{"id":35113,"date":"2019-10-31T22:02:23","date_gmt":"2019-10-31T19:02:23","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe\/"},"modified":"2019-10-31T22:02:23","modified_gmt":"2019-10-31T19:02:23","slug":"reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung von PrusaSlicer 2.0.0 (fr\u00fcher bekannt als Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/18601\/original.png\" itemprop=\"contentURL\"><br \/>\n      <img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung von PrusaSlicer 2.0.0 (fr\u00fcher bekannt als Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/5e66c22754c4d1ef8be3be52f922d10a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><noindex>      <noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer \u2014 das ist <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Slicer_(3D_printing)\">ein Slicer<\/a>, also ein Programm, das ein 3D-Modell in Form eines Netzes aus regul\u00e4ren Dreiecken nimmt und es in ein spezifisches Steuerungsprogramm f\u00fcr einen 3D-Drucker umwandelt. Beispielsweise in Form von <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/G-code\">G-Code<\/a> f\u00fcr <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Fused_filament_fabrication\">f\u00fcr FFF-Drucker<\/a>, in dem detaillierte Anweisungen enthalten sind, wie der Druckkopf (Extruder) im Raum bewegt werden soll und wie viel hei\u00dfer Kunststoff zu einem bestimmten Zeitpunkt durch ihn gedr\u00fcckt werden soll. Neben G-Code wurde in dieser Version auch die Generierung von Schichten f\u00fcr rasterisierte Bilder f\u00fcr photopolymerisierte mSLA-Drucker hinzugef\u00fcgt. Die urspr\u00fcnglichen 3D-Modelle k\u00f6nnen aus Dateien der Formate <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/STL_(file_format)\">STL<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wavefront_.obj_file\">OBJ<\/a> oder <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Additive_manufacturing_file_format\">AMF<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex><br \/>\n<noindex><\/p>\n<p>Obwohl PrusaSlicer mit dem Ziel entwickelt wurde, f\u00fcr Open-Source-Drucker <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.prusa3d.com\/\">Prusa<\/a>zu sein, kann es G-Code generieren, der mit jedem modernen Drucker kompatibel ist, basierend auf den Entwicklungen von <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/reprap.org\/\">RepRap<\/a>, einschlie\u00dflich aller mit den Firmware-Versionen <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/marlinfw.org\/\">Marlin<\/a>, Prusa (ein Fork von Marlin), Sprinter und Repetier. Es gibt auch die M\u00f6glichkeit, G-Code zu generieren, der von Mach3-Controllern unterst\u00fctzt wird, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/linuxcnc.org\/\">LinuxCNC<\/a> und <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.machinekit.io\/\">Machinekit<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p><noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer ist ein Fork von <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/slic3r.org\/\">Slic3r<\/a>, das seinerseits von Alessandro Ranelucci und der RepRap-Community entwickelt wurde. Bis einschlie\u00dflich Version 1.41 wurde das Projekt unter dem Namen Slic3r Prusa Edition entwickelt, auch bekannt als \u2014 Slic3r PE. Der Fork hat die eigenwillige und nicht sehr benutzerfreundliche Oberfl\u00e4che des urspr\u00fcnglichen Slic3r geerbt, sodass die Entwickler von Prusa Research irgendwann eine separate vereinfachte Oberfl\u00e4che f\u00fcr Slic3r PE geschaffen haben \u2014 <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaControl\">PrusaControl<\/a>. Aber sp\u00e4ter, bei der Entwicklung von Slic3r PE 1.42, wurde beschlossen, die urspr\u00fcngliche Benutzeroberfl\u00e4che vollst\u00e4ndig neu zu gestalten, indem Teile von PrusaControl integriert wurden und die Entwicklung von letzterem eingestellt wurde. Eine umfassende \u00dcberarbeitung der Benutzeroberfl\u00e4che und die Hinzuf\u00fcgung einer gro\u00dfen Anzahl neuer Funktionen f\u00fchrten zur Umbenennung des Projekts.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p>Eine der hervorstechendsten Eigenschaften von PrusaSlicer (wie auch bei Slic3r) ist die Vielzahl von Einstellungen, die dem Benutzer Kontrolle \u00fcber den Slicing-Prozess geben.<\/p>\n<p>PrusaSlicer ist haupts\u00e4chlich in C++ geschrieben, wird unter der AGPLv3-Lizenz verbreitet und l\u00e4uft auf Linux, macOS und Windows.<\/p>\n<h2>Wesentliche \u00c4nderungen im Vergleich zu Slic3r PE 1.41.0<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>Video\u00fcbersicht der Benutzeroberfl\u00e4che und der M\u00f6glichkeiten dieser Version: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<ul>\n<li>Benutzeroberfl\u00e4che\n<ul>\n<li>Jetzt wird die Benutzeroberfl\u00e4che korrekt auf HiDPI-Monitoren angezeigt.<\/li>\n<li>Die M\u00f6glichkeiten zur Manipulation von 3D-Objekten wurden erheblich verbessert:\n<ul>\n<li>Jetzt werden das Verschieben, Drehen, Skalieren und Spiegeln entlang aller drei Achsen sowie ungleichm\u00e4\u00dfiges Skalieren mit dreidimensionalen Steuerungselementen direkt im 3D-Ansichtsfenster unterst\u00fctzt. Diese Elemente k\u00f6nnen auch \u00fcber die Tastatur ausgew\u00e4hlt werden: m \u2014 Verschieben, r \u2014 Drehen, s \u2014 Skalieren, Esc \u2014 den Bearbeitungsmodus verlassen.<\/li>\n<li>Jetzt k\u00f6nnen mehrere Objekte ausgew\u00e4hlt werden, indem Sie die Strg-Taste gedr\u00fcckt halten. Strg-A w\u00e4hlt alle Objekte aus.<\/li>\n<li>Beim Verschieben, Drehen und Skalieren k\u00f6nnen genaue Werte in der Leiste unter der Objektenliste eingegeben werden. Wenn das entsprechende Textfeld den Fokus hat, werden im 3D-Vorschaufenster Pfeile gezeichnet, die anzeigen, welches Element und in welche Richtung dieser Wert ver\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Arbeit mit dem Projekt (fr\u00fcher als Factory File bezeichnet) wurde \u00fcberarbeitet. In der Projektdatei werden alle Modelle, Einstellungen und Modifikatoren gespeichert, die erforderlich sind, um denselben G-Code auf einem anderen Computer zu erhalten.<\/li>\n<li>Alle Einstellungen sind in drei verschiedene Kategorien unterteilt: Einfach, Erweitert und Experte. Standardm\u00e4\u00dfig werden nur die Einstellungen der Kategorie Einfach angezeigt, was das Leben f\u00fcr neue Benutzer erheblich erleichtert. Die Modi Erweitert und Experte k\u00f6nnen bei Bedarf leicht aktiviert werden. Einstellungen verschiedener Kategorien werden in unterschiedlichen Farben angezeigt.<\/li>\n<li>Viele n\u00fctzliche Funktionen von Slic3r wurden jetzt auf die Hauptregisterkarte (Plater) verschoben.<\/li>\n<li>Die gesch\u00e4tzte Druckdauer wird jetzt sofort nach der Ausf\u00fchrung der Aktion \u201eSlice\u201c angezeigt, ohne dass der G-Code exportiert werden muss.<\/li>\n<li>Viele Aktionen werden jetzt im Hintergrund ausgef\u00fchrt und blockieren nicht die Benutzeroberfl\u00e4che. Zum Beispiel das Senden an <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/octoprint.org\/\">OctoPrint<\/a>.<\/li>\n<li>In der Objektenliste wird jetzt die Hierarchie der Objekte, die Parameter des Objekts, die Volumina des Objekts und die Modifikatoren angezeigt. Alle Parameter werden entweder direkt in der Objektenliste (durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Symbol rechts vom Namen) oder in der Kontextleiste unter der Liste angezeigt.<\/li>\n<li>Modelle mit Problemen (Abst\u00e4nde zwischen Dreiecken, \u00fcberlappende Dreiecke) werden jetzt mit einem Ausrufezeichen in der Objektenliste gekennzeichnet.<\/li>\n<li>Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Befehlszeilenoptionen basiert jetzt auf dem Code aus Slic3r. <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/manual.slic3r.org\/advanced\/command-line\">Das Format ist dasselbe wie bei Upstream<\/a>, mit einigen \u00c4nderungen:\n<ul>\n<li>\u2014help-fff und \u2014help-sla anstelle von \u2014help-options<\/li>\n<li>bei \u2014loglevel gibt es einen zus\u00e4tzlichen Parameter zur Anpassung der Wichtigkeit (severity) der ausgegebenen Nachrichten<\/li>\n<li>\u2014export-sla anstelle von \u2014export-sla-svg oder \u2014export-svg<\/li>\n<li>nicht unterst\u00fctzt: \u2014cut-grid, \u2014cut-x, \u2014cut-y, \u2014autosave<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Funktionen des 3D-Drucks\n<ul>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Farb-Druck mittels eines (hardware) Moduls zur automatischen Filamentwechsel.<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mSLA (Masken-Stereolithografie) und den Prusa SL1 Drucker, der diese Technologie verwendet. Es k\u00f6nnte so erscheinen, dass die Unterst\u00fctzung von mSLA einfacher ist als FFF, da f\u00fcr mSLA einfach nur zweidimensionale Bilder f\u00fcr jede Schicht erstellt werden m\u00fcssen, aber in Wirklichkeit ist das nicht ganz korrekt. Das Problem ist, dass die Technologie die Hinzuf\u00fcgung von Unterst\u00fctzungskonstruktionen in der richtigen Form f\u00fcr komplexere Modelle erfordert. Beim Drucken mit falschen Unterst\u00fctzungen kann es passieren, dass Teile des Druckobjekts auf der Druckmatrix zur\u00fcckbleiben und alle nachfolgenden Schichten verderben.<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Plugin hinzugef\u00fcgt <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/plugins.octoprint.org\/plugins\/cancelobject\/\">Cancelobject<\/a> f\u00fcr OctoPrint. Dies erm\u00f6glicht es, den Druck einzelner Objekte abzubrechen, ohne den Druck der anderen zu unterbrechen.<\/li>\n<li>Die M\u00f6glichkeit, eigene Unterst\u00fctzungen hinzuzuf\u00fcgen und automatisch generierte Unterst\u00fctzungen mittels Modifikatoren zu entfernen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Interne \u00c4nderungen\n<ul>\n<li>Der gesamte Hauptcode wurde in C++ neu geschrieben. Jetzt ist Perl f\u00fcr die Anwendung nicht mehr erforderlich.<\/li>\n<li>Der Verzicht auf Perl im Slicermotor erm\u00f6glichte die Fertigstellung der Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Slice im Hintergrund mit der M\u00f6glichkeit, jederzeit abzubrechen.<\/li>\n<li>Dank des \u00fcberarbeiteten Synchronisationssystems zwischen Frontend und Motor invalidieren kleine \u00c4nderungen jetzt nicht ganze Objekte, sondern nur die Teile, die eine Neuberechnung ben\u00f6tigen.<\/li>\n<li>Jetzt wird OpenGL Version 2.0 oder h\u00f6her ben\u00f6tigt. Der Wechsel zu einer neuen Version hat dazu beigetragen, den Code zu vereinfachen und die Leistung auf moderner Hardware zu verbessern.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Entfernte Funktionen\n<ul>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Druck \u00fcber die serielle Schnittstelle direkt aus dem Programm. Die Entwickler haben sich noch nicht entschieden, ob sie diese Funktion in zuk\u00fcnftigen Versionen zur\u00fcckbringen werden oder nicht. (vom Nachrichtenautor: Ich verstehe nicht, warum diese Funktion ben\u00f6tigt wird, wenn es OctoPrint gibt, das eine Webschnittstelle und ein HTTP-API f\u00fcr \u00fcber serielle Schnittstellen angeschlossene Drucker bereitstellt)<\/li>\n<li>Die 2D-Toolpath-Vorschau ist im neuen Interface nicht mehr implementiert. Wahrscheinlich wird sie in einer der n\u00e4chsten Versionen zur\u00fcckgebracht. Tempor\u00e4re L\u00f6sung: Richten Sie die Kamera der 3D-Vorschau von oben nach unten aus, indem Sie die Taste 1 dr\u00fccken und die ben\u00f6tigte Schicht ausw\u00e4hlen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Immer noch nicht umgesetzte M\u00f6glichkeiten =)\n<ul>\n<li>R\u00fcckg\u00e4ngig (Undo) und Wiederherstellen (Redo) von Aktionen sind nach wie vor nicht verf\u00fcgbar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Detaillierte \u00c4nderungs\u00fcbersicht<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>Eine Beschreibung aller \u00c4nderungen finden Sie unter diesen Links: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha1\">1.42.0-alpha1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha2\">1.42.0-alpha2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha3\">1.42.0-alpha3<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha4\">1.42.0-alpha4<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha5\">1.42.0-alpha5<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha7\">1.42.0-alpha7<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta\">1.42.0-beta<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta1\">1.42.0-beta1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta2\">1.42.0-beta2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc\">2.0.0-rc<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc2\">2.0.0-rc1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0\">2.0.0<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<h2>Links<\/h2>\n<ul>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\">Quelltexte und fertige Versionen herunterladen<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\">GitHub<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Quelle: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/15041305\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>PrusaSlicer &#8212; \u044d\u0442\u043e \u0441\u043b\u0430\u0439\u0441\u0435\u0440, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0435\u0440\u0451\u0442 3D \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 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\u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u0430\u044e\u0449\u0443\u044e \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043a\u0443 (\u044d\u043a\u0441\u0442\u0440\u0443\u0434\u0435\u0440) \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0438 \u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0433\u043e\u0440\u044f\u0447\u0435\u0433\u043e \u043f\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u043d\u0435\u0451 \u0432\u044b\u0434\u0430\u0432\u043b\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c 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