{"id":164670,"date":"2026-03-14T23:11:58","date_gmt":"2026-03-14T21:12:04","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-graficheskogo-redaktora-gimp-3-2-0"},"modified":"2026-03-14T23:11:58","modified_gmt":"2026-03-14T21:12:04","slug":"reliz-graficheskogo-redaktora-gimp-3-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-graficheskogo-redaktora-gimp-3-2-0","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach einem Jahr der Entwicklung wurde die Version 3.2.0 des Grafikeditors GIMP ver\u00f6ffentlicht. Fertige Builds sind f\u00fcr Linux (AppImage, Flatpak wird erwartet), Windows und macOS verf\u00fcgbar.      <\/p>\n<p>Zu den bedeutendsten Verbesserungen in GIMP 3.2 geh\u00f6ren:   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Link-Schichten wurde hinzugef\u00fcgt, die es erm\u00f6glichen, externe Bilddateien als separate Schichten anzuh\u00e4ngen. In GIMP wird f\u00fcr Link-Schichten der Modus f\u00fcr nicht-destruktive Bearbeitung angewendet, d.h. Manipulationen an Link-Schichten beeinflussen nicht den Zustand der verkn\u00fcpften Ausgangsbilder.\n<p>Wenn Sie beispielsweise eine SVG-Datei als Verkn\u00fcpfungsschicht hinzuf\u00fcgen, wird der Inhalt dieser Schicht in GIMP automatisch mit dem bearbeiteten Zustand der Datei in Inkscape synchronisiert, nachdem Sie die Datei bearbeitet haben. Wenn Sie jedoch in GIMP die Inhalt der Verkn\u00fcpfungsschicht skalieren oder drehen, hat das keine Auswirkungen auf die Qualit\u00e4t des Originalbildes.     <\/p>\n<p>In Zukunft ist geplant, die M\u00f6glichkeit hinzuzuf\u00fcgen, nicht nur ganze Bilder, sondern auch einzelne Schichten zu verkn\u00fcpfen, d.h. es wird m\u00f6glich sein, ausgew\u00e4hlte Schichten aus einer separaten XCF-Datei als Verkn\u00fcpfungsschichten zu verwenden.      <\/p>\n<p><center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.gimp.org\/news\/2025\/09\/01\/gimp-3-1-4-released\/gimp-link-layer-demo.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr Vektorlayer (Vector layer) hinzugef\u00fcgt, die es erm\u00f6glichen, Formen mit festgelegten Eigenschaften f\u00fcr F\u00fcllung und Umrandung zu erstellen. Die Daten werden vektoriell gespeichert, was eine jederzeitige \u00c4nderung der Konturen der Formen (path), die Auswahl einer anderen F\u00fcll- oder Umrandungsfarbe und die Anwendung von Transformationswerkzeugen im nicht-destruktiven Modus erlaubt. Um einen Vektorlayer zu erstellen, sollte eine Form mit dem Werkzeug \u201eKonturen\u201c (Path) erstellt und die Schaltfl\u00e4che zur Generierung des Vektorlayers f\u00fcr die Form gedr\u00fcckt werden, nach der der Vektorlayer beispielsweise gedreht oder skaliert werden kann, ohne die Qualit\u00e4t der urspr\u00fcnglichen Form zu verlieren.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/84670a1b4a57754c74ae6363a4b58531.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung des neuen Pinsel-Formats, das in der Software f\u00fcr digitale Malerei MyPaint 2.0 verwendet wird, wurde hinzugef\u00fcgt. Die Pinsel-Engine von MyPaint ber\u00fccksichtigt nun die Skalierung und Rotation der Leinwand beim Malen, was eine genauere Simulation echter Pinselstriche erm\u00f6glicht. In GIMP sind mehr als 20 neue Pinsel aus dem Dieterle-Pinselset, das Bestandteil von MyPaint Brushes 2 ist, hinzugef\u00fcgt worden, einschlie\u00dflich Pinsel f\u00fcr das Zeichnen von Pfeilen und f\u00fcr die Posterisierung.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/ce9afbe9bde0f8ec3bbe15580ef11308.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Es wurden Optionen zur Gestaltung von Vorschauen f\u00fcr Pinsel, Schriftarten und Paletten mit den Farben des Hintergrunds und der Vordergrundfarbe des aktiven Designs implementiert. Zum Beispiel k\u00f6nnen bei der Auswahl des dunklen Designs Pinsel jetzt in hellen Farben auf einem dunklen Hintergrund angezeigt werden, und nicht nur auf einem wei\u00dfen Hintergrund.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/8e6cf202e6c13406bfb4aa2410fa8451.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/7c508244cee7c60018537731ba165a7b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Dem MyPaint-B\u00fcrstwerkzeug wurde ein Regler \u201eVerst\u00e4rkung\u201c (Gain) hinzugef\u00fcgt, mit dem man das Reagieren auf den Druck beim Zeichnen steuern kann, um beispielsweise einen st\u00e4rkeren oder schw\u00e4cheren Druck beim Zeichnen mit der Maus zu simulieren.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, nicht-destruktiv Filter auf Kan\u00e4le anzuwenden, wurde hinzugef\u00fcgt, \u00e4hnlich wie dies bereits f\u00fcr Ebenen implementiert ist. In der &#171;Kan\u00e4le&#187; Palette gibt es jetzt eine Fx-Spalte, und es k\u00f6nnen Filter bearbeitet, umgruppiert, gel\u00f6scht und kombiniert werden. Die Implementierung der nicht-destruktiven Bildbearbeitung wurde refaktoriert, um die weitere Funktionserweiterung und Wartung des Codes zu erleichtern und einige Fehler zu beheben.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Im Farbwahlinterface, das dem CMYK-Schema entspricht (CMYK Farbauswahler), wurde die Berechnung der Tintenabdeckung (Ink Coverage, die Menge an Tinte, die an einem Punkt auf das Papier aufgetragen wird) implementiert. Bei der Vorbereitung eines Bildes f\u00fcr den Druck erm\u00f6glicht dieser Parameter die Bewertung von \u00dcberschreitungen der Grenzwerte in Drucksystemen (zum Beispiel kann eine zu hohe Tintenabdeckung zu Verwischen f\u00fchren oder f\u00fcr den verwendeten Papiertyp ungeeignet sein).     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/fb7fdd90563f054a19f3987d43967d32.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein neuer Mischmodus beim Malen wurde vorgeschlagen - &#171;\u00dcberschreiben&#187;, der es erm\u00f6glicht, Pixel im Zeichenbereich direkt zu ersetzen, ohne die Transparenzwerte des Pinsels und der bestehenden Pixel zu mischen. Dieser Modus ist haupts\u00e4chlich f\u00fcr die Anwendung mit dem Werkzeug &#171;Bleistift&#187; gedacht und kann f\u00fcr Pixelgrafik verwendet werden, wenn eine gleichm\u00e4\u00dfige Deckkraft erforderlich ist, die nicht von den Transparenzstufen des urspr\u00fcnglichen Bereichs beeinflusst wird.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/2af85b9eb77862e82e178cb6fbafbe3a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Im Textwerkzeug wurde eine Option zur Steuerung der Ausrichtung der Kontur hinzugef\u00fcgt. Beispielsweise kann der Kontur um die Buchstaben nach innen, au\u00dfen oder in beide Richtungen gerichtet werden.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/d8f787d777052072d51ba002c12e5ad5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\">Es wurde die M\u00f6glichkeit implementiert, das Popup-Fenster des Texteditors an beliebiger Stelle \u00fcber der Leinwand zu verschieben, ohne die Position des bearbeiteten Bereichs zu \u00e4ndern. Der Code wurde \u00fcberarbeitet, um Probleme mit der Textdarstellung bei sehr hohen Aufl\u00f6sungen zu l\u00f6sen. Eine Tastenkombination zum Einf\u00fcgen von unformatiertem Text aus der Zwischenablage wurde hinzugef\u00fcgt (standardm\u00e4\u00dfig auf Shift + Ctrl + V festgelegt), analog zu den zuvor hinzugef\u00fcgten Tastenkombinationen f\u00fcr die Formatierung in Fettdruck, Kursivschrift und Unterstreichung.      <center>  <iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/peer.tube\/videos\/embed\/64DzkCtrEw9aDr88urpAnj\" style=\"\" allow=\"fullscreen\" sandbox=\"allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms\" loading=\"lazy\"><\/iframe>  <\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein zus\u00e4tzliches Design-Thema &#171;Systemfarben&#187; wurde hinzugef\u00fcgt, bei dessen Auswahl sich die Farben der Benutzeroberfl\u00e4che automatisch an die Einstellungen der aktiven Systemthemen in Linux und Windows anpassen und bei \u00c4nderungen an dem Systemthema aktualisiert werden.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/5c4262d7f5fc9096564a08a2cf44ba19.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>  <\/li>\n<li class=\"l\"> Der GEGL Filter Browser wurde hinzugef\u00fcgt, eine Benutzeroberfl\u00e4che zur Navigation durch die Filter der GEGL (Generic Graphics Library). Mit dem GEGL Filter Browser kann eine Liste der verf\u00fcgbaren GEGL-Operationen (Filter) und Informationen zu deren Verwendung angezeigt werden.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/6365f1a513960e5e574c10395e774f62.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>                  <\/li>\n<li class=\"l\"> Im Textlayer-Editor ist die Unterst\u00fctzung der Tastenkombinationen \u00abStrg + B\u00bb, \u00abStrg + I\u00bb und \u00abStrg + U\u00bb f\u00fcr die Anwendung von fett, kursiv und unterstrichen integriert. Die Textkonturfarbe wird in Echtzeit ge\u00e4ndert, sofort nach der Farb\u00e4nderung im Farbauswahlfenster, ohne auf die Best\u00e4tigung der Auswahl zu warten.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Eine neue Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr das Animation Playback Plugin wurde pr\u00e4sentiert, die im Stil von Mediaplayern wie VLC gestaltet ist. Anstelle eines Fortschrittsanzeigers wird ein Schieberegler verwendet, mit dem man zu einem bestimmten Frame navigieren kann.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Systemeinstellungen zum Deaktivieren animierter Effekte wurden ber\u00fccksichtigt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> In den Eingabefeldern f\u00fcr Werte in den Dialogen zur Netzwerkeinstellung und Monitoraufl\u00f6sung ist die Verwendung von mathematischen Ausdr\u00fccken, wie beispielsweise \u00ab3 * 92cm\u00bb, erlaubt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> \u00c4nderungen wurden vorgenommen, um zuk\u00fcnftige Migrationen auf GTK4 zu erleichtern. Beispielsweise wurde der Wechsel von GtkTreeView zu GtkListBox vollzogen.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zur schnellen R\u00fcckkehr zum vorherigen Werkzeug durch eine Tastenkombination wurde hinzugef\u00fcgt (standardm\u00e4\u00dfig auf Shift + X gesetzt). Obwohl GIMP technisch gesehen Filteranwendungen (wie Helligkeit und Kontrast) als Werkzeuganwendungen (wie Drehen und Pinsel) betrachtet, wird diese Tastenkombination zugunsten der Intuitivit\u00e4t ausschlie\u00dflich zwischen den im Interface angezeigten Werkzeugzust\u00e4nden umschalten.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Es ist nun m\u00f6glich, mehrere Bilder durch das Ziehen von Dateien auf die Registerkartenleiste der Bilder zu \u00f6ffnen.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, Farbmuster aus der Verlaufsliste der angewendeten Farben zu ziehen, wurde hinzugef\u00fcgt. Dies war zuvor aufgrund der Fokussierung auf die Schaltfl\u00e4chen des entsprechenden Fensters nicht m\u00f6glich.\n<li class=\"l\"> F\u00fcr 64-Bit-Versionen von GIMP wurde die maximale Gr\u00f6\u00dfe tempor\u00e4rer Pinsel und Vorlagen von 1024 bis 8192 Pixeln erh\u00f6ht. F\u00fcr 32-Bit-Versionen bleibt die Begrenzung unver\u00e4ndert.                      <\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Voreinstellungen f\u00fcr Kurven und Ebenen, die in Photoshop-Filter verwendet werden, in GIMP zu importieren und zu verwenden.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Grafikeditors GIMP 3.2.0 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0c9aa0fe0d42b880237ebd410cebaef7.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/li>\n<li class=\"l\"> Es wird nun erm\u00f6glicht, beliebige Bildformate zu \u00f6ffnen, die in Archiven mit von GIMP unterst\u00fctzten Kompressionsalgorithmen gepackt sind (zuvor war diese Unterst\u00fctzung nur f\u00fcr komprimierte XCF-Dateien verf\u00fcgbar).      <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von RAW-Bildern von Kameras wurde mit der Anwendung ART (AnotherRawTherapee, ein Fork von RawTherapee) hinzugef\u00fcgt.     <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export von Paletten im kpl-Format zur Verwendung im Grafikeditor Krita wurde hinzugef\u00fcgt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zum Import von animierten Bildern im APNG-Format wurde implementiert.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von mehrschichtigen Bildern im OpenEXR-Format wurde hinzugef\u00fcgt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export im JPEG 2000-Format wurde hinzugef\u00fcgt (zuvor wurde nur der Import unterst\u00fctzt).    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import und Export von Bildern und Texturen im TIM-Format wurde hinzugef\u00fcgt, das in Spielen f\u00fcr die Sony Playstation 1 verwendet wurde.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import und Export von Bildern im OpenRaster-Format wurde hinzugef\u00fcgt, das Erweiterungen f\u00fcr das Speichern ausgew\u00e4hlter und blockierter Schichten verwendet.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung des OTA Bitmap-Formats (Over The Air Bitmap), das zur Kodierung von Schwarzwei\u00dfbildern auf alten Nokia-Handys verwendet wurde, wurde hinzugef\u00fcgt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von Bildern in den Formaten AVCI (Advanced Video Coding), JIF (Jeff's Image Format, erweiterte Version von GIF), HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A und HEJ2 (JPEG 2000 im HEIF-Container) hinzugef\u00fcgt, sowie den Import von pat-Dateien mit Photoshop-Vorlagen.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Ein neues Export-Plugin im SVG-Format wurde hinzugef\u00fcgt, das die Einbindung von Rasterebenen im PNG- oder JPEG-Format erm\u00f6glicht.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, Vektorbilder im PDF-Format zu exportieren, wurde hinzugef\u00fcgt.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr das TIFF-Format wurde erweitert, mit der M\u00f6glichkeit, Daten \u00fcber die Sichtbarkeit von Ebenen, Mischmodi und Farbetiketten zu laden.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export von Bildern im PSB-Format, das in Photoshop verwendet wird und sich durch die F\u00e4higkeit auszeichnet, sehr gro\u00dfe Bilder mit einer Aufl\u00f6sung von \u00fcber 30.000 Pixeln zu verarbeiten, wurde hinzugef\u00fcgt. Beim Import von PSD\/PSB wird die Erkennung und Konvertierung der Anwendung von nicht destruktiven Filtern wie Drop Shadow und Inner Shadow gew\u00e4hrleistet.            <\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=64993\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440\u0430 GIMP 3.2.0. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux (AppImage, 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Die fertigen Versionen wurden f\u00fcr Linux (AppImage, Flatpak wird erwartet), Windows und macOS ver\u00f6ffentlicht. Zu den bedeutendsten Verbesserungen in GIMP 3.2 geh\u00f6rt die Unterst\u00fctzung von Link-Layern, die es erm\u00f6glichen, externe Bilddateien als separate Ebenen anzuh\u00e4ngen. In GIMP kann bei Link-Layern der nicht-destruktive Bearbeitungsmodus angewendet werden, d.h. 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