{"id":161904,"date":"2026-02-20T17:11:59","date_gmt":"2026-02-20T15:12:02","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/dvadczat-vosmaya-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d"},"modified":"2026-02-20T17:11:59","modified_gmt":"2026-02-20T15:12:02","slug":"dvadczat-vosmaya-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/dvadczat-vosmaya-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","title":{"rendered":"Die achtundzwanzigste Version des Open-Source-Spiels 0 A.D.","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach einem Jahr Entwicklung wurde die achtundzwanzigste Ausgabe des kostenlosen Spiels 0 A.D. ver\u00f6ffentlicht, die eine Echtzeitstrategie im Stil der \"Age of Empires\"-Reihe umsetzt. Dies ist die erste Version, die ohne das Etikett \"Alpha\" erstellt wurde und als \"0 A.D. Release 28\" gekennzeichnet ist. Das Alpha-Etikett wurde vergeben, da nicht alle urspr\u00fcnglich geplanten Funktionen umgesetzt wurden. Dennoch ist die vorhandene Funktionalit\u00e4t ausgereift und stabil, und in Bezug auf die Qualit\u00e4t hat sich 0 A.D. l\u00e4ngst aus dem Alpha-Stadium zur\u00fcckgezogen.      <\/p>\n<p>Der Quellcode des Spiels wurde 2009 von Wildfire Games unter der GPL-Lizenz ver\u00f6ffentlicht. Zuvor wurde das Projekt neun Jahre lang als propriet\u00e4res Produkt entwickelt. Die Spielversion ist f\u00fcr Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora und Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS und Windows verf\u00fcgbar. Die angebotene Version unterst\u00fctzt sowohl Mehrspieler- als auch Einzelspielermodi mit Bots auf vorab gestalteten oder dynamisch erstellten Karten. Das Spiel umfasst mehr als zehn Zivilisationen, die in einer Zeitspanne von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. existierten.     <\/p>\n<p>Die nicht mit dem Code verbundenen Komponenten des Spiels, wie grafische und akustische Elemente, werden unter der Lizenz Creative Commons BY-SA bereitgestellt, die Modifikationen und die Verwendung in kommerziellen Produkten erlaubt, vorausgesetzt, die Urheberschaft wird angegeben und abgeleitete Werke werden unter einer \u00e4hnlichen Lizenz verbreitet. Die Game-Engine 0 A.D. umfasst etwa 200.000 Zeilen Code in C++, zur Darstellung von 3D-Grafiken wird OpenGL genutzt, f\u00fcr die Audiowiedergabe \u2013 OpenAL, und f\u00fcr die Organisation des Netzwerkspiels \u2013 ENet. Zu anderen Open-Source-Projekten zur Erstellung von Echtzeitstrategiespielen geh\u00f6ren: Glest, ORTS, Warzone 2100 und Spring.    <\/p>\n<p>Haupt\u00e4nderungen:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Die Fraktion \"Germanen\" wurde hinzugef\u00fcgt, die alte germanische St\u00e4mme wie die Cimbern, Teutonen und Ambronen vereint. Das Gameplay umfasst die Zeit der Migration der Cimbern aus D\u00e4nemark im sp\u00e4ten 2. Jahrhundert v. Chr. und ihren Konflikt mit der R\u00f6mischen Republik.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Die achtundzwanzigste Version des Open-Source-Spiels 0 A.D. \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/da4017c6c7754aae33d220ecc7aa471f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Es wurden m\u00e4nnliche und weibliche Modelle f\u00fcr Zivilisten hinzugef\u00fcgt, die zuvor als \"weibliche B\u00fcrger\" bezeichnet wurden (alle M\u00e4nner wurden als Soldaten dargestellt, w\u00e4hrend die meisten Frauen als Dienstm\u00e4dchen erschienen). Da der Status als B\u00fcrger in den Zivilisationen, die im Spiel vertreten sind, normalerweise nicht auf Frauen ausgeweitet wurde, bezeichnet der Begriff \"B\u00fcrger\" nun einen B\u00fcrger-Soldaten (citizen-soldier), w\u00e4hrend \"Zivilist\" (\"civilian\") Personen bezeichnet, die die Armee au\u00dferhalb des Schlachtfelds unterst\u00fctzen.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Die achtundzwanzigste Version des Open-Source-Spiels 0 A.D. \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/86a975881275be546b548551d97f4096.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Anstelle des ladens von vorgerenderten Schriftarten im Speicher (Pre-Rendering) wurde eine dynamische Schriftartenrendering mit der Schriftarten-Engine Freetype implementiert, was den Speicherverbrauch senkt, Probleme mit separater Lokalisierung f\u00fcr ostasiatische Sprachen in Form von Mods l\u00f6st und die Textdarstellung beim Skalieren der Benutzeroberfl\u00e4che sowie auf Bildschirmen mit hoher Pixeldichte verbessert.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Die achtundzwanzigste Version des Open-Source-Spiels 0 A.D. \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/2165350cce3e2915e68a7a1cdf15b726.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> In den Spieleinstellungen wurden neue Optionen zur Personalisierung hinzugef\u00fcgt, wie zum Beispiel die Begrenzung der Bev\u00f6lkerung f\u00fcr jedes Team und die M\u00f6glichkeit, einen Spieler in den Modi Skirmish und Scenario vollst\u00e4ndig zu entfernen.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Die achtundzwanzigste Version des Open-Source-Spiels 0 A.D. \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/fb194ae904489542be46ad00763fdd3a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Im Mehrspielermodus wird standardm\u00e4\u00dfig die TLS-Zertifikatspr\u00fcfung beim Verbindungsaufbau aktiviert.\n<li class=\"l\"> Die JavaScript-Engine SpiderMonkey wurde auf Version 128 aktualisiert, in der die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Windows 7 und 8.1 eingestellt wurde. Der Start des Spiels unter Windows ist jetzt nur mit Windows 10 oder 11 m\u00f6glich. 64-Bit-Versionen f\u00fcr Windows wurden hinzugef\u00fcgt. F\u00fcr Linux wurden AppImage-Builds zus\u00e4tzlich zu Snap und Flatpak hinzugef\u00fcgt.          <\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=64836\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0434\u0432\u0430\u0434\u0446\u0430\u0442\u044c \u0432\u043e\u0441\u044c\u043c\u043e\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b 0 A.D. \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432 \u0441\u0442\u0438\u043b\u0435 \u0438\u0433\u0440 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 &#171;Age of Empires&#187;. \u042d\u0442\u043e \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u0431\u0435\u0437 \u043c\u0435\u0442\u043a\u0438 &#171;Alpha&#187; \u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d \u043a\u0430\u043a &#171;0 A.D. 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