{"id":165833,"date":"2026-03-23T23:12:37","date_gmt":"2026-03-23T21:12:41","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-frejmvorka-qt-6-11"},"modified":"2026-03-23T23:12:37","modified_gmt":"2026-03-23T21:12:41","slug":"reliz-frejmvorka-qt-6-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/reliz-frejmvorka-qt-6-11","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Die Qt Company hat die Version 6.11 des Frameworks Qt ver\u00f6ffentlicht, in der die Arbeit an der Stabilisierung und Erweiterung der Qt 6-Serie fortgesetzt wurde. Qt 6.11 bietet Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Plattformen Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04\/24.04, openSUSE 15.6\/16, SUSE 15 SP6, RHEL 8.10\/9.6\/10, Debian 11.6\/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS und QNX. Der Quellcode der Qt-Komponenten wird unter den Lizenzen LGPLv3 und GPLv2 bereitgestellt. Qt 6.11 hat den Status eines Zwischenrelease, dessen allgemeine Unterst\u00fctzung f\u00fcr 6 Monate (+ weitere 6 Monate f\u00fcr kommerzielle Benutzer) bereitgestellt wird.       <\/p>\n<p>Haupt\u00e4nderungen in Qt 6.11:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Das Modul Qt Canvas Painter wurde hinzugef\u00fcgt, das eine API f\u00fcr die hardwarebeschleunigte Erstellung von 2D-Inhalten bietet, die an der HTML-Spezifikation des Canvas 2D Context orientiert ist. F\u00fcr die Erstellung wird die Rendering Hardware Interface (RHI) verwendet, die verschiedene 3D-APIs (OpenGL, Vulkan, Metal und Direct 3D) unterst\u00fctzt, wodurch eine signifikante Leistungssteigerung erzielt werden konnte. In durchgef\u00fchrten Tests war Qt Canvas Painter doppelt so schnell wie QPainter mit dem OpenGL-Backend auf einem typischen Lenovo ThinkPad P16 Gen 2 Laptop, f\u00fcnfmal so schnell auf einem budgetfreundlichen Android-Tablet Lenovo Tab M10 HD und zehnmal so schnell auf dem High-End-Android-Tablet Samsung Galaxy Tab S8.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0671dfc412f075737d1b94ac42d07bfc.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<p>Neben der hohen Leistung unterst\u00fctzt Qt Canvas Painter erweiterte Funktionen wie benutzerdefiniertes Antialiasing, Rahmenverl\u00e4ufe und Schatten (QCanvasBoxGradient und QCanvasBoxShadow \u00e4hnlich der CSS-Eigenschaft box-shadow), Rastermuster (QCanvasGridPattern), benutzerdefinierte Shader-Pinsel und Farbeffekte zur Ver\u00e4nderung der Transparenz, Helligkeit, Kontrast und S\u00e4ttigung.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/9a63324be96e561066bed5632cc83fed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<li class=\"l\"> Die Funktionalit\u00e4t des Qt Quick 3D Moduls \u00e4hnelt den M\u00f6glichkeiten von Spiel-Engines. Es wurde Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Rendermethode SSGI (Screen Space Global Illumination) hinzugef\u00fcgt, um Lichtreflexionen von Oberfl\u00e4chen in der Nachbearbeitung zu simulieren (eine Alternative zum Backen von Lichtkarten) sowie SSR (Screen Space Reflections) f\u00fcr eine realistische Echtzeit-Reflexion. Der Algorithmus zur Gl\u00e4ttung von bewegten Objekten wurde verbessert, indem Bewegungsvektoren f\u00fcr jedes Objekt erzeugt werden. Anpassbare Render-P\u00e4sse wurden implementiert, die direkt aus QML f\u00fcr Schichtmasken, Nachbearbeitungseffekte und Farberkennung verwendet werden k\u00f6nnen. Neue Programmierschnittstellen f\u00fcr Schichten und Tags wurden hinzugef\u00fcgt, die die Steuerung einzelner Render-P\u00e4sse, das Aktivieren von Elementen in verschiedenen Phasen des Render-Pipelines und die Umleitung in Ziel-Render-Buffer erm\u00f6glichen.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/aac53830177992c1dd80151dda09141b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Die Funktionen des Qt Graphs Moduls wurden erweitert. Ein neuer Typ \"CustomSeries\" erm\u00f6glicht es, eigene Diagramme zu erstellen, bei denen der Benutzer definierte Delegaten f\u00fcr die Darstellung jedes Datenelements verwendet. In den 3D-Diagrammen wird die Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrere Achseninstanzen implementiert; beispielsweise k\u00f6nnen in QBar3DSeries separate Achsen f\u00fcr rowAxis, valueAxis und columnAxis verwendet werden, w\u00e4hrend in QScatter3DSeries und QSurface3DSeries separate Achsen f\u00fcr axisX, axisY und axisZ verf\u00fcgbar sind. Neue Eigenschaften wurden hinzugef\u00fcgt, um die Farben einzelner Achsen zu \u00fcberschreiben, Gradienten in den Diagrammen einzustellen, Linienarten zu \u00e4ndern und Beschriftungen zu positionieren. Ein Beispiel f\u00fcr die Erstellung von anpassbaren 2D- und 3D-Diagrammen wurde hinzugef\u00fcgt \u2013 Wind Turbine Dashboard.       <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/6d3dbbd04f198900a87624a861ea0ee8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Ein experimentelles Modul, Qt TaskTree, wurde hinzugef\u00fcgt, das einen deklarativen Ansatz zur Erstellung und Ausf\u00fchrung asynchroner Aufgaben in C++ bietet. Zu den Hauptkomponenten von Qt TaskTree geh\u00f6ren: \"Rezepte\" \u2013 wiederverwendbare Objekte, die asynchrone Arbeitsabl\u00e4ufe beschreiben; \"Gruppen\" \u2013 die Richtlinien f\u00fcr untergeordnete Aufgaben definieren; ein \"Speicher\" zur gemeinsamen Datennutzung zwischen Aufgaben; und \"Iteratoren\" f\u00fcr Schleifen und die Wiederholung von Aufgaben. Qt TaskTree l\u00f6st auch das Problem der Inkompatibilit\u00e4t zwischen APIs, indem es verschiedene asynchrone APIs in ein standardspezifisches Interface vereinheitlicht.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0eb6179714d8223956b32908e216b8ad.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeiten zur Arbeit mit animierter Vektorgrafik, die aus Bildern im SVG- und Lottie-Format generiert wird, wurden erweitert. Das Qt Quick VectorImage-Modul und das lottietoqml-Tool wurden stabilisiert. Unterst\u00fctzung f\u00fcr Morphing-Animation, SVG-Masken, SVG-Symbole und matte Layer (zum Steuern der Sichtbarkeit anderer Ebenen) wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> In Qt Quick Controls wurde die Komponente DoubleSpinBox hinzugef\u00fcgt. Im DialogButtonBox wurde die M\u00f6glichkeit implementiert, die Verarbeitung von Standardtasten zu steuern. Effekt RectangularShadow bietet nun eine unabh\u00e4ngige Steuerung der Eckenradien.\n<li class=\"l\"> In Qt Widgets wurde die Option StretchBanner zu QWizard hinzugef\u00fcgt; in QAbstractItemView wurde der Parameter keyboardSearchFlags implementiert, um das Suchverhalten beim Dr\u00fccken von Tasten anzupassen; in QColumnView wurde eine Eigenschaft zur Steuerung der Sichtbarkeit der Vorschau hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Ein Qt OpenAPI Modul wurde hinzugef\u00fcgt, das es erm\u00f6glicht, HTTP-Client-Code zu generieren, der die Qt Networks RESTful API basierend auf der OpenAPI-Spezifikation im YAML-Format nutzt.\n<li class=\"l\"> In das Qt GRPC Modul wurde ein Mechanismus zur Steuerung des Flusses und des Inhalts von Anfragen und Antworten eingef\u00fchrt.\n<li class=\"l\"> Im Qt HTTP Server Modul wurden die Verwaltungswerkzeuge f\u00fcr Limits erweitert und die Verarbeitung von Antworten im Arbeitsthread verbessert. In QNetworkRequest wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die TCP Keep Alive-Parameter einzustellen (standardm\u00e4\u00dfig werden inaktive Verbindungen nach 2 Minuten automatisch beendet).\n<li class=\"l\"> Im QML Language Server, der zur Integration mit IDEs verwendet wird, wurde Informationen hinzugef\u00fcgt, die den Ort der Definition des QML-Typs im C++-Code anzeigen, um die Navigation zwischen QML und C++ aus der IDE zu erleichtern \u2013 beim Arbeiten mit C++-Code k\u00f6nnen QML-Objekte nach IDs gefunden und die Hierarchie der QML-Kontexte leicht durchlaufen werden.\n<li class=\"l\"> Zus\u00e4tzlich zum QRangeModel wurde die Klasse QRangeModelAdapter implementiert, die eine C++-API bereitstellt, um die Modelldaten \u00fcber das Protokoll QAbstractItemModel zu \u00e4ndern, was die \u00dcbertragung von Daten aus dem Backend-Code auf C++ in Qt Quick oder Qt Widget vereinfacht.\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Plattform Android 16 wurde hinzugef\u00fcgt. Die Funktionalit\u00e4t der Google Play Feature Delivery wurde implementiert, um die Anwendung in Pakete aufzuteilen (das Hauptpaket wird sofort aus Google Play installiert, w\u00e4hrend zus\u00e4tzliche nach Bedarf heruntergeladen werden). F\u00fcr Android Automotive wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Start von Qt ohne Android-Abh\u00e4ngigkeiten umgesetzt, um einen schnellen Start der Rendering-Darstellung zu erm\u00f6glichen.            <\/ul>\n<p>Zus\u00e4tzlich ist die k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichte Version der integrierten Entwicklungsumgebung Qt Creator 19 zu erw\u00e4hnen, die zur Erstellung plattform\u00fcbergreifender Anwendungen mit der Qt-Bibliothek dient. Sowohl die Entwicklung klassischer Programme in C++ als auch die Verwendung von QML, in dem JavaScript zur Definition von Szenarien verwendet wird und die Struktur sowie Parameter der Benutzeroberfl\u00e4chenelemente in CSS-\u00e4hnlichen Bl\u00f6cken definiert sind, werden unterst\u00fctzt. Fertige Builds wurden f\u00fcr Linux, Windows und macOS erstellt.    <\/p>\n<p>Besonders hervorgehoben wird der Minimalkartenmodus (Preferences &gt; Text Editor &gt; Display &gt; Enable minimap), der neben der Bildlaufleiste eine Miniaturansicht des gesamten Inhalts anzeigt, sodass der gesamte Code auf einen Blick erfasst werden kann. Ein einfacher MCP-Server zur Integration mit AI-Assistenten ist implementiert, um Dateien und Projekte zu \u00f6ffnen, Builds zu starten und Debugging durchzuf\u00fchren. Das Einrichten von Build-Prozessen auf externen Ger\u00e4ten wurde vereinfacht \u2013 eine Schaltfl\u00e4che zur automatischen Erkennung von Qt-Version, Compiler, Debugger und CMake wurde hinzugef\u00fcgt, nachdem das Ger\u00e4t registriert wurde. Der direkte Zugriff auf die Dateisysteme angeschlossener Ger\u00e4te, Android-Ger\u00e4te und Emulatoren wird unterst\u00fctzt.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung des Qt 6.11 Frameworks\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/633290281cdb02321e75a10dbf0acb23.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center><br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=65057\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Qt Company \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Qt 6.11, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u043f\u043e \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043d\u0430\u0440\u0430\u0449\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Qt 6. \u0412 Qt 6.11 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04\/24.04, openSUSE 15.6\/16, SUSE 15 SP6, RHEL 8.10\/9.6\/10, Debian 11.6\/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS \u0438 QNX. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":8,"featured_media":165834,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-165833","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - 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