{"id":29838,"date":"2019-10-31T21:32:16","date_gmt":"2019-10-31T18:32:16","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\/"},"modified":"2019-10-31T21:32:16","modified_gmt":"2019-10-31T18:32:16","slug":"predstavlyaem-microsoft-game-stack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","title":{"rendered":"Wir pr\u00e4sentieren Microsoft Game Stack","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/azurecomcdn.azureedge.net\/mediahandler\/acomblog\/media\/Default\/blog\/b752c7fe-b1f3-47fe-b804-7fff9e8cfc9d.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Wir pr\u00e4sentieren Microsoft Game Stack\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/ffec88c620383333bf20fda29c7555b1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wir k\u00fcndigen die neue Initiative \u201eMicrosoft Game Stack\u201c an, mit der wir Microsoft-Tools und -Dienste b\u00fcndeln, die es Entwicklern erm\u00f6glichen, unabh\u00e4ngig davon, ob sie Indie-Entwickler oder AAA-Studios sind, mehr zu erreichen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Heute gibt es weltweit 2 Milliarden Gamer, die die unterschiedlichsten Spiele auf den verschiedensten Ger\u00e4ten spielen. Der Community wird ebenso viel Aufmerksamkeit beim Streaming von Videos, beim Anschauen und Teilen gewidmet wie den Spielen oder Wettbewerben. Als Spieleentwickler bem\u00fchen Sie sich t\u00e4glich, Ihre Spieler zu fesseln, ihre Fantasie zu wecken und sie zu inspirieren, egal wo sie sich befinden und welches Ger\u00e4t sie verwenden. Wir pr\u00e4sentieren Microsoft Game Stack, um Ihnen genau dabei zu helfen.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444016\/\">Dieser Artikel ist auf Englisch.<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>Was ist Microsoft Game Stack?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Game Stack vereint all unsere Plattformen, Tools und Dienste f\u00fcr die Spieleentwicklung, wie Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center und Havok, in einem zuverl\u00e4ssigen \u00d6kosystem, das jeder Spieleentwickler nutzen kann. Ziel von Game Stack ist es, Ihnen zu helfen, die notwendigen Tools und Dienste zum Erstellen und Verwalten von Spielen m\u00fchelos zu finden.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Die Cloud spielt eine entscheidende Rolle in Game Stack, und Azure erf\u00fcllt dieses wesentliche Bed\u00fcrfnis. Azure bietet grundlegende Komponenten wie Rechenleistung und Speicher sowie Cloud-Dienste f\u00fcr maschinelles Lernen und k\u00fcnstliche Intelligenz zur Versendung von Benachrichtigungen und r\u00e4umlichen Bindungen f\u00fcr Mixed Reality. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Aktuell arbeiten Unternehmen wie Rare, Ubisoft und Wizards of the Coast mit Azure. Sie hosten Server f\u00fcr Mehrspieler-Spiele, speichern die Daten der Spieler sicher und zuverl\u00e4ssig, analysieren die Spieltelemetrie, sch\u00fctzen ihre Spiele vor DDOS-Angriffen und trainieren KI, um ein fesselnderes Gameplay zu schaffen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Obwohl Azure Teil von Game Stack ist, ist es wichtig zu beachten, dass Game Stack nicht von der Cloud, dem Netzwerk oder den Ger\u00e4ten abh\u00e4ngt. Damit sind wir nicht am Ende.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Was ist neu?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Der n\u00e4chste Bestandteil des Game Stacks ist PlayFab, ein vollwertiger Backend-Service zur Erstellung und Verwaltung von Spielen. Vor einem Jahr haben sich PlayFab und Microsoft zusammengeschlossen. Heute freuen wir uns, bekannt zu geben, dass wir PlayFab in die Azure-Familie aufnehmen. Zusammen bilden Azure und PlayFab eine leistungsstarke Kombination: Azure sorgt f\u00fcr Zuverl\u00e4ssigkeit, globale Skalierbarkeit und Unternehmenssicherheit; PlayFab bietet dem Game Stack verwaltete Spieledienste, Echtzeitanalysen und LiveOps-Funktionen. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Laut dem Mitbegr\u00fcnder von PlayFab, James Gwertzman: \"Die Sch\u00f6pfer moderner Spiele \u00e4hneln zunehmend weniger Filmregisseuren. L\u00e4ngerfristiger Erfolg erfordert, dass Spieler in einen kontinuierlichen Zyklus von Erstellung, Experimentieren und Betrieb eingebunden werden. Man kann sein Spiel nicht einfach herausbringen und dann weitermachen.\" PlayFab unterst\u00fctzt alle g\u00e4ngigen Ger\u00e4te, von iOS und Android \u00fcber PC und Web bis hin zu Xbox, Sony PlayStation und Nintendo Switch; sowie alle g\u00e4ngigen Spiel-Engines, darunter Unity und Unreal. PlayFab wird in Zukunft auch alle g\u00e4ngigen Cloud-Services unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Heute freuen wir uns auch, f\u00fcnf neue PlayFab-Dienste anzuk\u00fcndigen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Heute im \u00f6ffentlichen Preview-Zugang:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.playfab.com\/blog\">PlayFab Matchmaking<\/a><\/noindex>:<\/strong> Eine leistungsstarke Matchmaking-Suchfunktion f\u00fcr Mehrspieler-Spiele, adaptiert von Xbox Live, jetzt aber f\u00fcr alle Spiele und alle Ger\u00e4te verf\u00fcgbar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<p>Heute im privaten Preview-Zugang (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/playfab.com\/support\/contact\/\">kontaktieren Sie uns, um Zugang zu erhalten<\/a><\/noindex>):<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>PlayFab Party:<\/strong> Sprach- und Chatdienste, adaptiert aus Xbox Party Chat, jetzt jedoch f\u00fcr alle Spiele und Ger\u00e4te verf\u00fcgbar. Party nutzt Azure Cognitive Services f\u00fcr Echtzeit\u00fcbersetzung und Transkription, um das Spielen mehr Spielern zug\u00e4nglich zu machen.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Insights:<\/strong> Kombiniert zuverl\u00e4ssige Spieltelemetrie in Echtzeit mit Spieldaten aus mehreren anderen Quellen, um die Leistung Ihres Spiels zu messen und n\u00fctzliche Erkenntnisse zu generieren. Entwickelt auf Basis von Azure Data Explorer, wird Game InsightsConnectoren zu bestehenden Drittanbieter-Datenquellen, einschlie\u00dflich Xbox Live, anbieten.<\/li>\n<li><strong>PlayFab PubSub:<\/strong> Abonnieren Sie Ihren Spiel-Client f\u00fcr Nachrichten, die von den PlayFab-Servern \u00fcber eine dauerhafte Verbindung mit Azure SignalR gesendet werden. Dies erm\u00f6glicht Szenarien wie Echtzeit-Inhaltsaktualisierungen, Matchmaking-Benachrichtigungen und einen einfachen Mehrspieler-Spielablauf.<\/li>\n<li><strong>PlayFab User Generated Content:<\/strong> Binden Sie Ihre Community ein, indem Sie es den Spielern erm\u00f6glichen, Nutzergenerierte Inhalte zu erstellen und sicher mit anderen Spielern zu teilen. Diese Technologie wurde urspr\u00fcnglich zur Unterst\u00fctzung des Minecraft-Marktplatzes entwickelt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Wachsende Xbox Live-Community<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Ein weiterer wichtiger Bestandteil von Game Stack ist Xbox Live. In den letzten 16 Jahren ist Xbox Live zu einer der lebhaftesten und aktivsten Gaming-Communities weltweit geworden. Es ist auch ein sicheres und integratives Netzwerk, das die Grenzen des Gaming erweitert hat: Spieler verbinden sich jetzt \u00fcber verschiedene Ger\u00e4te.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wir freuen uns sehr, dass Xbox Live Teil von Microsoft Game Stack wird, indem es Identifikations- und Community-Dienste bereitstellt. Im Rahmen von Game Stack wird Xbox Live seine plattform\u00fcbergreifenden M\u00f6glichkeiten erweitern, w\u00e4hrend wir ein neues SDK vorstellen, das diese Community auf iOS- und Android-Ger\u00e4te bringt.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Mit Xbox Live k\u00f6nnen Mobile-App-Entwickler mit den \u00fcberzeugendsten und engagiertesten Spielern der Welt kommunizieren. Hier sind einige der Vorteile f\u00fcr mobile Entwickler:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Trusted Game Identity:<\/strong> Mit dem neuen Xbox Live SDK-Paket k\u00f6nnen Entwickler sich auf die Erstellung gro\u00dfartiger Spiele konzentrieren und das vertrauensw\u00fcrdige Microsoft-Identifikationsnetzwerk nutzen, um die Anmeldung, Privatsph\u00e4re, Online-Sicherheit und untergeordnete Konten zu unterst\u00fctzen.\u00a0<\/li>\n<li><strong>Reibungslose Integration:<\/strong> Neue angepasste Optionen und der Verzicht auf ein Xbox Live-Zertifikat geben mobilen App-Entwicklern die Flexibilit\u00e4t, ihre Spiele zu erstellen und zu aktualisieren. Entwickler nutzen einfach die Dienste, die am besten zu ihren Bed\u00fcrfnissen passen.<\/li>\n<li><strong>Lebendige Gaming-Community:<\/strong> Schlie\u00dfen Sie sich der wachsenden Xbox Live-Community an und verbinden Sie Gamer \u00fcber mehrere Plattformen. Finden Sie kreative Wege zur Implementierung von Errungenschaften, Gamerscore-Statistiken und 'Helden'.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Weitere Bestandteile von Game Stack<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Weitere Bestandteile von Game Stack umfassen Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code und Havok. In den kommenden Monaten, w\u00e4hrend wir daran arbeiten, Game Stack zu verbessern und zu erweitern, werden Sie tiefere Verbindungen zwischen diesen Diensten sehen, w\u00e4hrend wir sie zusammenbringen, um effizienter zu arbeiten.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Als Beispiel daf\u00fcr, wie diese Integration bereits erfolgt, verkn\u00fcpfen wir heute PlayFab mit den folgenden Komponenten von Game Stack:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>App Center:<\/strong> Die Absturzprotokolle aus dem App Center sind jetzt mit PlayFab verbunden, was es Ihnen erm\u00f6glicht, Probleme in Ihrem Spiel in Echtzeit besser zu verstehen und darauf zu reagieren, indem Sie einzelne Abst\u00fcrze mit spezifischen Spielern verkn\u00fcpfen.<\/li>\n<li><strong>Visual Studio Code:<\/strong> Mit dem neuen PlayFab-Plugin f\u00fcr Visual Studio Code ist das Bearbeiten und Aktualisieren von Cloud Script viel einfacher geworden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Erschaffen Sie heute Ihre Welt und erreichen Sie mehr<\/h2>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444028\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041c\u044b \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u0442\u0438\u0432\u0435 \u00abMicrosoft Game Stack\u00bb, \u0432 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u043c \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0438 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u044b Microsoft, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0442 \u0432\u0441\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c \u0438\u0433\u0440, \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e 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