{"id":33805,"date":"2019-10-31T21:54:45","date_gmt":"2019-10-31T18:54:45","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram\/"},"modified":"2019-10-31T21:54:45","modified_gmt":"2019-10-31T18:54:45","slug":"novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","title":{"rendered":"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Dieses Jahr kann getrost als das Jahr der Gaming-Grafikkarten bezeichnet werden. Tats\u00e4chlich hat NVIDIA im Jahr 2019 fast die gesamte Palette neu vorgestellt \u2013 zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels war bereits sogar&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986370\" target=\"_blank\">GeForce GTX 1650<\/a><\/noindex>, ausgestattet mit 4 GB Speicher. Bald wird AMD eine Reihe von Gaming-Grafikkarten der <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986652\" target=\"_blank\">Navi-Generation<\/a><\/noindex>, doch genau dieses Unternehmen hat das Rekordger\u00e4t vorgestellt \u2013 <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/982434\/obzor-videokarti-amd-radeon-vii\" target=\"_blank\">Radeon VII<\/a><\/noindex>, ausgestattet mit 16 GB HBM2-Speicher. Dadurch hat sich auf unserem Markt eine sehr interessante Situation entwickelt. Wenn es um Gaming-Systeme geht, die f\u00fcr Unterhaltung in Full HD und h\u00f6her geeignet sind, k\u00f6nnen sie mit Grafikkarten ausgestattet werden, die \u00fcber 2, 3, 4, 6, 8, 11 und 16 GB Videospeicher verf\u00fcgen. So viel Vielfalt gab es schon lange nicht mehr.<\/p>\n<p>Im Allgemeinen ist die Frage \u201eWie viel VRAM ben\u00f6tigen moderne Spiele wirklich?\u201c meiner Meinung nach aktueller denn je. Lassen Sie uns also ansehen, wie viel Videospielememory moderne Spiele ben\u00f6tigen und wie sich die aktuellen Grafikkarten unter verschiedenen Bedingungen verhalten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/14f68e27b627c1d1a084b0a3f4688166.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" href=\"#\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Moderne Grafikkarten und ihre Anwendung<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst kl\u00e4ren wir, welche Grafikkarten im Jahr 2019 als Gaming-Grafikkarten gelten. Lassen Sie uns sofort eine Terminologie festlegen, um unn\u00f6tige Fragen zu vermeiden: Unter dem Begriff \u201eGaming-Grafikkarte\u201c verstehen wir ein Ger\u00e4t, das einen komfortablen Framerate (mit Einbr\u00fcchen von nicht weniger als 30 Bildern pro Sekunde) in modernen AAA-Titeln bei einer Aufl\u00f6sung von mindestens Full HD mit Verwendung von mindestens mittleren Grafikeinstellungen gew\u00e4hrleistet. Dieser Punkt ist umstritten, aber im Gro\u00dfen und Ganzen w\u00fcrde eine andere Definition einfach ein paar der unteren Modelle von AMD und NVIDIA ausschlie\u00dfen, wie beispielsweise die Radeon RX 560 und die GeForce GTX 1050. So sieht die Liste der Gaming-Grafikkarten, die im Gesch\u00e4ft erh\u00e4ltlich sind, folgenderma\u00dfen aus:<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Moderne Gaming-Grafikkarten<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\" style=\"text-align: center;\"><strong>&nbsp;<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Full HD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>WQHD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Ultra HD<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>AMD<\/strong><\/td>\n<td>Radeon RX 560 2 GB; <br \/>Radeon RX 560 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 8 GB; <br \/>Radeon RX 580 4 GB; <br \/>Radeon RX 580 8 GB; <br \/>Radeon RX 590 8 GB<\/td>\n<td>Radeon RX Vega 56 8 GB; <br \/>Radeon RX Vega 64 8 GB<\/td>\n<td>Radeon VII 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>NVIDIA<\/strong><\/td>\n<td>GeForce GTX 1050 2 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 Ti 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1650 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1660 6 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1660 Ti 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 8 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 Ti; <br \/>GeForce RTX 2060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2070 8 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1080 Ti 11 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 Ti 11 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Der Videospeicher der auf dem Markt verf\u00fcgbaren Ger\u00e4te<\/strong><\/td>\n<td>2, 3, 4, 6, 8 GB<\/td>\n<td>6, 8 GB<\/td>\n<td>8, 11, 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich ist es so, dass ein Beschleuniger im WQHD- oder Ultra-HD-Bereich auch f\u00fcr Spiele in niedrigerer Aufl\u00f6sung geeignet ist. Wie zu sehen ist, sammeln sich im einfachsten Modus die meisten Grafikkarten, was nicht \u00fcberraschend ist. So verwenden 61,19 % der Gamer mit installiertem Steam-Client Full-HD-Displays. In diesem Artikel werden wir uns vor allem mit der Leistung in dieser Aufl\u00f6sung besch\u00e4ftigen. In dieser Kategorie sind laut unserer Tabelle Modelle mit 2, 3, 4, 6 und 8 GB vertreten. Selbstverst\u00e4ndlich spielen auch die Besitzer leistungsstarker Grafikkarten in Full HD, aber ihnen wird, das ist klar, der Videospeicher auf jeden Fall ausreichen.<\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dbc5c6f3eff14503fd5651e9565f4446.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td width=\"1\">&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a926bf23a439e04728cdbe2cbe7ec50d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Aber schauen wir uns auch die Steam-Statistik an. Interessanterweise sinkt der Anteil der Besitzer von Monitoren mit einer Aufl\u00f6sung von 1920 \u00d7 1080 Pixeln stetig. Gleichzeitig zeigt die Aufl\u00f6sung WQHD ein deutliches Wachstum. Was die Grafikkarten betrifft, so haben Modelle mit 2 GB Speicher den f\u00fchrenden Anteil (19,65 %), und diese statistische Tatsache erscheint im Jahr 2019 durchaus seltsam. Andererseits sieht das folgende Bild ganz logisch aus: In einem Monat ist die Anzahl der Grafikkarten mit 8 GB VRAM um fast ein Prozent gestiegen. Wenn es so weitergeht, werden genau diese Adapter mit 8 GB VRAM im Jahr 2020 an die Spitze aufsteigen \u2013 sie haben bereits Ger\u00e4te mit 6 GB \u00fcberholt.<\/p>\n<p>Meiner Meinung nach geschehen durchaus erwartbare und nachvollziehbare Prozesse. Gamer wechseln von Full HD zu h\u00f6heren Aufl\u00f6sungen. Im Jahr 2019 sind bereits mindestens vier Grafikkarten im Verkauf, die in der Ultra HD-Aufl\u00f6sung leistungsf\u00e4hig sind. In WQHD habe ich sogar acht Modelle gez\u00e4hlt! Nat\u00fcrlich, je schneller die Grafikkarte ist \u2013 desto mehr Video-RAM hat sie. Dennoch ist dieses Regel nichtlinear, da jeder Chip-Entwickler seine eigene Sichtweise hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/61f72b0976aa7a98d7bc0f48d23724c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Nehmen wir zum Beispiel die Radeon VII \u2013 ein direkter Konkurrent zur GeForce GTX 1080 Ti und GeForce RTX 2080. Mit der letztgenannten Grafikkarte hat der aktuelle Flagship Schwierigkeiten, nicht nur in Bezug auf die Leistungsf\u00e4higkeit, sondern auch hinsichtlich der unterst\u00fctzten Technologien: Hardwarebeschleunigtes Raytracing kann der \"rote\" Flagship nicht bieten. Dennoch sind k\u00fcrzlich Enth\u00fcllungen erfolgt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/985977\/\">Daten zur Hardware-Komponente der Sony PlayStation 5 ver\u00f6ffentlicht.<\/a><\/noindex> Nun, im Jahr 2020 wird diese Spielekonsole (und nat\u00fcrlich auch AMD-Grafikkarten) DXR unterst\u00fctzen. Ich denke, jetzt ist allen klar, dass Raytracing kein Eintagsfliegen-Ph\u00e4nomen ist, auch wenn es derzeit nur um drei Spiele geht, die diese Technologie unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6ec90f896d97d0f496564578a70b6619.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Da AMD die Radeon VII ank\u00fcndigte, musste man im Wesentlichen auf das einzige \"Makel\" der NVIDIA-Grafikkarten dr\u00e4ngen \u2013 den kleinen (und nach Meinung der \"Roten\" unzureichenden) Video-RAM, wenn man die GeForce RTX 2080 mit der \"Sieben\" vergleicht.<\/p>\n<p>Das \"Makel\" ist bei den neuen NVIDIA-Modellen tats\u00e4chlich vorhanden. Aus bestimmten Gr\u00fcnden wurde beschlossen, den Video-RAM in mehreren Grafikkarten erheblich zu reduzieren. Skeptiker glauben, dass dies absichtlich gemacht wurde: Sie kaufen eine GeForce RTX 2060 und laufen dann in ein oder zwei Jahren schnell zu einer neuen Grafikkarte. Optimisten hingegen sind der Meinung, dass wenn NVIDIA so entscheidet \u2013 wissen diese Leute etwas \u00fcber die kommenden Spiele. Schlie\u00dflich arbeiten die \"Gr\u00fcnen\" eng mit vielen Entwicklerstudios zusammen. Wie dem auch sei, einige neue NVIDIA-Grafikkarten der Turing-Generation haben tats\u00e4chlich einen R\u00fcckschritt in Bezug auf den VRAM gemacht. Sehen Sie selbst:<\/p>\n<ul>\n<li>Die GeForce RTX 2080 Ti mit 11 GB hat zu ihrem astronomischen Preis nicht mehr Video-RAM erhalten als der fr\u00fchere GeForce-Flagship \u2013 die GTX 1080 Ti, obwohl nichts dagegen sprach, die Grafikkarte mit 16 GB auszustatten.<\/li>\n<li>Die GeForce RTX 2080 mit 8 GB hat eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1080 Ti mit 11 GB, aber weniger VRAM.<\/li>\n<li>Die GeForce RTX 2060 mit 6 GB hat eine \u00e4hnliche Leistungsstufe wie die GeForce GTX 1070 Ti mit 8 GB, aber weniger VRAM.<\/li>\n<li>Die GeForce GTX 1660 Ti mit 6 GB hat eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1070 mit 8 GB, aber weniger VRAM.<\/li>\n<li>Die GeForce GTX 1650 mit 4 GB hat eine \u00e4hnliche Leistungsstufe wie die GeForce GTX 1060 mit 6 GB, aber weniger VRAM.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dabei haben die genannten Grafikkarten (au\u00dfer der GeForce RTX 2080 Ti und der GeForce GTX 1650) \u00e4hnliche Preise, d.h. sie sind sogar im Jahr 2019 Konkurrenten.<\/p>\n<p>Wenn wir jedoch die AMD-Grafikkarten in unsere Liste aufnehmen, entfalten sich in einigen Kategorien Dramen, denen l\u00e4ngst vergessene brasilianische Serien bei den russischen Zuschauern neidisch w\u00e4ren. Zum Beispiel, was w\u00e4hlen:<\/p>\n<ul>\n<li>GeForce GTX 1650 mit 4 GB, Radeon RX 570 mit 4 GB, Radeon RX 570 mit 8 GB oder GeForce GTX 1060 mit 3 GB?<\/li>\n<li>Radeon RX 580 mit 4 GB, Radeon RX 580 mit 8 GB, Radeon RX 590 mit 8 GB, GeForce GTX 1060 mit 6 GB oder sogar GeForce GTX 1660 mit 6 GB?<\/li>\n<li>GeForce GTX 1660 Ti mit 6 GB, GeForce GTX 1070 (Ti) mit 8 GB, GeForce RTX 2060 mit 6 GB oder Radeon RX Vega 56 mit 8 GB?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Offensichtlich sollte man bei der Auswahl einer Grafikkarte nicht nur auf den Speicherplatz achten \u2013 so \u201everblenden\u201c es unvorbereitete K\u00e4ufer in einem Consumer-Elektronik-Supermarkt, der in den 90ern stecken geblieben ist. Bei \u00e4hnlichem Leistungsniveau stellen sich jedoch Fragen: Warum hat dieses Modell vier \u201eGigabyte\u201c VRAM und jenes \u2013 acht? Auf diese Fragen werde ich im Folgenden eingehen.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" href=\"#\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Wie viel Grafikspeicher verbrauchen moderne Spiele<\/h2>\n<p>Der Grafikspeicherverbrauch wurde in vierzehn Anwendungen gemessen. In den Diagrammen sind die maximalen und durchschnittlichen Auslastungswerte dargestellt, die nach 30 Minuten zuf\u00e4lligem Gameplay aufgezeichnet wurden. Ich habe die erhaltenen Ergebnisse nicht gerundet. Die VRAM-Auslastung wurde mit den Programmen MSI Afterburner (mit einer Abtastrate von 100 ms) und HWiNFO64 aufgezeichnet. Unter anderen Programmen waren beim Starten der Spiele nur die Clients von Steam, Origin, Uplay und Epic Store aktiv. Die Liste der Spiele und die verwendeten Einstellungen sind in der Tabelle unten angegeben.<\/p>\n<p>Die Messungen des Grafikspeicherverbrauchs wurden mit den Grafikkarten AMD Radeon VII und GeForce RTX 2080 Ti durchgef\u00fchrt. Die Konfiguration des Teststandes k\u00f6nnen Sie auf der zweiten Seite des Artikels im Abschnitt \u201eTestmethode und Stand\u201c vollst\u00e4ndig einsehen.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Spiele, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Bezeichnung<\/strong><\/td>\n<td>Grafikqualit\u00e4t<\/td>\n<td>Anti-Aliasing<\/td>\n<td>API<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Dota 2, Online-Spiel<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>Ohne Anti-Aliasing<\/td>\n<td rowspan=\"9\">DirectX 11<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>World of Tanks 1.0, Online-Spiel<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c<\/td>\n<td>TSSAHQ<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>The Witcher III: Wild Hunt, Novigrad und Umgebung<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eExtreme\u201c, NVIDIA HairWorks \u2013 max., Post-Processing \u2013 max., HBAO+<\/td>\n<td>AA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>GTA V, Stadtrand<\/strong><\/td>\n<td>Max. Grafikqualit\u00e4t, Schatten \u2013 max. weich, zus\u00e4tzliche Qualit\u00e4tseinstellungen \u2013 ein, Bildaufl\u00f6sungs-Skalierung \u2013 aus, 16 \u00d7 AF<\/td>\n<td>FXAA + 8 \u00d7 MSAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>FarCry 5, Spielbeginn, Abschnitt bis zum Fall des Autos von der Br\u00fccke<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eMaximum\u201c, HD-Texturen \u2013 ein.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Assassin\u2019s Creed Odyssey, Insel Kefalonia<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eH\u00f6chste\u201c<\/td>\n<td>Hoch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Watch_Dogs 2, San Francisco und Umgebung<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c, HBAO+, Schatten von Objekten in Scheinwerferlicht \u2013 4 Autos, HD-Texturen \u2013 ein.<\/td>\n<td>Temporales Filtern MSAA \u00d7 2, SMAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>HITMAN 2, Mission \u201eZielgerade\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>SSAA \u00d7 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Final Fantasy XV, Benchmark<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t, alle \u201eExtras\u201c von NVIDIA \u2013 aus, DLSS \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Shadow of the Tomb Raider, Spielbeginn<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>SMAA4x<\/td>\n<td rowspan=\"4\">DirectX 12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Deus Ex: Mankind Divided, Komplex \u201eUtulek\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>MSSA \u00d7 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Battlefield V, Missionen \u201eLeise und unauff\u00e4llig\u201c, \u201eDer letzte Tiger\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c, DXR \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA Hoch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Metro Exodus, Wolga<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eExtreme\u201c, NVIDIA HairWorks \u2013 ein, PhysX \u2013 aus, DXR \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Wolfenstein II: The New Colossus, Manhattan<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eMaain Leben!\u201c<\/td>\n<td>TSSAA(8)x<\/td>\n<td>Vulkan<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ich m\u00f6chte sofort auf einige Punkte hinweisen. Erstens wurden f\u00fcr diesen Test die maximalen Grafikqualit\u00e4tseinstellungen verwendet. So habe ich selbst in Ultra HD-Aufl\u00f6sung nicht gez\u00f6gert, in einigen Spielen den maximalen Anti-Aliasing-Modus einzustellen. Dies geschah absichtlich, um die Obergrenze des Grafikspeicherverbrauchs zu bestimmen.<\/p>\n<p>Zweitens sind im Zusammenhang mit Spielen aus unterschiedlichen Epochen. Am Beispiel von GTA V kann man sehen, dass selbst ein \u00e4lteres (aber immer noch beliebtes) AAA-Projekt in der Lage ist, jede moderne Grafikkarte ordentlich zu belasten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41c5814aebfc71b04bf6a192037f8fbb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/43c43232e3e836e24f2b3183e51a8df0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dfcec1fc6be143596c87a39b849ae03e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/03430696bf1e498d7051481e586157e0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7efd5f0e84740d8aeb75a5ebe056eae7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/051a551d458c40a9f12d684b2baa7f07.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Drittens sind in der Liste der Anwendungen World of Tanks und Dota 2 vorhanden \u2013 beliebte Multiplayer-Spiele, die weltweit entwickelt wurden, um m\u00f6glichst vielen Spielern mit komfortablem FPS zu erm\u00f6glichen. Daher haben diese Programme die gro\u00dfz\u00fcgigsten Systemanforderungen.<\/p>\n<p>Lassen Sie uns hier kurz innehalten und genauer darauf eingehen \u2013 der folgende Artikel befasst sich ausschlie\u00dflich mit ressourcenintensiven Spielen. Die Ergebnisse der Messungen des Video-Speicherverbrauchs in \u201eWorld of Tanks\u201c und \u201eDota\u201c sind separat aufgef\u00fchrt. Wir sehen, dass selbst bei maximaler Grafikqualit\u00e4t in Ultra HD eine Grafikkarte mit 4 GB \u201eVerstand\u201c v\u00f6llig ausreichend ist. Nat\u00fcrlich sollte das GPU-Ger\u00e4t dem Spieler ein angenehmes FPS bieten. Im Gegensatz zu Einzelspieler-Spielen ist die Bildfrequenz in Netzwerk-Franchises sehr wichtig, aber das ist ein Thema f\u00fcr einen eigenen Artikel.<\/p>\n<p>In den meisten F\u00e4llen scheuen sich Gamer, die Multiplayer-Spiele spielen, nicht davor, die minimalen Grafikeinstellungen zu verwenden, um die Leistung im Spiel zu steigern. Daher kann man mit Sicherheit sagen, dass f\u00fcr solche Programme Grafikkarten mit 2, 3 und 4 GB VRAM ausreichend sind. Der Speicherplatz der Grafikkarte ist hier bei weitem nicht das wichtigste Kriterium. Daher halte ich diese Frage f\u00fcr gekl\u00e4rt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/5b857a14bed05a314d9db28e8544aa2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ad7006e2555fcdf09356f8f6f5ccf213.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/77b0b5641220d9e07fa54eab4a88ce18.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Alles \u00e4ndert sich, wenn es um anspruchsvollere Spiele geht. Hier werden die Entwickler alle Ressourcen Ihrer Grafikkarte nutzen! Oben befinden sich die Grafiken mit GeForce RTX 2080 Ti, unten \u2013 mit Radeon VII.<\/p>\n<p>Lassen Sie uns die Statistiken sammeln:<\/p>\n<ul>\n<li>In 11 von 12 Spielen bei Full HD \u00fcberschreitet der Video-Speicherverbrauch 4 GB; in 5 Programmen von 12 \u00fcberschreitet er 6 GB; in 1 Anwendung von 12 sind es 8 GB.<\/li>\n<li>In 2 von 12 Spielen bei WQHD-Aufl\u00f6sung liegt der Verbrauch des Videospeichers \u00fcber 8 GB.<\/li>\n<li>In 5 Spielen von 12 bei Ultra HD \u00fcberschreitet der Video-Speicherverbrauch 8 GB; in 1 Programm von 12 sind es 11 GB.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wie immer sollte man jeder Art von Statistik mit einer gewissen Skepsis begegnen. Einerseits sind die Ergebnisse ziemlich aussagekr\u00e4ftig und sprechen f\u00fcr sich. Dadurch zeigen Grafikkarten mit 4 und 6 GB, dass sie, um es so auszudr\u00fccken, im Hintertreffen sind. \u00dcber Grafikkarten mit 2 GB VRAM m\u00f6chte ich gar nicht erst reden (und die Besitzer von PCs mit solch einer Grafikkarte, erinnere ich, sind die Mehrheit).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/b8ff20c5f744033a1dd6bf82205fa94a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/69f1c9c29e94526b4bb5c9e0c408a4e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d7bf66342d7b0b19b9a5cf1fe2ce5020.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Andererseits macht es nicht immer und \u00fcberall Sinn, die maximalen Grafikeinstellungen sowie zus\u00e4tzliche Optionen zu verwenden, die (theoretisch) das Bild verbessern. Zum Beispiel ist es nicht notwendig, eine 4K-Aufl\u00f6sung einzustellen, wenn Sie einen kleinen Monitor verwenden \u2013 mit einer Diagonale von nicht mehr als 27 Zoll. Oder sagen wir, es macht keinen Sinn, schwere Anti-Aliasing-Modi zu verwenden, wenn die Grafikkarte diese einfach nicht bew\u00e4ltigen kann und dem Spieler kein angenehmes FPS beschert. Sehen Sie, ich habe in Deus Ex: Mankind Divided 8-faches Anti-Aliasing aktiviert \u2013 nun habe ich gesehen, dass Radeon VII in Bezug auf den Video-Speicherverbrauch besser abschneidet als GeForce RTX 2080 und GeForce RTX 2080 Ti. Aber was bringt das? Der durchschnittliche FPS in 4K-Aufl\u00f6sung bei solchen Einstellungen tendiert gegen null, auch wenn es lustig war, die Statistiken zu beobachten, dass Spiele tats\u00e4chlich mehr als 12 GB VRAM \u201everbrauchen\u201c k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich basieren die Testergebnisse auf insgesamt 14 Spielen, die ich pers\u00f6nlich ausgew\u00e4hlt habe. Nat\u00fcrlich h\u00e4tte man mehr Programme in die Tests einbeziehen k\u00f6nnen, aber man kann nicht alles auf einmal testen, und 14 Projekte sind bereits eine betr\u00e4chtliche Stichprobe.<\/p>\n<p>Wie ich bereits gesagt habe, zeigen die Grafiken den maximalen Speicherverbrauch der Grafikkarte sowie den sogenannten durchschnittlichen VRAM-Verbrauch. Letzterer ist, in gewissem Sinne, eine absurde Kennzahl, ganz \u00e4hnlich dem bekannten Spruch \"die durchschnittliche Temperatur im Krankenhaus\". Dennoch ist er in den Grafiken enthalten, um anschaulich zu zeigen, wie stark der Grafikspeicherverbrauch in Spielen unter verschiedenen Bedingungen variieren kann. Besonders bemerkenswert ist der Unterschied zwischen dem durchschnittlichen und dem maximalen Verbrauch in Open-World-Spielen. Und das alles in Verbindung mit der Radeon VII-Grafikkarte.<\/p>\n<p>Ich m\u00f6chte noch einen weiteren Punkt ansprechen. Einige Spiele belegen im Grafikarbeitsspeicher maximal Daten, wenn die Grafikkarte \u00fcber entsprechende Ressourcen verf\u00fcgt. Dieser Fakt deutet darauf hin, dass nicht alles so schlimm ist, und wenn ein Spiel beispielsweise mehr als 6 Gigabyte Grafikspeicher verbrauchen kann, bedeutet das noch lange nicht, dass die GeForce RTX 2060 Probleme haben wird. Das werden wir sp\u00e4ter unbedingt \u00fcberpr\u00fcfen.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_13.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/73c5c3918da256efc4ed8af9fb9c31c8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_14.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/189a4a14c2ab1b960c07faeb5c9b2015.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fe3f2070c9baac25c822848085e331d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/3c87659bbc5b0e069407fb16512c62f9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e4b673926d7ae7bfb59927b80d8cf5e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a5db02981e454ee18dbfbf04d3b1fcbe.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/f0eaef5b4c9bea37e255132bdae67bfa.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/662f6a78dd03940cfcf1df43bd0e49ff.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/151f609b98288a18c1bb7103363f9452.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_22.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/383bc13160148531ec138399f3d7cff6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fca250eda99767fcbc75dc0bf295cd25.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/82ebebfb6776c4f80fd84285d9513897.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Der PC-Gaming-Sektor ist so attraktiv, weil Benutzer selbst entscheiden k\u00f6nnen, welche Einstellungen sie \u00e4ndern wollen, um die Anzeige auf dem Bildschirm deutlich fl\u00fcssiger zu gestalten. Man kann auch den einfacheren Weg w\u00e4hlen \u2013 einen der Grafikqualit\u00e4tsmodi im Spiel aktivieren. In der Regel haben Programme mit hohen Systemanforderungen vier oder sogar f\u00fcnf Voreinstellungen, um die Einstiegsh\u00fcrde so weit wie m\u00f6glich zu senken. Solche Modi habe ich in einigen Spielen genutzt.<\/p>\n<p>Ich denke, dass zus\u00e4tzliche Kommentare beim Betrachten der vorherigen 12 Grafiken \u00fcberfl\u00fcssig sind. Der Wechsel von maximaler Qualit\u00e4t (die als \"Extrem\", \"Ultra\", \"\u00dcberragend\", \"Sehr hoch\" oder \"H\u00f6chste\" bezeichnet werden kann) zu \"Hoch\" f\u00fchrt zu einem enormen R\u00fcckgang des Grafikspeicherverbrauchs. Und sofort stellt sich die Frage: Macht es wirklich Sinn, alle Regler auf Maximum zu drehen?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/abd5cfe457b4ae11af586ec9761ee908.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/366ba69c2f7b66793f54ee982b2408bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/8e925c63ccc5ac5c880e9963ebbb4d7e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ee597bf5531a8ffbe96953ea20497991.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d41a889b17980b0731dbca3d273cc5fc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/45c84c9976d909e0ccf84484238509c9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/786d6adcf4d7670b81db4b1b7f3db73a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/eaa5532481692cbddb409b580faabdc1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e56a39e7765c1bd4da605c0950f0ec38.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Manchmal ist es sehr schwierig, den Unterschied zwischen maximaler und hoher Grafikqualit\u00e4t im Spiel zu erkennen. Ein Entwickler von Grafikchips sagte einmal: Spiel so, wie es gedacht ist. Ein guter Werbeslogan. Und tats\u00e4chlich, beim Kauf einer teuren Grafikkarte m\u00f6chte man alles auf Maximum stellen und sich nicht st\u00e4ndig Gedanken machen. Doch damit klappt es l\u00e4ngst nicht immer \u2013 oft muss man einige Kompromisse eingehen. Im zweiten Teil des Artikels werden wir uns mit Grafikkarten vertraut machen, die ein solides Leistungsniveau haben, aber Probleme mit dem Video-RAM haben \u2013 in dieser Situation wird es am \u00e4rgerlichsten.<\/p>\n<p>Um der Fairness willen sei gesagt, dass es dasselbe ist, die Grafikqualit\u00e4t anhand von Bildern zu beurteilen, wie das Spiel einer Lieblingsfu\u00dfballmannschaft \u00fcber einen Text-Stream zu verfolgen, anstatt im Stadion zu sein. Und obwohl alle Daten vor deinen Augen liegen, fehlt doch etwas\u2026<\/p>\n<p class=\"h2\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" href=\"#\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Wof\u00fcr genau wird der Videospeicher in Spielen verwendet<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Qualit\u00e4t der Texturen<\/h2>\n<p>Kehren wir zum Testen zur\u00fcck. Um die Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Qualit\u00e4t der Texturen zu bewerten, haben wir zus\u00e4tzliche Messungen in Ultra HD-Aufl\u00f6sung durchgef\u00fchrt, wobei eine GeForce RTX 2080 Ti verwendet wurde.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_25.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4780947fd5d2286e765b56b73a6532a7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/56133a464c04f7dee2d9c12c36cbdc15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bb307faff4ab806155d9a2cf9b030804.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/536be6b35816d9469ee8759aec1c9a23.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Nicht umsonst gelten Texturen als die speicherintensivsten grafischen Elemente eines Spiels. Zum Beispiel f\u00fchrt die Aktivierung von HD-Texturen in Far Cry 5 (dem umstrittensten Spiel auf der Liste) praktisch zu einer Verdopplung des VRAM-Verbrauchs!<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/88fa4a888b517a9edc33eff6d701a6d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bbca5219ab08d2b755a7638260554bc5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Oben auf den Screenshots ist ein anschauliches Beispiel aus diesem Spiel abgebildet, das es tats\u00e4chlich erm\u00f6glicht, ohne Probleme den Unterschied zwischen HD-Texturen und normalen zu erkennen.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Kantengl\u00e4ttung<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ea4061e09f470e7bb4f0980c6f1321bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/100212cd32d282c5d6419d63395e7465.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/9ece469e95372b3f8fe3a55cbcdae04a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Anti-Aliasing konsumiert ziemlich stark den Video-RAM. Es gibt heutzutage viele Arten von Antialiasing, und sie alle beeinflussen mehr oder weniger den VRAM-Verbrauch der Anwendung. Ich habe nicht ohne Grund das ziemlich alte (obwohl immer noch beliebte) GTA V hinzugef\u00fcgt. Wir sehen, dass bei Ultra HD-Aufl\u00f6sung und aktiviertem 8-fachen MSAA-Anti-Aliasing der VRAM-Verbrauch 8 GB \u00fcberschreitet! Das ist ein Spiel, das 2013 auf Konsolen ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich macht es keinen Sinn, einen solchen AA-Modus in 4K-Aufl\u00f6sung zu verwenden, aber wir f\u00fchren ihn hier zur Veranschaulichung an.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Nutzung von Raytracing<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4df2c4cae1b76ee9d10333d5db91eef5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/19f98838e48f33eaabaf8b015c2f38d8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Die beiden obigen Grafiken zeigen anschaulich, dass die Verwendung der DXR-Funktion den Video-RAM-Verbrauch erheblich erh\u00f6ht. Ich erinnere daran, dass Grafikkarten, die Hardware-Raytracing unterst\u00fctzen, entweder \u00fcber 6, 8 oder 11 GB VRAM verf\u00fcgen (Titan RTX mit seinen 24 GB z\u00e4hlt nicht). Einige \"pikante\" Aspekte der Nutzung von DXR in Spielen werde ich im zweiten Teil des Artikels behandeln.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der gew\u00e4hlten API<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6611801320b3420f472bbcca6372cb50.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7fda6c753d060dc407d6d6e9e6369be7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/af8a55b2aeed0b28e1bccb0d6edffe57.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videohspeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41f8015498537de7bcfc6ddc2f66ed9e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Schlie\u00dflich fiel mir auf, dass die Wahl der API, insbesondere die Version von DirectX, einen deutlichen Einfluss auf den VRAM-Verbrauch in Spielen hat. Interessanterweise ist die \u201eZw\u00f6lf\u201c ressourcenintensiver f\u00fcr die Gaming-Grafikbeschleuniger.<\/p>\n<p>Ich habe viele Parameter moderner Spiele hinsichtlich des VRAM-Verbrauchs untersucht, aber genau die genannten Optionen sind die ressourcenintensivsten, wenn es um den Speicher geht. Nat\u00fcrlich, wenn das Absinken der FPS durch unzureichenden Grafikspeicher verursacht wird, sollten diese Parameter um eine Stufe oder mehr herabgesetzt werden.<\/p>\n<p>Darum sind wir heute hier versammelt. <strong>Das einzige Kriterium, das jeden Gamer zufriedenstellt, ist die Fl\u00fcssigkeit des Bildes.<\/strong>. Und wenn alles gut ist, werden uns solche Dinge wie mangelnder Video-RAM nicht mehr k\u00fcmmern, da stimmen Sie zu. Das werden wir im zweiten Teil des Artikels \u00fcberpr\u00fcfen \u2013 auf der n\u00e4chsten Seite.<\/p>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/987345\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u042d\u0442\u043e\u0442 \u0433\u043e\u0434 \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043e\u0434\u043e\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 2019 \u0433\u043e\u0434\u0443 NVIDIA \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u044f\u0434\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0441\u044e \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0443 &mdash; \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 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