{"id":170072,"date":"2026-04-29T18:24:29","date_gmt":"2026-04-29T16:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0"},"modified":"2026-04-29T18:24:29","modified_gmt":"2026-04-29T16:24:29","slug":"valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","title":{"rendered":"Valve hat die Netzwerkbibliothek GameNetworkingSockets 1.5.0 ver\u00f6ffentlicht.","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nach vier Jahren Entwicklung hat das Unternehmen Valve die Version 1.5.0 der GameNetworkingSockets-Bibliothek ver\u00f6ffentlicht, die ein Nachrichtensystem \u00fcber UDP implementiert, das f\u00fcr einen schnellen und zuverl\u00e4ssigen Datenaustausch in Spielen verwendet werden kann. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter einer BSD-Lizenz bereitgestellt.<\/p>\n<p>GameNetworkingSockets implementiert ein \u00fcber UDP \u00e4hnliches Protokoll wie TCP, das die Verbindungseinrichtung erm\u00f6glicht, jedoch auf die \u00dcbertragung von Nachrichten anstelle von Streams ausgerichtet ist. \u00dcber den etablierten Kommunikationskanal k\u00f6nnen Nachrichten sowohl im Modus der garantierten Zustellung als auch im schnelleren Modus der unzuverl\u00e4ssigen \u00dcbertragung gesendet werden. <\/p>\n<p>Das Protokoll unterst\u00fctzt Funktionen wie die Verarbeitung von Fragmentierungen, die Neubildung von Paketen, die Prognose und Begrenzung der Bandbreite, die Erstellung von P2P-Kommunikationskan\u00e4len, die Umgehung von Adress\u00fcbersetzern (\u00fcber WebRTC ICE) und die Verschl\u00fcsselung. Die Daten in den Paketen werden mit dem AES-Blockverschl\u00fcsselungsalgorithmus verschl\u00fcsselt, w\u00e4hrend digitale Signaturen auf der Basis elliptischer Kurven (Ed25519) f\u00fcr den Schl\u00fcssel- und Zertifikataustausch verwendet werden. Die Mechanismen zur Schl\u00fcsselzustellung und zur Auswahl des Initialisierungsvektors f\u00fcr jedes Paket basieren auf Methoden, die im QUIC-Protokoll angewendet werden.<\/p>\n<p>Zu den Neuerungen in der neuen Version geh\u00f6ren:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Die API ISteamNetworkingSockets::SendMessages wurde erweitert, um die Verarbeitung von Fehlern beim Senden und die Initiierung von Lieferversuchen zu erleichtern.\n<li class=\"l\"> Neue Einstellungen f\u00fcr ECN, Jitter, die Bestimmung der lokalen IP (IPLocalHost) und die Deaktivierung der Authentifizierung (AllowWithoutAuth) wurden hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Eine API-Option ISteamNetworkingMessages f\u00fcr die Programmiersprache C wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Eine erste Version einer Bindung f\u00fcr die Programmiersprache Rust wurde implementiert.\n<li class=\"l\"> Fehler in der Implementierung des P2P-Modus wurden behoben.\n<li class=\"l\"> Automatische Anpassungen f\u00fcr F\u00e4lle, die mit der Reihenfolge des Eintreffens von Paketen und Nachrichten zu tun haben, wurden realisiert.\n<li class=\"l\"> Die Integration mit den CMake- und vcpkg-Tools wurde verbessert.\n<li class=\"l\"> Die Kompatibilit\u00e4t mit neuen Versionen der Protobuf- und Abseil-Bibliotheken wurde hergestellt.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Diagnosen \u00fcber ETW (Event Tracing for Windows) wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Sicherheitsanf\u00e4lligkeiten wurden behoben, deren Einzelheiten nicht angegeben werden, aber laut \u00c4nderungsprotokoll handelt es sich um Integer-\u00dcberl\u00e4ufe in den Paketversandfunktionen und die M\u00f6glichkeit, die Zertifikatspr\u00fcfung in der Funktion CheckCertPOPID zu umgehen.\n<\/ul>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=65318\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043d\u0430\u0434\u0451\u0436\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u043e\u0433\u043e \u043e\u0431\u043c\u0435\u043d\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u041a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u0421++ \u0438 \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 BSD. GameNetworkingSockets \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0443\u0435\u0442 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438\u0439 \u043d\u0430 TCP \u043f\u0440\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u043b, \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043d\u0430 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":8,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-170072","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Erik Peterson\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u0443\u044e \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 GameNetworkingSockets 1.5.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-29T16:24:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-04-29T16:24:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Valve hat die Netzwerkbibliothek GameNetworkingSockets 1.5.0 ver\u00f6ffentlicht | ProHoster","description":"Nach vier Jahren Entwicklung hat die Firma Valve die Version 1.5.0 der Bibliothek GameNetworkingSockets ver\u00f6ffentlicht, die ein System zur Nachrichten\u00fcbertragung \u00fcber UDP implementiert, das f\u00fcr die Organisation von Hochgeschwindigkeitsverbindungen verwendet werden kann.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"de_DE","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u0443\u044e \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0443 GameNetworkingSockets 1.5.0 | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0442\u044b\u0440\u0451\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Valve \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 GameNetworkingSockets 1.5.0 \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0447\u0438 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u043e\u0432\u0435\u0440\u0445 UDP, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0441\u043e\u043a\u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/valve-opublikovala-setevuyu-biblioteku-gamenetworkingsockets-1-5-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-04-29T16:24:29+00:00","article:modified_time":"2026-04-29T16:24:29+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170072","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=170072"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170072\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=170072"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=170072"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=170072"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}