\u00fctzten GPU-Treiber bereits die DRI3-Schnittstelle implementiert haben.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr veraltete Methoden zur Zusammenarbeit mit Buffern wurde eingestellt &#8212; es bleibt nur die M\u00f6glichkeit, dma-buf zu verwenden.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr libX11-Versionen, die keinen sicheren Betrieb in Mehrthread-Anwendungen gew\u00e4hrleisten, wurde eingestellt. Es wird nur die Unterst\u00fctzung von libX11 1.8 (April 2022) und neueren Versionen, die den Aufruf XInitThreads() verwenden, aufrechterhalten.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung der EGL-Erweiterung EGL_WL_bind_wayland_display, die f\u00fcr Wayland implementiert wurde, wurde als veraltet erkl\u00e4rt und standardm\u00e4\u00dfig deaktiviert. F\u00fcr den Austausch von Pixelpuffern zwischen Client und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/dts-prohoster\/\"   title=\"dem Server durch\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3109\">dem Server durch<\/a> Wayland empfiehlt die Verwendung des Wayland-Protokolls linux_dmabuf. Um die Unterst\u00fctzung wiederherzustellen, muss w\u00e4hrend des Builds das Flag &#171;-Dlegacy-wayland=bind-wayland-display&#187; angegeben werden. Xwayland unterst\u00fctzt ab der Version 24.1 (Mai 2024) die ordnungsgem\u00e4\u00dfe Funktion ohne EGL_WL_bind_wayland_display.\n<li class=\"l\"> Der veraltete OpenCL-Treiber Clover wurde entfernt. F\u00fcr OpenCL sollte der Treiber RustiCL verwendet werden, der funktionaler ist und mehr OpenCL-Versionen unterst\u00fctzt.\n<li class=\"l\"> Im ANV-Treiber (Intel) wurde die Vulkan-Erweiterung implementiert:\n<ul>\n<li> VK_KHR_shader_bfloat16  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im RADV-Treiber (AMD) wurden die Vulkan-Erweiterungen implementiert:\n<ul>\n<li> VK_KHR_shader_bfloat16\n<li> VK_KHR_robustness2\n<li> VK_EXT_zero_initialize_device_memory\n<li> VK_EXT_scalar_block_layout\n<li> VK_KHR_maintenance9\n<li> VK_KHR_unified_image_layouts\n<li> VK_KHR_shader_float8\n<li> VK_EXT_host_image_copy  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im NVK-Treiber (NVIDIA) wurden die Vulkan-Erweiterungen implementiert:\n<ul>\n<li> VK_EXT_zero_initialize_device_memory\n<li> VK_KHR_cooperative_matrix  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im zink-Treiber wurde die Vulkan-Erweiterung implementiert:\n<ul>\n<li> NV_timeline_semaphore  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im v3d-Treiber (GPU Broadcom VideoCore f\u00fcr Raspberry Pi 4+) wurde das OpenGL-Extension implementiert:\n<ul>\n<li> on v3d GL_ARB_blend_func_extended  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im panfrost-Treiber wurden OpenGL-Extensions implementiert:\n<ul>\n<li> GL_KHR_texture_compression_astc_hdr\n<li> GL_ARB_shader_clock\n<li> GL_EXT_shader_realtime_clock  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im asahi-Treiber (Apple) wurde das OpenGL-Extension implementiert:\n<ul>\n<li> GL_KHR_texture_compression_astc_hdr  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im r600-Treiber (AMD) wurden OpenGL-Extensions implementiert\n<ul>\n<li> GL_EXT_window_rectangles\n<li> GL_EXT_shader_image_load_store  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Im PanVK-Treiber (GPU ARM Mali) wurden Vulkan-Extensions implementiert:\n<ul>\n<li> VK_EXT_vertex_input_dynamic_state\/vertexInputDynamicState\n<li> VK_EXT_vertex_input_dynamic_state\n<li> VK_EXT_vertex_attribute_divisor\n<li> VK_KHR_maintenance4\n<li> VK_KHR_maintenance5\n<li> VK_EXT_direct_mode_display\n<li> VK_EXT_extended_dynamic_state\n<li> VK_KHR_shader_quad_control\n<li> VK_KHR_draw_indirect_count\n<li> VK_KHR_shader_integer_dot_product\n<li> VK_KHR_shader_terminate_invocation\n<li> VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation\n<li> VK_EXT_shader_replicated_composites\n<li> VK_EXT_depth_bias_control\n<li> VK_EXT_primitive_topology_list_restart\n<li> VK_EXT_image_2d_view_of_3d\n<li> VK_EXT_texel_buffer_alignment\n<li> VK_EXT_shader_subgroup_ballot\n<li> VK_EXT_shader_subgroup_vote\n<li> VK_KHR_load_store_op_none\n<li> VK_EXT_load_store_op_none\n<li> VK_EXT_inline_uniform_block\n<li> VK_EXT_texture_compression_astc_hdr\n<li> VK_EXT_depth_clamp_zero_one\n<li> VK_KHR_depth_clamp_zero_one\n<li> VK_EXT_depth_clip_control\n<li> VK_KHR_unified_image_layouts\n<li> VK_KHR_vulkan_memory_model\n<li> VK_EXT_descriptor_indexing\n<li> VK_KHR_maintenance6\n<li> VK_KHR_shader_clock\n<li> VK_KHR_shader_atomic_int64\n<li> VK_KHR_calibrated_timestamps\n<li> VK_EXT_non_seamless_cube_map\n<li> VK_ARM_shader_core_properties\n<li> VK_KHR_host_image_copy  <\/ul>\n<\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=63694\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API OpenGL \u0438 Vulkan &#8212; Mesa 25.2.0. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Mesa 25.2.0 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 &#8212; \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f 25.2.1. \u0412 Mesa 25.2 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API Vulkan 1.4 \u0432 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430\u0445 ANV \u0434\u043b\u044f GPU Intel, RADV \u0434\u043b\u044f GPU AMD, NVK \u0434\u043b\u044f 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