{"id":33805,"date":"2019-10-31T21:54:45","date_gmt":"2019-10-31T18:54:45","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram\/"},"modified":"2019-10-31T21:54:45","modified_gmt":"2019-10-31T18:54:45","slug":"novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","title":{"rendered":"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Dieses Jahr kann mit Recht als das Jahr der Gaming-Grafikkarten bezeichnet werden. Genau im Jahr 2019 hat NVIDIA praktisch die gesamte Palette auf den Markt gebracht \u2013 zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde sogar bereits vorgestellt&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986370\" target=\"_blank\">GeForce GTX 1650<\/a><\/noindex>, ausgestattet mit 4 GB Speicher. Bald wird AMD eine Reihe von Gaming-Grafikprozessoren pr\u00e4sentieren, <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986652\" target=\"_blank\">der Generation Navi,<\/a><\/noindex>, doch genau dieses Unternehmen hat das rekordverd\u00e4chtige Ger\u00e4t pr\u00e4sentiert \u2013 <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/982434\/obzor-videokarti-amd-radeon-vii\" target=\"_blank\">Radeon VII<\/a><\/noindex>, ausgestattet mit 16 GB HBM2-Speicher. Infolgedessen hat sich auf unserem Markt eine \u00e4u\u00dferst interessante Situation ergeben. Spricht man \u00fcber Gaming-Systeme, die f\u00fcr Unterhaltung in Full HD-Aufl\u00f6sung und dar\u00fcber hinaus geeignet sind, k\u00f6nnen Grafikkarten mit 2, 3, 4, 6, 8, 11 und 16 GB Videospeicher verwendet werden. Eine solche Vielfalt gab es schon lange nicht mehr.<\/p>\n<p>Insgesamt ist, meiner Meinung nach, die Frage \u201eWie viel Videospeicher wird wirklich f\u00fcr moderne Spiele ben\u00f6tigt?\u201c derzeit relevanter denn je. Lassen Sie uns also einen Blick darauf werfen, wie viel Videospeicher moderne Spiele ben\u00f6tigen und wie sich die aktuellen Grafikkarten unter verschiedenen Bedingungen verhalten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/14f68e27b627c1d1a084b0a3f4688166.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" href=\"#\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Moderne Grafikkarten und ihre Anwendung<\/h2>\n<p>Lassen Sie uns zun\u00e4chst kl\u00e4ren, welche Grafikkarten im Jahr 2019 in die Kategorie Gaming-Grafikkarten fallen. Zun\u00e4chst legen wir fest, was wir unter dem Begriff \u201eGaming-Grafikkarte\u201c verstehen: Dies ist ein Ger\u00e4t, das einen akzeptablen Framerate bietet (mit Einbr\u00fcchen, die nicht unter 30 Bildern pro Sekunde liegen) in aktuellen AAA-Titeln bei einer Aufl\u00f6sung von mindestens Full HD und unter Verwendung mindestens mittlerer Grafikeinstellungen. Dieser Punkt ist umstritten, aber im Grunde w\u00fcrde eine andere Definition einfach einige der kleineren Modelle von AMD und NVIDIA ausschlie\u00dfen, wie beispielsweise die Radeon RX 560 und die GeForce GTX 1050. Allgemein sieht die Liste der Gaming-Grafikkarten, die im Handel erh\u00e4ltlich sind, wie folgt aus:<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Moderne Gaming-Grafikkarten<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\" style=\"text-align: center;\"><strong>&nbsp;<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Full HD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>WQHD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Ultra HD<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>AMD<\/strong><\/td>\n<td>Radeon RX 560 2 GB; <br \/>Radeon RX 560 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 8 GB; <br \/>Radeon RX 580 4 GB; <br \/>Radeon RX 580 8 GB; <br \/>Radeon RX 590 8 GB<\/td>\n<td>Radeon RX Vega 56 8 GB; <br \/>Radeon RX Vega 64 8 GB;<\/td>\n<td>Radeon VII 16 GB;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>NVIDIA<\/strong><\/td>\n<td>GeForce GTX 1050 2 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 Ti 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1650 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1660 6 GB;<\/td>\n<td>GeForce GTX 1660 Ti 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 8 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 Ti; <br \/>GeForce RTX 2060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2070 8 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1080 Ti 11 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 Ti 11 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Grafikspeichergr\u00f6\u00dfen der auf dem Markt erh\u00e4ltlichen Ger\u00e4te<\/strong><\/td>\n<td>2, 3, 4, 6, 8 GB<\/td>\n<td>6, 8 GB<\/td>\n<td>8, 11, 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich, wenn eine bestimmte Grafikkarte im WQHD- oder Ultra HD-Bereich eingestuft ist, eignet sie sich auch f\u00fcr Spiele in niedrigerer Aufl\u00f6sung. Wie Sie sehen, ist die gr\u00f6\u00dfte Anzahl an Grafikkarten im einfachsten Modus angeordnet, was nicht \u00fcberraschend ist. So nutzen 61,19 % der Gamer mit installiertem Steam-Client Full HD-Displays. Auf die Leistung in dieser Aufl\u00f6sung werden wir uns in diesem Artikel haupts\u00e4chlich konzentrieren. In dieser Kategorie finden sich laut unserer Tabelle Modelle mit 2, 3, 4, 6 und 8 GB. Nat\u00fcrlich spielen auch Besitzer leistungsstarker Grafikkarten in Full HD, aber sie ben\u00f6tigen offensichtlich nicht viel Grafikspeicher.<\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dbc5c6f3eff14503fd5651e9565f4446.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td width=\"1\">&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a926bf23a439e04728cdbe2cbe7ec50d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Aber schauen wir uns auch die Steam-Statistiken an. Interessanterweise sinkt der Anteil der Nutzer von Monitoren mit einer Aufl\u00f6sung von 1920 \u00d7 1080 kontinuierlich. Gleichzeitig verzeichnet die Aufl\u00f6sung WQHD einen deutlichen Anstieg. Bei den Grafikkarten f\u00fchren Modelle mit 2 GB Speicher mit einem Anteil von 19,65 %, was im Jahr 2019 durchaus seltsam wirkt. Viel logischer sieht jedoch folgendes Bild aus: Innerhalb eines Monats ist die Anzahl der Grafikkarten mit 8 GB Video-Speicher um fast einen Prozentpunkt gestiegen. Geht es so weiter, werden die Adapter mit 8 GB VRAM im Jahr 2020 uneingeschr\u00e4nkt die Nummer eins sein \u2013 sie haben bereits die Ger\u00e4te mit 6 GB \u00fcberholt.<\/p>\n<p>Meiner Meinung nach passieren hier erwartbare und logische Entwicklungen. Gamer wechseln von Full HD zu h\u00f6heren Aufl\u00f6sungen. Im Jahr 2019 gibt es bereits mindestens vier Grafikkarten auf dem Markt, die in Ultra HD leistungsf\u00e4hig sind. In WQHD habe ich sogar acht gez\u00e4hlt! Nat\u00fcrlich gilt: Je schneller die Grafikkarte, desto mehr Video-Speicher hat sie. Dennoch ist diese Regel nicht linear, da jeder Chip-Hersteller seine eigene Sicht auf die Dinge hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/61f72b0976aa7a98d7bc0f48d23724c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Nehmen wir zum Beispiel die Radeon VII \u2013 ein direkter Konkurrent zur GeForce GTX 1080 Ti und GeForce RTX 2080. Diese aktuelle Spitzenkarte hat es schwer, mit der letzten mitzuhalten \u2013 nicht nur in Bezug auf die Leistung, sondern auch hinsichtlich der unterst\u00fctzten Technologien: Hardware-gest\u00fctzte Raytracing-Funktionen kann das 'rote' Flaggschiff nicht anbieten. Allerdings wurden k\u00fcrzlich <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/985977\/\">Informationen \u00fcber die Hardware der Sony PlayStation 5 ver\u00f6ffentlicht.<\/a><\/noindex> \u2013 nun ja, im Jahr 2020 wird auch diese Spielkonsole (und nat\u00fcrlich auch die AMD-Grafikkarten) DXR unterst\u00fctzen. Ich denke, jetzt ist jedem klar, dass Raytracing keine Eintagsfliege ist, auch wenn es bisher nur um drei Spiele geht, die diese Technologie unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6ec90f896d97d0f496564578a70b6619.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Da AMD mit der Ank\u00fcndigung der Radeon VII effektiv auf die einzige 'Schwachstelle' der NVIDIA-Grafikkarten eingehen musste \u2013 den vergleichsweise kleinen (und nach Meinung der 'Roten' unzureichenden) Videospeicher im Vergleich zur GeForce RTX 2080 und der 'Sieben'.<\/p>\n<p>&laquo;Mauschel&raquo; ist tats\u00e4chlich ein Thema bei den neuen NVIDIA-Produkten. Aus irgendwelchen Gr\u00fcnden wurde entschieden, den Videospeicher bei mehreren Grafikkarten deutlich zu reduzieren. Skeptiker glauben, dass dies absichtlich geschehen ist: Sie kaufen eine GeForce RTX 2060 und in ein oder zwei Jahren rennen Sie schnell zu einer neuen Grafikkarte. Optimisten hingegen sind der Meinung, dass NVIDIA, wenn sie so entscheiden, etwas \u00fcber die Spiele der nahen Zukunft wissen. Immerhin arbeiten die \u201eGr\u00fcnen\u201c eng mit vielen Entwicklerstudios zusammen. So oder so haben einige neue NVIDIA-Grafikkarten der Turing-Generation tats\u00e4chlich einen R\u00fcckschritt in Bezug auf VRAM gemacht. Sehen Sie selbst:<\/p>\n<ul>\n<li>Die GeForce RTX 2080 Ti mit 11 GByte hat zu ihrem exorbitanten Preis nicht mehr Videospeicher erhalten als das fr\u00fchere GeForce-Flaggschiff \u2013 die GTX 1080 Ti, obwohl nichts dagegen sprach, die Grafikkarte mit 16 GByte auszustatten.<\/li>\n<li>Die GeForce RTX 2080 mit 8 GB bietet eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1080 Ti mit 11 GB, hat jedoch weniger VRAM.<\/li>\n<li>Die GeForce RTX 2060 mit 6 GB hat eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1070 Ti mit 8 GB, aber weniger VRAM.<\/li>\n<li>Die GeForce GTX 1660 Ti mit 6 GB hat eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1070 mit 8 GB, weist jedoch weniger VRAM auf.<\/li>\n<li>Die GeForce GTX 1650 mit 4 GB hat eine \u00e4hnliche Leistung wie die GeForce GTX 1060 mit 6 GB, bietet jedoch weniger VRAM.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bei den genannten Grafikkarten (mit Ausnahme der GeForce RTX 2080 Ti und der GeForce GTX 1650) sind die Preise \u00e4hnlich, was bedeutet, dass sie sogar im Jahr 2019 Konkurrenz f\u00fcreinander sind.<\/p>\n<p>F\u00fcgen wir zudem AMD-Grafikkarten zu unserer Liste hinzu, entfalten sich in einigen Kategorien Dramen, denen l\u00e4ngst vergessene brasilianische Serien, die in Russland im Fernsehen liefen, neidisch w\u00e4ren. Zum Beispiel: was soll man w\u00e4hlen?<\/p>\n<ul>\n<li>GeForce GTX 1650 mit 4 GB, Radeon RX 570 mit 4 GB, Radeon RX 570 mit 8 GB oder GeForce GTX 1060 mit 3 GB?<\/li>\n<li>Radeon RX 580 mit 4 GB, Radeon RX 580 mit 8 GB, Radeon RX 590 mit 8 GB, GeForce GTX 1060 mit 6 GB oder sogar die GeForce GTX 1660 mit 6 GB?<\/li>\n<li>GeForce GTX 1660 Ti mit 6 GB, GeForce GTX 1070 (Ti) mit 8 GB, GeForce RTX 2060 mit 6 GB oder Radeon RX Vega 56 mit 8 GB?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es ist offensichtlich, dass man bei der Auswahl einer Grafikkarte nicht nur auf den Speicher achten sollte \u2013 so t\u00e4uschen Verk\u00e4ufer in einem Supermarkt f\u00fcr Unterhaltungselektronik, der in den 90ern stecken geblieben ist, unvorbereitete K\u00e4ufer. Doch bei \u00e4hnlicher Leistung stellt sich die Frage: Warum hat dieses Modell vier \u201eGigabyte\u201c VRAM und jenes acht? Auf diese Fragen werde ich im Folgenden eingehen.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" href=\"#\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Wie viel Grafikspeicher verbrauchen moderne Spiele?<\/h2>\n<p>Der Grafikspeicherverbrauch wurde in vierzehn Anwendungen gemessen. Die Diagramme zeigen die maximalen und durchschnittlichen Auslastungswerte, die nach 30 Minuten zuf\u00e4lligen Spielens ermittelt wurden. Ich habe die Ergebnisse nicht gerundet. Die VRAM-Auslastung wurde mit den Programmen MSI Afterburner (mit einer Abtastrate von 100 ms) und HWiNFO64 erfasst. Unter den verschiedenen Programmen waren beim Spielen nur die Clients von Steam, Origin, Uplay und Epic Store aktiv. Eine Liste der Spiele und die verwendeten Einstellungen sind in der Tabelle unten aufgef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Die Messungen des Videovramverbrauchs wurden mit den Grafikkarten AMD Radeon VII und GeForce RTX 2080 Ti durchgef\u00fchrt. Die vollst\u00e4ndige Konfiguration des Teststandes k\u00f6nnen Sie auf der zweiten Seite des Artikels im Absatz \u201eTestmethodik und Stand\u201c einsehen.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Spiele, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Titel<\/strong><\/td>\n<td>Grafikqualit\u00e4t<\/td>\n<td>Anti-Aliasing<\/td>\n<td>API<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Dota 2, Multiplayer-Spiel<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>Ohne Anti-Aliasing<\/td>\n<td rowspan=\"9\">DirectX 11<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>World of Tanks 1.0, Multiplayer-Spiel<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c<\/td>\n<td>TSSAHQ<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>The Witcher III: Wild Hunt, Novigrad und Umgebung<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eExtreme\u201c, NVIDIA HairWorks \u2013 max., Post-Processing \u2013 max., HBAO+<\/td>\n<td>AA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>GTA V, Stadtgrenze<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Grafikqualit\u00e4t, Schatten \u2013 max. weich, zus\u00e4tzliche Qualit\u00e4tseinstellungen \u2013 ein, Bildaufl\u00f6sungs-Skalierung \u2013 aus, 16 \u00d7 AF<\/td>\n<td>FXAA + 8 \u00d7 MSAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>FarCry 5, Spielbeginn, Abschnitt bis zum Autoabsturz von der Br\u00fccke<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eMaximum\u201c, HD-Texturen \u2013 ein.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Assassin\u2019s Creed Odyssey, Insel Kephalonia<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eH\u00f6chste\u201c<\/td>\n<td>Hoch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Watch_Dogs 2, San Francisco und Umgebung<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c, HBAO+, Schatten von Objekten im Scheinwerferlicht \u2013 4 Fahrzeuge, HD-Texturen \u2013 ein.<\/td>\n<td>Tempor\u00e4re Filterung MSAA \u00d7 2, SMAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>HITMAN 2, Mission \u201eZielgerade\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>SSAA \u00d7 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Final Fantasy XV, Benchmark<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t, alle NVIDIA \u201eExtras\u201c \u2013 aus, DLSS \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Shadow of the Tomb Raider, Spielbeginn<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>SMAA4x<\/td>\n<td rowspan=\"4\">DirectX 12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Deus Ex: Mankind Divided, Komplex \u201eUtulek\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Maximale Qualit\u00e4t<\/td>\n<td>MSSA \u00d7 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Battlefield V, Missionen \u201eStill und heimlich\u201c, \u201eDer letzte Tiger\u201c<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eUltra\u201c, DXR \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA Hoch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Metro Exodus, Wolga<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eExtrem\u201c, NVIDIA HairWorks \u2013 ein, PhysX \u2013 aus, DXR \u2013 aus.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Wolfenstein II: The New Colossus, Manhattan<\/strong><\/td>\n<td>Konfiguration \u2013 \u201eMaain Leben!\u201c<\/td>\n<td>TSSAA(8)x<\/td>\n<td>Vulkan<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ich m\u00f6chte sofort auf einige Punkte hinweisen. Erstens, f\u00fcr diese Tests wurden die maximalen Grafikeinstellungen verwendet. So habe ich mich selbst in Ultra HD nicht gescheut, in einigen Spielen die maximale Kantengl\u00e4ttung einzustellen. Das wurde absichtlich getan, um das Maximum des Videoramverbrauchs zu bestimmen.<\/p>\n<p>Zweitens sind im Liste Spiele aus verschiedenen Epochen enthalten. Am Beispiel von GTA V kann man sehen, dass ein \u00e4lteres (aber immer noch beliebtes) AAA-Spiel in der Lage ist, jede moderne Grafikkarte ordentlich zu beanspruchen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41c5814aebfc71b04bf6a192037f8fbb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/43c43232e3e836e24f2b3183e51a8df0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dfcec1fc6be143596c87a39b849ae03e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/03430696bf1e498d7051481e586157e0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7efd5f0e84740d8aeb75a5ebe056eae7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/051a551d458c40a9f12d684b2baa7f07.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Drittens sind im Anwendungsbereich Spiele wie World of Tanks und Dota 2 aufgef\u00fchrt \u2013 weltweit beliebte Mehrspielerspiele, die so entwickelt wurden, dass m\u00f6glichst viele Spieler mit einer akzeptablen Framerate spielen k\u00f6nnen. Daher haben diese Programme die flexibelsten Systemanforderungen.<\/p>\n<p>Lassen Sie uns hier ausf\u00fchrlicher werden \u2013 im Folgenden wird es ausschlie\u00dflich um ressourcenintensive Spiele gehen. Die Ergebnisse der Messungen des Video-RAMs in \u00abTanks\u00bb und \u00abDota\u00bb sind separat aufgef\u00fchrt. Wir sehen, dass selbst bei maximaler Grafikqualit\u00e4t in Ultra HD eine Grafikkarte mit 4 GB \u00abVerstand\u00bb vollkommen ausreicht. Nat\u00fcrlich muss die GPU des Ger\u00e4ts den Spielern eine angenehme Framerate bieten. Im Gegensatz zu Einzelspieler-Spielen ist die Framerate in Netzwerk-Franchises sehr wichtig, aber das ist ein Thema f\u00fcr einen separaten Artikel.<\/p>\n<p>In den meisten F\u00e4llen scheuen Gamer, die Multiplayer-Spiele spielen, nicht davor zur\u00fcck, die Grafikeinstellungen auf minimal zu setzen, um die Leistung im Spiel zu steigern. Daher kann man mit Sicherheit sagen, dass f\u00fcr solche Programme Grafikkarten mit 2, 3 und 4 GB Video-Speicher ausreichend sind. Der Video-Speicher ist hierbei l\u00e4ngst nicht das wichtigste Kriterium. Dieses Thema betrachte ich daher als abgeschlossen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/5b857a14bed05a314d9db28e8544aa2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ad7006e2555fcdf09356f8f6f5ccf213.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/77b0b5641220d9e07fa54eab4a88ce18.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Alles \u00e4ndert sich, wenn es um anspruchsvollere Spiele geht. Hier haben die Entwickler die M\u00f6glichkeit, alle Ressourcen Ihrer Grafikkarte zu nutzen! Oben befinden sich die Grafiken von GeForce RTX 2080 Ti, darunter von Radeon VII.<\/p>\n<p>Lassen Sie uns Statistiken sammeln:<\/p>\n<ul>\n<li>In 11 von 12 Spielen in Full HD \u00fcbersteigt der Grafikspeicherverbrauch 4 GB; in 5 von 12 Programmen \u00fcbersteigt er 6 GB; in 1 Anwendung von 12 sind es 8 GB.<\/li>\n<li>In 2 von 12 Spielen in WQHD \u00fcbersteigt der Video-RAM-Verbrauch 8 GB.<\/li>\n<li>In 5 von 12 Spielen in Ultra HD \u00fcbersteigt der Grafikspeicherverbrauch 8 GB; in 1 Programm von 12 sind es 11 GB.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wie immer sollte man statistischen Daten mit einer gewissen Skepsis begegnen. Einerseits sind die Ergebnisse recht aussagekr\u00e4ftig und sprechen f\u00fcr sich. Es zeigt sich, dass Grafikkarten mit 4 und 6 GB schlichtweg nicht ausreichen. Von Grafikkarten mit 2 GB VRAM ganz zu schweigen (und ich erinnere daran, dass die Mehrheit der PCs solche Grafiken nutzt).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/b8ff20c5f744033a1dd6bf82205fa94a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/69f1c9c29e94526b4bb5c9e0c408a4e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d7bf66342d7b0b19b9a5cf1fe2ce5020.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Andererseits ist es nicht immer sinnvoll, die maximalen Grafikeinstellungen sowie zus\u00e4tzliche Parameter zu verwenden, die das Bild theoretisch verbessern. Zum Beispiel macht es keinen Sinn, eine 4K-Aufl\u00f6sung zu w\u00e4hlen, wenn Sie einen kleinen Monitor mit einer Diagonale von nicht mehr als 27 Zoll nutzen. Oder es ist auch nicht sinnvoll, aufwendige Kantengl\u00e4ttungsmodi zu aktivieren, wenn die Grafikkarte diese einfach nicht bew\u00e4ltigen kann und dem Spieler keinen komfortablen FPS bietet. Sehen Sie, ich habe in Deus Ex: Mankind Divided den 8-fachen Anti-Aliasing aktiviert \u2013 und festgestellt, dass die Radeon VII in Bezug auf den VideSpeicherverbrauch besser abschneidet als die GeForce RTX 2080 und die GeForce RTX 2080 Ti. Und was bringt das? Der durchschnittliche FPS bei 4K-Aufl\u00f6sung mit diesen Einstellungen tendiert gegen null, auch wenn es interessant war, mal zu sehen, dass die Spiele tats\u00e4chlich \u00fcber 12 GB VRAM \u201eessen\u201c k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich basieren die Testergebnisse auf insgesamt 14 Spielen, die ich pers\u00f6nlich ausgew\u00e4hlt habe. Nat\u00fcrlich h\u00e4tte man noch mehr Programme in die Tests einbeziehen k\u00f6nnen, aber man kann nicht alles auf einmal testen, und 14 Projekte sind bereits eine recht umfangreiche Stichprobe.<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, zeigen die Grafiken den maximalen und den sogenannten durchschnittlichen Video-RAM-Verbrauch. Der zweite Parameter ist in gewisser Hinsicht absurd, \u00e4hnlich wie die bekannte Redewendung \u201edie durchschnittliche Temperatur im Krankenhaus\u201c. Dennoch ist er in den Grafiken vorhanden, um anschaulich zu demonstrieren, wie stark der Video-RAM-Verbrauch in Spielen unter verschiedenen Bedingungen variieren kann. Der Unterschied zwischen dem durchschnittlichen und dem maximalen Verbrauch ist insbesondere in Open-World-Spielen deutlich zu erkennen. Und irgendwie zusammen mit der Radeon VII-Grafikkarte.<\/p>\n<p>Ich m\u00f6chte Ihre Aufmerksamkeit auf einen weiteren Punkt lenken. Einige Spiele verwenden den maximalen Datenbereich des VRAMs, sofern die Grafikkarte \u00fcber die entsprechenden Ressourcen verf\u00fcgt. Dieser Umstand deutet darauf hin, dass vielleicht nicht alles so schlimm ist, und wenn ein Spiel beispielsweise mehr als 6 GB VRAM ben\u00f6tigt, bedeutet das nicht, dass die GeForce RTX 2060 Probleme haben wird. Wir werden das im Folgenden definitiv testen.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_13.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/73c5c3918da256efc4ed8af9fb9c31c8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_14.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/189a4a14c2ab1b960c07faeb5c9b2015.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fe3f2070c9baac25c822848085e331d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/3c87659bbc5b0e069407fb16512c62f9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e4b673926d7ae7bfb59927b80d8cf5e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a5db02981e454ee18dbfbf04d3b1fcbe.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/f0eaef5b4c9bea37e255132bdae67bfa.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/662f6a78dd03940cfcf1df43bd0e49ff.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/151f609b98288a18c1bb7103363f9452.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_22.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/383bc13160148531ec138399f3d7cff6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fca250eda99767fcbc75dc0bf295cd25.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/82ebebfb6776c4f80fd84285d9513897.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Das PC-Gaming hat den Vorteil, dass der Nutzer selbst entscheiden kann, welche Einstellungen ge\u00e4ndert werden sollen, um eine deutlich fl\u00fcssigere Darstellung auf dem Bildschirm zu erreichen. Man kann auch einen einfacheren Weg w\u00e4hlen \u2013 indem man einen der Grafikqualit\u00e4tsmodi im Spiel aktiviert. In der Regel haben Programme mit hohen Systemanforderungen vier oder sogar f\u00fcnf Voreinstellungen, um die Einstiegsh\u00fcrde so weit wie m\u00f6glich zu senken. Solche Modi habe ich in einigen Spielen genutzt.<\/p>\n<p>Ich denke, bei der Betrachtung der vorherigen 12 Grafiken sind zus\u00e4tzliche Kommentare \u00fcberfl\u00fcssig. Der Wechsel von maximaler Qualit\u00e4t (die Begriffe wie \u201eExtrem\u201c, \u201eUltra\u201c, \u201eExtreme\u201c, \u201eSehr hoch\u201c oder \u201eH\u00f6chste\u201c verwenden) zu \u201eHoch\u201c f\u00fchrt zu einem enormen R\u00fcckgang des Video-RAM-Verbrauchs. Und hier stellt sich sofort die Frage: Macht es \u00fcberhaupt Sinn, alle Regler auf Maximum zu drehen?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/abd5cfe457b4ae11af586ec9761ee908.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/366ba69c2f7b66793f54ee982b2408bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/8e925c63ccc5ac5c880e9963ebbb4d7e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ee597bf5531a8ffbe96953ea20497991.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d41a889b17980b0731dbca3d273cc5fc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/45c84c9976d909e0ccf84484238509c9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/786d6adcf4d7670b81db4b1b7f3db73a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/eaa5532481692cbddb409b580faabdc1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e56a39e7765c1bd4da605c0950f0ec38.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Manchmal ist es sehr schwer, den Unterschied zwischen maximaler und hoher Grafikqualit\u00e4t in einem Spiel zu erkennen. Ein Hersteller von Grafikkarten sagte einmal: Spiel so, wie es gedacht ist. Ein guter Slogan. Und tats\u00e4chlich, wenn man eine teure Grafikkarte kauft, m\u00f6chte man alles auf Maximum drehen und sich keinen weiteren Gedanken machen. Allerdings ist das oft nicht m\u00f6glich \u2013 man muss h\u00e4ufig Kompromisse eingehen. Im zweiten Teil des Artikels werden wir uns Grafikkarten ansehen, die ein angemessenes Leistungsniveau bieten, aber unter einem Mangel an Video-RAM leiden \u2013 in dieser Situation wird es besonders \u00e4rgerlich.<\/p>\n<p>Um fair zu sein, ist das Studium der Grafikqualit\u00e4t anhand von Bildern so, als w\u00fcrde man das Spiel seiner Lieblingsfu\u00dfballmannschaft \u00fcber einen Textticker verfolgen anstatt im Stadion. Man hat zwar alle Daten vor Augen, aber irgendetwas fehlt...<\/p>\n<p class=\"h2\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" href=\"#\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Wof\u00fcr genau wird der Grafikspeicher in Spielen verwendet?<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Texturqualit\u00e4t<\/h2>\n<p>Kommen wir zur\u00fcck zu den Tests. Um den Zusammenhang zwischen dem Arbeitsspeicherverbrauch und der Texturqualit\u00e4t zu bewerten, haben wir zus\u00e4tzliche Messungen in Ultra HD durchgef\u00fchrt, wobei im Teststand eine GeForce RTX 2080 Ti verwendet wurde.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_25.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4780947fd5d2286e765b56b73a6532a7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/56133a464c04f7dee2d9c12c36cbdc15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bb307faff4ab806155d9a2cf9b030804.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/536be6b35816d9469ee8759aec1c9a23.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Nicht umsonst gelten Texturen als die speicherintensivsten grafischen Elemente jedes Spiels. Zum Beispiel f\u00fchrt die Aktivierung von HD-Texturen in Far Cry 5 (dem umstrittensten Spiel auf der Liste) zu einem fast doppelt so hohen VRAM-Verbrauch!<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/88fa4a888b517a9edc33eff6d701a6d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bbca5219ab08d2b755a7638260554bc5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Oben auf den Screenshots ist ein anschaulicheres Beispiel aus diesem Spiel zu sehen, das dennoch problemlos den Unterschied zwischen HD-Texturen und Standardtexturen verdeutlicht.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Der Zusammenhang zwischen Arbeitsspeicherverbrauch und Anti-Aliasing<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ea4061e09f470e7bb4f0980c6f1321bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/100212cd32d282c5d6419d63395e7465.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/9ece469e95372b3f8fe3a55cbcdae04a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Die Videokarte verbraucht beim Antialiasing ziemlich viel Speicher. Heutzutage gibt es viele Arten von Antialiasing, und alle haben mehr oder weniger Einfluss auf den VRAM-Verbrauch. Ich habe nicht umsonst das bereits recht alte (aber immer noch beliebte) GTA V hinzugef\u00fcgt. Wir sehen, dass bei Ultra HD-Aufl\u00f6sung mit aktivem 8-fachem MSAA der VRAM-Verbrauch 8 GB \u00fcberschreitet! Das ist ein Spiel, das bereits 2013 auf Konsolen ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich macht es keinen Sinn, einen solchen AA-Modus in 4K-Aufl\u00f6sung zu verwenden, aber wir f\u00fchren ihn hier zur Veranschaulichung an.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs von der Nutzung von Raytracing<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4df2c4cae1b76ee9d10333d5db91eef5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/19f98838e48f33eaabaf8b015c2f38d8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Die beiden Diagramme oben zeigen deutlich, dass die Nutzung der DXR-Funktion den VRAM-Verbrauch erheblich erh\u00f6ht. Ich erinnere daran, dass aktuelle Grafikkarten, die Hardware-Raytracing unterst\u00fctzen, entweder mit 6, 8 oder 11 GB VRAM ausgestattet sind (Titan RTX mit seinen 24 GB z\u00e4hlt nicht). Einige 'pikante' Besonderheiten der Verwendung von DXR in Spielen werde ich im zweiten Teil des Artikels behandeln.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Abh\u00e4ngigkeit des Speicherverbrauchs vom gew\u00e4hlten API<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6611801320b3420f472bbcca6372cb50.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7fda6c753d060dc407d6d6e9e6369be7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/af8a55b2aeed0b28e1bccb0d6edffe57.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Wie viel Videospeicher ben\u00f6tigen moderne Spiele\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41f8015498537de7bcfc6ddc2f66ed9e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Es f\u00e4llt auf, dass die Wahl der API, insbesondere die Version von DirectX, einen erheblichen Einfluss auf den Video-RAM-Verbrauch in Spielen hat. Interessanterweise erweist sich &laquo;DirectX 12&raquo; als ressourcenintensiver f\u00fcr Grafikprozessoren.<\/p>\n<p>Ich habe viele Parameter moderner Spiele hinsichtlich des VRAM-Verbrauchs untersucht, aber gerade die aufgef\u00fchrten Optionen sind die ressourcenintensivsten, wenn es um den Speicher geht. Nat\u00fcrlich, wenn ein FPS-Ruckler durch einen Mangel an Videospeicher verursacht wird, ist es notwendig, die Qualit\u00e4t dieser Optionen mindestens um eine Stufe zu senken.<\/p>\n<p>Darum sind wir heute hier. <strong>Das einzige Kriterium, das jeden Gamer zufriedenstellt, ist eine fl\u00fcssige Bilddarstellung.<\/strong>. Und wenn alles gut l\u00e4uft, werden uns solche Dinge wie unzureichender Video-RAM nicht mehr k\u00fcmmern. Genau das werden wir im zweiten Teil des Artikels \u00fcberpr\u00fcfen \u2013 auf der n\u00e4chsten Seite.<\/p>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/987345\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u042d\u0442\u043e\u0442 \u0433\u043e\u0434 \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043e\u0434\u043e\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 2019 \u0433\u043e\u0434\u0443 NVIDIA \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u044f\u0434\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0441\u044e \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0443 &mdash; \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 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