{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Leitfaden zu Messungen","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Einen sch\u00f6nen Tag allerseits.<br \/>\nM\u00f6chten Sie ein wenig reisen? Wenn ja, pr\u00e4sentieren wir Ihnen ein kleines surrealistisches Universum, das eine Vielzahl von seltsamen, m\u00e4rchenhaften Fantasiewelten enth\u00e4lt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nGemeinsam werden wir einige der atmosph\u00e4rischen Welten besuchen, die ich f\u00fcr meine Rollenspiele erdacht habe. Im Gegensatz zu detaillierten, komplexen Settings enthalten die Atmosph\u00e4ren lediglich die grundlegendsten Details, die die Atmosph\u00e4re und Einzigartigkeit der Welt vermitteln. Daher lassen sie sich leicht anpassen, erweitern, kombinieren und ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>Wanderer werden aus verschiedenen Gr\u00fcnden. Einige werden von Neugier und dem Drang zu erforschen getrieben, andere hoffen auf bisher unerreichtes Macht und Einfluss, manche werden vom Schicksal und h\u00f6heren M\u00e4chten geleitet, und wieder andere haben sich verirrt und suchen verzweifelt den Weg nach Hause. Viele Gefahren lauern auf die Pioniere auf diesem Weg: feindliche Umgebungen, seltsame Metamorphosen sowie fremde Br\u00e4uche und Regeln. In meinem Werk habe ich versucht, alle n\u00fctzlichen Informationen \u00fcber die mir bekannten Dimensionen zusammenzutragen. Diese werden n\u00fctzlich sein, wenn es an der Zeit ist, sich auf eine grandiose Reise durch die Welten zu begeben \u2026<\/p><\/blockquote>\n<p>Ein weiterer Vorteil von Umgebungen ist, dass sie dabei helfen, ein Spiel \u00fcber Reisen zwischen Welten zu gestalten. Sie bieten zahlreiche interessante Dimensionen, zu denen Helden durch ein neu gefundenes Portal gelangen k\u00f6nnen. Oft beginnt das Abenteuer in einer der eher standardisierten Welten, bevor die Handlung die Charaktere zu neuen Horizonten unbekannter Dimensionen f\u00fchrt und die Ingame-Geschichte durch neue Herausforderungen und Aufgaben erweitert wird.<\/p>\n<p>Das globale Konzept der Weltordnung sieht folgenderma\u00dfen aus: Es gibt eine Welt namens Terra (im Grunde genommen der Planet Erde), in die auf der Ebene des Metaraums ein Objekt \u2014 der Spire \u2014 eingedrungen ist, dessen Form an einen riesigen Speer erinnert und das innerhalb von ihm Schichten enth\u00e4lt, die bestimmte, aufeinander abgestimmte Welten-Umgebungen darstellen. Nach der Kollision entstand die Abgrund, in der ein Konflikt zwischen zwei Welten stattfindet \u2014 der Spire verschlingt Terra, integriert sie in seine Struktur und transformiert die Umgebungen. Terra hingegen wehrt sich gegen die Verschmelzung und erzeugt Reflexionen und Fragmente verschiedener Welten im Bereich des Abgrunds.<br \/>\nDer Hauptkonflikt zwischen den Welten findet zwischen den Agenten der Terra, den Sch\u00f6pfungen des Spikes und dem Architekturministerium statt. Die Agenten der Terra sind Menschen, die in die Abgr\u00fcnde oder den Spike eingedrungen sind. Sie tragen auf ihre Weise zur Zerst\u00f6rung des Spikes und der Abgr\u00fcnde bei, jedoch ist ihre Hauptmotivation die Rettung der Terra und die R\u00fcckkehr. Dagegen stehen die Sch\u00f6pfungen des Spikes \u2013 besondere Menschen und Nicht-Menschen, die innerhalb der Kulissen entstanden sind, als Antwort der Welt auf die eindringenden Besucher. Eine besondere Rolle spielt die dritte Seite \u2013 das Architekturministerium des Spikes, m\u00e4chtige Wesen mit eigenen Zielen, die mit dem Bau und der Schaffung\/Zerst\u00f6rung\/Modifikation seiner Schichten in Verbindung stehen.<br \/>\nInzwischen verl\u00e4uft das Leben innerhalb der Kulissen nach eigenen Gesetzen, viele Wesen sind sich m\u00f6glicherweise nicht einmal der Existenz anderer Welten bewusst. Selbst Dimensionenreisende geraten nicht unbedingt w\u00e4hrend ihrer Streifz\u00fcge mit den Agenten oder dem Architekturministerium in Kontakt.<\/p>\n<p>Also, lass uns endlich aufbrechen. Unser erster Halt wird in der Welt der Stadt-Schildkr\u00f6ten sein, die sich \u00fcber Lava bewegen...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Reverse<\/h3>\n<blockquote><p>Schmetterling, Schmetterling<br \/>\nIn den Wind fliegen<br \/>\nDarauf kann man sich verlassen<br \/>\nDas ist kein Ort, um zu beginnen<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u00abSchmetterling, Schmetterling\u00bb\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Gro\u00dfe Landschaften sind mit gl\u00fchender Lava \u00fcberzogen. \u00dcberall blitzen leblosen Felsen hervor. Zahlreiche Kan\u00e4le durchziehen die Lavaoberfl\u00e4che, durch die das Meer flie\u00dft \u2013 eine geheimnisvolle Fl\u00fcssigkeit, die als heilig gilt.<\/p>\n<p>Es ist unbekannt, wo die Str\u00f6me des Meeres ihren Ursprung nehmen, aber alle converge in einem Punkt. Hier steigen Tropfen des Meeres zu den dunklen Himmeln mehrere Kilometer \u00fcber dem Kreuzungspunkt empor, dorthin, wo ein blutrot leuchtender f\u00fcnfzackiger Stern, die Yasma, schwebt.<\/p>\n<p>Durch die Weiten dieser hei\u00dfen Welt wandern riesige schildkr\u00f6ten\u00e4hnliche Wesen \u2014 <b>Gurmakhan<\/b>. Obwohl ihre Haut gegen Lava praktisch unverwundbar ist, empfinden diese gewaltigen Kreaturen Unbehagen, wenn sie in unerforschten Gebieten schwimmen. Aus diesem Grund ziehen es Gurmakhan normalerweise vor, auf bereits ausgetretenen Pfaden zu reisen, wo die von ihrer Haut abgegebene Substanz angesammelt wird.<\/p>\n<p>Auf dem R\u00fccken tr\u00e4gt jeder Riese eine bizarre Ansammlung architektonischer Strukturen. Geb\u00e4ude, S\u00e4ulen, B\u00f6gen und Br\u00fccken wachsen direkt aus dem massiven Panzer. Hier lebt das Volk der <b>Dzen-Chi<\/b>, menschen\u00e4hnliche Wesen mit riesigen steinernen Gliedma\u00dfen, die vom K\u00f6rper getrennt sind und neben ihrem Besitzer fliegen, indem sie seinen geistigen Befehlen gehorchen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, der Hohepriester des Volkes der Zen-Chi. Diese Rasse entstand in meinen Spielen, nachdem ich selbst in einer Rollenspiel-Sitzung einen Charakter gespielt hatte, der riesige steinerne Gliedma\u00dfen mental vor sich levitierte. Urspr\u00fcnglich tauchten sie in einem der Settings als eine Rasse von Ausl\u00e4ndern auf, deren Raumschiff in den S\u00fcmpfen abst\u00fcrzte und einige Mutationen unter der einheimischen Flora und Fauna hervorrief. In der Welt von Bravura Reverse wollte ich fr\u00fchere Generationen dieser Gesch\u00f6pfe zeigen, als sie noch keine Technologien besa\u00dfen und den Weltraum nicht eroberten.<\/i><\/p>\n<p>Manchmal halten die Gurmahana zum Trinken an und nehmen eine gewisse Menge Fl\u00fcssigkeit aus den Morafl\u00fcssen zu sich. Nur sieben Priester haben Zugang zu reinem Mora, das in das Becken des inneren Tempels flie\u00dft, der sich im Kopf jedes Riesen befindet. Der Priester hat die h\u00f6chste Autorit\u00e4t \u2013 er ist die Stimme des Gurmahana und auch dessen Treiber. Die Namen der Priester sind die Namen ihrer kontrollierten Riesen: Omar, Yurith, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>Der Kontakt mit dem reinen Meer ist f\u00fcr die meisten Zen-Chi t\u00f6dlich \u2013 nicht einmal die Legenden sprechen dar\u00fcber, was passieren kann, wenn die heilige Fl\u00fcssigkeit mit dem einfachen Volk in Kontakt kommt, das auf den R\u00fccken der Riesen lebt. Nur den Priestern ist das Meer nicht gef\u00e4hrlich \u2013 in ihren K\u00f6rpern wohnen besondere k\u00f6nigliche <b>Kolonien von Iju<\/b>, die einen Schwarm mikroskopischer Wesen darstellen. Wenn ein Priester aus dem Becken trinkt, wird das ins Innere gelangte Meer von Iju neutralisiert, und die Zersetzungsprodukte gelangen zu den Tr\u00e4nendr\u00fcsen des Priesters. Ein einziger Tr\u00e4nenfall, der ins Becken mit dem Meer f\u00e4llt, reicht aus, damit es innerhalb von zwei Tagen blau wird und sich in <b>Fiesta<\/b> \u2013 den g\u00f6ttlichen Nektar verwandelt.<\/p>\n<p>Die gewonnene Fiesta wird den Bewohnern des Gurmahans w\u00e4hrend der Feste verabreicht. Ihr Genuss verursacht tiefste Euphorie und gleichzeitig eine Depressionssensation. Dar\u00fcber hinaus f\u00fchrt die blaue Fl\u00fcssigkeit zur st\u00e4rksten Sucht. Nicht allen Zen-Chi gef\u00e4llt das, aber die meisten konsumieren die Fiesta dennoch. Sie erkennen nicht, dass sie mit der Abh\u00e4ngigkeit von der Fl\u00fcssigkeit vollkommen ihren Willen verlieren, sobald sie die Stimme ihres Priesters h\u00f6ren.<\/p>\n<p>Obwohl es scheint, dass die architektonischen Strukturen aus dem Panzer des Gurmakhan ganz von selbst wachsen, werden sie tats\u00e4chlich von kaum wahrnehmbaren Architekten errichtet. Eine riesige Kolonie von Iju zirkuliert \u00fcber die gesamte Oberfl\u00e4che des Giganten, repariert Sch\u00e4den und errichtet immer neue Schichten von Geb\u00e4uden nach einem Plan, der nur ihnen bekannt ist. Diese Kolonie ist ein heiliges Erbe, das auf keinen Fall verloren gehen darf. Ohne Iju beginnt der Gurmakhan zu zerfallen: die Geb\u00e4ude st\u00fcrzen ein, kleine St\u00fccke des Panzers brechen ab. Aber das Schlimmste, was geschehen kann, ist die Zerst\u00f6rung des Kerns des Giganten. In diesem Fall wird der Gurmakhan verr\u00fcckt, weigert sich zu trinken und beginnt mit chaotischen, krampfartigen Wanderungen, einer Art Tanz. Dieser Effekt ist irreversibel und das Schlimmste ist, dass er sich auf andere nahegelegene Giganten \u00fcbertr\u00e4gt. Die Geschichte hat einige F\u00e4lle bewahrt, in denen es zu massenhaften Toden von verr\u00fcckten Gurmakhan kam, die als Karnevale bekannt sind. Viele Giganten starben auf diese Weise, Millionen von Zen-Chi gingen mit ihnen zugrunde, unvorstellbare Mengen von Iju wurden f\u00fcr immer verloren. Der n\u00e4chste Karneval k\u00f6nnte der letzte sein. <\/p>\n<p>Die derzeitige Situation ist bedauerlich \u2013 es gibt nur noch eine gro\u00dfe Kolonie der Arbeiter, die von Priestern von einem Gurmahan zum anderen \u00fcbertragen wird. Wenn es Zeit wird, kommen die Riesen zusammen und ber\u00fchren sich mit den hornartigen Ausw\u00fcchsen auf ihren K\u00f6pfen. Die Priester f\u00fchren das Ritual durch, nach dem die Arbeiter in einem dichten Schwarm auf den empfangenden Riesen \u00fcberfliegen. Nur so kann das \u00dcberleben sichergestellt werden, indem die Kolonie gem\u00e4\u00df dem festgelegten Ablauf ausgetauscht wird.<\/p>\n<p>Vor einiger Zeit stellte sich Tonfa (als es acht Gurmahan gab) gegen die anderen und gab zur festgelegten Zeit das Iju nicht ab. Der Priester des achten Gurmahan wurde von dem Wunsch nach pers\u00f6nlicher Rettung angetrieben. Denn in den Legenden wird erz\u00e4hlt, dass der Stern Yazma ebenfalls ein Gurmahan ist, der als erster seine Evolution vollendete und in den Himmel aufstieg, um sich weiterzuentwickeln und in neuer Form zur\u00fcckzukehren. F\u00fcr diese Dreistigkeit wurde Tonfa durch den vereinten Klangangriff von Yurita und Omar (eine alte geheime Waffe, die eine enorme Menge an Fiesta erfordert) ausgel\u00f6scht. Mit der Resonanzkraft des Giganten wurde er in St\u00fccke gerissen. Bis heute finden sich in der Lava seine verkohlten Fragmente. Ein Teil des Iju ging zusammen mit Tonfa verloren, und sein Tod ist eine wichtige Lehre f\u00fcr alle \u00dcbrigen.<\/p>\n<p>Der Austausch von Kolonien hat eine negative Eigenschaft: Es entstehen geringf\u00fcgige Verluste bei den IUs. Beim R\u00fcckzug einer Kolonie k\u00f6nnen einzelne Wesen in einen ununterbrochenen Zyklus verwickelt werden und gehorchen dem Befehl nicht, wodurch sie den Kontakt zum Schwarm verlieren. Diese unangenehme Situation wird dadurch versch\u00e4rft, dass solche isolierten IUs nach einiger Zeit beginnen, sich zur\u00fcckzubilden. Der Klonmechanismus wird aktiviert: Die IUs beginnen, degenerierte Versionen ihrer selbst zu reproduzieren, wodurch eine schwarze, klebrige Masse entsteht \u2014 <b>Verfall<\/b>. Dieses Geschehen sch\u00e4digt den Gurmahan, da der Verfall die architektonischen Strukturen zerfrisst und sich wie ein Tumor ausbreitet. Dar\u00fcber hinaus erzeugt der Verfall Ungeheuer \u2013 dies ist eine Art Fortsetzung des in den IUs integrierten Aktualisierungsprogramms, jedoch mit umgekehrter Priorit\u00e4t: die Schaffung eigenst\u00e4ndiger, aggressiver isolierter Einheiten, anstelle des Aufbaus eines gemeinsamen architektonischen Musters. Die Bewohner der Gurmahans m\u00fcssen gegen den Verfall k\u00e4mpfen, indem sie die Ausbreitungsherde finden und gegen dessen Nachkommen k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (Dzenchi-Chronodiver) und Smumu (hermetischer Droide). Die Heldin ist ein Alien aus einer Welt, in der ein Raumschiff einer hochentwickelten Rasse von Dzenchi in S\u00fcmpfen abgest\u00fcrzt ist. Dank ihrer F\u00e4higkeit des Chronodiving kann sie in andere Epochen eintauchen (das bedeutet, sie kann in anderen Settings als Gast aus einer anderen Zeit erscheinen). <\/i><\/p>\n<p>Seite an Seite mit den Dzenchi leben kleine, pelzige Wesen, die besondere Haustiere sind: <b>A-Chi<\/b>. Diese Kreaturen \u00e4hneln schneewei\u00dfen Eichh\u00f6rnchen und haben keine vorderen Pfoten. Ihr Schwanz ist hingegen sehr beweglich, besteht aus vielen dichten, flauschigen F\u00e4den und ersetzt vollst\u00e4ndig die fehlenden vorderen Gliedma\u00dfen, sogar \u00fcbertrifft sie in ihrer Funktion. \u00dcber dem R\u00fccken jedes A-Chi schweben zwei mit ihm verbundene Platten, die im normalen Zustand zusammengefaltet sind. Gehorsam den mentalen Befehlen des Wesens k\u00f6nnen sich diese Platten schnell auseinanderfalten und sich mit unglaublicher Geschwindigkeit drehen, wodurch sie zu Propellerbl\u00e4ttern werden. Dank dieser F\u00e4higkeit k\u00f6nnen A-Chi frei dorthin fliegen, wo sie wollen.<\/p>\n<p>Weder Dzen-chi noch A-chi haben reproduktive Funktionen und altern zudem nicht (obwohl ihr Ged\u00e4chtnis kurz ist und nicht den gesamten Lebenszeitraum umfasst). Dasselbe gilt f\u00fcr die Gurmahanen und Iju. Es scheint, dass all diese Wesen in grauer Vorzeit von jemandem erschaffen wurden.<\/p>\n<p>Es wird gemunkelt, dass das Licht von Yazma seit seiner Erhebung viermal gewechselt hat und jetzt die letzte, f\u00fcnfte Phase seiner Wiedergeburt beginnt. Die R\u00fcckkehr des ersten Giganten naht: die Ungewissheit ist be\u00e4ngstigend, aber dennoch muss Yazma eine riesige Menge an Iju mitbringen, und das ist ein Lichtblick der Hoffnung. Doch wird das letzte Karneval schneller eintreten als dieses Ereignis?<\/p>\n<p>Und wir verlassen die erste Dimension und begeben uns weiter in die vertikale Welt der Sch\u00f6pfer-Einsiedler\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Axis Thesis<\/h3>\n<p>Inmitten eines endlosen Meeres aus Gewitterwolken verbirgt sich ein Bereich der Dunkelheit, in dem die Konturen einer riesigen schwarzen S\u00e4ule auftauchen, die offenbar weder einen Kopf noch einen Fu\u00df hat. Bei n\u00e4herer Betrachtung wird deutlich, dass dieser endlose S\u00e4ule nicht aus Stein besteht, wie man vielleicht annehmen k\u00f6nnte, sondern aus miteinander verbundenen B\u00fcndeln von extrem widerstandsf\u00e4higem Metall. In unterschiedlichen H\u00f6hen ist die schwarze Metalloberfl\u00e4che mit Wucherungen aus rosa Eis bedeckt, wo das Leben schimmert.<\/p>\n<p>Die einheimischen Bewohner nennen ihr Zuhause den Stamm. Auf Terrassen aus rosa Eis werden Sie h\u00e4ufig <b>Schemaliten<\/b> \u2014 mechanische Wesen, und im Luftraum des Stammes f\u00fchlen sich Engel, Drachen, Wolkenrochen und andere fliegende Kreaturen wohl.<br \/>\nDoch nicht jedem gef\u00e4llt es, im Freien zu leben; viele Einheimische des Stammes verbringen einen Gro\u00dfteil ihres Lebens im Inneren \u2014 hinter T\u00fcren aus rosa Eis. <br \/>\nSolche T\u00fcren finden Sie nur dort, wo eisige Wucherungen den Stab bedecken. Vielleicht werden Sie sie nicht finden \u2013 so gut kann sie maskiert sein. Doch es reicht nicht, eine T\u00fcr zu finden \u2013 man muss sie auch \u00f6ffnen k\u00f6nnen, indem man den besonderen Ansatz w\u00e4hlt. Spezialisten im Aufbrechen rosa T\u00fcren sind in dieser Welt sehr gefragt, doch selbst die Gr\u00f6\u00dften unter ihnen werden wohl kaum alle T\u00fcren des Stabes \u00f6ffnen k\u00f6nnen.<br \/>\nHinter jeder rosa T\u00fcr verbirgt sich ein separates Unterraum, eine pers\u00f6nliche Welt eines der Bewohner. Normalerweise sind diese Welten sehr klein, doch das h\u00e4ngt von der Pers\u00f6nlichkeit des Besitzers und seiner 'Kraft' ab. Hier k\u00f6nnen sich weite R\u00e4ume verbergen, gef\u00fcllt mit W\u00e4ldern, Bergen, Pal\u00e4sten, Wolken, dem Meer, und allem, was man sich vorstellen kann. Zudem k\u00f6nnen innerhalb dieser Welt eigene lokale Gesetze der Natur herrschen.<\/p>\n<p>Die bekannteste \u00f6ffentliche T\u00fcr, Glu, befindet sich im Gebiet der Windungen (ein Ort am Stab, wo er drei auff\u00e4llige spiralf\u00f6rmige Windungen macht). Glu ist ein riesenhaftes Elfenreich, das sich zwischen Gebirgen erstreckt. Die zweitgr\u00f6\u00dfte, f\u00fcr alle zug\u00e4ngliche Welt liegt einen halben Kilometer tiefer \u2013 es ist Bunta-Urya, ein technogener Atoll, der von Schemaliten verwaltet wird. <\/p>\n<p>Wenn man sich zwei Kilometer von Glu entfernt, kann man eine gro\u00dfe Ansammlung von Eis bemerken \u2013 ein filigranes Muster aus sich in alle Richtungen verzweigenden, eisigen Pfaden. Es ist ein riesiger, lebhafter Marktplatz, wo man viele interessante Dinge finden kann. Niemand hat in diesen Gegenden T\u00fcren wahrgenommen, aber erfahrene Magier wissen \u2013 rosafarbenes Eis gibt es nicht ohne T\u00fcren, denn Eis ist der Atem der kleinen Welt, der in die Realit\u00e4t dringt.<\/p>\n<p>\u00dcber dem Marktplatz sehen Sie ein helles Licht, das die Dunkelheit vertreibt. Es ist das Licht der Axiome \u2013 des gro\u00dfen Lichts, das momentan von den Engeln des Eisgebiets bewacht wird. So war es nicht immer und so wird es nicht immer sein. Die Axiom hat mehrfach den Eigent\u00fcmer gewechselt und hat ihr Glanz in verschiedene Bereiche des Kerns gebracht. Viele Jahre versteckte man die Axiom in den kleinen Welten, w\u00e4hrend die Au\u00dfenwelt in undurchdringliche Dunkelheit geh\u00fcllt war, erleuchtet von seltenen Blitzen. <\/p>\n<p><i>Diese Kulisse geh\u00f6rt zu einer der Saiten \u2013 verschiedenen Dimensionen, die durch einen bestimmten Ort, ein Wesen oder ein m\u00e4chtiges Artefakt verbunden sind, das in all diesen Welten denselben Namen tr\u00e4gt. In diesem Fall bezieht sich die Welt auf die Saiten der Axiom, was bedeutet, dass es in anderen Welten dieser Gruppe verschiedene Reflexionen und Manifestationen des dortigen Leuchtfeuers gibt.<\/i><\/p>\n<p>Die Grundlage, das Herz jedes kleinen Universums \u2013 das ist sein Thesis. Ein besonderer Stein, der irgendwo in ihm verborgen ist. Gro\u00df oder klein, vor den Augen von Fremden verborgen oder zur Schau gestellt. Nur der Thesis gibt dem Besitzer die M\u00f6glichkeit, sein eigenes kleines Universum zu gestalten, hat jedoch seine Besonderheiten und seine Macht ist nicht unbegrenzt. Das hindert talentierte Meister jedoch nicht daran, selbst aus den Einschr\u00e4nkungen ihres Thesis Nutzen zu ziehen. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Der komplexe Gral \u2013 eines der gro\u00dfen Werkzeuge des Architekturteams<\/i><\/p>\n<p>Einige Thesen sind recht gro\u00dfz\u00fcgig gegen\u00fcber denen, die sie betrachten und durch Ber\u00fchrung ihre Gaben und F\u00e4higkeiten teilen. Im selben Glu wird dir eine Statue der Elfen-G\u00f6ttin Tyra begegnen, die einen azurblauen Stein in den H\u00e4nden h\u00e4lt. Wenn du den Stein ber\u00fchrst, kannst du Wissen \u00fcber die elfische Schrift und Sprache erlangen, vielleicht sogar eine noch bedeutendere Gabe.<\/p>\n<p>Solange sich die These in ihrer Heimatwelt befindet, kann sie nicht gestohlen werden, aber sie ist sehr an ihren Besitzer gebunden. Einige Wesen haben ihre Thesen verkauft und eigenh\u00e4ndig nach drau\u00dfen gebracht. Jetzt sind sie gezwungen, um den Pfosten zu streifen und einen Unterschlupf zu suchen. Ohne die These wird die Heimatwelt zun\u00e4chst eisig und kann nach einiger Zeit beginnen, sich zu zerst\u00f6ren.<\/p>\n<p>Ein weiterer Tesis kann zwar vernichtet werden, doch das ist nicht einfach \u2013 um einen Tesis zu zerst\u00f6ren, ben\u00f6tigt man einen anderen Tesis, manchmal sogar mehrere. Wenn ein Tesis zerbricht, geht er nicht spurlos verloren \u2013 es m\u00fcssen Bruchst\u00fccke oder zumindest Staub zur\u00fcckbleiben. Au\u00dferhalb des Kerns verwandeln sich diese Tesis-St\u00fccke in magische Dinge, die jedoch innerhalb der Welten des Kerns keine Macht besitzen. Ganze Tesis hingegen k\u00f6nnen die Realit\u00e4t in jeder Welt teilweise ver\u00e4ndern, allerdings deutlich schw\u00e4cher als der urspr\u00fcngliche Tesis.<\/p>\n<p>Es gibt Legenden \u00fcber die Existenz des Haupt-Tesis, des Ur-Tesis \u2013 des Komplexen Grals. Er ist irgendwo innerhalb oder au\u00dferhalb des Kerns verborgen, und sein Besitzer kann diese Welt von Grund auf neu schreiben.<\/p>\n<p>Vor dem n\u00e4chsten Weltbesuch, besorgen Sie sich ein Gastpasswort\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Willkommen in der digitalen Realit\u00e4t, innerhalb einer gigantischen Sph\u00e4re, auf deren Oberfl\u00e4che erstaunliche einheimische Wesen \u2013 Programme \u2013 sich bewegen. Dies ist eine Welt aus klaren Linien, glatten Oberfl\u00e4chen, spiegelnden Reflexionen, wechselnd blinzelnden Lichtern und rauschenden Lichtstr\u00f6men.<\/p>\n<p>Alle Bewohner des virtuellen Geofronts (oder der Cybersph\u00e4re) geh\u00f6ren zu einer der drei gemeinsamen Gruppen: die Verd\u00e4chtigen <b>Taline<\/b>, die Einfallsreichen <b>Nixu<\/b> und die Verr\u00fcckten <b>Aydro<\/b>.<\/p>\n<p>Die Taline betrachten sich als die Elite und leben im oberen Teil des Geofronts, deren Hauptsektor Plaza genannt wird. Diese Gruppen sch\u00fctzen sehr sorgf\u00e4ltig die Grenzen ihres privilegierten Sektors und sind Fremden gegen\u00fcber unfreundlich eingestellt.<\/p>\n<p>Die Nixu leben in einer der beiden unteren H\u00e4lften des Geofronts, im Sektor Hub. Sie sind eine bescheidene Gruppe von Diplomaten und Reformern, die versuchen, ein gemeinsames Verwaltungssystem f\u00fcr das Leben in der Sph\u00e4re aufzubauen. Vertreter anderer Gruppen k\u00f6nnen in diesem Sektor nicht richtig funktionieren, und die Oberfl\u00e4che des Geofronts an diesem Ort ist Ver\u00e4nderungen nicht zug\u00e4nglich.<\/p>\n<p>Die instabile Zone Aydro bildet den unteren Teil des Geofronts, wo Sie eine Vielzahl von wilden Sektoren finden, die st\u00e4ndig miteinander im Konflikt stehen, ohne eine zentralisierte Macht. In diesen Gebieten hat die Oberfl\u00e4che des Geofronts einen niedrigen Schutzgrad, was es Programmen erm\u00f6glicht, Nischen in der Geofront zu bohren und dadurch wertvolle Ressourcen abzubauen \u2014 <b>jak\u043e<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x ist ein Trojaner-Programm aus der Familie Tellin <\/i><\/p>\n<p>Die gesamte Oberfl\u00e4che des Geofronts besteht aus kaum sichtbaren rechteckigen Platten. Wenn es gelingt, eine solche Platte zu brechen, wird eine kubische Struktur freigesetzt, die entweder verschwindet oder rot wird und sich um ein Vielfaches verkleinert. Das ist Yako \u2013 ein wechselhaft schimmernder W\u00fcrfel unregelm\u00e4\u00dfiger Form, eine einzigartige W\u00e4hrung und ein Material dieser Welt, aus dem verschiedene Objekte erstellt und anschlie\u00dfend ohne Verlust wieder zerlegt werden k\u00f6nnen. Jedes Programm kann praktisch unbegrenzt Yako in einem speziellen Yako-Receiver speichern, der sich meist auf der Handfl\u00e4che befindet. Um das Ressourcen-Guthaben zu erh\u00f6hen, gen\u00fcgt es, freies Yako zu ber\u00fchren oder einen fremden Yako-Receiver zu ber\u00fchren und den Austauschprozess durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>In dieser digitalen Welt wird jedes Programm von seinem Namen begleitet \u2013 einem blauen Text, der neben seinem Tr\u00e4ger schwebt. So zeigt sich eine der geheimnisvollen Funktionen, die das Leben im digitalen Universum reguliert und kontrolliert \u2013 <b>Anima, eine untergeordnete Identifizierungsfunktion<\/b>. Es gibt eine Vielzahl solcher Regulatoren, die selbst ein Katalogprogramm kaum vollst\u00e4ndig auflisten kann. Hier sind nur einige davon:<\/p>\n<p><b>Das Rendering ist die Hauptfunktion der grafischen Darstellung<\/b>, die f\u00fcr die Darstellung aller virtuellen Objekte verantwortlich ist,<\/p>\n<p><b>Der Strich ist die \u00fcbergeordnete Identifikationsfunktion<\/b>, die jedem Objekt einen einzigartigen geheimen Code zuweist,<\/p>\n<p><b>Das Segment ist die Funktion zur Handhabung des Hyperged\u00e4chtnisses<\/b>, die das Speichern, Ansammeln und Umwandeln verschiedener Wissensarten erm\u00f6glicht,<\/p>\n<p><b>Die Diskrete ist eine Navigationsfunktion<\/b>, die die Koordinaten der Objekte verfolgt und sicherstellt, dass zwei Objekte nicht denselben Ort einnehmen,<\/p>\n<p><b>Der Magnet ist eine Funktion der Proto-Schwerkraft<\/b>, die Objekte zum n\u00e4chstgelegenen Punkt der Geofront-Oberfl\u00e4che zieht,<\/p>\n<p><b>Der Nutzen ist eine Funktion zur Reinigung des Hyperged\u00e4chtnisses<\/b>, die Informationsm\u00fcll annihiliert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2013 529, ein Programm der Klasse \u201eKryptograph\u201c aus der Familie Nix <\/i><\/p>\n<p>Verschiedene Klassen von Programmen verf\u00fcgen \u00fcber einzigartige pers\u00f6nliche Schl\u00fcssel f\u00fcr bestimmte Funktionen, die ihnen erlauben, diese Funktionen auf unkonventionelle Weise zu nutzen. So hat beispielsweise die Klasse <b>Proxy<\/b> einen Schl\u00fcssel, der ihren Namen oder sogar ihre Identifikationsnummer verbirgt. Die Klasse <b>Kryptograph<\/b> verwandelt seinen Namen in eine Waffe \u2013 man kann ihn ergreifen und wie ein Schwert benutzen. Klasse <b>Trojaner<\/b> verf\u00fcgt \u00fcber die F\u00e4higkeit, die Namen anderer zu besch\u00e4digen, w\u00e4hrend die Klasse <b>Antivirus<\/b> \u2013 wiederherstellt. Klasse <b>Grafik-Editor<\/b> kann das Erscheinungsbild des Programms \u00e4ndern oder es sogar unsichtbar machen. Die Wahl der Klasse trifft das Programm nicht sofort, sondern erst nach einer bestimmten Anzahl von Zyklen. W\u00e4hrend der Wechsel zwischen Familien bei Programmen ein seltenes, aber reales Ph\u00e4nomen ist, ist der Wechsel der Klasse ein unm\u00f6gliches Ereignis. Aus diesem Grund w\u00e4hlen Programme mit Vorsicht ihre Klasse aus.<\/p>\n<p>\u00dcber die gesamte Geo-Front verteilt befindet sich ein Netzwerk aus gr\u00fcnen, halbtransparenten <b>Linsen<\/b>, die es erm\u00f6glichen, sofort zu anderen bekannten Programm-Linsen zu wechseln und einen optischen \u00dcbergangskanal einzurichten. Um eine Linse zu nutzen, muss man das Passwort kennen (wenn Schwierigkeiten auftreten, suchen Sie einen Bekannten) <b>Code-Editor<\/b>), sowie die Klassenanforderungen erf\u00fcllen (entschuldige, Trojaner, aber du bist bei fast allen Linsen auf der schwarzen Liste).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Z&#187;O Programm der Klasse \u201eGrafik-Editor\u201c aus der Familie Nixu <\/i><\/p>\n<p>In der Mitte des Sph\u00e4renbereichs leuchtet hoch \u00fcber den K\u00f6pfen der Bewohner ein gro\u00dfes Symbol eines durchstrichenen Kreises. Alle 12 Stunden \u00e4ndert das Symbol zyklisch seine Farbe \u2013 von Rot zu Gelb, von Gelb zu Gr\u00fcn und dann wieder zur\u00fcck. Den Geofront zu zerst\u00f6ren und Material zu sch\u00fcrfen kann nur w\u00e4hrend des roten Symbols erfolgen, w\u00e4hrend die Opto-Transition-Linsen nur funktionieren, wenn das Symbol gr\u00fcn leuchtet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Eine Gruppe lokaler Charaktere aus einem Spiel der Digitalen Sph\u00e4re. Chaotisches Liberty \u2013 ein Programm der Klasse \u201eKryptograf\u201c, der weise \u201eKatalog\u201c Gexley und der cleveren \u201eGraf-Editor\u201c Zero.<\/i><\/p>\n<p>Au\u00dferirdische aus anderen Welten erhalten, wenn sie hier ankommen, einen Standard-Avatar-Bot mit dem typischen Namen \u201eGast\u201c. Die Funktion Strich weist den G\u00e4sten eindeutige Nummern zu, garantiert jedoch nicht ihre konfliktfreie Interaktion im allgemeinen Feld ihrer Identifikatoren.<\/p>\n<p>Passwort akzeptiert, Abmeldeprozedur erfolgreich durchgef\u00fchrt, der n\u00e4chste Ort wartet\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>Der schleichende Wind der n\u00e4chtlichen W\u00fcste bringt selten Ger\u00e4usche an die K\u00fcste. Doch manchmal dringt das ged\u00e4mpfte Kr\u00e4chzen der Kr\u00e4hen zu den Stadtbewohnern. Bei seinem Klang blicken einige besorgt auf die dunklen D\u00fcnen, w\u00e4hrend andere wehm\u00fctig an die schweren Zeiten des \u00dcbergangs durch die Kr\u00e4henw\u00fcste zur\u00fcckdenken.<\/p>\n<p>Die neu gegr\u00fcndete Stadt Vzmore entstand in der Geschichtssicht nicht allzu lange her \u2013 vor nur etwa vierhundert Jahren. Die ersten Siedler fanden hier die Ruinen einer alten Zivilisation und errichteten im Laufe der Zeit ihre eigenen Behausungen zwischen den \u00dcberresten. Wenn der Glanz der wei\u00dfen Sichel nicht von Wolken verdeckt wird und der W\u00fcstensandwind nachl\u00e4sst, erreichen die Bewohner das Atmen des Gl\u00e4sernen Meeres. Seine erstaunlichen dunkelgr\u00fcnen Gew\u00e4sser sind so robust wie Stein und ebenso unbeweglich. Doch das ist nur auf den ersten Blick \u2013 das Meer lebt sein eigenes Leben. Es atmet und bewegt sich, wenn auch in seinem unglaublich langsamen Rhythmus.<\/p>\n<p>Auf der glatten Meeresoberfl\u00e4che sind h\u00e4ufig gro\u00dfe und kleine Inseln verstreut, die mit \u00fcppiger Vegetation bedeckt sind. Einige von ihnen haben die Einheimischen besiedelt, doch es ist gef\u00e4hrlich, zu weit von der Stadt wegzugehen, denn genau vom Meer droht diese ruhigen Orte Gefahr.<\/p>\n<p>Ja, dunkle Armeen schrecklicher Monster, angef\u00fchrt von b\u00f6sen Lords, f\u00fchren von Zeit zu Zeit \u00dcberf\u00e4lle auf das Ufer durch. Diese verr\u00fcckten H\u00f6llenwesen haben blutd\u00fcrstige Blicke und furchterregende Grinsen. Es sind unvorstellbare Kreaturen, und dazu sind sie furchtbar, einfach schrecklich \u2026 k\u00f6stlich! Oh, wie erstaunlich lecker sind all diese Avocadlinge, Suppenelementare, Erdbeerenblins, Repos-Golems, Tortosaurier, Kaffeeschlangen, Schokopterex und Zombie-Gel\u00e9!<\/p>\n<p>Die Stadtw\u00e4chter wehren tapfer die Angriffe ab und sammeln dabei Vorr\u00e4te, doch sie verstehen wahrscheinlich nicht, gegen wen sie k\u00e4mpfen und wie das alles enden k\u00f6nnte. Diejenigen, die in l\u00e4ngst vergangenen Zeiten diese alte Stadt erbauten, k\u00f6nnten ihnen einen Hinweis geben, aber diese Wesen sind fast nicht mehr vorhanden. In den verborgenen, f\u00fcr das gew\u00f6hnliche Auge unsichtbaren Falten der Realit\u00e4t sind jedoch m\u00e4chtige Seelen dieser alten Gesch\u00f6pfe geblieben, des Volkes des Silicon-Wals. Abgek\u00e4mpft, gezeichnet und schwach, aber sie sind hier, mitten in den Ruinen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Am Ufer des Gl\u00e4sernen Meeres<\/i><\/p>\n<p>Die Seelen der Alten fanden neue Tr\u00e4ger unter den Bewohnern des \u00dcberwassers \u2014 Seelen, die ihre Sprache nicht verstehen, aber ihnen in gewisser Weise verwandt sind. Diese Auserw\u00e4hlten hielten sich f\u00fcr erleuchtet und hatten Einsicht in die Geheimnisse der Geisterwelt. <b>Schamanen<\/b> \u2014 so wurden sie in der Stadt genannt. Obwohl die Schamanen nur einen kleinen Teil der fr\u00fcheren Macht und des Wissens der Seelen \u00fcbernehmen konnten, hat die Stadt jetzt wahrscheinlich eine Chance auf \u00dcberleben. Eine besondere Gabe, die sich bei den Schamanen \u043f\u0440\u043e\u044f\u0432te, erm\u00f6glicht es ihnen, an der Oberfl\u00e4che des Gl\u00e4sernen Meeres das Spiegelbild zu sehen, in dem die Taimnica klar hervortretet \u2013 die Falten der Realit\u00e4t, die von fremden Augen verborgen sind. Sie versuchten, diese F\u00e4higkeit an andere weiterzugeben, indem sie eine spezielle Schule gr\u00fcndeten \u2013 die Assemblies. Die Versuche hatten keinen Erfolg, aber es stellte sich heraus, dass die Schamanen in der Lage sind, maritime Glaskugeln zu verzaubern, und durch sie konnte die Taimnica sogar gew\u00f6hnlichen Menschen offenbart werden \u2013 sie begannen, die Konturen l\u00e4ngst zerst\u00f6rter antiker Bauwerke, ihre eigenen Seelen und seltsame leuchtende Staubk\u00f6rnchen zu sehen.<\/p>\n<p>Eine Vielzahl von verzauberten Fragmenten wurde in der Assembly erschaffen und der Bev\u00f6lkerung verteilt. Im Laufe der Zeit haben flei\u00dfige Schamanen die Zauber verfeinert, um auch andere Wunder der Geheimnisse zug\u00e4nglicher zu machen. Nun haben die Besitzer der magischen Fragmente nicht nur die M\u00f6glichkeit, die verborgene Realit\u00e4t zu beobachten, sondern auch die F\u00e4higkeit, \"verglaste Bilder\" zu speichern und Aufzeichnungen auf dem schwankenden \"Grund des Meeres\" zu machen.<\/p>\n<p>Eine weitere Besch\u00e4ftigung, die die Einheimischen begeistert, ist das Sammeln von <b>Informonen<\/b>. Das sind kleine leuchtende Symbole, die in der Luft schweben und nur f\u00fcr den Besitzer des Fragmentes oder den Schamanen sichtbar sind. Viele Bewohner der K\u00fcstenregion suchen nach Informonen und fangen sie mit ihrem Fragment, fast wie mit einem Netz. Wer mehr f\u00e4ngt, gewinnt. Die Schamanen sp\u00fcren, dass die Informonen etwas sehr Wichtiges sind, k\u00f6nnen aber noch nicht begreifen, was genau. Diese Partikel folgen dem Schamanen von selbst, ziehen sich zu ihm hin und gehorchen seinen Gesten.<\/p>\n<p>Die Lords des B\u00f6sen k\u00f6nnten diese Frage beantworten. Blasse Redja und der schwarze Kherim, die zum Gl\u00fcck der Bewohner von Vzmoreya miteinander verfeindet sind. Bei \u00dcberf\u00e4llen an der K\u00fcste nehmen sie die Seelen der Gefallenen mit und auch die aufkeimenden Informonen. Danach kehren sie auf ihre Inseln zur\u00fcck und brauen aus dem gesammelten Material neue Armeen. W\u00e4hrend Kherim auf das unaufh\u00f6rliche Wachstum seiner treuen Truppen hofft, die irgendwann die K\u00fcstenstadt niederwerfen werden, setzt die berechnende Redja auf den Saft des B\u00f6sen, der zusammen mit den verzehrten St\u00fccken des besiegten Gegners in die Bewohner von Vzmoreya eindringt. Der Saft des B\u00f6sen sammelt sich im K\u00f6rper und eines Tages werden sie selbst in ihre L\u00e4ndereien kommen, um ihre dunkle blasse Herrin zu verherrlichen. Es bleibt nicht mehr viel Zeit f\u00fcr sie.<\/p>\n<p>Ach ja, unter den F\u00fc\u00dfen der b\u00f6sen Lords tummelt sich st\u00e4ndig noch ein weiteres kleines Problem \u2013 K Kron der Erstgeborene, der gr\u00f6\u00dfte Gott der Dunkelheit, der b\u00f6sartigste und m\u00e4chtigste, aber leider im K\u00f6rper einer kleinen Schnecke gefangen. Oh, wie w\u00fctend er ist, wie verdammt w\u00fctend und d\u00fcster. Er plant, diese Welt, die ihm tausendmal zuwider ist, zu zerst\u00f6ren. Sofort\u2026 sobald er hierher kriecht.<\/p>\n<p>Oh, wie viel Blut hat dieses unerm\u00fcdliche, unsterbliche Wesen den Lords bereits gekostet! Was haben sie nicht alles erfunden, um zu verhindern, dass es sein ausgekl\u00fcgeltes Ritual des J\u00fcngsten Gerichts vollzieht und seinen Fortschritt verlangsamt. Doch die Schnecke kriecht weiter zu ihrem Ziel und h\u00e4lt nicht vor irgendwelchen Hindernissen an, egal wie viel Zeit es in Anspruch nehmen mag.<\/p>\n<p>W\u00e4hrenddessen lebt die Stadt ihr eigenes Leben. Die Mitglieder des Assemblies arbeiten an st\u00e4rkeren Zaubern, der Gro\u00dfe Schamane zieht sich zur Meditation zur\u00fcck, versucht die Sprache der alten Seelen zu verstehen, die Einwohner wehren Monsterangriffe ab, spielen mit magischen Gl\u00e4sern und blicken optimistisch in die Zukunft. Auch wenn die Konzentration des b\u00f6sen Saftes in den K\u00f6rpern der Verteidiger von Vzmorje zunimmt, konnten einige verwaiste alte Seelen sich gerade diesen von B\u00f6sem betroffenen Tr\u00e4gern anschlie\u00dfen. Solche gibt es bisher sehr wenige, und in der Bev\u00f6lkerung wird ihnen bereits mit einer gewissen Vorsicht begegnet. Sie wurden genannt <b>Mischer<\/b>, aufgrund ihrer besonderen F\u00e4higkeiten, die es erm\u00f6glichen, Objekte der materiellen Welt in die Taemnitza und zur\u00fcck zu \u00fcbertragen und die reale sowie die sichtbare Realit\u00e4t zu verbinden. Einst begannen auch die b\u00f6sen Lords so... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Hinweis: Diese Umgebung geh\u00f6rt zur Gruppe der Welten, die durch die Entit\u00e4t mit dem Namen Axiom verbunden sind.<\/i><\/p>\n<p>Die Hitze des Tages erreicht ihren H\u00f6hepunkt. Eine majest\u00e4tische Stadt, erf\u00fcllt von \u00fcberw\u00e4ltigender Stille. In der Luft liegt eine gespenstische Ruhe. Verlassene Stra\u00dfen, unebene W\u00e4nde, hohe T\u00fcrme mit schmalen Fenster\u00f6ffnungen, \u00fcberh\u00e4ngende Steinb\u00f6gen, ein hallender und sauberer Pflasterstein, unheimlich wirkende Geb\u00e4ude, am Horizont ein Geflecht aus Metallkonstruktionen und Gr\u00fcn.<\/p>\n<p>Eine riesige leere Stadt \u2013 ein Labyrinth, immer im Sonnenlicht getaucht. Hier herrscht ewiger Mittag. Kein Schatten. Auf den leerstehenden Stra\u00dfen begegnet man keinem einzigen Schatten. Vor dem allgegenw\u00e4rtigen durchdringenden Licht gibt es keinen R\u00fcckzugsort. Und die Leere. Eine einsame, umh\u00fcllende Leere, die irgendwo tief im Inneren eindringt. Mit Entsetzen beginnt man zu begreifen, dass es vor ihr keinen Entkommen gibt.<\/p>\n<p>Es ist niemand hier. Es scheint, als w\u00e4re gerade noch jemand dort ums Eck gewesen. Aber das war nur der Anschein. Vielleicht ist das besser so, denn Begegnungen mit anderen im Stadtgebiet enden oft nicht gut. Auch die einheimischen Pflanzen sollte man besser meiden \u2013 aus der Ferne sehen sie gr\u00fcn aus, aber aus der N\u00e4he erkennt man, wie Dunkelheit \u00fcber sie hinwegstr\u00f6mt. Das ist wahrscheinlich kein gutes Zeichen. Zudem diese seltsamen Statuen. Schattenpflanzen wachsen immer in der N\u00e4he von eigenartig gewundenen Steinstatuen und umschlingen sie manchmal.<\/p>\n<p>Seltsamerweise hat diese Welt Einfluss auf viele andere. Gew\u00f6hnlich beginnt alles unauff\u00e4llig; das Leben geht seinen gewohnten Gang, es geschieht nichts Ungew\u00f6hnliches. Es sei denn, ein kurzer Besuch eines merkw\u00fcrdigen Fremden mit nerv\u00f6sen Augen oder einem tickenden Verhalten st\u00f6rt den gewohnten Lauf der Dinge.<\/p>\n<p>Und pl\u00f6tzlich geschieht das Unbegreifliche. Eine der Seiten in Ihrem Lieblingsbuch wird ganz gelb. Die Glasvase auf dem Fenster wird gelb, zusammen mit der darin stehenden Blume. Unverst\u00e4ndliche Gelbflecken tauchen auf dem R\u00fccken Ihres Haustiers auf. Zun\u00e4chst scheint alles nur so, und bei genauerem Hinsehen stellen Sie fest, dass alles in Ordnung ist. Doch nach einer Weile kommt die gelbe Farbe zur\u00fcck. Und diesmal bleibt sie.<\/p>\n<p>In diesem Stadium wird der seltsamen Gelbf\u00e4rbung normalerweise keine Bedeutung beigemessen. Doch der Prozess beginnt sich zu verst\u00e4rken. Beim Mischen der Spielkarten bemerken Sie, dass eine davon gelb ist. Das Spiegelbild sowie die Brille werden gelb. Ihr Stuhl und Schreibtisch werden gelb. Der Schrank wird gelb. Die Kleidung wird gelb. Hier beginnt normalerweise die Panik\u2026<\/p>\n<p>Die Panik verst\u00e4rkt sich, als Sie bemerken, dass auch sonst etwas mit der Welt nicht stimmt: Die Menschen um Sie herum erkennen Sie nicht mehr, es wird immer schwieriger, sich zu bewegen und mit verschiedenen Objekten zu interagieren. In der Zwischenzeit beschleunigt sich der Prozess der Gelbf\u00e4rbung, und allm\u00e4hlich wird alles um Sie herum gelb, einschlie\u00dflich der Lebewesen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich schwindet das alles durchdringende Gelb allm\u00e4hlich, zusammen mit deiner gewohnten Umgebung. Du befindest dich unter der sengenden Sonne des Tags, in einem der labyrinthartigen Durchg\u00e4nge der Stadt. Ein neues Opfer, das diese verr\u00fcckte Welt in ihren Bann gezogen hat.<\/p>\n<p>Bei anderen geschieht alles anders. Sie f\u00fchlen schon lange, dass ihr Zuhause \u2014 \u00fcberhaupt nicht f\u00fcr sie ist. Sie tr\u00e4umen von anderen Horizonten. Sie haben v\u00f6llig unvorstellbare Tr\u00e4ume. Diese besonderen Wesen sind potenzielle Chrono-Taucher, die in der Lage sind, durch die Epochen zu reisen, um physisch in andere, ihrer Natur n\u00e4her liegende Zeiten \u00fcberzutreten. Doch dieses besondere Geschenk macht sie \u00e4u\u00dferst anf\u00e4llig gegen\u00fcber dem Tag, der so hungrig nach Leben ist.<\/p>\n<p>Angehende Chrono-Taucher geraten leicht in die von ihm gestellten Fallen, indem sie einmal blitzschnell f\u00fcr immer in den Tag versetzt werden. W\u00e4hrend eines ihrer gew\u00f6hnlichen Spazierg\u00e4nge versp\u00fcren sie pl\u00f6tzlich ein Gef\u00fchl des Verlorenseins. Etwas hat sich ver\u00e4ndert. Wo sind all die Ger\u00e4usche hin? Rundherum bekannte H\u00e4user und Stra\u00dfen, die gleichzeitig fremd erscheinen. Warum ist es so leer und still, wo ist alle? Es gibt keine Antwort. Fortan bist du umgeben von einer dir unbekannten Stadt.<\/p>\n<p>Fr\u00fcher oder sp\u00e4ter geraten die hierher gelangten einfach in den Wahnsinn, da sie niemanden treffen. Aber selbst ohne in den Wahnsinn zu verfallen, ist es hier sehr leicht, einfach vor Hunger zu sterben, denn in der Stadt gibt es weder Essen noch Nahrung. Einige haben jedoch nichts gegen ein wenig Verpflegung aus den Reihen ihrer ungl\u00fccklichen Gef\u00e4hrten. Eine Zeit lang kann man durchhalten, indem man die Bl\u00fcten von Schattenpflanzen isst, doch ihr Saft verwandelt einen allm\u00e4hlich in Stein. Kurz gesagt, das Leben (oder vielmehr dessen Ende) der ans\u00e4ssigen Einwohner ist alles andere als erfreulich.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDie Stadt h\u00e4lt auch eine unangenehme \u00dcberraschung f\u00fcr reisende Dimensionenwanderer bereit, die zuf\u00e4llig in diese Welt geraten sind. Wenn sie l\u00e4nger als 6 Stunden hier bleiben, verlieren sie ihre F\u00e4higkeit, zwischen den Welten zu wechseln; dasselbe gilt f\u00fcr ihre Transportobjekte.<\/p>\n<p>Irgendwo in dieser Dimension verbirgt sich ein herausragendes Artefakt, die Hauptattraktion vor Ort \u2013 die Axiom. Es handelt sich um einen gro\u00dfen, perfekt glatten Rubin, der diejenigen fasziniert, die ihn betrachten, und sanft pulsiert. Dieses Objekt ist \u00e4u\u00dferst gef\u00e4hrlich, da es jeden sofort annihiliert, der es ber\u00fchrt. Reine Seelen, die verschwinden, verwandeln sich in Federn, in funkelnden Staub, in Rosenbl\u00e4tter. Dunkle, verdorbene Wesen werden zu Asche, Staub oder einem Haufen herbstlicher Bl\u00e4tter. Wenn jedoch ein Wesen, das mit dem Axiom in Ber\u00fchrung kommt, bereits erheblich den Verstand verloren hat, erleidet es lediglich einen Verbrennungsbrand.<\/p>\n<p>Wenn die Axiom die ber\u00fchrt, die ihr nah ist, wird sie direkt in die Heimatwelt des Wesens zur\u00fcckgeschickt. Dort, in einem fremden Dimension, f\u00fcllt die Axiom den Raum um sich mit Wahnsinn. Dieses Gebiet beginnt allm\u00e4hlich zu vergilben und sich aus der umgebenden Welt zu l\u00f6sen: Es wird f\u00fcr die einheimischen Wesen immer schwieriger (und irgendwann sogar unm\u00f6glich), die Grenze zwischen dem von der Axiom ergriffenen Gebiet und den anderen Bereichen zu \u00fcberschreiten. Wenn die Transformation schlie\u00dflich abgeschlossen ist, kehrt die Axiom in ihre Welt zur\u00fcck, zusammen mit dem herausgerissenen St\u00fcck des Fremden, und verbindet es f\u00fcr immer mit dem allgemeinen Muster der Stadt.<\/p>\n<p>Einst befand sich die Axioma im Herzen der Stadt, bevor sie zum ersten Mal gest\u00f6rt wurde. Heute kann dir niemand sagen, wo sich dieses Zentrum befindet und wie man dorthin gelangt. Doch es existiert, umgeben von dichten Schattengew\u00e4chsen. Hier liegt ein kleiner See der Dunkelheit, in dessen Mitte ein Wesen k\u00e4mpft, gefangen in Tentakeln, die aus der Tiefe kommen. Es bittet Vor\u00fcbergehende um Hilfe \u2013 man muss nur in den See treten und die haltenden Tentakeln durchtrennen. Und obwohl diese Worte sehr mitleiderregend und ehrlich klingen, ist es unter keinen Umst\u00e4nden ratsam, den schwarzen See zu betreten. Was darauf folgt, ist tausendmal schlimmer als der Tod\u2026<\/p>\n<p>Solange die Axioma in ihrer Heimatwelt abwesend ist, schw\u00e4cht sich das schwere Atmen des Wahnsinns und die in der Stadt Eingeschlossenen erhalten eine geisterhafte Chance auf Rettung: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein zuf\u00e4lliges Portal zu diesen Orten ge\u00f6ffnet wird, steigt erheblich, und die hier befindlichen Weltwanderer und Gegenstandstransporter gewinnen ihre Kr\u00e4fte zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Doch denken Sie nicht, dass Sie gerettet sind. Jeder, der l\u00e4nger als einen Tag hier verweilt hat, wird niemals mehr derselbe sein, denn eine unertr\u00e4gliche Dosis des Wahnsinns ist bereits tief in die Seele gedrungen. Und egal, wie lang der Weg ist, der f\u00fcr diese Seele bestimmt ist \u2014 von nun an ist es ein Weg in eine Richtung. Eines Tages wird alles gelb werden\u2026 <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Eine duale Welt, in der Leben geschrieben werden.<\/p>\n<p>Unter nebelverhangenen Wolken, die aus reinem, fluffigem Schnee bestehen, liegt das bl\u00fchende Land \u2014 <b>Der Bogen<\/b>, wie ihn die Einheimischen nennen. Es sind ausgedehnte Wasserfl\u00e4chen, die von einer Vielzahl miteinander verbundener Inseln bewohnt werden. Manchmal ist es schwierig zu erkennen, wo eine Insel endet und die andere beginnt \u2014 fast alle sind durch geschwungene Steinb\u00f6gen und bizarre Ansammlungen von Steinen miteinander verbunden.<\/p>\n<p>\u00dcber den Inselchen fliegen Schw\u00e4rme kleiner, bunter V\u00f6gel um die \u00fcppigen Blumen. Sie sind recht neugierig, aber nicht besonders scheu. Diese Kreaturen haben eine interessante Besonderheit \u2013 jeder Vogel kann ein bestimmtes Wort rufen. Genauer gesagt, jeder erzeugt eine einzigartige Kombination von Ger\u00e4uschen, die von jedem Zuh\u00f6rer als ein bestimmtes Wort in seiner Muttersprache wahrgenommen wird.<\/p>\n<p>In den K\u00fcstenklippen gibt es viele H\u00f6hlen, in die die V\u00f6gel selten fliegen \u2013 nur bei schlechtem Wetter. Wenn man in so eine H\u00f6hle eintritt, bemerkt man, dass man in einem kleinen Raum gelandet ist, der durch verschiedene Flure und Treppen mit anderen \u00e4hnlichen R\u00e4umen verbunden ist. Fast jeder Raum in diesen Labyrinthen, die den gesamten Raum innerhalb der felsigen Konglomerate durchziehen, ist mit Stapeln handgeschriebener B\u00fccher gef\u00fcllt.<\/p>\n<p>Aber wer bewohnt den Svod neben den V\u00f6geln? Die Weltwanderer. Es sind die unterschiedlichsten Wesen, die nach dem Tod in dieser neuen Form in diese Welt gelangten. Nicht jeder verstorbene Weltwanderer wird hier wiedergeboren, aber diejenigen, die in Charmborn hineingezogen wurden, k\u00f6nnen nicht mehr in eine andere Welt \u00fcber einen offenen Portal wechseln. Bis sie ein Buch finden. Oder eine Muschel. Ein ganz besonderes Buch oder eine Muschel, in der ihr eigenes Leben aufgezeichnet ist.<\/p>\n<p>Es ist erw\u00e4hnenswert, dass im Svod eine unvorstellbare Anzahl von B\u00fcchern versammelt ist, in denen das Leben irgendjemandes aufgezeichnet ist. Und nicht einfach aufgezeichnet \u2014 neue Zeilen werden unaufh\u00f6rlich geschrieben, solange das Wesen noch lebt. In unz\u00e4hligen kleinen R\u00e4umen werden in jedem Moment die Leben aller ausreichend rationalen Wesen, die in allen bekannten Weltkulissen leben, geschrieben. Einige B\u00fccher \u00f6ffnen beidseitige Durchg\u00e4nge zu geheimen Verliesen, die mit B\u00fcchern gef\u00fcllt sind. An diese geheimen Orte gelangt man nicht anders.<\/p>\n<p>Wo man nach B\u00fcchern suchen kann, ist klar. Aber wo findet man die Muscheln? Diese f\u00fcllen die kleinen R\u00e4ume in den Felsen. <b>Lagunen<\/b> \u2014 eines Wasserreichs, das sich unter dem Gew\u00f6lbe befindet und in gewisser Weise sein verzerrtes Abbild ist. F\u00fcr die hier lebenden Wesen ist die Schwerkraft in die entgegengesetzte Richtung gerichtet. Sie k\u00f6nnen im Wasser atmen, aber nicht in der Luft. Sie schwimmen auch in der Luft und nicht im Wasser. Hoch \u00fcber ihnen, in der dunklen Tiefe, sehen sie leicht bewegte Ansammlungen von roten Algen. Inmitten der leuchtenden Bl\u00fcten schweben fr\u00f6hliche Schw\u00e4rme kleiner Fische entlang der filigranen Korallen. Was sie bemerkenswert macht \u2014 auf den Schuppen funkelt gelegentlich eine spezifische Kombination von Zeichen, die vom Beobachter als eines der ihm vertrauten W\u00f6rter wahrgenommen wird. <\/p>\n<p>Hier in der Unterwasserlagune gibt es \u00e4hnliche H\u00f6hlen in den Felsen, jedoch gef\u00fcllt mit einem Haufen musikalischer Muscheln. Auch in ihnen sind die Leben der lebendigen Wesen in Form von Musik aufgezeichnet, die man h\u00f6ren kann, indem man die Muschel n\u00e4her ans Ohr h\u00e4lt. Langsam windet sich die Spirale der Muschel und ein Muster entfaltet sich auf ihrer Oberfl\u00e4che. Im Gegensatz zu B\u00fcchern klingen in den Muscheln die Leben der Wesen von h\u00f6chster Emotionalit\u00e4t. In einigen besonderen Muscheln verbergen sich Portale zu verschiedenen Welten, doch nur diejenigen Weltwanderer, die es eigenst\u00e4ndig nach Charmborn geschafft haben, k\u00f6nnen sie nutzen \u2013 nicht die, die hier wiederbelebt wurden.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Wanderer Zeit damit verbringen, einen Ort f\u00fcr ihr Leben zu suchen, werden sie zunehmend geisterhaft. Nur wenigen gelingt es, eine pers\u00f6nliche Muschel oder ein Buch zu finden. F\u00fcr diese Gl\u00fccklichen wird die Entdeckung zu einem Portal, das sie in ihre Heimatwelt transportiert. Allerdings wird w\u00e4hrend des \u00dcbergangs das gesamte Ged\u00e4chtnis des Wanderers \u00fcber seinen Aufenthalt in dieser fremden Welt ausgel\u00f6scht. Eine weitere M\u00f6glichkeit der R\u00fcckkehr besteht darin, dass der Wanderer auf irgendeine Weise wiederbelebt wird, jedoch ist die Erfolgschance gering, und das Ritual der Wiederbelebung funktioniert zweifellos nicht, wenn es au\u00dferhalb der Heimatwelt des Wanderers durchgef\u00fchrt wurde.<\/p>\n<p>Eine der Gefahren f\u00fcr die hier versammelten Wesen sowie f\u00fcr alle Bewohner anderer Welten besteht darin, dass die Wassergrenze zwischen dem Sumpf und der Lagune zeitweise zu schwanken beginnt. Entweder beginnt die Lagune, die H\u00f6hlen des Sumpfes zu \u00fcberfluten, wodurch die dort aufbewahrten B\u00fccher nass werden, oder der Sumpf trocknet die Labyrinthe der Lagune aus, was katastrophale Auswirkungen auf die Muscheln hat \u2013 sie vertrocknen und zerfallen. All dies f\u00fchrt dazu, dass die Wesen, die mit diesen Muscheln und B\u00fcchern verbunden sind, zugrunde gehen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nummer<\/i><\/p>\n<p>In dieser Welt gibt es eine weitere Kraft, die f\u00fcr Ordnung sorgt \u2013 das kollektive Bewusstsein der organischen Nummern, kurz K.R.O.N. Diese gro\u00dfen, schlangen\u00e4hnlichen Wesen schweben v\u00f6llig frei \u00fcber dem Gew\u00f6lbe und in der Lagune, ohne sich den Gravitationsfeldern beider Welten zu unterwerfen. Manchmal fliegen die Nummern in Schw\u00e4rmen, aber oft trennen sie sich. Jedes dieser Wesen ist Teil eines gemeinsamen Geistes, der einst von den Architekten erschaffen wurde.<br \/>\nDie Nummern spielen eine wichtige Rolle bei der Aufrechterhaltung der Wassergrenze im gem\u00e4\u00dfigten Bereich. Sie kennen die Ursachen dieser St\u00f6rungen \u2013 die Grenze ver\u00e4ndert sich, wenn in einer der umgebenden Welten ein Ungleichgewicht zwischen den guten und schlechten Taten ihrer Bewohner beobachtet wird. Um dieses Ungleichgewicht zu beseitigen, sucht K.R.O.N. Hilfe bei hier gefangenen Weltenwanderern und bildet aus ihnen Spezialteams. <\/p>\n<p>Um mit den Weltenwanderern zu kommunizieren, verwenden die stillen Numer von V\u00f6geln des Himmels oder Fischen der Lagune. Der Grund daf\u00fcr ist, dass diese Kreaturen unter dem besonderen mentalen Einfluss von K.R.O.N. eine bedeutungsvolle Wortstr\u00f6mung bilden. Verschiedene V\u00f6gel erklingen in der notwendigen Reihenfolge, oder es leuchten unterschiedliche Fische in einer besonderen Ordnung auf. So gut wie alle Weltenwanderer sind bereit, sich an der Wiederherstellung des Gleichgewichts zu beteiligen, da sie pers\u00f6nlich an der Erhaltung ihres Lebensraums interessiert sind. Dar\u00fcber hinaus erhalten sie nach der Erf\u00fcllung ihrer Missionen die F\u00e4higkeit, einmal t\u00e4glich ihre Zugeh\u00f6rigkeit zu einem der Teile von Charmborn in das Gegenteil zu wechseln. Dies geht mit einer \u00c4nderung der Schwerkraftrichtung f\u00fcr diese Kreatur einher, sowie anderen begleitenden Effekten (die F\u00e4higkeit, in einem Medium zu atmen und in einem anderen zu schwimmen, wechselt dabei).<\/p>\n<p>Wenn die Wassergrenze sp\u00fcrbar zu schwanken beginnt, versetzen die Nummern die Mitglieder der Spezialtruppe in einen erstaunlichen Schlaf. In diesem Traum werden die Weltenwanderer in eine Welt transportiert, in der das Gleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit gest\u00f6rt wurde. In dieser Welt erscheinen jedoch nicht sie selbst, sondern ihre Analoge \u2013 gesteuerte materielle Projektionen. Um das Problem zu l\u00f6sen, m\u00fcssen die Projektionen eine gewisse Anzahl b\u00f6ser oder guter Taten vollbringen, um das gest\u00f6rte Verh\u00e4ltnis wiederherzustellen.<\/p>\n<p>Die Nummern sch\u00e4tzen besonders die spezialisierten Weltenwanderer \u2013 diejenigen, die zu gro\u00dfen b\u00f6sen Taten f\u00e4hig sind, oder jene, deren G\u00fcte keine Grenzen kennt. Unter anderen Umst\u00e4nden w\u00e4ren die Mitglieder der Spezialtruppen unvers\u00f6hnliche Feinde und Rivalen, aber hier sind sie gezwungen, zusammenzuarbeiten. <br \/>\nNachdem die Mission abgeschlossen ist, kehrt die Wassergrenze zur Normalit\u00e4t zur\u00fcck, bis zum n\u00e4chsten Vorfall. W\u00e4hrend die Wanderer schliefen, analysierte K.R.O.N. sie und sammelte Bruchst\u00fccke von Informationen dar\u00fcber, wo sie nach ihren B\u00fcchern oder Muscheln suchen sollten. Nachdem sie dieses Wissen geteilt haben, fliegen die Numere normalerweise f\u00fcr eine kurze Pause \u2013 zu den wei\u00dfen, schneebedeckten Wolken oder in das Geflecht roter Algen. Mit der Zeit werden sie zur\u00fcckkehren, um erneut den galaktischen Gleichgewicht zu wahren.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>In einem besonderen Raum, zwischen den Welten von Shpil, gibt es gelegentlich au\u00dfergew\u00f6hnliche Gebiete. Von einem solchen wird die Rede sein. Es ist eine kleine Insel einer geheimnisvollen Zivilisation, die f\u00fcr die Architekten unsichtbar und f\u00fcr jede eingehende Teleportation unzug\u00e4nglich ist.<\/p>\n<p>Trihorn stellt die \u00dcberreste eines riesigen dreih\u00f6rnigen Monsters dar, das inmitten der au\u00dferweltlichen Leere ruht. Hier leben seltsame Wesen, Vertreter der Rasse <b>Illusionen<\/b>. Ihre \u00c4hnlichkeit mit Menschen endet dort, wo sie einen Kopf und zwei Arme haben. Ihre Beine werden durch S\u00e4ulen aus beweglicher, flie\u00dfender Biomasse ersetzt. Die Hautfarbe der Mirage ist meist in Graut\u00f6nen oder Blaut\u00f6nen gehalten. Auf ihren K\u00f6pfen tragen sie spezifische Halbschalen, die halb Helme, halb Masken sind und in das Fleisch gewachsen sind.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, der Weltenwanderer aus der Rasse der Mirage<\/i><\/p>\n<p>Die Innereien eines riesigen Monsters, der Heimat der Mirage, sind wie folgt aufgebaut: Der K\u00f6rper ist ein Labyrinth aus mehreren Ebenen von Gew\u00f6lben. In den unteren Ebenen tritt an jeder Ecke eine schwarze, \u00f6lige Substanz aus den W\u00e4nden hervor. <b>Borne<\/b>. Diese mysteri\u00f6se Substanz scheint auf irgendeine Weise mit der Entstehung der Illusionen verbunden zu sein \u2013 sie haben alle hier, auf der unteren Ebene von Trihorh\u2019a, zum ersten Mal das Licht der Welt erblickt. Einige Illusionen wissen, dass der Born auch in der Lage ist, Leben in leblosen Objekten zu erwecken, die von ihm durchdrungen wurden. Bedeutet das, dass Illusionen von Natur aus k\u00fcnstliche Wesen sind? Wer wei\u00df. Auf die Illusionen selbst hat der Born keine Wirkung und scheint nicht einmal in der Lage zu sein, ihr Altern zu stoppen. Bei anderen organischen Wesen haben sie es nicht erlebt, bis dieser Gedanke ihnen einfach in den Sinn kam.<\/p>\n<p>Der Sch\u00e4del des Ungeheuers ist ein riesiger Saal mit hohen B\u00f6gen, der sich um zentrale T\u00fcrme gruppiert. Hier er\u00f6ffnet sich ein atemberaubender Blick auf die unendliche Leere, die nur durch das schwache Licht der nahegelegenen Welten von Shpil gest\u00f6rt wird. Hier erleben die Illusionen besondere Empfindungen, es scheint, als spr\u00e4che die universelle Leere mit ihnen und beschenke sie mit neuem Wissen und Ideen. Vielleicht ist es nicht die Stimme der Leere, sondern der Puls von Trihorh\u2019a oder der Atem der nahen Welten. Dies bleibt den Illusionen verborgen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich die hohlen H\u00f6rner, der Ort, zu dem die spiralf\u00f6rmigen Treppen der T\u00fcrme f\u00fchren. Jedes der H\u00f6rner f\u00fchrt in eine der benachbarten Dimensionen: in die verschneite Welt der zeitlichen Paradoxa (Chronoshift), in die neblige Welt der portalen Fr\u00f6sche (Panopticum Airlines) und in die Fantasy-Welt, die in zwei H\u00e4lften geteilt ist (Unsynergy). W\u00e4hrend sie durch die H\u00f6rner reisen, erkunden die Illusionen diese neuen Bereiche auf der Suche nach verschiedenen Quellen portaler Energie. Aus unbekannten Gr\u00fcnden bereiten ihnen verschiedene Manipulationen damit besonderes Vergn\u00fcgen. <\/p>\n<p>Man kann sagen, dass Mirage feine Kenner der Portalenergie sind. Sie sind in der Lage, kleinste Unterschiede in ihrem Spektrum, ihrer Leistung und ihrer Natur zu erkennen. Manche genie\u00dfen es einfach, zu beobachten, andere trinken sie und bewerten den Geschmack, wieder andere experimentieren mit den Parametern des Portal-Generators, w\u00e4hrend wieder andere den Prozess des Reisens selbst genie\u00dfen. Wenn ein alter station\u00e4rer Portal pl\u00f6tzlich seine Farbe \u00e4ndert oder sich sogar ganz schlie\u00dft, liegt wahrscheinlich ein Mitwirken des Mirage vor. Ihnen ist es auch gegeben, scheinbar l\u00e4ngst versiegte Portalstr\u00f6me wiederherzustellen und verschiedene Anomalien zu beseitigen. Mit anderen Worten, wenn Sie einen echten Spezialisten f\u00fcr Portale brauchen \u2013 wissen Sie, an wen Sie sich wenden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Miragen interessieren sich f\u00fcr allerlei Dinge, Ger\u00e4te und Artefakte, die sie beleben k\u00f6nnen, um ihre Sammlung an intelligenten Objekten zu erweitern. Einige von ihnen sind auf der Suche nach Rarit\u00e4ten, beschaffen geheime Informationen und schlie\u00dfen heimliche Gesch\u00e4fte ab. Ihre Spiele vor den Miragen geheim zu halten, wird durch eine besondere Eigenschaft ihrer Rasse unterst\u00fctzt \u2013 alle, die mit ihnen gesprochen haben, vergessen am n\u00e4chsten Tag vollst\u00e4ndig dieses Detail. Dennoch gibt es einige, die sich erinnern und Pl\u00e4ne haben, um einen solchen Meister der Geheimnisse in ihre Dienste zu bekommen. Oder haben ihn bereits gewonnen.<\/p>\n<p>Es ist bemerkenswert, dass die F\u00e4higkeit der Illusionen auf sie selbst sogar st\u00e4rker wirkt, wenn sie sich im Inneren von Trihorn befinden. Jede Illusion f\u00fchlt sich hier einsam, da die Anwesenheit anderer, sowohl direkt als auch durch an sie erinnernde Faktoren, einfach aus ihrem Bewusstsein verdr\u00e4ngt wird. Kurz bevor sie jedoch an Altersschw\u00e4che sterben, l\u00e4sst die Wirkung der F\u00e4higkeit nach, und bevor sie verschwinden, kann eine solche Illusion andere sehen.<\/p>\n<p>Die Architekten von Schpile ahnen nichts von der Existenz dieses Bereichs, obwohl sie an seinem Entstehen beteiligt sind. Tatsache ist, dass Trihorh in Wirklichkeit eine leere H\u00fclle ist, die von der Puppenh\u00fclle des 13. Architekten \u00fcbrig geblieben ist. Hier wurde er wiedergeboren und in zwei H\u00e4lften geteilt \u2013 Sezkozmeen und Tik. Der Energieaussto\u00df bei der Wiedergeburt war so gro\u00df, dass er das Gewebe von Schpile zerriss und benachbarte Welten ber\u00fchrte, Unsynergy teilte, dem Chronoshift den Atem von Paradoxien einhauchte und die Portalanomalie bei Panopticum Airlines weckte. Nur die junge Tik hat Kenntnis von der Existenz von Trihorn und \u00fcbt sogar einen gewissen Einfluss darauf aus, h\u00e4lt dies jedoch geheim. Denn sie spielt so gerne mit den Seelen der verstorbenen Illusionen, aus denen sie ihre verr\u00fcckten und seltsamen Artefakte herstellt.<\/p>\n<p>W\u00e4hrenddessen dringen die Illusionen in andere Welten vor und entfernen sich manchmal weit von ihrer Heimat. Dort, in der Ferne, beginnen sich ihre F\u00e4higkeiten auf wunderliche Weise zu ver\u00e4ndern und zu verzerren, beeinflusst von der Anziehungskraft der unerreichbaren Terra. Dar\u00fcber hinaus beginnen die Illusionen allm\u00e4hlich von der Existenz der Architekten zu erfahren und vor allem von den m\u00e4chtigen Werkzeugen, die ihnen geh\u00f6ren. Was wird geschehen, wenn man mit Hilfe des Borns ein Werkzeug zum Leben erweckt, einen Gegenstand, der ganze Welten erschaffen und ausl\u00f6schen kann? Hat da etwa die Leere den Illusionen diesen Gedanken eingefl\u00fcstert?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Terraform-Fehlfunktion<\/h3>\n<p>Irrationale Kopie der realen Welt, die an das Gebiet der Abgrund grenzt.<\/p>\n<p>Diese Welt hat eine gro\u00dfe \u00e4u\u00dfere \u00c4hnlichkeit mit der Realit\u00e4t, unterscheidet sich jedoch in Details sowohl gro\u00dfer als auch kleiner Art. Hier haben verschiedene Agenten von Terra Zuflucht gefunden \u2013 sowohl sp\u00e4te Expeditionen aus der Abgr\u00fcndigkeit als auch fr\u00fche, die sich durch die Welten des Spieles bewegen. Hier beobachten die Agenten ein riesiges, geheimnisvolles Wesen, das anscheinend die Ordnung der Welt beherrscht und als Schicksals-Mechanismus bekannt ist. Indem sie Informationsfragmente sammeln, Experimente durchf\u00fchren und Spezialoperationen planen, versuchen sie zu verstehen, was hier geschieht und wie es weitergehen soll.<\/p>\n<p>Die Grundlage dieser Szenerie bildet <b>Die Stadt-Wald<\/b>: zahlreiche Stra\u00dfen, Autobahnen, H\u00e4user, Hochh\u00e4user und andere Bauwerke wechseln sich mit kleinen und gro\u00dfen Fl\u00e4chen ab, die von verschiedenen B\u00e4umen und Str\u00e4uchern eingenommen werden. <br \/>\nEs gibt zwei wichtige Besonderheiten zu beachten. Erstens \u2013 alle Fragmente von Stadt und Wald haben klare Grenzen und sind, obwohl sie in einem einheitlichen Muster angeordnet sind, nicht miteinander verwoben. Die Vegetation umschlingt die H\u00e4user nicht und w\u00e4chst nicht durch Risse in der Stra\u00dfe. Inmitten der gr\u00fcnen Wiesen stehen keine Pfosten oder Z\u00e4une. <br \/>\nZweitens \u2014 wenn man sich die Geb\u00e4ude ansieht, wird deutlich, dass sie oft auf unerwartete Weise miteinander verbunden sind. Es ist, als h\u00e4tte jemand verschiedene Bauwerke \u00fcbereinander gestapelt, sodass sie zu einem Ganzen geworden sind. Das Gleiche gilt f\u00fcr die B\u00e4ume in den Waldgebieten \u2014 manchmal wachsen sie ineinander und bilden verschiedene seltsame Konglomerate.<\/p>\n<p>Auf den Stra\u00dfen der Stadt-Wald fahren seltene Autos, die selbstst\u00e4ndig ohne Fahrer unterwegs sind. Wie sich herausstellte, sind diese Gesch\u00e4fte gef\u00e4hrlich f\u00fcr die Agenten, denn bei Ber\u00fchrung beginnen Mensch und Maschine zu verschmelzen, nahtlos in eine homogene Masse aufzul\u00f6sen. Viele Agenten haben f\u00fcr ihre Neugier geb\u00fc\u00dft, indem sie hineinschl\u00fcpften und dabei einen verkohlten, verformten Schmelz aus Fleisch und Metall hinterlie\u00dfen. Normalerweise verwandeln sich diejenigen, die in dieser Welt sterben, in Asche, die in den Himmel aufsteigt. Einige blieben mit Verletzungen zur\u00fcck, hatten Verbrennungen und in die Haut eingewachsene Metallteile.<\/p>\n<p>Beobachtungen zeigen, dass die Maschinen einem bestimmten Plan folgen \u2014 sie transportieren verschiedene Materialien von den Randgebieten in das Zentrum der Stadt. Genau dort, irgendwo im Zentrum, streift es mit Rascheln und Klirren. <b>Schicksals-Mechanismus<\/b> \u2014 ein kolossales, tentakelartiges Wesen, das wie ein sich windender Haufen Metall aussieht. Teile des Gesch\u00f6pfs gl\u00e4nzen, drehen sich, graben sich in den Asphalt und klammern sich an Geb\u00e4ude. Agenten in der N\u00e4he sp\u00fcrten das zunehmende Brummen und Knacken sowie eine pl\u00f6tzliche Verschlechterung ihres Wohlbefindens. <\/p>\n<p>Neben all dem ist das Zentrum der Stadt-Wald mit anderen unangenehmen Kreaturen gef\u00fcllt: <b>Proto-Webern<\/b> \u0438 <b>Nicht-Agenten<\/b>. Die ersten bewachen die Zug\u00e4nge zu speziellen Produktionszonen, in denen etwas Unvorstellbares konstruiert wird. Unter anderem, so behaupten die Spione, befinden sich hier spezielle Technologier\u00e4ume, in denen Menschen auf irgendeine Weise von der Terra teleportiert und zu Nicht-Agenten umgewandelt werden, indem sie in <b>ein goldenes Netzwerk integriert werden.<\/b>.<br \/>\nProto-Webspinner sind schwebende, aus Glas und Chrom gefertigte Quallen, von denen goldene, kaum einzeln sichtbare Proto-F\u00e4den herabh\u00e4ngen. Mit diesen F\u00e4den steuern die Proto-Webspinner Non-Agents und Maschinen. Wenn sie losgel\u00f6ste Lebewesen sehen, versucht der Proto-Webspinner, sie mit einem neuen Faden zu greifen, der sie zu ihm zieht und ein wachsendes Gef\u00fchl von Ekstase hervorruft. Die auf diese Weise Gefangenen werden dann in einen Prozess zur Eingliederung in das goldene Netzwerk \u00fcberf\u00fchrt. <br \/>\nNon-Agents sind Menschen mit goldenen Augen und fl\u00fcssigem Gold, das anstelle von Blut durch ihre Adern flie\u00dft. Wenn sie mit einem Faden mit dem Proto-Webspinner verbunden sind, kann man eine Linie goldenes Licht sehen, die aus ihrem Nacken str\u00f6mt. Alle von ihnen wurden einem Prozess der Einheit mit dem goldenen Netzwerk unterzogen - ihr Blut wurde vollst\u00e4ndig entnommen und anschlie\u00dfend durch eine neue Substanz ersetzt. Zudem erh\u00e4lt jeder von ihnen ein unverst\u00e4ndliches Objekt, das einer schwarzen Tasche \u00e4hnelt. <br \/>\nDie Nicht-Agenten stellen eine seltsame Gemeinschaft dar, die die zentralen Stra\u00dfen der Stadtwald besiedelt. Es wirkt wie eine unerkl\u00e4rliche Pseudo-Daseinsform ohne offensichtliches Ziel. Anscheinend inszeniert ein unsichtbarer Regisseur mit ihrer Hilfe verschiedene Szenen, modelliert Situationen und experimentiert mit ihren Reaktionen, um etwas Unfassbares zu schaffen.<br \/>\nWie sich herausstellte, kann ein Nicht-Agent von der Proto-Faser getrennt werden und unabh\u00e4ngig agieren. Dadurch gelang es, einige von ihnen zu retten und einige Details \u00fcber das Geschehen zu erfahren, die ihren Gedanken w\u00e4hrend der Verbindung offenbart wurden. Es bleibt jedoch unklar, wie es gelang, die Faser zu neutralisieren \u2013 es geschah jedes Mal fast zuf\u00e4llig. Dieses Wissen w\u00e4re \u00e4u\u00dferst n\u00fctzlich, da die Proto-Webweber wiederum durch F\u00e4den mit dem Schicksals-Mechanismus verbunden sind. Wahrscheinlich ist sie die mysteri\u00f6se Regisseurin-Manipulatorin, die versucht, ihre erschaffenen Wesen zu verstehen.<br \/>\nBefreite Nicht-Agenten empfinden eine unerkl\u00e4rliche Bindung zu ihren Rucks\u00e4cken. Genauer gesagt, nicht zu den Rucks\u00e4cken selbst, sondern aus irgendeinem Grund m\u00fcssen sie immer etwas auf dem R\u00fccken tragen. In den schwarzen Rucks\u00e4cken wurde etwas entdeckt, das als <b>schwere Leere<\/b>, vergleichbar mit massiven unsichtbaren Steinen, beschrieben wird. Was genau das ist, bleibt unklar.<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, ist die Stadt-Wald auf den ersten Blick voller vertrauter, aber letztlich unglaublicher Dinge. So findet man in einigen H\u00e4usern B\u00fccher. Doch wenn man sie aufschl\u00e4gt, entdeckt man keine gewohnten Seiten mit Textzeilen. Stattdessen klafft in jedem ge\u00f6ffneten Buch ein Mini-Portal, aus dem verschiedene Substanzen entnommen werden k\u00f6nnen. Das kann Sand, Wasser, Ton, Kies, Erde, S\u00e4ure, F\u00fcllmaterial und vieles mehr sein. <br \/>\nIn einigen H\u00e4usern findet man nachf\u00fcllbare Automaten mit Nahrung. Bei der Beobachtung des Verhaltens von Nicht-Agenten wurde herausgefunden, wie man sie nutzt \u2013 sie geben Nahrung im Austausch f\u00fcr\u2026 Geschichten! Ein wenig Geplapper, um den Indikator am Automaten zum Leuchten zu bringen, und dieser spuckt die Nahrung aus. Allerdings gibt es auch w\u00e4hlerische Exemplare, die sinnvolle, interessante und lange Anekdoten verlangen. <br \/>\nDie einheimischen B\u00e4ume verhalten sich ebenfalls merkw\u00fcrdig \u2013 ihre \u00c4ste sind sehr starr, biegen sich nicht und schwingen nicht. Die Bl\u00e4tter hingegen bewegen sich und reagieren auf die Lebewesen in ihrer N\u00e4he. Sie scheinen zu beobachten, was um sie herum geschieht. Ber\u00fchrt man sie, werden sie schnell gelb, fallen ab und fliegen nach oben. Bereiche, die von lebendigen Blumen gef\u00fcllt sind, erzeugen eine Zone der Schwerelosigkeit um sich herum. Zudem trifft man auf den Wiesen oft auf verschiedene Tiere, die aus unerkl\u00e4rlichen Gr\u00fcnden an einem Ort f\u00fcr immer erstarrt sind.<br \/>\nIn den Waldgebieten sollte man vorsichtig sein <b>Ergo-Njaschki<\/b>. Das sind graue, augenlose kleine Wesen, die aus den B\u00fcschen kriechen und fr\u00f6hlich in einer unverst\u00e4ndlichen Sprache zwitschern. \u00c4u\u00dferlich wirken sie harmlos, aber wenn man sich ihnen auf einen Meter n\u00e4hert oder n\u00e4her, beschleunigen sie erheblich das Altern der Lebewesen. Es sei wenig erw\u00e4hnt, dass es keine gute Idee ist, auf der Wiese einzuschlafen \u2013 das hat bereits vielen Agenten zum Verh\u00e4ngnis geworden. <\/p>\n<p>S\u00fcdlich der zentralen Stadtteile nehmen die asphaltierten Fl\u00e4chen ab und weichen gepflasterten Gehwegen. Wenn man weiter in den S\u00fcden geht, gelangt man zu einem riesigen Stadion, auf dessen Spielfeld gro\u00dfe und kleine St\u00fccke eines Schwimmbeckens verstreut liegen. In der Mitte des Stadions befindet sich eine Hubschrauberlandefl\u00e4che, auf der ein 'U' statt eines 'H' abgebildet ist. <br \/>\nTaucht man in einen der Bereiche des Gew\u00e4ssers ein, stellt man fest, dass alle unter Wasser miteinander verbunden sind und erstaunliche Tiefenr\u00e4ume er\u00f6ffnen. Wenn man tiefer hinabsteigt, entdeckt man \u00fcberflutete Geb\u00e4ude. Nach einiger Zeit beginnt der Forscher zu verstehen, dass hier eine ganze mehrschichtige Stadt mit historischer, kunstvoller Architektur verborgen ist. Nur die Wanderer und Agenten, die die Sch\u00f6nheiten von Utada aus dem Fairytale-Ambiente gesehen haben, werden in diesem Ort eine nahezu perfekte Nachbildung der Stadt des gro\u00dfen Flusses erkennen.<br \/>\nIn allen Ebenen der Unterwasserwelt und darunter, in H\u00f6hlen, schwimmen Schw\u00e4rme von Projektoren \u2013 sanfte, schwarze Kreaturen mit einer gro\u00dfen, runden \u00d6ffnung auf ihrem R\u00fccken, aus der ein Lichtstrahl str\u00f6mt. Wenig ist \u00fcber sie bekannt, aber sie sind nicht aggressiv und scheinen keine Gefahr darzustellen. Zudem kann man in der Unterwasserstadt steinerne Statuen entdecken, die ihre m\u00e4rchenhaften Bewohner darstellen. An einigen Stellen verstecken sich auch Analoga von magischen Kristallen \u2013 polierte Steine, die ein schwaches gr\u00fcnliches Licht ausstrahlen.<\/p>\n<p>Im Osten der Stadt des Waldes befindet sich ein weiteres bemerkenswertes Objekt \u2013 <b>Die Teert\u00fcr<\/b>. Es handelt sich um ein riesiges Portal, das mitten auf einer Brachfl\u00e4che steht. Ein in der Luft schwebender und langsam rotierender Kreis aus einer schwarzen, gl\u00e4nzenden Fl\u00fcssigkeit. Durch das Portal gelangt man in andere Welten der Spitze, allerdings wird man sich dabei ordentlich in diesem murmelnden Schwarz beschmutzen. H\u00e4ufig treten verschiedene Weltenwanderer aus dem Kreis hervor, und gelegentlich \u2013 Agenten der Terra.<\/p>\n<p>Hoch \u00fcber der Stadt, im Himmel auf Wolkenh\u00f6he, sind riesige, blass leuchtende Sph\u00e4ren sichtbar \u2013 das sind die Welten der Abgr\u00fcnde. Der Weg dorthin f\u00fchrt, so seltsam es auch scheinen mag, \u00fcber die Hubschrauberlandepl\u00e4tze (obwohl in dieser Welt keine Hubschrauber entdeckt wurden), die \u00fcber die Megastadt verteilt sind. Wenn sich die Sph\u00e4ren solchen Pl\u00e4tzen n\u00e4hern, beginnen \u00fcber ihnen Blitze zu zucken. W\u00e4hrend der Blitze erscheint in der Mitte des Platzes ein Gegenstand: das kann ein Stuhl, Tisch, Sofa, Sessel, eine Kommode, eine Kabine und so weiter sein. Kurz gesagt, es ist etwas, worauf man sich setzen oder in das man eintreten kann, und somit in eines der Fragmente der Abgr\u00fcnde zu gelangen oder auf die Wege der Abgr\u00fcnde zu treten.<\/p>\n<p>Die Abgr\u00fcnde sind von Interesse f\u00fcr Agenten, da sich dort ebenfalls der Schl\u00fcssel zur R\u00fcckkehr verbergen k\u00f6nnte. So wurde beispielsweise vor einiger Zeit ein m\u00e4chtiges Artefakt von dort geholt \u2013 <b>X-Spielzeug<\/b>. Ein schlichter Pl\u00fcschb\u00e4r, dessen leuchtende Augen Strahlen des Realismus in den Raum vor sich senden. Diese Ausstrahlung zerst\u00f6rt die m\u00e4rchenhaft-fantastische Natur. Mit Hilfe des X-Spielzeugs wurde ein Fragment der Abgrundes gel\u00f6scht und mehrere Gesch\u00f6pfe des Turms in angrenzenden Welten vernichtet. Es scheint, dass dies eine effektive Waffe auch gegen die Architekten ist. Leider ging das Artefakt w\u00e4hrend der Operation zur Eliminierung des Schicksal-Mechanismus verloren. Die Strahlen zeigten keine Wirkung und die Gruppe wurde von Proto-Webern gefangen genommen. M\u00f6glicherweise kann die Gruppe gerettet werden und das X-Spielzeug wird ebenfalls gefunden.<\/p>\n<p>Die Tatsache, dass die Strahlen des Realismus gegen den Schicksal-Mechanismus machtlos waren, sowie einige andere gesammelte Informationen deuten darauf hin, dass der Schicksal-Mechanismus nicht vom Turm selbst geschaffen wurde, sondern etwas Bedeutendes ist, das der Turm Terra entwendet hat. Es scheint, dass diese ganze Welt ein missratener Versuch des Turms ist, Terra beim ersten Kontakt zu replizieren. Wenn der Schicksal-Mechanismus ein unverdaulicher Teil von Terra ist, k\u00f6nnte das bedeuten, dass er urspr\u00fcnglich gegen den Willen des Turms wirkt.<br \/>\nWie dem auch sei, es scheint, als w\u00fcrde das Schicksals-Mechanismus den Bau von etwas Gro\u00dfem planen. Doch es ist wichtig, rechtzeitig zu verstehen, ob dadurch ein Portal zur Terra oder etwas anderes als Ersatz f\u00fcr Terra gebaut wird. Solange die Agenten nicht \u00fcber ausreichende Informationen verf\u00fcgen, um zu wissen, welche Konsequenzen dies letztendlich haben wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Schattenschimmer<\/h3>\n<p>Eine Welt, die von metaphysischen Viren betroffen ist.<\/p>\n<p><i>Hinweis: Diese Umgebung geh\u00f6rt zur Gruppe der Welten, die durch die Entit\u00e4t mit dem Namen Axiom verbunden sind.<\/i><\/p>\n<p>Das sanfte Licht des riesigen goldenen Rings erleuchtet diese seltsame Welt. Dies ist die Axiom \u2013 eine stabile, halbtransparente Formation aus unbekanntem, superfestem Material. Der Ring ist horizontal im Raum angeordnet und ver\u00e4ndert gelegentlich die Intensit\u00e4t seiner Strahlung. \u00dcber der Axiom schweben rechteckige, rotierende Rahmen des Technosad, w\u00e4hrend unten die Tentakeln des Abbildes sich bewegen. Der Rhythmus der Bewegung der Strukturen sowie die Phasen des Wachstums und Verwelkens der Tentakeln sind eng mit den Zyklen der Erh\u00f6hung und Verringerung der Helligkeit des Rings verbunden.<\/p>\n<p>Die gesamte Welt ist von seltsamen, unvorstellbaren Wesenheiten \u2013 metaphysischen Viren \u2013 \u00fcberrannt, die sich in der Realit\u00e4t unterschiedlich manifestieren. Sie dringen in die K\u00f6pfe, Herzen und Seelen der hier lebenden Wesen ein, <b>schw\u00e4nzigen Menschen<\/b>, auf verschiedene Weise \u2013 einige dringen wie Gifte, Nahrungsmittel und Mutagene in ihr Leben ein, andere wie Halluzinogene und Drogen, wieder andere als S\u00fcchte, Ideologien und Kults.<\/p>\n<p>Der obere Teil der Welt, <b>Technoschrebergarten<\/b>, ist ein Zusammenschluss aus metallenen Konstruktionen. Dies sind Kilometer technogener R\u00e4ume, die durch \u00dcberg\u00e4nge, Korridore und Aufz\u00fcge miteinander verbunden sind. Hier leben unter Metall, Stein und Glas ganz normale Menschen. Allerdings haben sie eine Besonderheit \u2013 sie sind alle von Geburt an mit einem Schwanz ausgestattet.<\/p>\n<p>Der Technoschrebergarten besteht aus 7 Sektoren \u2013 jeder von ihnen \u00e4hnelt einem riesigen rechteckigen Rahmen, der im Raum rotiert. Die Rahmen ber\u00fchren sich nicht, sind jedoch in ihrer Rotation miteinander verbunden, wie ein einziges mechanisches System. Manchmal, in bestimmten Zeitspannen, wird von einem der Sektoren eine Eisenbr\u00fccke ausgefahren, \u00fcber die ein Transportmittel, \u00e4hnlich einem Mini-Zug, von einem Sektor in den anderen f\u00e4hrt. Danach zieht sich die Br\u00fccke wieder zur\u00fcck. So reisen die Menschen durch den Technoschrebergarten.<\/p>\n<p>In vielen R\u00e4umen von Technosad befinden sich die sogenannten \u201eKraftsteine\u201c. Es handelt sich um ovale Metallbeh\u00e4lter, von denen ein Teil wie abgeschnitten aussieht und aus dem rein wei\u00dfes Licht str\u00f6mt. Die Sache ist, dass die Einheimischen keine Nahrung ben\u00f6tigen und ihre Energie erhalten, indem sie ihren Schwanz in dieses wei\u00dfe Licht eintauchen.<\/p>\n<p>In einigen R\u00e4umen kann man Virtual-Reality-Helme finden. Wenn sie diese aufsetzen, tauchen die Bewohner in die Welt eines virtuellen Spiels ein. <b>\u201eGeschwindigkeit\u201c<\/b>, wo sie futuristische Boliden lenken, die auf der Rennstrecke innerhalb der Axiom gegeneinander antreten. Viele sind in unterschiedlichem Ma\u00dfe von diesem Spiel besessen, und diejenigen, die wirklich gefesselt sind, ver\u00e4ndern sich \u00e4u\u00dferlich durch die Strahlung des Helms \u2013 ihre Ohren werden l\u00e4nger, ihre Haare bekommen einen goldenen Schimmer, und die Augenfarbe wird funkelnd gr\u00fcn. Dennoch werden nicht alle zu \"Spitzohren\" (lokale Bezeichnung f\u00fcr diejenigen, die zu Anh\u00e4ngern des metaphysischen Virus \"Geschwindigkeit\" geworden sind); manche lassen sich nicht so sehr fesseln oder h\u00f6ren ganz auf zu spielen. Aber diejenigen, die tats\u00e4chlich zu \"Spitzohren\" geworden sind, erhalten von nun an Immunit\u00e4t gegen alle anderen metaphysischen Viren dieser Welt.<\/p>\n<p>Andere Einzelg\u00e4nger wurden von einem anderen metaphysischen Virus verf\u00fchrt, den sie gewohnt sind zu nennen <b>\"Riss\"<\/b> \u2014 eine kleine L\u00fccke im Rennspiel, die sie in den Codebereich f\u00fchrte und es ihnen erm\u00f6glichte, eigene Vergn\u00fcgungen zu kreieren. Einige werden von der \u201eL\u00fccke\u201c verschlungen, und aus dem Helm wuchern Kabel, die den K\u00f6rper umschlingen. Der von der \u201eL\u00fccke\u201c ergriffene Akteur erschafft einen neuen Spielraum mit eigenen Regeln und findet Anh\u00e4nger \u2014 einige der Helme von Technosada er\u00f6ffnen nun den Zugang zu diesem neuen Spiel. Manche \u201eL\u00fccke\u201c ist nicht in der Lage, sie zu absorbieren, passt sich jedoch an, um gemeinsam mit ihnen nach dem Verlassen der virtuellen Welt zu koexistieren. Diese Menschen erhalten eine einzigartige Gabe, die als \u201eaufgezwungene Realit\u00e4t\u201c bekannt ist.<\/p>\n<p>Die Meister der aufgezwungenen Realit\u00e4t bringen die Menschen dazu, an die Existenz eines neuen Objekts in der beobachtbaren Welt um sie herum zu glauben (es sei erw\u00e4hnt, dass solche materialisierten Objekte nur in dieser Dimension stabil bleiben und au\u00dferhalb davon entweder zerfallen oder verblassen und zu grauen leeren H\u00fcllen werden). Die aufgezwungene Realit\u00e4t kann sowohl allgemein sein, von allen wahrgenommen, als auch teilweise \u2014 f\u00fcr eine einzelne Person, f\u00fcr eine Gruppe von Personen, f\u00fcr den Meister selbst und so weiter.<\/p>\n<p>Im Technosad gibt es musikalische S\u00e4le, die gelegentlich von Kl\u00e4ngen erf\u00fcllt werden. Diejenigen, die den Abend verbringen, tauchen in einen trance\u00e4hnlichen Zustand ein und verschmelzen mit den anderen Zuh\u00f6rern. Wenn sie sich zerstreuen, bleibt die Menge noch lange Zeit in einem verbundenen Zustand, w\u00e4hrend ihre Gedanken eins sind und die Empfindungen zwischen ihnen flie\u00dfen. Auf die \"spitzen Ohren\" hat diese Musik keine Wirkung.<\/p>\n<p>Ein weiterer interessanter Ort ist die Bildwand im gr\u00f6\u00dften Sektor. Es handelt sich um einen sehr langen Raum, in dem an einer Wand allerlei gezeichnete Tiere, oder \"Prints\", wie sie hier genannt werden, umher spazieren. Wenn jemand sich in angemessenem Abstand n\u00e4hert, springt der \"Print\" auf seine Haut und reist nun mit ihm, wie ein bewegliches Tattoo. Wo auch immer sich der \"Print\" befindet, lebt er sein eigenes Leben \u2014 schl\u00e4ft, ist wach, kann auf einen anderen Tr\u00e4ger \u00fcberwechseln und mit anderen \"Prints\" interagieren.<\/p>\n<p>Die untere H\u00e4lfte der Welt \u2014 <b>Die Statue<\/b>, besteht aus einem riesigen Netz von Tentakeln, die sich nach oben in Richtung der Axiom erstrecken und wachsen. Hier leben Menschen, die den Bewohnern des Technoschreins \u00e4hnlich sind, jedoch hinterl\u00e4sst das Leben in der Statue einen besonderen Eindruck auf sie. Es kommt vor, dass jemand von oben, aus dem Technoschrein, herunterf\u00e4llt. Falls dieser Gl\u00fcckspilz \u00fcberlebt, wird er in die lokale Gemeinschaft aufgenommen, die solchen Neuank\u00f6mmlingen geneigt gegen\u00fcbersteht. Allerdings versucht man, einen \u201ePrint\u201c (der beim Fallen f\u00fcr immer in einer Position verharrt) entweder komplett zu verzehren oder das Teil mit dem Tattoo abzutrennen, denn wer den \u201ePrint\u201c kostet, wird augenblicklich in den Technoschrein erhoben \u2014 und bringt den verspeisten \u201ePrint\u201c zur Wand der Bilder zur\u00fcck (aber bereits in erstarrtem Zustand).<\/p>\n<p>Es ist zu beachten, dass es in der Statue keine \u201eKraftsteine\u201c gibt und die Einheimischen zur Aufrechterhaltung ihrer Energie blaue leuchtende Pilze essen m\u00fcssen, die an den Tentakeln an vielen Orten wachsen. Normalerweise verrotten die Leichname der Verstorbenen, werden in die Tentakelmasse aufgenommen und an dieser Stelle w\u00e4chst schnell ein neues gro\u00dfes Myzel.<\/p>\n<p>Pilze sind recht schmackhaft, aber \u00fcberm\u00e4\u00dfiger Verzehr birgt Gefahren. Diejenigen, die Pilze in \u00fcbertriebenem Ma\u00dfe konsumieren, werden <b>\u201egl\u00fchend\u201c<\/b> genannt \u2013 ihre Bewegungen werden tr\u00e4ge, und der K\u00f6rper verh\u00e4rtet sich allm\u00e4hlich. Mit der Zeit rei\u00dfen die steinernen Hautstellen auf, und ein bl\u00e4uliches Licht tritt hervor. Obwohl neue Wucherungen auf der steinernen Haut erscheinen, wird sie immer schuppeniger und verbiegt sich auf seltsame Weise, bis sie eines Tages vollst\u00e4ndig abbl\u00e4ttert, als gro\u00dfe steinerne H\u00fclle. Darunter verbirgt sich ein Wesen, das wie eine bewegliche Ansammlung leuchtender Pilze aussieht. Es kann keine verst\u00e4ndliche Sprache mehr aussprechen, sondern spielt seltsame, ruckartige Ger\u00e4usche \u2013 eine Art Musik. Die Pilze auf seinem K\u00f6rper leuchten in verschiedenen Farben, im Einklang mit dieser Melodie. Vollst\u00e4ndig verwandelte \u201eGl\u00fchende\u201c ziehen es vor, in der N\u00e4he ihrer H\u00fclle zu sein und scheinen sehr an ihr gebunden zu sein. Ihre Musik gef\u00e4llt manchen, aber lange auf die \u201eGl\u00fchenden\u201c zu schauen, ist gef\u00e4hrlich, da dieses Schauspiel einen starken hypnotisierenden Effekt hat und es F\u00e4lle gab, in denen Beobachter an v\u00f6lliger Ersch\u00f6pfung starben.<\/p>\n<p>Manchmal ist es so, dass an den Spitzen der Tentakel des Gebildes silberne Blumen erbl\u00fchen. Ihre Bl\u00fcte dauert nicht lange, doch w\u00e4hrend dieser Zeit verbreitet sich ihr Pollen \u00fcberall. W\u00e4hrenddessen versuchen die Einheimischen, durch Filter zu atmen und andere Vorsichtsma\u00dfnahmen zu beachten, um sich nicht zu infizieren. <b>\u201eDie Stille\u201c<\/b>. Diejenigen, die die Sicherheitsma\u00dfnahmen ignorieren, erhalten eine konzentrierte Dosis Pollen und fallen f\u00fcr eine gewisse Zeit in einen magischen Schlaf. Wenn sie aufwachen, stellen sie fest, dass ihre Zunge nun ein eigenes Leben f\u00fchrt, zuckt und ihnen von Zeit zu Zeit sehr schmerzhafte Empfindungen bereitet, die mit der Zeit intensiver werden.<\/p>\n<p>Nicht in der Lage, mit diesem Schmerz umzugehen, schneiden sich einige der Infizierten die Zunge ab, nach der sie davon kriecht und sp\u00e4ter kleine Tentakel entwickelt. Diese Wesen, die \u00e4u\u00dferlich etwas wie Tintenfische erscheinen, werden <b>\u201eVerben\u201c genannt.<\/b> und sie lassen sich z\u00e4hmen, indem sie in dieser skurrilen Gemeinschaft die Rolle von Haustieren \u00fcbernehmen. Die \"Verben\" k\u00f6nnen kommunizieren, nutzen jedoch nur eine kleine Auswahl an vereinfachten Konzepten, es sei denn, sie werden speziell darauf trainiert. Dar\u00fcber hinaus sind diese Kreaturen giftig und k\u00f6nnen einen Angreifer stechen, der ihr Leben bedroht. Ohne Sprache verlieren die \"Stummen\" einen Teil ihres mentalen Schutzes und werden dadurch sehr anf\u00e4llig f\u00fcr die Gedankenbefehle anderer Menschen, was sie h\u00e4ufig zu willenlosen Dienern macht.<\/p>\n<p>Die seltenen \u201eStummen\u201c, die ihre Sprache bewahren, durchlaufen eine Reihe weiterer Transformationen \u2013 zun\u00e4chst wird ihr R\u00fccken von schwarzen, \u00f6lig wirkenden Federn bedeckt, danach verl\u00e4ngern sich ihre Krallen und Z\u00e4hne. Nach dieser Phase beginnt das befallene Individuum, die umgebenden Tentakel zu verschlingen, und nachdem es satt ist, wird sein gesamter K\u00f6rper mit schwarzen Federn \u00fcberzogen. Zu diesem Zeitpunkt bewegt sich der Befallene bereits nicht mehr, und sein K\u00f6rper f\u00e4ngt an, sich allm\u00e4hlich zu verkr\u00fcmmen, zu verwachsen und sich in etwas riesiges zu verwandeln, das eher wie eine Bio-Konstruktion als wie ein Lebewesen aussieht. Wenn die Verwandlung abgeschlossen ist, schwingt an der Stelle des Befallenen ein gro\u00dfes, tentakel\u00e4hnliches Schiff, das an die Tentakel der Statue geheftet ist. Es kann es kaum erwarten, abzuheben, und gibt eine Symphonie von Kl\u00e4ngen von sich, die die \u201eGl\u00fchenden\u201c anzieht, die es als Energiequelle f\u00fcr seine Reisen nutzen kann. Wenn der \u201eGl\u00fchende\u201c die Kl\u00e4nge des Schiffes h\u00f6rt, versp\u00fcrt er eine Bindung, die st\u00e4rker ist als zu seiner H\u00fclle, und eilt auf es zu. Wenn sie sich treffen, startet das Schiff in <b>Das Meer der Portale<\/b>, der in gewissem Abstand von der Axiom, Technosada und der Statue schimmert. Von dort aus kann man in andere Welten gelangen. Menschen, die es leid sind, im Statue zu leben, steigen oft ebenfalls auf ein solches Schiff ein und f\u00fchren einen speziellen Ritus f\u00fcr diese Art des Abflugs durch. Der Flug selbst wird teilweise von dem \"Gl\u00fchenden\" gesteuert \u2013 er kommuniziert mit dem Schiff in seiner musikalischen Sprache.<\/p>\n<p>Im Laufe der Zeit finden in dieser Welt gelegentlich gro\u00dfe, echte Rennen statt. Das gleichm\u00e4\u00dfige Leuchten der Axiomatik ver\u00e4ndert sich, und auf ihrer inneren Strecke entflammen Streifen. Die Bewegung der Techno-G\u00e4rten kommt zum Stillstand, und ein spezieller Aufzug mit futuristischen Rennboliden und \u201espitzohren\u201c Wettbewerbern f\u00e4hrt zur Rennstrecke. An einem echten Rennen teilzunehmen, ist f\u00fcr sie eine gro\u00dfe Ehre, und mit einem ohrenbet\u00e4ubenden Ger\u00e4usch st\u00fcrzen ihre Sportboliden auf die Strecke. Jeder von ihnen strebt nach h\u00f6chster Geschwindigkeit, was ihnen unbeschreibliche Euphorie beschert. W\u00e4hrend sie sich auf unvorstellbare Geschwindigkeiten beschleunigen, sp\u00fcren die \u201espitzohren\u201c Racer die Ann\u00e4herung an eine besondere Grenze, deren \u00dcberschreitung es ihnen erm\u00f6glicht, die tiefste Essenz der Zeit zu verstehen und zu erleben. Das Problem ist nur, dass das Erkennen dieses Gef\u00fchls und die Befreiung von den Fesseln der Zeit unumkehrbar sind - im Laufe der Ereignisse erlischt ein solcher Rennfahrer in einem strahlenden Blitz und verschwindet einfach. Die Zeit h\u00f6rt f\u00fcr ihn auf zu existieren und er f\u00e4llt hinaus, um auf eine ganz andere Ebene \u00fcberzugehen. Viele halten inne, doch in jedem gro\u00dfen Rennen gibt es einige Teilnehmer, die den Mut aufbringen, die Grenze zu \u00fcberschreiten. Sie werden namentlich erinnert und als gro\u00dfe Helden verehrt.<\/p>\n<p>In der Ebene des Rings der Axiome sind in gewissem Abstand seltsame Schimmer in der Luft zu sehen. Bei genauerem Hinsehen erkennt man hier eine unz\u00e4hlbare Menge instabiler kleiner Fragmente des Raumes, durch die andere Welten hindurchschimmern. Jedes Fragment vibriert, schwankt und dreht sich leicht. Das ist das Meer der Portale, wohin Schiffe von den Statuen entsandt werden. Die meisten dieser Portale sind lediglich Fenster zu parallelen Universen, durch die man sich nicht bewegen kann, aber Objekte beobachten, Ger\u00e4usche h\u00f6ren und D\u00fcfte wahrnehmen kann. Die gr\u00f6\u00dferen jedoch lassen schiffartige Kreaturen in andere Teile des Meeres der Portale oder direkt in eine andere Welt, auf der Suche nach Abenteuern, durch. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Fehlerzone<\/h3>\n<p>Eine Welt, gewoben aus Luftballons.<\/p>\n<p>Egal wohin Sie gehen, hier gibt es unter Ihren F\u00fc\u00dfen leicht federnde Luftballons in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen. Sie sind ziemlich stabil, trotz ihrer scheinbaren Zerbrechlichkeit. Der gesamte Raum um Sie herum ist damit gef\u00fcllt \u2014 sie erstrecken sich so weit das Auge reicht, w\u00f6lben sich zu H\u00fcgeln und H\u00e4ngen, die bis zum Horizont reichen, und manchmal wachsen sie zu bizarren Formationen, die in den Himmel ragen. Die Ballons des \"Nizas\" sind meistens in verschiedenen Gelbt\u00f6nen gef\u00e4rbt (was einige Besucher, die hier sind, auf die Idee bringt, die lokalen Weiten mit einer W\u00fcste zu vergleichen), aber manchmal gibt es \"Inseln\" in anderen Farben. Was die verschiedenen \u00fcber den Boden hinausragenden \"Wucherungen\", \"T\u00fcrme\", \"Berge\" und andere \"Konstruktionen\" betrifft \u2014 die Farben der Ballons, die sie bilden, sind recht vielf\u00e4ltig. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen die Ballons neben der Farbe auch andere Eigenschaften besitzen. Eine Art dieser Ballons mit einer besonderen Eigenschaft sind die blauen Wasserballons, deren H\u00fclle viel zerbrechlicher ist, sie platzen ziemlich leicht und setzen die darin enthaltene Feuchtigkeit frei, die sich langsam drehend in der Luft in kleinste Spritzer verteilt. Leuchtend rote Ballons sind explosiv, sie enthalten eine magische Ladung. Einige Ballons k\u00f6nnen andere kontrollieren, sie in der gew\u00fcnschten Reihenfolge anordnen und ihre Form \u00e4ndern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nHelle Ballr\u00e4ume sind erf\u00fcllt von seltsamen Lebensformen \u2013 springen, krabbeln, fliegen, sich in die Kugeln eingraben, rollen und schwebendes Essen oder <b>Naschwerk<\/b>, wie die einheimischen Bewohner es nennen. Das Naschwerk ist intelligent und verh\u00e4lt sich wie wilde Tiere, die es vorziehen, innerhalb ihrer Gebiete umherzugehen. Einige Arten von Naschwerk ziehen es vor, kleine Bereiche zu besetzen, wie springende Birnen, die sich in Senken niederlassen. Andere bevorzugen es, lange Strecken zur\u00fcckzulegen, zum Beispiel reisende Bananen, die mal aus der Kugeloberfl\u00e4che herausspringen, mal eintauchen oder fliegende Pizzen, die beim Fliegen sanft wackeln. Es gibt auch andere Kuriosit\u00e4ten: der kriechende Kuchen liebt es, w\u00e4hrend seiner Wachzeiten andere Naschwerke zu verzehren, aber wenn er schl\u00e4ft, kriechen die gefressenen St\u00fccke wieder heraus und rennen davon. Eiscreme springt aus Bereichen, in denen es zu hell ist, w\u00e4hrend Karotten im Gegenteil dorthin schweben, wo es heller ist. <\/p>\n<p>Die Rasse, die diese R\u00e4ume bewohnt, nennt sich <b>Edgen<\/b>, ihre Vertreter erinnern an Kleidung, die scheinbar selbst\u00e4ndig in der Luft schwebt, ohne von jemandem getragen zu werden. Diese Wesen ben\u00f6tigen keine Nahrung, doch versp\u00fcren sie das Verlangen nach neuen Erlebnisformen. Das Herz jedes Edgen ist ein zusammengewobenes, buntes Band, das innerhalb von ihm schwebt und meist vor neugierigen Blicken verborgen bleibt. Mithilfe dieses Bands kann ein Edgen jede Speise umwickeln und so eine besondere Verbindung zu ihr herstellen. Gez\u00e4hmte Speisen sind in der Lage, ihr gewohntes Habitat zu verlassen und k\u00f6nnen manchmal auch verschiedene Eigenschaften oder F\u00e4higkeiten entwickeln, abh\u00e4ngig von der Pers\u00f6nlichkeit ihres Besitzers. So sind einige Edgen in der Lage, die Farbe der gerittenen Speise zu ver\u00e4ndern, deren Fortbewegungsart zu beeinflussen oder F\u00e4higkeiten wie das Leuchten oder das Abfeuern magischer Projektile zu verleihen.<\/p>\n<p>Wenn man durch diese Welt reist, bemerkt man gro\u00dfe, seltsame Rohre, die aus Kugeln in bemerkenswerter H\u00f6he herausragen. Das Material, aus dem sie bestehen, erinnert an Eisen, und \u00fcber ihre gesamte Oberfl\u00e4che sind zahlreiche L\u00f6cher geschnitten, aus denen der Wind weht. Die Luftzirkulation wird von Ventilatoren erzeugt, die sich in diesen L\u00f6chern befinden. Ab und zu kriecht ein gro\u00dfes metallisches Wesen durch das Rohr, das mit seinen Gliedern l\u00e4rmt. Es zieht sich aus dem Rohr zur\u00fcck und erhellt den Raum in einem Umkreis von vielen Kilometern mit seinem unertr\u00e4glich hellen Bauchlicht. Dies <b>Lichttr\u00e4ger<\/b>, von denen jeder in seinem eigenen Rohr lebt und zu unterschiedlichen Zeiten entweder an die Oberfl\u00e4che kommt oder zur\u00fcck ins Rohr kriecht. In dieser Welt gibt es keine Sonne, und genau die Lichttr\u00e4ger beleuchten sie. Wenn sich die meisten von ihnen auf den Spitzen der Rohre befinden, wird es sehr hell; wenn sich die meisten Lichttr\u00e4ger zur\u00fcckziehen, wird es umgehend dunkel, jedoch dringt das Licht irgendwo von unten durch die Kugeln und erzeugt eine ungew\u00f6hnliche sanfte Beleuchtung der Oberfl\u00e4che der Kugeln. <\/p>\n<p>Die lichtlose Existenz der Edgen und das Geschehen wird von einer Gruppe von Weltenwanderern verfolgt, die vor einiger Zeit in diese Welt gekommen sind. Es handelte sich um eine Rasse von Holzmenschen \u2014 <b>Kref<\/b>. Um der Verfolgung durch ihre eigenen Stammesangeh\u00f6rigen zu entkommen, flohen die Kref aus ihrer Heimatdimension, indem sie den \u00dcbergangsstern nutzten. Als sie hier ankamen und sich umschauten, erkannten sie, dass sie in eine paradiesische Umgebung gelangt waren \u2014 \u00fcberall um sie herum gibt es riesige Nahrungsmittel, die man nur fangen muss, Tonnen von Kugeln mit den unterschiedlichsten Eigenschaften sowie sch\u00f6ne, fliegende Gew\u00e4nder, die man anziehen kann, um magische Kr\u00e4fte zu erhalten. So begann die Jagd auf Edgen und Nahrungsmittel, die bis heute anh\u00e4lt. Im Laufe der Zeit wurde an der Stelle der ersten Siedlung der ehemaligen Ausgesto\u00dfenen ein ganzes Schloss aus Kugeln errichtet, und neben den Kref tauchten auch andere Weltenwanderer auf, die den Handel mit anderen Dimensionen regelm\u00e4\u00dfig aufnahmen, um Beute zu jagen, Ressourcen zu gewinnen, das Gebiet zu erkunden und sich in der Umgebung des Schlosses einzurichten. Nicht alle teilen jedoch die Einstellung der Kref zur einheimischen Fauna; einige zeigen Interesse am Leben der Edgen oder m\u00f6chten ihnen sogar helfen. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Das Grabmal des Multiversalen Wesens<\/i><\/p>\n<p>Mitten auf einem der leuchtenden Kugelfelder steht das geheimnisvolle Grabmal aus dunkelgr\u00fcnem Glas, in dem das Multiversale Wesen versiegelt ist. Alle Edgens besitzen von Natur aus dieses Wissen, ebenso wie das Wissen, dass sie selbst und die gesamte umgebende Welt dem in dem Grabmal versiegelten Demiurgen tr\u00e4umen. Edgens ziehen es vor, diese Orte zu meiden, da hier ihr Gef\u00fchl des eigenen Nichtseins verst\u00e4rkt wird, und die Gefahr besteht, an sich selbst zu zweifeln und einfach zu verschwinden. F\u00fcr die Weltenwanderer ist die N\u00e4he zum Grabmal nicht so t\u00f6dlich, aber sie sp\u00fcren die Nachwirkungen dieses Effekts und k\u00f6nnen bei Bedarf aus ihrem eigenen K\u00f6rper heraustreten. Wenn sie jedoch lange genug in der N\u00e4he dieses Ortes leben, k\u00f6nnen auch sie schlie\u00dflich spurlos verschwinden.<br \/>\nEs ist bemerkenswert, dass Wanderer, die dieses Ma\u00df nur gelegentlich betreten, so sehr an dieser Welt h\u00e4ngen, dass sie nicht einfach weiterziehen k\u00f6nnen. Ein kleiner Teil dieser Welt geht durch das Portal, gefolgt vom gehenden Wanderer, und wird zum Edgen, dessen Erscheinung das Gewand des abreisenden Reisenden kopiert. Dieses Edgen empfindet eine starke Bindung zu dem Wanderer, der es hervorgebracht hat, verliert jedoch oft seinen Verstand im str\u00f6menden Portal und kann in andere Orte oder Welten geworfen werden. Dennoch h\u00e4lt dies ihn nicht davon ab, in seinen weiteren Reisen nach seinem \"Inspirationstr\u00e4ger\" zu suchen.<\/p>\n<p>Niemand wei\u00df, was passiert, wenn das Multiversale Ungeheuer erwacht, doch sogar der Rasse der Edgen ist unbekannt, dass ihr schlafender Demiurg eines der Werkzeuge der Architekten des Spire ist. In alten Zeiten gelangte er in die H\u00e4nde eines Agenten einer weiteren Dimension, der vom Spire assimiliert wurde. Die F\u00e4higkeit dieses Agenten war es, Objekte zum Leben zu erwecken; so gewann das Werkzeug Bewusstsein und begann zu sch\u00f6pfen. Zun\u00e4chst, auf Bitte seines Wohlt\u00e4ters, wollte es die vom Spire zerst\u00f6rte Welt wiederherstellen. Doch wurde es von den Architekten aufgehalten, die den Agenten neutralisierten und das erste lebendig gewordene Werkzeug in die Grabst\u00e4tte bannten, indem sie es in einen ewigen Schlaf versetzten. Doch selbst im Schlaf f\u00e4hrt es fort zu sch\u00f6pfen. Sein einmal gestartetes Leben setzt sich fort. Der schlafende Geist des Werkzeugs erzeugt einen endlosen, vielf\u00e4ltigen Traum von Ideen, Gedanken und Bildern, die nach Farben und Nuancen sortiert werden. Jede Kugel dieser Dimension verbirgt in sich eine kleine Welt, die noch nicht erwacht ist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Animal's Anima<\/h3>\n<p>Eine tierische Zivilisation, die in Abwesenheit der Menschheit gedeiht.<\/p>\n<p>Die technologisch fortgeschrittenen, verlassenen St\u00e4dte dieser fast gewohnten Welt sind von intelligenten Tieren bev\u00f6lkert, die in verschiedenen Gemeinschaften mit unterschiedlichen Interessen leben. Die Zivilisation der Menschen ist aus irgendeinem Grund verschwunden, w\u00e4hrend alle m\u00f6glichen Tiere aufgestiegen sind, ihren Verstand erlangt und verschiedene neue F\u00e4higkeiten entwickelt haben. Offenbar waren es die Menschen, die die Tiere erhoben haben, aber mit welchem Ziel bleibt unklar.<\/p>\n<p>Eine wichtige Rolle in den Tiergemeinschaften spielen die Igel, die Sonnen- und kosmische Strahlung in <b>Aura<\/b> \u2014 elektrisches Gold umwandeln, mit dessen Entladungen andere Lebewesen aufgeladen werden. Immer wieder n\u00e4hren sich die Tiere von der Aura, wodurch sie ihren Verstand auf ein bestimmtes Niveau erh\u00f6hen und zudem nicht mehr auf ihre gew\u00f6hnliche Nahrung angewiesen sind, sondern Energie von den Igeln beziehen.<\/p>\n<p>V\u00f6gel sind ebenfalls in der Lage, ein Aura zu erzeugen, wenn ihre Schw\u00e4rme besondere Wirbel in der Luft bilden. Diese Energie wird jedoch von der Vogelgruppe selbst absorbiert. Die Hauptqualit\u00e4t der heutigen V\u00f6gel ist die telepathische Verbindung, die es ihnen erlaubt, essentially einen gemeinsamen gro\u00dfen Verstand zu bilden, obwohl dieser ihre individuellen Pers\u00f6nlichkeiten unterdr\u00fcckt. Manche gefiederten Arten fallen aus unterschiedlichen Gr\u00fcnden aus dieser Verbindung heraus \u2013 sowohl Einzelg\u00e4nger als auch kleinere Gruppen.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich generiert jeder Vogel ein spezielles Feld um sich, das auf Wesen in einem Radius von Hunderten Metern wirkt und ihnen die F\u00e4higkeit verleiht, mithilfe gezielter konischer Telepathie miteinander zu \u201ekommunizieren\u201c. Diese F\u00e4higkeit entf\u00e4llt jedoch, wenn die V\u00f6gel zu weit entfernt sind.<\/p>\n<p>Sprache, wie wir sie kennen, ist nur bei seltenen Tierarten vorhanden, zum Beispiel bei Hunden. Dies kommt daher, dass Hunde, als sie sich weiterentwickelten, zu Werw\u00f6lfen wurden und neben ihrer \u00fcblichen Form die Gestalt von Proto-Menschen annehmen k\u00f6nnen \u2013 etwas, das einem menschlichen Wesen \u00e4hnelt. In Form von Proto-Menschen k\u00f6nnen Hunde Sprache nachahmen, und einige Gruppen \u00fcben deren Anwendung.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich lernen Werw\u00f6lfe, mit vielen Dingen umzugehen, die von Menschen hinterlassen wurden. Die Proto-Form ist daf\u00fcr am besten geeignet, jedoch mangelt es noch an Wissen, und die Hunde haben gerade erst begonnen, sich an die Motorik und die M\u00f6glichkeiten ihrer neuen Form zu gew\u00f6hnen.<\/p>\n<p>Die Gemeinschaft der Tiere ist vielf\u00e4ltig, organisiert sich in Interessengruppen und schlie\u00dft sich verschiedenen Str\u00f6mungen an. So zum Beispiel <b>Prediger der Welle<\/b> f\u00fchren eine Mission zur Bek\u00e4mpfung der Verwilderung durch, indem sie Tiere auf die Aura umschulen und sie somit aus der alten Nahrungskette ausschlie\u00dfen.<\/p>\n<p><b>Gemeinschaft der J\u00e4ger<\/b>, hingegen stellt eine kompliziert organisierte Gemeinschaft dar, die von einer geheimen Gruppe angef\u00fchrt wird, die eine Meute Werwolfhunde und andere Tiere zu ihren eigenen Gunsten nutzt, w\u00e4hrend sie gleichzeitig deren alten Lebensstil, nahe der Wildnis, aufrechterh\u00e4lt.<\/p>\n<p>Die Amphibien hier verf\u00fcgen \u00fcber m\u00e4chtige schwarze Magie und sie sind es, die <b>Triumvirat<\/b>, an der Spitze von dem die besonders machthungrigen Amphibien stehen. Diese Organisation hat durch Gewalt und Versprechen andere Tiere unter ihrem Banner versammelt, diejenigen versklavend, die keinen Widerstand leisten, und den anderen Schutz und Vorteile bietend. Das Triumvirat mischt sich h\u00e4ufig in die Gesch\u00e4fte anderer Fraktionen und Gemeinschaften ein, weshalb viele sogar den Fr\u00f6schen, die nicht mit dem Triumvirat in Verbindung stehen, mit Vorsicht, Respekt oder Abneigung begegnen.<\/p>\n<p>Katzen besitzen die F\u00e4higkeit, auf spezifische Weise Daten wahrzunehmen und zu deuten, die in verschiedenen Ger\u00e4ten enthalten sind, die von Menschen zur\u00fcckgelassen wurden.<\/p>\n<p>Schildkr\u00f6ten haben \u00e4hnliche F\u00e4higkeiten, aber sie sehen diese Informationen nicht, sondern f\u00fchlen die Vibrationen des von Menschen hinterlassenen Inhalts, und ihr Gehirn beginnt, eine enorme Menge an Zahlenstr\u00f6men in der N\u00e4he solcher Artefakte zu verarbeiten. Aufgrund dieser Eigenschaft k\u00f6nnen Schildkr\u00f6ten sofort komplexe bildhafte Nachrichten \u00fcber gro\u00dfe Entfernungen an ihre rechenf\u00e4higen Gef\u00e4hrten \u00fcbermitteln. Indem sie diese Str\u00f6me von Berechnungen, die unabh\u00e4ngig von ihrem Bewusstsein verlaufen, fokussieren, sind Schildkr\u00f6ten auch in der Lage, Superemtionen zu berechnen und erleben in diesen Momenten langanhaltende Gef\u00fchle von unglaublicher Komplexit\u00e4t, wenn sie eine Superemtion im Datenwirbel finden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVertreter der Katzenfamilie haben sich die st\u00e4dtischen Gebiete rund um einige der verbliebenen <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"von Rechenzentren\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">von Rechenzentren<\/a>, in deren N\u00e4he sie in Trance gehen und in eine virtuelle Welt eintauchen k\u00f6nnen <b>Veermura<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur ist eine umfassende Computersimulation der menschlichen Welt, eine Art vollst\u00e4ndige Rekonstruktion des Lebens vergangener Erdenzeitalter, die in Rechenzentren gespeichert ist. Innerhalb dieses virtuellen Erbes k\u00f6nnen Katzen den Verlauf des Lebens in der menschlichen Gemeinschaft beobachten und in die K\u00f6rper verschiedener virtueller Bewohner eindringen. Viele Bereiche von Veermur sind besch\u00e4digt oder durch ein seltsames wei\u00dfes Rauschen blockiert, und auch die Menschen und Gegenst\u00e4nde oder deren grafische Darstellungen k\u00f6nnen betroffen sein.<\/p>\n<p>Katzen verstehen jedoch nicht immer, was sie beobachten \u2014 was nat\u00fcrlich ist und was programmatisch besch\u00e4digt wurde. Auf ihre Weise erkunden sie die virtuelle Vergangenheit der Menschen, analysieren die Prinzipien der menschlichen Gemeinschaft und finden allm\u00e4hlich Antworten auf einige Fragen, in der Hoffnung, schlie\u00dflich herauszufinden, wo die Menschen hingegangen sind und was mit der Welt geschehen ist. Oft ziehen die Katzen jedoch ganz andere Schl\u00fcsse oder finden Best\u00e4tigungen f\u00fcr ihre eigenen Vorstellungen \u00fcber die Welt, die sich von der menschlichen Weltsicht unterscheiden.<\/p>\n<p>Es stellte sich auch heraus, dass die Reinigung von Veermur von wei\u00dfem Rauschen und das Finden neuer Wege Katzen neue F\u00e4higkeiten bei verschiedenen Tieren in der realen Welt er\u00f6ffnet. Das mysteri\u00f6se wei\u00dfe Rauschen breitet sich manchmal unerwartet aus und blockiert bestimmte offene Bereiche, die zuvor nicht beansprucht wurden. Manchmal kann dies dazu f\u00fchren, dass einige F\u00e4higkeiten deaktiviert werden, und die Katzen m\u00fcssen die Integrit\u00e4t des bereits ge\u00f6ffneten virtuellen Raums wiederherstellen.<\/p>\n<p>Einige Einzelg\u00e4nger bevorzugen es, einfach in Veermur Spa\u00df zu haben, ohne sich der Gruppe von Forschern anzuschlie\u00dfen, aber ihr oberfl\u00e4chliches Wissen hindert sie gew\u00f6hnlich daran, tief vorzudringen oder irgendwelche Probleme zu verursachen.<\/p>\n<p>Der \u00fcberwiegende Teil der tierischen Gemeinschaften versteht die Bedeutung der Arbeit der Katzen und unterst\u00fctzt sie auf jede erdenkliche Weise bei dem Schutz der digitalen Sicherheit. Es gibt jedoch auch geheime Gruppen, die versuchen, die katzenhafte T\u00e4tigkeit zu stoppen, um zu verhindern, dass sie etwas st\u00f6ren, oder die den Hunden helfen, schnell einen alternativen Zugang zu Veermur zu entwickeln (durch die Form eines Proto-Menschen).<\/p>\n<p>Einige Wesen haben sich in andere Dimensionen der Realit\u00e4t verzogen, in dieser von Menschen verlassenen Welt. M\u00f6glicherweise trifft das auch auf die Menschen selbst zu. Die einheimischen Tiere h\u00f6ren von Zeit zu Zeit Ger\u00e4usche, die von Delfinen und Affen stammen, haben sie jedoch nie gesehen, selbst wenn die Ger\u00e4usche ganz nah waren.<\/p>\n<p>Pferde und Schlangen sind ebenfalls verschwunden, aber die einheimischen Tiere k\u00f6nnen sie leider sehen. Dies geschieht hin und wieder im Schlaf. Die schlechte Nachricht ist, dass \u00fcbernat\u00fcrliche Arten mit diesen schlafenden Gesch\u00f6pfen Nahrung finden. Eine von einem schrecklichen Pferd oder einer Pythonschlange, oft eine bizarre Mischung aus diesen Arten, gefressene Opfer verwelken in der Realit\u00e4t.<\/p>\n<p>Sich vor dem lebendigen Verschlungenwerden durch n\u00e4chtliche Albtr\u00e4ume zu sch\u00fctzen, ist nicht einfach, aber zum Gl\u00fcck ist es immer sicher, in der Gegenwart von Kaninchen zu schlafen \u2013 sie k\u00f6nnen die Umgebung vor solchen \u00e4u\u00dferen Eingriffen abschirmen. Auch Ratten sind vor den Einfl\u00fcssen der Albtr\u00e4ume gesch\u00fctzt, da sie selbst kurzzeitig in dieses \"Drau\u00dfen\" eintauchen k\u00f6nnen und damit die Zeit verlangsamen. Auf anderen Planeten wurden keine Albtr\u00e4ume entdeckt.<\/p>\n<p>Wie gelangt es auch zu anderen Planeten? Fische k\u00f6nnen eintauchen und die universelle \"Tiefe\" nutzen, um zwei Bereiche auf unterschiedlichen Planeten miteinander zu verbinden und so das sogenannte <b>\u00dcbergangsareal<\/b>. In engem Kontakt mit den Fischen stehen W\u00f6lfe, deren F\u00e4higkeit das Wetter zu beeinflussen ist. W\u00f6lfe ver\u00e4ndern die verschiedenen Umweltbedingungen um sich herum, bis hin zur Terraformierung. Sie nehmen auch leitende Positionen in dieser Bewegung ein <b>der interplanetaren Expedition.<\/b><\/p>\n<p>Die Bewegung ist daran interessiert, so viele verschiedene Tiere wie m\u00f6glich zu gewinnen, deren F\u00e4higkeiten unbezahlbar sind, um andere Planeten zu erschlie\u00dfen. Die interplanetaren Reisen selbst dauern zwar eine Weile, aber f\u00fcr die Reisenden scheint der Flug sofort zu sein. Bei der Abreise taucht die Gruppe in das Fischareal ein, und der die Kontrolle f\u00fchrende Fisch f\u00e4llt in die \"Tiefe\" und transportiert sich selbst und die Reisenden zu einem anderen Planeten, deren Bedingungen au\u00dferhalb der dort entstandenen sph\u00e4rischen Bereichs normalerweise feindlich sind.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Expedition versucht, sich auf anderen Planeten niederzulassen, entwickelt sich die Heimatwelt zu einer immer komplexeren, vielf\u00e4ltigen Gesellschaft, und neue F\u00e4higkeiten erwachen bei verschiedenen Arten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Diese Dimension ist eine Zukunftszeit im Vergleich zur Umgebung von Bravura Reverse. Die sterbende Welt der Stadt-Schildkr\u00f6ten hat auf ihre Rettung gewartet. <\/p>\n<blockquote><p>Wenn du mich rufst,<br \/>\nWenn ich deinen Atem h\u00f6re,<br \/>\nerhalte ich Fl\u00fcgel zum Fliegen,<br \/>\nIch f\u00fchle, dass ich am Leben bin<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2013 \u201eIch bin am Leben\u201c<\/p><\/blockquote>\n<p>Eines Tages erhellte ein unertr\u00e4glich heller wei\u00dfer Lichtstrahl das Land, das von geschmolzenem Magma durchzogen war, und beleuchtete alle Ecken der sterbenden Welt. Es war die Explosion eines roten Sterns, der lange Zeit in den dunklen Himmeln geruht hatte und schwache Funken der Hoffnung bei denen entfachte, die nach oben schauten.<\/p>\n<p>Zu diesem Zeitpunkt standen die Gesch\u00e4fte in den mit Lava \u00fcberfluteten Weiten katastrophal da \u2013 nur vier von den sieben wandernden St\u00e4dten-Schildkr\u00f6ten blieben gesund: Omar, Jurit, Arun und Tarnus. Die Riesenstadt Rimer war zu diesem Zeitpunkt verr\u00fcckt geworden, und ihre Krankheit hatte sich auf die in der N\u00e4he befindlichen Navi und Unpen \u00fcbertragen, was den Verstand ihrer Br\u00fcder tr\u00fcbte. Nachdem zwei der Riesen sich gegenseitig mit schallenden Attacken zerst\u00f6rt hatten, kroch Navi, wankend, in Richtung der anderen, die noch nicht von dem Wahnsinn befallen waren. Der Oberpriester der Stadt beobachtete mit Traurigkeit, wie der verr\u00fcckt gewordene Koloss, der einst sein Zuhause war, im letzten t\u00f6dlichen Tanz wirbelte und drohte, alles Leben in dieser Welt zu vernichten. Um die Situation zu retten, musste der Priester zu den Krebsherden des Verfalls reisen, die am K\u00f6rper von Navi fra\u00dfen, um die Belagerung aufzuheben, die F\u00e4ulnis mit g\u00f6ttlichem Nektar zu n\u00e4hren und zu beginnen, sie \u00fcber die lebenswichtigen Punkte der Stadt zu verteilen. Um den Zersetzungsprozess zu beschleunigen \u2013 darauf blieb nur noch diese Hoffnung. Das Letzte, was der oberste Priester von Navi in seinem Leben sah, als er zusammen mit dem St\u00fcck F\u00e4ulnis in die Gew\u00e4sser des Beckens des heiligen Lebenssaftes eintauchte, das sich im Kopf des Giganten befand, war ein seltsames Pulsieren am Himmel, das von dem Stern der Hoffnung ausging.<\/p>\n<p>Der Plan des Priesters war erfolgreich \u2013 Navi wurde vollst\u00e4ndig von der F\u00e4ulnis durchdrungen, die in sein Blutgef\u00e4\u00dfsystem eindrang, sein Vorankommen stoppte und das Ungeheuer zusammen mit seinem Volk in eine dunkle, z\u00e4he Masse aus Verderbnis verwandelte. In der Zwischenzeit hatten die Bewohner der vier verbleibenden St\u00e4dte noch nicht realisiert, dass sie einer weiteren Gefahr entkommen waren, als sie pl\u00f6tzlich die Explosion ihres Leitsterns am dunklen Himmel sahen und eine Welle des Schreckens ihre Seelen \u00fcberflutete. Ist all ihren Hoffnungen auf Wiedergeburt ein Ende gesetzt, und wurde der legend\u00e4re erste Riese, der einst als Stern am dunklen Himmel dieser Welt erstrahlte, zerst\u00f6rt? W\u00e4hrenddessen wurde das Licht immer heller und \u00fcberflutete alles um sich herum mit einer noch nie dagewesenen, unvorstellbaren Helligkeit\u2026<\/p>\n<p>Das Erste, was der Oberpriester der Navi zu Beginn seiner unsterblichen Existenz sah, war der unertr\u00e4glich helle Himmel und das blendende Licht um ihn herum. Als er sich erhob, erblickte er sein Volk \u2013 eines nach dem anderen erhoben sie sich aus dem dichten schwarzen Gras, gefolgt von den Steinst\u00fccken, die ihnen als schwebende Gliedma\u00dfen dienten. Ihre Augen leuchteten in blauem Licht. Eine Gruppe anderer Wesen n\u00e4herte sich ihm, angef\u00fchrt von einem anderen Oberpriester, dem Treiber Omara. Als Navi sie mit seinen neuen, leuchtenden Augen betrachtete, fiel ihm eine gewisse Seltsamkeit auf: Omar und seine Gruppe hatten diese schwebenden, steinernen Gliedma\u00dfen, die die ganze Rasse der Dzen-Chi (Kreaturen, die die riesigen lebenden St\u00e4dte dieser Welt bewohnen) besa\u00df, nicht mehr. Die Neuank\u00f6mmlinge teilten Navi die frohe Botschaft mit \u2013 Yazma, der legend\u00e4re erste Riese, war zur\u00fcckgekehrt, um Licht in diese Welt zu bringen. Riesige, unvorstellbare Str\u00f6me von Licht und Energie. Und da war er \u2013 die gigantische, gefl\u00fcgelte Stadt der Menschen, die \u00fcber den Himmel zog.<\/p>\n<p>Es sind viele Jahre vergangen, seit der R\u00fcckkehr von Yazma.<\/p>\n<p>Die untergehende Welt hat sich stark ver\u00e4ndert, \u00fcberflutet von den Energien, die vom Himmel zur Erde str\u00f6men. Die Lavastr\u00f6me sind bereits in den ersten Stunden der R\u00fcckkehr erstarrt, und bald bedeckte Gras und andere Pflanzen die Erde, w\u00e4hrend endlose Blumenfelder entstanden. Die Fl\u00fcsse Mora, eine Fl\u00fcssigkeit mit ungew\u00f6hnlichen Eigenschaften, die zuvor \u00fcber Lava floss und in den Himmel aufstieg, haben sich von selbst verwandelt \u2013 nun str\u00f6mt ein leuchtender g\u00f6ttlicher Nektar, das Fest, das einst nur von den obersten Priestern erzeugt werden konnte. Hier und dort durchdringen farbenfrohe <b>Psycholinien<\/b> \u2013 sichtbare Energiestr\u00f6me.<\/p>\n<p>Nach einer kurzen Schl\u00e4frigkeit, verursacht durch die ungewohnte Strahlung, haben sich die Stadt-Schildkr\u00f6ten in andere Formen verwandelt. Jetzt nennt man sie <b>Hyperarchen<\/b>. Omar hat einen Schwanz wachsen lassen und krabbelt nun durch die Welt. Jurit hat die F\u00e4higkeit erhalten, mit seinen halben Fl\u00fcgeln zu springen und zu gleiten. Arun hat mehrere Beinpaaren entwickelt, \u00e4hnlich wie ein riesiger Spinnen, w\u00e4hrend der Tausendf\u00fc\u00dfler Tarnus die meiste Zeit damit verbringt, durch die unterirdischen Weiten zu navigieren und breite Tunnel zu graben. Ihre Bev\u00f6lkerung hat ihre steinernen Gliedma\u00dfen verloren, daf\u00fcr sind H\u00e4nde gewachsen, \u00e4hnlich wie bei dem zur\u00fcckkehrenden Volk der gefl\u00fcgelten Yazma, die st\u00e4ndig durch die L\u00fcfte reisen. Nun k\u00f6nnen die Bewohner dieser Giganten als Menschen betrachtet werden.<\/p>\n<p>Die gefallenen St\u00e4dte Rimer und Unpen sind ebenfalls unter dem Einfluss heilender Energien wiederauferstanden, verloren jedoch die F\u00e4higkeit zur Bewegung und wuchsen wie B\u00e4ume. Die besiedelten Wurzelsysteme Unpens t\u00fcrmen sich an den Ufern des Sees, w\u00e4hrend in der N\u00e4he die Wohnschichten Rimers emporragen, bedeckt mit feuerrot-bl\u00e4ttrigem Laub. Diese Orte werden bewohnt von <b>leeren<\/b> \u2014 ehemaligen Bewohnern dieser Giganten, die zusammen mit ihren St\u00e4dten wieder auferstanden sind, jedoch ihre fr\u00fchere Form verloren haben. Innerhalb ihrer transparenten H\u00fcllen pulsieren Wirbel von Energie.<\/p>\n<p>Die Stadt der Unsterblichen ist nicht wieder auferstanden, sondern Teil ihrer leblosen K\u00f6rper geworden, die ihre fr\u00fchere Form bewahrt haben und nicht zu Menschen oder Leeren verwandelt wurden. Jetzt werden diese Leute genannt <b>die Unsterblichen<\/b>. Im Laufe der Zeit haben sie sich eine neue Stadt (die wieder Navi genannt wird) errichtet und begannen, die Eigenschaften von Verwesung und Leichnamen zu studieren, die durch sie erhalten geblieben waren. Solche \u00dcberreste, die von der Verwesung betroffen sind, sind an vielen Orten der Welt erhalten geblieben und stellen ein besonderes Interesse f\u00fcr die Unsterblichen dar, die ihre Nekrotechnologien entwickeln.<\/p>\n<p>Fliegende Haustiere, die die Bewohner der vulkanischen Welt erfreuten, erstrahlten im Moment der R\u00fcckkehr und verwandelten sich in Wesen, die aus Licht gewoben sind. Ihre Form, die insgesamt der von Eichh\u00f6rnchen \u00e4hnelt, hat sich nicht ver\u00e4ndert, ebenso wenig ihr gutm\u00fctiges Wesen. Die Flugplatten sind abgefallen, aber jetzt k\u00f6nnen die A-chi ohne sie fliegen.<\/p>\n<p>Die Kolonien von Nano-Wesen verlie\u00dfen nach der R\u00fcckkehr die K\u00f6rper der verbleibenden Riesen und vereinigten sich mit einem riesigen Schwarm solcher Wesen, die zusammen mit Yazma eingeflogen kamen. Gemeinsam schwebten sie an einem Zusammenfluss von Fl\u00fcssen und bildeten einen riesigen, komplexen geschlossenen Wirbel in der Luft, den die Einheimischen <b>Mega-Konstrukteur<\/b>. Offensichtlich steuert dieser riesige Schwarm das Wetter, denn gelegentlich erzeugt dieser Ort Nebel und Wolken. Aber wer wei\u00df, was der Megakonstrukteur wirklich tut?<\/p>\n<p>In letzter Zeit besch\u00e4ftigt sich der wissenschaftliche Rat der Unsterblichen mit einem umfangreichen Projekt zur Suche nach den \u00dcberresten der lebenden Stadt Tonfu, die vor vielen Jahren zerst\u00f6rt wurde. Zwei der Tr\u00fcmmer wurden gefunden und es scheint, dass die Energie der Welt versucht, sie wiederherzustellen \u2014 das bedeutet, die restlichen Teile m\u00fcssen gefunden werden. Der oberste Priester verl\u00e4sst fast nie den Tempel-Labor, in dem er frisch gefundene tote Gehirne in Kolben mit einer L\u00f6sung platziert, um sie mit einem riesigen Netzwerk zu verbinden. <b>Nekromatrix<\/b>, die \u00fcber ein enormes Rechenpotential verf\u00fcgt. Unterdessen sind die Gesandten der Unverg\u00e4nglichen zu Omar gereist. Diese schleichende Stadt hat sich nun eine Pause geg\u00f6nnt, um die Energie der Psycholinen zu tanken \u2013 so machen es alle Hyperarchen von Zeit zu Zeit. Das Ziel der Gesandten ist es, eine Partie neu entwickelter Waffen, die psychische Energie abfeuern, nach Omar zu bringen. Im Laufe der Jahre sind eine Vielzahl von Raum-Zeit-Portalen entstanden, durch die unerw\u00fcnschte G\u00e4ste immer h\u00e4ufiger hierher dringen \u2013 die Einheimischen w\u00fcnschen sich etwas, um sich zu verteidigen, ohne sich nur auf die wilde Magie zu verlassen, die die Leeren beherrschen. Einer dieser gro\u00dfen und furchterregenden G\u00e4ste hat k\u00fcrzlich ein Loch in die Wand von Navi gemacht, und jetzt wird diese von einer Gruppe Bauarbeiter mit Hilfe gesteuerter Partikel repariert. <b>Nano-Verfall<\/b> \u2013 das sind kleine verweste Gruppen von Juli, die aus unerkl\u00e4rlichen Gr\u00fcnden nicht vom geheimnisvollen Megakonstruktor angezogen wurden\u2026<\/p>\n<h3>Atlas der Welten<\/h3>\n<p>So endet unser Kennenlernen mit den Dimensionen des Reisef\u00fchrers. Doch damit endet die surreale Universum nicht. Andere, fr\u00fchere Umgebungen sind in dem Buch 'Atlas der Welten' zusammengefasst.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDen Atlas finden Sie hier: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas der Welten, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Kurze \u00dcbersicht \u00fcber die dort beschriebenen Messungen:<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Maximale M\u00e4rchenwelt (Fairytale) Ein umfangreiches magisches Reich, durchzogen von magischen Energien, wo die Atmosph\u00e4re von M\u00e4rchen durchdrungen ist. Die Magie steht im Mittelpunkt und bietet jedem unbegrenzte M\u00f6glichkeiten. Nur das Schicksal, das manchmal grausame Streiche selbst mit den Gro\u00dfen spielt, tr\u00fcbt die vollkommene Feier der Magie.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Welt der Engel (Edor) Eine Vielzahl kleiner Inseln, die \u00fcber den Wolken treiben, bedeckt mit tropischer Vegetation und miteinander verbunden durch riesige Lianen. Die Einheimischen werden von Engeln besch\u00fctzt \u2013 im Himmel \u00fcber den Inseln findet nahezu st\u00e4ndig der Eden-Krieg statt, ein Konflikt gegen ein futuristisch aussehendes Archen-Zentrum, das aus zahlreichen riesigen Klingen besteht, aus denen regelm\u00e4\u00dfig schwarze fliegende Kreaturen auftauchen.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Leben in Symbiose (Bugs'ark'\u00ebnaz\u00e9) Evolvierte Menschen und K\u00e4fer leben auf einem kleinen Planeten, auf dem vor langer Zeit das Raumschiff abgest\u00fcrzt ist, das sie hierher gebracht hat.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Paradoxe \u00c4ra (Kronoshift) Zeit\u00fcberschneidung, in der Zeit erstarrte Architektur, verschneite Weiten, Verletzung von Ursache-Wirkung-Beziehungen, Verzerrer.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Erschreckende Dunkelheit und Schrecken (Dunkelheit) Eine Welt der ewigen Nacht, Drachen und D\u00e4monenanbeter. Magie wird hier nicht leicht gegeben, und alles hat seinen Preis. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Getrennte Existenz von K\u00f6rper und Geist (Flash und Seele) Eine tropische Inselwelt, in der die Seele jedes intelligenten Wesens seinen Besitzer in Form eines materiellen Begleiters begleitet. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Errungenschaften der Wissenschaft (Futuristisch) Eine Welt, die an die Gegenwart erinnert, jedoch mit fortschrittlicherer Wissenschaft, deren Errungenschaften zeitweise wie alte Magie erscheinen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Geschwindigkeit des Lichts (Illustrall) Hier treffen Sie die Traumreiter, die \u00fcber sich in der Leere auftuende, wendelnde Pfade der unglaublichen Strecke sausen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Rostige Jahrhunderte (Makrotech) Dies ist eine Welt des Widerstands zwischen Magie und Technologie \u2013 Magie verursacht Fehlfunktionen und St\u00f6rungen in der Ger\u00e4tetechnologie, und umgekehrt ist das Ergebnis ihrer Interaktion immer unvorhersehbar. Magie wird von konkurrierenden magischen Gilden bestimmt. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nanotechnologie und Netzwerke (Mikrotik) Welt der au\u00dfergew\u00f6hnlichen Technologien, kompakte Ger\u00e4te, elektronische Netzwerke, Unternehmen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Tote Unterwasserwelt (Necroscape, auch Nekrokosmos) Gigantische leblos wirkende R\u00e4ume, die mit totem Wasser geflutet sind. Unbekannte Zeit, unbekannte Orte, eine Schicht aus Algen bedeckt die \u00dcberreste zahlloser Zivilisationen. Pl\u00f6tzlich beginnen die Toten, ohne Erinnerung an ihren ewigen Schlaf, wiederzuerstehen \u2026 <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Leben der Androiden (Niokenaki) \u00d6dland und seine Umgebung, bev\u00f6lkert von Androiden, die sich von der Diktatur eines alten elektronischen Supergehirns befreit haben. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>M\u00fc\u00dfiger Nebel der Portale (Panoptikum Airlines) Rohrst\u00e4dte, die aus dem dichten, geheimnisvollen Nebel ragen, und schwebende Inseln mit Portalen in verschiedene Dimensionen, die hier und dort auftauchen. Die einheimischen Bewohner sind mutierte Fr\u00f6sche. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mittelalter-Fantasy (Saga) Eine Welt, die der realen Vergangenheit \u00e4hnelt, mit einer geringen Prise Magie. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Geheime Kr\u00e4fte im Widerstand (Secret) Moderne Welt, die eine mystische Unterseite hat, von der eine Invasionsbedrohung ausgeht. Die Eingeweihten halten das Gleichgewicht zwischen der sichtbaren und der verborgenen Welt. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Welt der lebendigen Musik (Seven Inside) R\u00e4ume, durchdrungen von Kl\u00e4ngen und geschaffen durch flie\u00dfende Melodien. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Athleten gegen Insekten (Sportwo) Eine psychedelische Welt, bev\u00f6lkert von anthropomorphen Tieren (ehemals Menschen), die gegen Armeen von Insekten k\u00e4mpfen. Die dritte Partei im Konflikt ist der mysteri\u00f6se Unordnungsgott und seine Avatare. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Welt der Sumpf-Erforscher (Swampway) Menschen, Zwerge und die au\u00dferirdische Rasse der Zen-Chi erobern die Tinte-S\u00fcmpfe. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Karamell-Post-Apokalypsen (Sweetfall) Eine unglaubliche Welt, herausgeschnitten aus unendlicher Festigkeit und bev\u00f6lkert von intelligenten Spielzeugen. Durch die Dimensionstore drang eine unbekannte Seuche ein \u2013 S\u00fc\u00dfigkeit, die alles um sich herum langsam und unwiderruflich in bunte, aber leblosen karamell-cremigen R\u00e4ume verwandelt. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Zwei Welten, die \u00fcbereinander schwebend sind (Ansin\u00e9dgi) Ocker und Azur, zwei Welten mit verschiedenen Schicksalen, die im Zuge des Krieges der Zwillingsmagier n\u00e4her zusammenr\u00fcckten, die als erste mit Artefakten-Schl\u00fcsseln die alten fliegenden Schiffe zum Leben erweckten. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>G\u00f6tter und B\u00fccher-Kontinente (Antilles) Eine Welt des Konservatismus, in der \u00c4nderungen nur von den G\u00f6ttern und den kollektiven W\u00fcnschen der Wesen vollzogen werden k\u00f6nnen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Welt der Hexen (Witchmoon) \u2013 Bewanderte in der Magie, lehnen die Hexen die Zauberei ab. Ihre Nachkommen versuchen, auf einem Planeten zu \u00fcberleben, der von widerspr\u00fcchlichen Kr\u00e4ften der Evolution zerrissen wird. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Leitfaden zu Messungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Eine urzeitliche Welt. Die Marwy und Lebenden, die die malerische Vesh bewohnen, sind von der Ausl\u00f6schung durch die grauen Techniker bedroht. <\/i><\/p>\n<p>\nDamit danke ich Ihnen f\u00fcr Ihre Aufmerksamkeit und w\u00fcnsche Ihnen viel Gl\u00fcck auf Ihren Reisen!<br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. 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