{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Einen sch\u00f6nen Tag an alle.<br \/>\nHaben Sie Lust auf ein wenig Reisen? Wenn ja, m\u00f6chte ich Ihnen ein kleines surrealistisches Universum vorstellen, das eine Vielzahl von seltsamen, m\u00e4rchenhaft-fantastischen Welten enth\u00e4lt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nWir werden einige der atmosph\u00e4rischen Welten besuchen, die ich f\u00fcr meine Rollenspiele entworfen habe. Im Gegensatz zu detaillierten, schweren Settings sind die Atmosph\u00e4ren nur mit den grundlegendsten Details versehen, die die Stimmung und Einzigartigkeit der Welt vermitteln. Daher lassen sie sich leicht detaillieren, anpassen, kombinieren und ab\u00e4ndern.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>Wanderer werden aus verschiedenen Gr\u00fcnden. Einige werden von Neugier und dem Drang zu forschen angetrieben, andere hoffen, ungekannte Macht und Einfluss zu erlangen, wieder andere werden vom Schicksal und h\u00f6heren M\u00e4chten geleitet, und einige haben sich verirrt und suchen verzweifelt den Weg nach Hause. Viele Gefahren lauern auf die Pioniere auf diesem Weg: feindliche Umgebungen, seltsame Metamorphosen, andere Br\u00e4uche und Regeln. In meinem Werk habe ich versucht, alle n\u00fctzlichen Informationen \u00fcber die mir bekannten Dimensionen zu sammeln. Sie werden hilfreich sein, wenn es an der Zeit ist, Ihre gro\u00dfartige Reise durch die Welten zu beginnen ...<\/p><\/blockquote>\n<p>Ein weiterer Vorteil von Atmosph\u00e4ren ist, dass sie helfen, Spiele auf Reisen zwischen den Welten aufzubauen und eine Vielzahl interessanter Dimensionen anbieten, in die die Helden durch ein neu gefundenes Portal gelangen k\u00f6nnen. Oft beginnt das Abenteuer in einer der standardm\u00e4\u00dfigeren Welten, um sp\u00e4ter die Handlung auf neue Horizonte fremder Dimensionen zu leiten und die In-Game-Geschichte mit neuen Problemen und Aufgaben zu bereichern.<\/p>\n<p>Das globale Konzept der Weltenordnung sieht folgenderma\u00dfen aus: Es gibt eine Welt namens Terra (im Wesentlichen der Planet Erde), in die auf der Ebene des Metaraums ein Objekt eindrang \u2013 der Spie\u00df, der in Form eines gigantischen Speers erscheint und in seinem Inneren Schnitte enth\u00e4lt, die auf bestimmte Weise zusammengestellte Welt-Atmosph\u00e4ren darstellen. Nach der Kollision entstand die Tiefe, in der ein Konflikt zwischen zwei Welten stattfindet \u2013 der Spie\u00df absorbiert Terra, indem er sie in seine Struktur eingliedert und die Atmosph\u00e4ren transformiert. Terra hingegen wehrt sich gegen die Fusion und erzeugt Reflexionen und Fragmente verschiedener Welten im Bereich der Tiefe.<br \/>\nDer Hauptkonflikt zwischen den Welten spielt sich zwischen den Agenten der Terra, den Sch\u00f6pfungen des Spiegels und dem Architektorat ab. Die Agenten der Terra sind Menschen, die in die Leere oder in den Spiegel eingedrungen sind. Sie tragen in irgendeiner Weise zur Zerst\u00f6rung des Spiegels und der Leere bei, doch ihr Hauptanliegen ist es, die Terra zu retten und zur\u00fcckzukehren. Deren Gegner sind die Sch\u00f6pfungen des Spiegels \u2013 besondere Menschen und Nicht-Menschen, die innerhalb von Umgebungen aufgetaucht sind, als Antwort der Welt auf die eindringenden Besuchenden. Eine Sonderrolle nimmt die dritte Seite ein \u2013 das Architektorat des Spiegels, m\u00e4chtige Wesen, die ihre eigenen Ziele verfolgen und mit dem Bau des Spiegels sowie der Schaffung\/Zerst\u00f6rung\/Modifikation seiner Schichten in Verbindung stehen.<br \/>\nIn der Zwischenzeit verl\u00e4uft das Leben innerhalb der Umgebungen nach seinen eigenen Gesetzen, viele Kreaturen ahnen m\u00f6glicherweise nicht einmal die Existenz anderer Welten. Selbst Reisende zwischen den Dimensionen m\u00fcssen nicht zwangsl\u00e4ufig auf Agenten oder das Architektorat in ihren Reisen sto\u00dfen.<\/p>\n<p>So, lasst uns endlich auf Reisen gehen. Unsere erste Station wird in der Welt der Stadt-Schildkr\u00f6ten sein, die sich \u00fcber Lava bewegen...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Reverse<\/h3>\n<blockquote><p>Schmetterling, Schmetterling<br \/>\nFliegend in den Wind<br \/>\nDas kannst du dir sicher sein<br \/>\nDas ist kein Ort, um zu beginnen<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u201eSchmetterling, Schmetterling\u201c\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Umfassende R\u00e4ume sind mit gl\u00fchender Lava bedeckt. Hier und da treten kahle, leblosen Brockenteile aus ihr hervor. Zahlreiche Kan\u00e4le durchziehen die Lavaoberfl\u00e4che, durch die ein geheimnisvolle Fl\u00fcssigkeit flie\u00dft, die als heilig gilt.<\/p>\n<p>Unbekannt ist, wo die Str\u00f6me des Mors ihren Ursprung nehmen, aber alle laufen sie an einem Punkt zusammen. Hier steigen die Tropfen des Mors mehrere Kilometer \u00fcber den Kreuzungspunkt in den dunklen Himmel, dorthin, wo der blutrot leuchtende f\u00fcnfzackige Stern, Jazma, schwebt.<\/p>\n<p>Auf den Weiten dieser hei\u00dfen Welt wandern gigantische schildkr\u00f6tenartige Wesen \u2014 <b>Gurmakhans<\/b>. Obwohl ihre Haut kaum von Lava betroffen ist, empfinden diese riesigen Kreaturen unangenehme Gef\u00fchle beim Schwimmen in unerforschten Gebieten. Aus diesem Grund ziehen es Gurmakhans normalerweise vor, auf bereits angelegten Pfaden zu reisen, auf denen die von ihrer Haut abgesonderten Enzyme sich angesammelt haben.<\/p>\n<p>Auf ihrem R\u00fccken tr\u00e4gt jeder Riese eine bizarre Ansammlung architektonischer Strukturen. Geb\u00e4ude, S\u00e4ulen, B\u00f6gen und Br\u00fccken wachsen direkt aus dem massiven Panzer. Hier lebt das Volk <b>Dzen-Chi<\/b>, menschen\u00e4hnliche Wesen mit riesigen steinernen Gliedma\u00dfen, die vom K\u00f6rper getrennt sind und neben ihrem Besitzer fliegen, gehorsam seinen Gedankenbefehlen folgen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, der Oberpriester des Volkes der Zen-Chi. Diese Rasse entstand in meinen Spielen, nachdem ich selbst in einer Rollensitzung einen Charakter gespielt hatte, der riesige steinerne Gliedma\u00dfen mental vor sich levitierte. Urspr\u00fcnglich traten sie in einem meiner Settings als fremde Rasse auf, deren Raumschiff in den S\u00fcmpfen abgest\u00fcrzt ist und einige Mutationen in der einheimischen Flora und Fauna verursacht hat. In der Welt von Bravura Reverse wollte ich fr\u00fchere Generationen dieser Wesen zeigen, als sie noch keine Technologien besa\u00dfen und den Weltraum nicht eroberten.<\/i><\/p>\n<p>Manchmal halten die Gurmahan am Wasser, indem sie eine gewisse Menge Fl\u00fcssigkeit aus den Fl\u00fcssen von Mora trinken. Nur sieben Priester haben Zugang zu reinem Mora, das in das Becken des inneren Tempels gelangt, der sich im Kopf jedes Giganten befindet. Der Priester ist die h\u00f6chste Autorit\u00e4t \u2013 er ist die Stimme des Gurmahan und auch sein Treiber. Die Namen der Priester sind die Namen der von ihnen kontrollierten Giganten: Omar, Jurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>Der Kontakt mit reinem Mora ist f\u00fcr die meisten Zen-Chi t\u00f6dlich \u2013 selbst Legenden schweigen dar\u00fcber, was bei der Ber\u00fchrung der heiligen Fl\u00fcssigkeit mit dem gew\u00f6hnlichen Volk geschieht, das auf den R\u00fccken der Giganten lebt. Nur Priester sind dem Mora nicht ausgeliefert \u2013 in ihren K\u00f6rpern leben besondere k\u00f6nigliche <b>Kolonien von Iju<\/b>, die einen Schwarm mikroskopischer Wesen darstellen. Wenn der Priester aus dem Becken trinkt, wird das in ihn eintretende Mora durch Iju neutralisiert und die Abbauprodukte gelangen in die Tr\u00e4nendr\u00fcsen des Priesters. Ein einziger Tr\u00e4nen Tropfen, der ins Mora-Becken f\u00e4llt, reicht aus, damit es nach zwei Tagen ganz blau wird und sich in eine <b>Fiesta<\/b> \u2014 g\u00f6ttlichen Nektar verwandelt.<\/p>\n<p>Die erhaltene Fiesta wird w\u00e4hrend Festlichkeiten an die Bewohner des Gurmahan verteilt. Ihr Konsum l\u00f6st tiefgehende Euphorie und zugleich eine Abstumpfung der Sinne aus. Au\u00dferdem verursacht die blaue Fl\u00fcssigkeit eine extreme Abh\u00e4ngigkeit. Nicht allen Zen-Chi gef\u00e4llt dies, aber die meisten konsumieren die Fiesta dennoch. Sie sind sich nicht bewusst, dass sie mit der Abh\u00e4ngigkeit von der Fl\u00fcssigkeit vollkommen ihre Willenskraft verlieren, sobald sie die Stimme ihres Priesters h\u00f6ren.<\/p>\n<p>Obwohl es scheint, dass die architektonischen Strukturen aus dem Panzer des Gurmakhan quasi eigenst\u00e4ndig wachsen, werden sie tats\u00e4chlich von den kaum sichtbaren Architekten errichtet. Eine riesige Kolonie von Iyu zirkuliert \u00fcber die gesamte Oberfl\u00e4che des Riesen, repariert Sch\u00e4den und baut immer neue Ebenen der Bauwerke nach einem nur ihnen bekannten Plan. Diese Kolonie ist ein heiliges Erbe, das auf keinen Fall verloren gehen darf. Ohne Iyu beginnt der Gurmakhan zu zerfallen: Die Bauwerke br\u00f6ckeln, kleine St\u00fccke des Panzers brechen ab. Aber das Schlimmste, was passieren kann, ist die Zerst\u00f6rung des Kerns des Riesen; in diesem Fall wird der Gurmakhan verr\u00fcckt, weigert sich, Mor zu trinken, und beginnt mit chaotischen, krampfhaften Wanderungen, einer Art Tanz. Dieser Effekt ist irreversibel und das Schlimmste ist, dass er auf andere nahegelegene Riesen \u00fcbertragen wird. Die Geschichte hat einige F\u00e4lle bewahrt, in denen es zu einem massenhaften Sterben verr\u00fcckter Gurmakhan kam, sie sind als Karnevale bekannt. Viele Riesen starben auf diese Weise, Millionen von Zen-chi starben mit ihnen, unvorstellbare Mengen von Iyu gingen f\u00fcr immer verloren. Der n\u00e4chste Karneval k\u00f6nnte der letzte sein. <\/p>\n<p>Die aktuelle Situation ist bedauerlich \u2013 es gibt nur noch eine gro\u00dfe Kolonie von Arbeitern Iyu, die von Priestern von einem Gurmakhan zum anderen weitergegeben wird. Wenn die Zeit kommt, treffen sich die Riesen, indem sie mit den hornartigen Wucherungen auf ihren K\u00f6pfen Kontakt aufnehmen. Die Priester f\u00fchren ein Ritual durch, nach dem Iyu in einem dichten Schwarm auf den sie empfangenden Riesen \u00fcberfliegen. Nur so kann man \u00fcberleben, indem man die Kolonie nach dem festgelegten Ablauf austauscht.<\/p>\n<p>Vor einiger Zeit ging Tonfa (als es acht Gurmakhan gab) gegen die anderen vor und \u00fcbergab Iyu zur festgesetzten Zeit nicht. Der Priester des achten Gurmakhan wurde von dem Wunsch nach pers\u00f6nlichem \u00dcberleben getrieben. Denn in den Legenden wird erz\u00e4hlt, dass der Stern Yazma ebenfalls ein Gurmakhan ist, der seine Evolution als Erster vollendet und in den Himmel aufgestiegen ist, um sich weiter zu entwickeln, um in neuer Form zur\u00fcckzukehren. F\u00fcr diesen Ungehorsam wurde Tonfa durch einen vereinten Klangangriff von Yurit und Omar (eine alte geheime Waffe, die enorme Mengen Fiesta erfordert) vernichtet. Durch die Kraft der Resonanz wurde der Riese in St\u00fccke gerissen. Bis heute finden sich in der Lava seine geschw\u00e4rzten Fragmente. Ein Teil von Iyu ging zusammen mit Tonfa verloren, und sein Tod ist eine wichtige Lektion f\u00fcr alle \u00dcbrigen.<\/p>\n<p>Der Austausch einer Kolonie hat eine negative Eigenschaft: es treten geringf\u00fcgige Verluste bei den Iju auf. Bei der R\u00fccknahme der Kolonie k\u00f6nnen einzelne Wesen in einen ununterbrochenen Zyklus verwickelt werden, gehorchen dem Befehl nicht und verlieren anschlie\u00dfend den Kontakt zum Schwarm. Diese unangenehme Situation wird dadurch versch\u00e4rft, dass solche isolierten Iju mit der Zeit zu regressieren beginnen. Ein Klonmechanismus wird aktiviert: Die Iju beginnen, degenerierte Versionen ihrer selbst zu reproduzieren und bilden eine schwarze, klebrige Masse - <b>F\u00e4ulnis<\/b>. Diese Handlung sch\u00e4digt den Gurmahan, da die F\u00e4ulnis die architektonischen Strukturen zersetzt und sich wie ein Tumor ausbreitet. Dar\u00fcber hinaus produziert die F\u00e4ulnis Ungeheuer \u2013 dies ist eine Art Fortsetzung des in den Iju implementierten Aktualisierungsprogramms, aber mit umgekehrter Priorit\u00e4t aktiviert: die Schaffung selbstst\u00e4ndiger, aggressiver isolierter Einheiten anstelle des Aufbaus eines einheitlichen architektonischen Musters. Die Bewohner der Gurmahans m\u00fcssen gegen die F\u00e4ulnis k\u00e4mpfen, indem sie die Verbreitungsherde finden und gegen ihre Nachkommen k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (Dzen-Chi Zeitdive) und Smumu (hermetischer Droide). Die au\u00dferirdische Heldin aus einer Welt, in der das Raumschiff einer hochentwickelten Rasse von Dzen-Chi in den S\u00fcmpfen abgest\u00fcrzt ist. Aufgrund ihrer F\u00e4higkeit zum Zeitdive kann sie in andere Epochen eintauchen (das hei\u00dft, sie kann in anderen Settings als Gast aus einer anderen Zeit erscheinen). <\/i><\/p>\n<p>Seite an Seite mit den Dzen-Chi leben kleine, flauschige Wesen, eine Art Haustier: <b>A-Chi<\/b>. Diese Kreaturen \u00e4hneln schneewei\u00dfen Eichh\u00f6rnchen ohne Vorderpfoten. Ihr Schwanz ist jedoch sehr beweglich, besteht aus vielen flauschigen, robusten F\u00e4den und ersetzt vollst\u00e4ndig die fehlenden Vorderbeine und \u00fcbertrifft sie sogar in seiner Funktion. \u00dcber dem R\u00fccken jedes A-Chi schwebt eine zwei mit ihm verbundene Platten, die im normalen Zustand zusammengefaltet sind. Auf mentale Befehle des Tierchens k\u00f6nnen sich seine Platten mit unglaublicher Geschwindigkeit auseinander bewegen und drehen, sodass sie zu Propellerbl\u00e4ttern werden. Dank dieser F\u00e4higkeit k\u00f6nnen A-Chi frei dorthin fliegen, wo sie wollen.<\/p>\n<p>Weder Dzen-Chi noch A-Chi besitzen reproduktive F\u00e4higkeiten, und dar\u00fcber hinaus altern sie nicht (obwohl ihr Ged\u00e4chtnis kurz ist und nicht den gesamten Lebenszeitraum umfasst). Dasselbe gilt f\u00fcr Gurmahan und Yu. Anscheinend wurden all diese Wesen von jemandem in urzeitlichen Zeiten erschaffen.<\/p>\n<p>Es wird gemunkelt, dass das Leuchten von Yazma seit seiner Erhebung viermal gewechselt hat und sich nun in der letzten, f\u00fcnften Phase seiner Wiedergeburt befindet. Die R\u00fcckkehr des ersten Giganten steht bevor: Die Ungewissheit ist be\u00e4ngstigend, doch Yazma muss eine riesige Menge Yu mitbringen, was einen Lichtblick der Hoffnung darstellt. Doch wird das Laute Finale nicht schneller eintreten als dieses Ereignis?<\/p>\n<p>Wir verlassen die erste Dimension und begeben uns weiter in die vertikale Welt der schaffenden Einsiedler...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Axis Thesis<\/h3>\n<p>Mitten in einem endlosen Meer aus Gewitterwolken verbirgt sich ein Bereich der Dunkelheit, in dem die Konturen einer riesigen schwarzen S\u00e4ule sichtbar werden, die zu scheinen scheint, weder eine Spitze noch einen Ursprung zu haben. Aus der N\u00e4he betrachtet, kann man erkennen, dass diese endlose S\u00e4ule kein Stein ist, wie es scheinen k\u00f6nnte, sondern aus miteinander verbundenen B\u00fcndeln eines \u00fcberaus starken Metalls besteht. In unterschiedlichen H\u00f6hen ist die schwarze Metalloberfl\u00e4che mit Wucherungen aus rohem Eis bedeckt, an genau diesen Stellen brodelt das Leben.<\/p>\n<p>Die einheimischen Bewohner nennen ihr Zuhause den Stab. Auf den Terrassen aus rohem Eis wird Ihnen h\u00e4ufig begegnen <b>Schemaliten<\/b> \u2014 mechanische Wesen, und im Luftraum des Stabs leben Engel, Drachen, Wolkenrochen und andere fliegende Kreaturen behaglich.<br \/>\nDoch nicht allen gef\u00e4llt es, im Freien zu leben; viele Einheimische des Stabs verbringen den Gro\u00dfteil ihres Lebens darin \u2014 hinter den T\u00fcren aus rohem Eis. <br \/>\n\u00c4hnliche T\u00fcren finden Sie nur dort, wo die eisigen Wucherungen den Stab bedecken. Vielleicht finden Sie sie aber auch nicht \u2014 sie kann so gut getarnt sein. Aber es reicht nicht aus, eine T\u00fcr zu finden \u2014 man muss sie auch \u00f6ffnen, indem man einen besonderen Ansatz w\u00e4hlt. Spezialisten f\u00fcr das Aufbrechen roter T\u00fcren sind in dieser Welt sehr gefragt, doch selbst die gr\u00f6\u00dften von ihnen werden wahrscheinlich nicht alle T\u00fcren des Stabs \u00f6ffnen k\u00f6nnen.<br \/>\nHinter jeder rosa T\u00fcr befindet sich ein separates Unterraum, eine pers\u00f6nliche kleine Welt eines der Bewohner. Diese Welten sind normalerweise sehr klein, aber alles h\u00e4ngt von der Pers\u00f6nlichkeit des Besitzers und seiner \u201eKraft\u201c ab. Hier k\u00f6nnen sich weite R\u00e4ume verbergen, die mit W\u00e4ldern, Bergen, Pal\u00e4sten, Wolken, Meeren und allem, was man sich w\u00fcnschen kann, gef\u00fcllt sind. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen in diesen kleinen Welten eigene lokale Gesetze der Natur wirken.<\/p>\n<p>Die bekannteste \u00f6ffentliche T\u00fcr, Glu, befindet sich im Bereich des Windungs (einem Ort am Stamm, wo er drei auff\u00e4llige spiralf\u00f6rmige Wendungen macht). Glu ist ein riesiges Elfenk\u00f6nigreich, das sich zwischen den Bergketten erstreckt. Die zweitgr\u00f6\u00dfte f\u00fcr alle zug\u00e4ngliche Welt liegt auf einem halben Kilometer tiefer \u2014 es ist Bunta-Urya, ein technogener Atoll, der von Schmaliten verwaltet wird. <\/p>\n<p>Wenn man von Glu aus zwei Kilometer hinaufsteigt, kann man eine gro\u00dfe Ansammlung von Eis bemerken \u2014 ein Spitzenmuster aus sich in alle Richtungen verzweigende eisige, schl\u00e4ngelnde Wege. Dies ist ein riesiger, gesch\u00e4ftiger Markt, auf dem man viele interessante Dinge finden kann. Niemand hat die T\u00fcren an diesen Orten bemerkt, aber erfahrene Magier wissen \u2014 rosa Eis gibt es nicht ohne T\u00fcren, denn Eis ist der Atem der kleinen Welt, der in die Realit\u00e4t eindringt.<\/p>\n<p>\u00dcber dem Markt sieht man ein helles Licht, das die Dunkelheit vertreibt. Es ist das Licht der Axiom \u2014 eine gro\u00dfe Lichtquelle, die jetzt von den Engeln des Eispwebes bewacht wird. So war es nicht immer und so wird es nicht immer bleiben. Das Axiom hat viele Male die Besitzer gewechselt und sein Licht in verschiedene Teile des Stammes gebracht. Viele Jahre lang wurde das Axiom in kleinen Welten verborgen, und au\u00dfen war alles in undurchdringlichen Nebel geh\u00fcllt, erleuchtet von seltenen Lichtblitzen. <\/p>\n<p><i>Diese Kulisse geh\u00f6rt zu einer der Saiten \u2014 es sind verschiedene Gruppen von Dimensionen, die durch einen bestimmten Ort, ein Wesen oder einen m\u00e4chtigen Gegenstand verbunden sind, das in all diesen Welten denselben Namen tr\u00e4gt. In diesem Fall bezieht sich die Welt auf die Saite des Axioms, das hei\u00dft, in anderen Welten dieser Gruppe existieren verschiedene Reflexionen-Affektionen des \u00f6rtlichen Lichtes.<\/i><\/p>\n<p>Die Grundlage, das Herz jedes kleinen Weltbereichs, ist sein Thesenstein. Ein besonderer Stein, der irgendwo in ihm verborgen ist. Gro\u00df oder klein, verborgen vor fremden Augen oder zur Schau gestellt. Der Thesenstein erm\u00f6glicht es dem Besitzer, seine eigene kleine Welt zu erschaffen, hat jedoch seine eigene Spezifikation und seine Macht ist nicht unbegrenzt. Dennoch hindert es talentierte Meister nicht daran, selbst aus den Beschr\u00e4nkungen ihres Thesensteins Nutzen zu ziehen. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Der Komplexe Gral \u2014 eines der Gro\u00dfen Werkzeuge des Architektariats<\/i><\/p>\n<p>Einige Thesen sind ziemlich gro\u00dfz\u00fcgig gegen\u00fcber denen, die kommen, um sie zu betrachten und durch Ber\u00fchrung Geschenke und F\u00e4higkeiten mit ihnen zu teilen. Im gleichen Glu wirst du die Statue der Elfen-G\u00f6ttin Tyra begegnen, die einen azurblauen Stein in den H\u00e4nden h\u00e4lt. Wenn du den Stein ber\u00fchrst, kannst du das Wissen \u00fcber die elbische Schrift und Sprache erhalten, m\u00f6glicherweise sogar ein bedeutenderes Geschenk.<\/p>\n<p>Solange der Thesenstein in seiner Heimatwelt bleibt, kann er nicht gestohlen werden, jedoch ist er sehr an seinen Besitzer gebunden. Einige Wesen haben ihre Thesen verkauft und sie selbst nach drau\u00dfen getragen. Jetzt sind sie gezwungen, durch den Stab zu wandern und nach Zuflucht zu suchen. Ohne den Thesenstein wird die Welt zuerst eisig, und nach einiger Zeit kann sie anfangen, sich zu zerfallen.<\/p>\n<p>Der Thesenstein kann auch zerst\u00f6rt werden, aber das ist nicht einfach \u2014 um einen Thesenstein zu zerst\u00f6ren, braucht man einen anderen Thesenstein, manchmal sogar mehrere. Beim Zerbrechen geht der Thesenstein nicht spurlos verloren \u2014 es m\u00fcssen stets Fragmente oder zumindest Staub zur\u00fcckbleiben. Au\u00dferhalb des Stabes verwandeln sich diese St\u00fccke des Thesensteins in magische Dinge, die jedoch im Inneren der Welten des Stabes nicht kraftvoll sind. Ganze Thesensteine hingegen besitzen die F\u00e4higkeit, die Realit\u00e4t innerhalb jeder Welt teilweise zu ver\u00e4ndern, sind jedoch deutlich schw\u00e4cher als der urspr\u00fcngliche Thesenstein.<\/p>\n<p>Es gibt Legenden \u00fcber die Existenz des Haupt- und Erstgeborenen Thesensteins \u2014 des Komplexen Graals. Er ist irgendwo im Inneren oder au\u00dferhalb des Stabes versteckt und sein Besitzer kann die gesamte Welt von Grund auf neu schreiben.<\/p>\n<p>Der n\u00e4chste Weltbereich steht bereit, bevor du eintrittst, sorge f\u00fcr ein G\u00e4stepasswort\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Willkommen in der digitalen Realit\u00e4t, im Inneren einer riesigen Sph\u00e4re, auf deren Oberfl\u00e4che wunderbare einheimische Bewohner \u2014 Programme \u2014 sich bewegen. Dies ist eine Welt von klaren Linien, glatten Oberfl\u00e4chen, spiegelnden Reflexionen, wechselnd funkelnden Lichtern und summenden Lichtstr\u00f6men.<\/p>\n<p>Alle Bewohner der virtuellen Geofront (oder der Cybersph\u00e4re) geh\u00f6ren zu einer der drei allgemeinen Familien: verd\u00e4chtig <b>Telyn<\/b>, einfallsreich <b>Nix<\/b> und verr\u00fcckt <b>Aidro<\/b>.<\/p>\n<p>Die Telyn halten sich f\u00fcr die \u00fcberlegene Gemeinschaft und besiedeln den oberen Teil der Geofront, ihr Hauptsektor wird Plaza genannt. Diese Programme sch\u00fctzen sehr verantwortungsbewusst die Grenzen ihres privilegierten Sektors und sind Fremden gegen\u00fcber unfreundlich.<\/p>\n<p>Nix lebt in einer der beiden unteren H\u00e4lften der Geofront, im Sektor Hub. Dies ist ein gen\u00fcgsames Volk von Diplomaten und Reformatoren, die versuchen, ein gemeinsames System zur Verwaltung des Lebens in der Sph\u00e4re aufzubauen. Vertreter anderer Familien k\u00f6nnen in diesem Sektor nicht normal funktionieren, und au\u00dferdem ist die Oberfl\u00e4che der Geofront an diesem Ort nicht ver\u00e4nderbar.<\/p>\n<p>Die instabile Zone von Aidro nimmt den verbleibenden unteren Teil der Geofront ein, hier finden Sie viele wilde, st\u00e4ndig miteinander in Konflikt stehende Sektoren, ohne irgendeine zentrale Macht. An diesen Orten hat die Oberfl\u00e4che der Geofront einen niedrigen Schutzgrad, was es den Programmen erm\u00f6glicht, Nischen in der Geofront zu bohren und somit die wertvolle Ressource - <b>Yako<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x - ein Trojaner-Programm aus der Familie der Telyn <\/i><\/p>\n<p>Die gesamte Oberfl\u00e4che der Geofront besteht aus kaum wahrnehmbaren rechteckigen Platten. Wenn es gelingt, eine solche Platte zu brechen, wird eine kubische Struktur von innen herausgeschleudert und entweder verschwindet sie oder wird rot und verkleinert sich um ein Vielfaches. Das ist Yako - ein wechselnd flimmernder, unsymmetrischer W\u00fcrfel, eine einzigartige W\u00e4hrung, die in dieser Welt existiert, aus der verschiedene Objekte gesammelt und sp\u00e4ter ohne Verlust zur\u00fcckgebaut werden k\u00f6nnen. Jedes Programm kann einen praktisch unbegrenzten Vorrat an Yako in einem speziellen Yako-Empf\u00e4nger speichern, der sich meist auf der Handfl\u00e4che befindet. Um die Ressource auf das eigene Konto zu bekommen, reicht es, Yako zu ber\u00fchren oder den Yako-Empf\u00e4nger eines Fremden zu ber\u00fchren und den Austauschprozess durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>In dieser digitalen Welt wird jedes Programm von seinem Namen begleitet - einem blauen Text, der neben seinem Tr\u00e4ger schwebt. So zeigt sich eine der mysteri\u00f6sen Funktionen, die das Leben im digitalen Universum regulieren und kontrollieren - <b>Anima, die untere Funktion der Identifizierung<\/b>. Es gibt viele solcher Regulatoren, die Ihnen selbst das Katalog-Programm kaum alle aufz\u00e4hlen kann. Hier sind nur einige davon:<\/p>\n<p><b>Rendering \u2013 die Hauptfunktion der grafischen Darstellung<\/b>, die f\u00fcr die Anzeige aller virtuellen Objekte verantwortlich ist,<\/p>\n<p><b>Strich \u2013 die \u00fcbergeordnete Funktion der Identifizierung<\/b>, die jedem Objekt einen besonderen geheimen Code zuweist,<\/p>\n<p><b>Segment \u2013 die Funktion zur Arbeit mit Hyperged\u00e4chtnis<\/b>, die das Speichern, Ansammeln und Umwandeln verschiedener Kenntnisse gew\u00e4hrleistet,<\/p>\n<p><b>Diskret \u2013 die Navigationsfunktion<\/b>, die die Koordinaten der Objekte verfolgt und sicherstellt, dass zwei Objekte nicht denselben Platz einnehmen,<\/p>\n<p><b>Magnet \u2013 die Funktion der Proto-Schwerkraft<\/b>, die Objekte zum n\u00e4chsten Punkt der Geofront-Oberfl\u00e4che anzieht,<\/p>\n<p><b>Utility \u2013 die Funktion der Reinigung des Hyperged\u00e4chtnisses<\/b>, die Informationsm\u00fcll annihiliert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2013 529, ein Programm der Klasse \u201eKryptograf\u201c aus der Nix-Familie <\/i><\/p>\n<p>Verschiedene Programmklassen haben einzigartige pers\u00f6nliche Schl\u00fcssel zu bestimmten Funktionen, die es ihnen erm\u00f6glichen, diese Funktionen auf nicht standardisierte Weise zu nutzen. Zum Beispiel hat die Klasse <b>Proxy<\/b> einen Schl\u00fcssel, der ihren Namen oder sogar ihre ID verbirgt. Die Klasse <b>Kryptograf<\/b> verwandelt ihren Namen in eine Waffe \u2013 sie kann ihn in die Hand nehmen und wie ein Schwert benutzen. Die Klasse <b>Trojan<\/b> kann fremde Namen verderben, w\u00e4hrend die Klasse <b>Antivirus<\/b> \u2013 sie wiederherstellt. Die Klasse <b>Graph-Editor<\/b> kann das Erscheinungsbild des Programms \u00e4ndern oder es sogar unsichtbar machen. Ihre Klasse w\u00e4hlt das Programm nicht sofort, sondern erst nach einer bestimmten Anzahl von Zyklen. Und w\u00e4hrend der Wechsel der Familie f\u00fcr Programme ein seltenes, aber reales Ph\u00e4nomen ist, ist der Klassenwechsel ein unm\u00f6gliches Ereignis. Aus diesem Grund gehen Programme bei der Wahl ihrer Klasse mit Vorsicht vor.<\/p>\n<p>\u00dcber die gesamte Geofront ist ein Netzwerk aus gr\u00fcnen, durchsichtigen <b>Linsen<\/b>, die einen sofortigen Transfer zu anderen bekannten Linsen des Programms erm\u00f6glichen, verteilt, indem ein Kanal des optischen \u00dcbergangs eingerichtet wird. Um eine Linse zu nutzen, muss man ihr Passwort kennen (wenn Sie Schwierigkeiten haben, suchen Sie nach einem Bekannten, <b>Code-Editor<\/b>), und zudem m\u00fcssen die Klassenvoraussetzungen erf\u00fcllt sein (tut mir leid, Trojaner, aber du bist bei fast allen Linsen auf der schwarzen Liste).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Z\u00b0O Programm der Klasse \u201eGrafik-Editor\u201c aus der Niksa-Familie <\/i><\/p>\n<p>Im Zentrum der Sph\u00e4re, hoch \u00fcber den K\u00f6pfen der Bewohner, leuchtet ein gro\u00dfes Symbol eines durch eine Linie geteilten Kreises. Alle 12 Stunden ver\u00e4ndert das Symbol zyklisch seine Farbe \u2014 von Rot zu Gelb, von Gelb zu Gr\u00fcn und dann in umgekehrter Reihenfolge. Der Geofront kann nur w\u00e4hrend des roten Symbols zerst\u00f6rt und Ressourcen gewonnen werden, und die Linsen des Opto-\u00dcbergangs funktionieren nur, wenn das Symbol gr\u00fcn leuchtet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Eine Gruppe lokaler Charaktere aus einem Spiel der Digitalsph\u00e4re. Chaotisches Liberty \u2014 ein Programm der Klasse \u201eKryptograph\u201c, der weise \u201eKatalog\u201c Hegelski und der schlaue \u201eGraf-Editor\u201c Zero.<\/i><\/p>\n<p>Au\u00dferirdische aus anderen Welten erhalten, wenn sie hier ankommen, den Standard-Body mit dem typischen Namen \u201eGast\u201c. Die Funktion Strich weist den G\u00e4sten einzigartige Nummern zu, garantiert jedoch nicht ihre reibungslose Arbeit im gemeinsamen Feld ihrer Identifikatoren.<\/p>\n<p>Passwort akzeptiert, Austrittsverfahren erfolgreich abgeschlossen, als N\u00e4chstes folgt der n\u00e4chste Ort\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>Der schleichende Wind der n\u00e4chtlichen W\u00fcste bringt selten Ger\u00e4usche an die K\u00fcste. Aber manchmal dringt das ged\u00e4mpfte Kr\u00e4hen von Raben zu den Stadtbewohnern. Wenn sie es h\u00f6ren, blicken einige mit Besorgnis auf die dunklen D\u00fcnen, w\u00e4hrend andere mit Wehmut an die harten Zeiten des \u00dcbergangs durch die Rabenw\u00fcste denken.<\/p>\n<p>Die neue Stadt, Vzmore, ist historisch betrachtet erst vor etwa vierhundert Jahren hier entstanden. Die ersten Siedler entdeckten in diesen Gebieten die Ruinen einer alten Zivilisation und richteten schlie\u00dflich mitten in den Tr\u00fcmmern ihre eigenen Behausungen ein. Wenn der Schein der wei\u00dfen Sichel nicht von Wolken verdeckt wird und der W\u00fcstenwind nachl\u00e4sst, h\u00f6ren die Bewohner das Atmen des Gl\u00e4sernen Meeres. Seine erstaunlichen, dunkelgr\u00fcnen Gew\u00e4sser sind so fest wie Stein und ebenso unbeweglich. Doch das ist nur auf den ersten Blick \u2014 das Meer lebt sein eigenes Leben. Es atmet und bewegt sich, wenn auch in seinem unglaublich langsamen Rhythmus.<\/p>\n<p>Auf der glatten Meeresoberfl\u00e4che sind sehr oft gro\u00dfe und kleine Inseln mit \u00fcppiger Vegetation verstreut. Die Einheimischen haben einige von ihnen besiedelt, aber zu weit vom Stadtgebiet wegzugehen, ist gef\u00e4hrlich, da gerade von der Meerseite die Bedrohung in diese ruhigen Gegenden kommt.<\/p>\n<p>Ja, dunkle Armeen schrecklicher Monster, angef\u00fchrt von b\u00f6sen Herren, \u00fcberfallen von Zeit zu Zeit die K\u00fcste. Es sind wahnsinnige Gesch\u00f6pfe der H\u00f6lle mit blutr\u00fcnstigem Blick und furchterregendem Grinsen. Unvorstellbare Wesen, und sie sind so schrecklich, einfach schrecklich\u2026 k\u00f6stlich! Oh, wie bemerkenswert lecker sind all diese Avokadlings, Suppenelementale, Erdbeerblinis, Repo-Golems, Tortosaurier, Kaffeeschlangen, Schokopteryx und Zombie-Gelee!<\/p>\n<p>Die Verteidiger der Stadt wehren tapfer die Angriffe ab und sammeln dabei Vorr\u00e4te, aber sie verstehen wohl kaum, gegen wen sie k\u00e4mpfen und wie das alles enden k\u00f6nnte. Ihnen k\u00f6nnten diejenigen Ratschl\u00e4ge geben, die in unvergesslichen Zeiten diese antike Stadt errichtet haben, aber die sind l\u00e4ngst nicht mehr hier. Genauer gesagt, fast nicht mehr. In den geheimen, f\u00fcr das gew\u00f6hnliche Auge unsichtbaren Falten der Realit\u00e4t verbleiben m\u00e4chtige Seelen dieser alten Gesch\u00f6pfe, des Volkes des Silicon-Wals. Verwittert, zerrissen, schwach, aber sie sind hier erhalten geblieben, mitten in den Ruinen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Am Ufer des Gl\u00e4sernen Meeres<\/i><\/p>\n<p>Die Seelen der Alten fanden neue Wirte unter den Bewohnern der K\u00fcste \u2014 Seelen, die ihre Sprache nicht verstehen, aber in gewisser Weise mit ihnen verwandt sind. Diese Auserw\u00e4hlten hielten sich f\u00fcr erleuchtet und hatten die Geheimnisse der Welt der Geister durchdrungen. <b>Schamanen<\/b> \u2014 so wurden sie in der Stadt genannt. Obwohl die Schamanen nur einen kleinen Teil der einstigen Kraft und des Wissens von den Seelen \u00fcbernehmen konnten, hat die Stadt jetzt wahrscheinlich eine \u00dcberlebenschance. Eine besondere Gabe, die den Schamanen zuteil wurde, erm\u00f6glicht es ihnen, an der Oberfl\u00e4che des Gl\u00e4sernen Meeres das Spiegelbild zu sehen, in dem die Geheimsache deutlich sichtbar wird \u2014 die Falten der Realit\u00e4t, die vor den Augen der Unbeteiligten verborgen sind. Sie versuchten, diese Eigenschaft an andere weiterzugeben, indem sie eine spezielle Schule \u2014 die Assemblies \u2014 organisierten. Die Experimente blieben erfolglos, aber es stellte sich heraus, dass die Schamanen die Glassteine des Meeres verzaubern konnten, und durch sie \u00f6ffnete sich die Geheimsache sogar f\u00fcr Normalsterbliche \u2014 sie begannen, die Konturen l\u00e4ngst zerst\u00f6rter antiker Bauwerke, ihre eigenen Seelen und seltsame leuchtende Staubk\u00f6rnchen zu sehen.<\/p>\n<p>Eine gro\u00dfe Vielzahl an verzauberten Splittern wurde in der Assembly geschaffen und unter den Menschen verteilt. Im Laufe der Zeit haben die flei\u00dfigen Schamanen die Zauber verfeinert, um auch andere Wunder der Geheimnisse zug\u00e4nglicher zu machen. Jetzt haben die Besitzer der magischen Splitter Zugang nicht nur zur Beobachtung der verborgenen Realit\u00e4t, sondern auch zur F\u00e4higkeit, \"verglaste Bilder\" zu speichern und Aufzeichnungen am schwankenden \"Grund des Meeres\" zu machen.<\/p>\n<p>Ein weiteres Vergn\u00fcgen, das die Einheimischen begeistert, ist das Sammeln <b>von Informationsfragmenten<\/b>. Das sind kleine leuchtende Symbole, die in der Luft fliegen und nur dem Besitzer des Splitters oder dem Schamanen sichtbar sind. Viele Bewohner von Wossmoya suchen nach Informationsfragmenten und fangen sie mit ihrem Splitter, wie mit einem Kescher. Wer mehr f\u00e4ngt, der hat gewonnen. Die Schamanen sp\u00fcren, dass die Informationsfragmente etwas sehr Wichtiges sind, k\u00f6nnen aber noch nicht verstehen, was genau. Diese Partikel folgen dem Schamanen automatisch, ziehen sich zu ihm hin und gehorchen seinen Gesten.<\/p>\n<p>Die Herren des B\u00f6sen k\u00f6nnten diese Frage beantworten. Die blasse Redya und der schwarze Khremir, die zum Gl\u00fcck der Bewohner von Wossmoya miteinander verfeindet sind. Bei \u00dcberf\u00e4llen an der K\u00fcste nehmen sie die Seelen der Gefallenen sowie die sich entwickelnden Informationsfragmente mit. Danach kehren sie auf ihre Inseln zur\u00fcck und brauen aus dem gesammelten Material immer neue Armeen. W\u00e4hrend Khremir auf das unaufhaltsame Wachstum seiner treuen Truppen hofft, die fr\u00fcher oder sp\u00e4ter die K\u00fcstenstadt zerschlagen werden, setzt die berechnende Redya auf den Saft des B\u00f6sen, der mit den verzehrten St\u00fcckchen des besiegten Gegners in die Bewohner von Wossmoya eindringt. Der Saft des B\u00f6sen sammelt sich im K\u00f6rper und eines Tages werden sie selbst in ihre Lande kommen, um ihre dunkle blasse Herrin zu verherrlichen. Es wird nicht mehr lange dauern.<\/p>\n<p>Ach ja, unter den F\u00fc\u00dfen der b\u00f6sen Herren w\u00fchlt st\u00e4ndig ein weiteres kleines Problem \u2014 Kron der Urgeborene, der gr\u00f6\u00dfte Gott der Dunkelheit, der b\u00f6sartigste und m\u00e4chtigste, aber, oh das Ungl\u00fcck, in den K\u00f6rper einer kleinen Schnecke eingesperrt. Oh, wie w\u00fctend er ist, wie verdammt w\u00fctend und d\u00fcster. Er plant, diese ihm tausendmal verhasste Welt zu zerst\u00f6ren. Sofort... sobald er ankommt.<\/p>\n<p>Oh, wie viel Blut dieses unerm\u00fcdliche unsterbliche Wesen den Lords bereits gekostet hat, was haben sie nicht alles erfunden, um ihm zu hindern, das listige Ritual des J\u00fcngsten Gerichts durchzuf\u00fchren und sein Vorankommen zu verlangsamen. Und die Schnecke kriecht und kriecht immer weiter zu ihrem Ziel, ohne auch nur im Geringsten vor irgendwelchen Hindernissen Halt zu machen, egal wie lange es dauern mag.<\/p>\n<p>In der Zwischenzeit lebt die Stadt ihr eigenes Leben. Die Mitglieder des Assemblisa arbeiten an st\u00e4rkeren Zaubern, der Gro\u00dfe Schamane zieht sich in die Meditation zur\u00fcck und versucht, die Sprache der alten Seelen zu verstehen, die Bewohner wehren die Angriffe der Monster ab, unterhalten sich mit magischen Kristallen und blicken optimistisch in die Zukunft. Und obwohl die Konzentration des Saftes des B\u00f6sen in den K\u00f6rpern der Verteidiger von Vzmria weiter steigt, haben sich einige umherirrende alte Seelen gerade diesen, vom B\u00f6sen ber\u00fchrten Tr\u00e4gern, angeschlossen. Diese sind noch ganz selten, und die Leute sehen sie bereits mit einer gewissen Besorgnis an. Sie werden genannt <b>Mischer<\/b>, aufgrund ihrer besonderen F\u00e4higkeiten, die es erm\u00f6glichen, Objekte der materiellen Welt in die Tiefe zu \u00fcbertragen und zur\u00fcck, und die echte mit der sichtbaren Realit\u00e4t zu verbinden. Einst begannen auch die b\u00f6sen Lords damit... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Hinweis: Dieses Ambiente geh\u00f6rt zu einer Gruppe von Welten, die durch eine Entit\u00e4t namens Axiom verbunden sind.<\/i><\/p>\n<p>Die Glut der hei\u00dfesten Tagesmitte. Die majest\u00e4tische Stadt, erf\u00fcllt von ohrenbet\u00e4ubender Ruhe. In der Luft liegt eine t\u00f6dliche Stille. Verlassene Stra\u00dfen, unebene Mauern, hohe T\u00fcrme mit schmalen Fenster\u00f6ffnungen, aufragende Steingew\u00f6lbe, hallender und sauberer Pflaster, unsch\u00f6ne Geb\u00e4ude, am Horizont ein Geflecht aus Metallkonstruktionen und Gr\u00fcn.<\/p>\n<p>Eine riesige leere Labyrinthstadt, die immer im Licht der Sonne erstrahlt. Hier herrscht ewiger Mittag. Kein Schatten. Keinen einzigen Schatten wirst du auf den leeren Stra\u00dfen finden. Vor dem allgegenw\u00e4rtigen durchdringenden Licht gibt es keinen Schutz. Und die Leere. Eine einsame umh\u00fcllende Leere, die irgendwo nach innen eindringt. Mit Schrecken beginnst du zu verstehen, dass es vor ihr kein Entkommen gibt.<\/p>\n<p>Um uns herum ist niemand. Es scheint, als w\u00e4re vor einem Augenblick jemand dort hinter der Ecke gewesen. Aber nein, es war nur eine Erscheinung. Vielleicht ist das auch besser so, denn oft endet eine Begegnung mit jemandem in der Stadt nicht gut. Man sollte sich auch von den einheimischen Pflanzen fernhalten \u2014 aus der Ferne wirken sie gr\u00fcn, aber aus der N\u00e4he kann man beobachten, wie Dunkelheit \u00fcber ihnen schimmert. Das ist wohl kein gutes Zeichen. Und dann sind da diese seltsamen Statuen. Schattenpflanzen wachsen immer in der N\u00e4he der bizarr gewundenen Steinstatuen und umschlingen sie manchmal.<\/p>\n<p>Seltsamerweise hat diese Welt Einfluss auf viele andere. Meist beginnt alles unauff\u00e4llig, das Leben verl\u00e4uft normal, nichts Ungew\u00f6hnliches passiert. Au\u00dfer vielleicht, dass die gewohnte Ordnung durch den kurzfristigen Besuch eines komischen Ausl\u00e4nders mit flackernden Augen oder einem nerv\u00f6sen Tic gest\u00f6rt wird.<\/p>\n<p>Und dann geschieht das Unbeschreibliche. Eine der Seiten in Ihrem Lieblingsbuch wird v\u00f6llig gelb. Die Glasvase am Fenster wird gelb, zusammen mit der darin stehenden Blume. Unverst\u00e4ndliche Gelbflecken erscheinen am R\u00fccken Ihres Haustiers. Zun\u00e4chst scheint alles nur so, und wenn Sie genauer hinsehen, stellen Sie fest, dass alles in Ordnung ist. Aber nach einer Weile kehrt die gelbe Farbe zur\u00fcck. Und dieses Mal geht sie nicht vorbei.<\/p>\n<p>In diesem Stadium wird der seltsame Gelbton normalerweise nicht ernst genommen. Doch der Prozess beginnt voranzuschreiten. W\u00e4hrend Sie ein Kartenspiel mischen, bemerken Sie, dass eine der Karten gelb ist. Der Spiegel und die Brille werden gelb. Ihr Stuhl und Schreibtisch. Der Schrank. Die Kleidung wird gelb. Hier beginnt normalerweise die Panik...<\/p>\n<p>Die Panik verst\u00e4rkt sich, als Sie feststellen, dass auch mit der Welt etwas nicht stimmt: Die Menschen h\u00f6ren auf, Sie zu erkennen, es wird immer schwieriger, sich zu bewegen und mit verschiedenen Objekten zu interagieren. Inzwischen beschleunigt sich der Prozess des Gelbwerdens, und allm\u00e4hlich wird alles um Sie herum gelb, einschlie\u00dflich der Lebewesen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich schmilzt das gelbe Licht, das den gesamten Raum eingenommen hat, allm\u00e4hlich zusammen mit Ihrer gewohnten Umgebung. Sie finden sich unter der brennenden Sonne des Tages wieder, in einem der labyrinthartigen \u00dcberg\u00e4nge der Stadt. Ein neues Opfer, das diese verr\u00fcckte Welt in sich hineingezogen hat.<\/p>\n<p>Bei anderen verl\u00e4uft alles anders. Sie sp\u00fcren schon lange, dass ihr Zuhause \u2014 ganz und gar nicht f\u00fcr sie ist. Sie tr\u00e4umen von anderen Horizonten. Sie haben absolut unvorstellbare Tr\u00e4ume. Es sind besondere Wesen \u2014 potenzielle Chronotaucher, die durch die Epochen reisen k\u00f6nnen und danach streben, physisch in andere, f\u00fcr ihren Charakter passendere Zeiten \u00fcberzugehen. Doch dieses besondere Geschenk macht sie extrem verletzlich vor dem Tag, der hungrig nach Lebenden ist.<\/p>\n<p>Angehende Chronotaucher fallen leicht in die Falle, die f\u00fcr sie aufgestellt wurde, und werden eines Tages f\u00fcr immer in den Tag transportiert. W\u00e4hrend eines ihrer gew\u00f6hnlichen Spazierg\u00e4nge erleben sie pl\u00f6tzlich ein Gef\u00fchl der Verlorenheit. Etwas hat sich ver\u00e4ndert. Wo sind all die Ger\u00e4usche hin? Rundherum bekannte H\u00e4user und Stra\u00dfen, die gleichzeitig fremd erscheinen. Warum ist es so leer und still, wo sind alle? Es gibt keine Antwort. Ab jetzt ist die Umgebung f\u00fcr dich eine unbekannte Stadt.<\/p>\n<p>Fr\u00fcher oder sp\u00e4ter verlieren die hier behandelten einfach den Verstand, da sie niemanden treffen. Aber selbst ohne in den Wahnsinn zu verfallen, kann man hier sehr leicht einfach verhungern, denn in der Stadt gibt es weder Essen noch Nahrung. Einige sind jedoch nicht neugierig darauf, etwas mit ihren leidensgenossen zu essen. Eine Zeit lang kann man durchs Leben kommen, indem man die Blumen der Schattenpflanzen isst, doch ihr Saft verwandelt dich allm\u00e4hlich in Stein. Alles in allem ist das Leben (oder besser gesagt sein Ende) der einheimischen Bewohner ziemlich trostlos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDie Stadt hat auch eine unangenehme \u00dcberraschung f\u00fcr die Reisenden-Weltwanderer, die zuf\u00e4llig in diese Welt geschaut haben. Wenn sie sich l\u00e4nger als 6 Stunden hier aufhalten, verlieren sie ihre F\u00e4higkeit, zwischen den Welten zu wechseln; das gilt auch f\u00fcr bewegliche Objekte.<\/p>\n<p>Irgendwo in diesem Dimension ist eine gro\u00dfartige Sache verborgen, die wichtigste Attraktion der Gegend \u2014 die Axiom. Es ist ein gro\u00dfer, perfekt glatter Rubin, der die, die ihn ansehen, verzaubert und schwach pulsiert. Dieses Objekt ist \u00e4u\u00dferst gef\u00e4hrlich, da es jeden, der es anfasst, sofort annihiliert. Reine Seelen verwandeln sich beim Verschwinden in Federn, in glitzernden Pollen, in Rosenbl\u00e4tter. Dunkle, verdorbene Wesen verwandeln sich in Asche, Staub oder einen Haufen herbstlicher Bl\u00e4tter. Sollte sich jedoch ein Wesen, das die Axiom ber\u00fchrt, bereits erheblich in den Wahnsinn gest\u00fcrzt haben, wird es lediglich einen Brand erhalten.<\/p>\n<p>Wenn die Axiom das Wesen, das es ber\u00fchrt hat, vernichtet, kehrt es direkt in die Heimatwelt dieses Wesens zur\u00fcck. Dort, in einer fremden Dimension, f\u00fcllt das Axiom den Raum um sich herum mit Fl\u00fcssen des Wahnsinns. Dieses Gebiet beginnt allm\u00e4hlich gelb zu werden und sich aus der umgebenden Welt zu l\u00f6sen: Es wird f\u00fcr die einheimischen Wesen immer schwieriger (und irgendwann v\u00f6llig unm\u00f6glich), die Grenze zwischen dem von dem Axiom eroberten Gebiet und den anderen Bereichen zu \u00fcberschreiten. Wenn die Transformation schlie\u00dflich abgeschlossen ist, kehrt das Axiom zusammen mit dem herausgerissenen St\u00fcck des Fremden in seine eigene Welt zur\u00fcck und f\u00fcgt es f\u00fcr immer dem Gesamtbild der Stadt hinzu.<\/p>\n<p>Einst befand sich das Axiom im Zentrum der Stadt, bevor es zum ersten Mal gest\u00f6rt wurde. Jetzt kann Ihnen niemand sagen, wo sich dieses Zentrum befindet und wie man dorthin gelangt. Doch es existiert, umgeben von einem Dickicht aus Schattenpflanzen. Hier gibt es einen kleinen Teich der Dunkelheit, in dessen Mitte ein Wesen, das von Tentakeln gefangen gehalten wird, mit denen es irgendwo aus der Tiefe verbunden ist, um Hilfe bittet. Man muss nur in den Teich eintauchen und die festhaltenden Tentakeln durchtrennen. Obwohl diese Worte sehr kl\u00e4glich und aufrichtig klingen, sollte man unter keinen Umst\u00e4nden in den schwarzen Teich treten. Was danach folgt, ist tausendmal schlimmer als der Tod...<\/p>\n<p>W\u00e4hrend das Axiom nicht in seiner Heimatwelt ist, schw\u00e4cht sich der schwere Atem des Wahnsinns ab und den im Stadtgebiet eingeschlossenen Wesen bietet sich eine fl\u00fcchtige Chance auf Rettung: Die Wahrscheinlichkeit, ein zuf\u00e4lliges Portal zu diesen Orten zu \u00f6ffnen, erh\u00f6ht sich um ein Vielfaches, und die hier ans\u00e4ssigen Weltwanderer und Gegenstands\u00fcbertrager erhalten ihre Kr\u00e4fte zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Dennoch sollte man nicht glauben, dass man sich gerettet hat. Jeder, der hier l\u00e4nger als einen Tag verweilt, wird niemals wieder derselbe sein, denn eine \u00fcberm\u00e4\u00dfige Dosis des Wahnsinns ist bereits sehr tief in die Seele eingedrungen. Und egal wie lang der Weg ist, den diese Seele zu gehen hat \u2014 von nun an ist es ein Weg in eine Richtung. Eines Tages wird alles gelb sein... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Die duale Welt, in der Leben geschrieben werden.<\/p>\n<p>Unter schneebedeckten Wolkenwirbel, bestehend aus reinem fluffigem Schnee, liegt ein bl\u00fchendes Land \u2014 <b>Bogen<\/b>, wie die Einheimischen sie nennen. Es handelt sich um ausgedehnte Wasserfl\u00e4chen, die von einem Netzwerk ineinander \u00fcbergehender Inselchen besetzt sind. Manchmal ist es schwierig zu erkennen, wo eine Insel endet und die n\u00e4chste beginnt \u2013 fast alle sind durch gewundene B\u00f6gen aus Felsen und bizarre Steinansammlungen miteinander verbunden.<\/p>\n<p>\u00dcber den Inselchen und um die \u00fcppigen Blumen fliegen Scharen kleiner, bunter V\u00f6gel. Sie sind recht neugierig, dabei aber nicht besonders scheu. Diese Wesen haben eine interessante Besonderheit \u2013 jeder Vogel kann ein bestimmtes Wort rufen. Genauer gesagt, jeder gibt eine einzigartige Folge von Lauten von sich, die von jedem Zuh\u00f6rer als ein bestimmtes Wort in seiner Muttersprache wahrgenommen wird.<\/p>\n<p>In den K\u00fcstenfelsen gibt es viele H\u00f6hlen, in die die V\u00f6gel selten fliegen \u2013 nur bei schlechtem Wetter. Wenn man in eine solche H\u00f6hle gelangt, bemerkt man, dass man in einem kleinen Raum ist, der durch verschiedene Korridore und Treppen mit anderen \u00e4hnlichen R\u00e4umen verbunden ist. Praktisch jeder Raum in diesen Labyrinthen, die das gesamte Innere der steinernen Konglomerate des Swoodes durchziehen, ist mit Stapeln handgeschriebener B\u00fccher vollgestopft.<\/p>\n<p>Aber wer bewohnt das Swoode neben den V\u00f6geln? Die Wanderer. Es sind die unterschiedlichsten Wesen, die nach ihrem Tod in dieser Welt in gewisser Weise wiedergeboren wurden. Nicht jeder verstorbene Wanderer wird hier wiedergeboren, aber diejenigen, die in Charmborn verwickelt sind, k\u00f6nnen nicht mehr in eine andere Welt \u00fcber einen ge\u00f6ffneten Portal \u00fcbertreten. Bis sie ein Buch finden. Oder eine Muschel. Ein ganz besonderes Buch oder eine Muschel, in der ihr eigenes Leben verzeichnet ist.<\/p>\n<p>Es ist zu beachten, dass im Swoode eine unvorstellbare Anzahl von B\u00fcchern versammelt ist, in denen das Leben von jemandem festgehalten ist. Und nicht nur festgehalten \u2013 neue Zeilen werden automatisch geschrieben, solange das Wesen noch lebt. In zahllosen R\u00e4umen werden jede Sekunde die Leben aller ausreichend rationalen Wesen aufgezeichnet, die in allen bekannten Welt-Umgebungen leben. Einige B\u00fccher \u00f6ffnen zweiseitige Durchg\u00e4nge zu geheimen Dungeons, die mit B\u00fcchern gef\u00fcllt sind. Diese geheimen Orte sind auf keine andere Weise zug\u00e4nglich.<\/p>\n<p>Wo man nach B\u00fcchern suchen kann, ist klar. Aber wo findet man Muscheln? Diese sind in den Zimmern innerhalb der Felsen gef\u00fcllt. <b>Lagunen<\/b> \u2014 des Wasserm\u00e4rchen, das sich unter dem Gew\u00f6lbe befindet und bis zu einem gewissen Grad sein verzerrtes Spiegelbild ist. F\u00fcr die hier lebenden Wesen ist die Schwerkraft in die entgegengesetzte Richtung gerichtet. Sie k\u00f6nnen im Wasser atmen, aber nicht in der Luft. Sie schwimmen auch in der Luft und nicht im Wasser. Hoch \u00fcber ihren K\u00f6pfen sehen sie in der dunklen Tiefe leicht bewegte Ansammlungen roter Algen. Zwischen den leuchtenden Bl\u00fcten, entlang der filigranen Korallen, gleiten fr\u00f6hliche Schw\u00e4rme kleiner Fische. Was sie bemerkenswert macht \u2013 auf den Schuppen funkelt zeitweise eine spezifische Kombination von Symbolen, die vom Betrachter als eines der ihm bekannten W\u00f6rter wahrgenommen wird. <\/p>\n<p>Hier, in der Unterwasserlagune, gibt es genau die gleichen H\u00f6hlen in den Felsen, aber gef\u00fcllt mit einem Haufen musikalischer Muscheln. In ihnen sind ebenfalls die Leben lebender Kreaturen in Form von Musik niedergeschrieben, die man h\u00f6ren kann, indem man die Muschel n\u00e4her an die Ohren h\u00e4lt. Langsam, ganz langsam dreht sich die Spirale der Muschel und ein Muster w\u00e4chst an ihrer Oberfl\u00e4che. Im Gegensatz zu B\u00fcchern erklingen in Muscheln die Leben von Wesen in h\u00f6chstem Ma\u00dfe emotional. In einigen besonderen Muscheln verstecken sich Portale in verschiedene Welten, jedoch k\u00f6nnen nur die Weltwanderer, die selbstst\u00e4ndig nach Charmborn gelangt sind, diese nutzen und nicht diejenigen, die hier wiederbelebt wurden.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sie Zeit damit verbringen, einen Platz f\u00fcr ihr Leben zu finden, werden die Weltwanderer immer geisterhafter. Nur wenigen von ihnen gelingt es, eine pers\u00f6nliche Muschel oder ein Buch zu finden. F\u00fcr diese Gl\u00fccklichen wird das Funden zu einem Portal, das sie in ihre eigene Welt bringt. Doch w\u00e4hrend des \u00dcbergangs wird das gesamte Ged\u00e4chtnis des Weltwanderers an den Aufenthalt in dieser seltsamen Welt gel\u00f6scht. Eine weitere M\u00f6glichkeit, zur\u00fcckzukehren, besteht darin, wenn der Weltwanderer auf irgendeine Weise wiederbelebt wird, aber die Erfolgschancen sind gering, zudem funktioniert das Wiederbelebungsritual definitiv nicht, wenn es au\u00dferhalb der Heimatwelt des Weltwanderers durchgef\u00fchrt wird.<\/p>\n<p>Eine der Gefahren f\u00fcr die hier versammelten Wesen sowie f\u00fcr alle Bewohner anderer Welten ist, dass die Wassergrenze zwischen dem Gew\u00f6lbe und der Lagune gelegentlich zu schwanken beginnt. Entweder beginnt die Lagune, die H\u00f6hlen des Gew\u00f6lbes zu \u00fcberfluten, sodass die dort aufbewahrten B\u00fccher nass werden. Oder das Gew\u00f6lbe trocknet die Labyrinthe der Lagune aus, was sich verheerend auf die Muscheln auswirkt \u2013 sie vertrocknen und zerfallen. All dies f\u00fchrt dazu, dass die Wesen, die mit diesen Muscheln und B\u00fcchern verbunden sind, sterben.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nummern<\/i><\/p>\n<p>Es gibt eine weitere Kraft in dieser Welt, die f\u00fcr Ordnung sorgt \u2013 die organischen Nummern des kollektiven Bewusstseins, kurz K.R.O.N. Diese gro\u00dfen, schlangenf\u00f6rmigen Wesen schweben frei durch das Firmament und die Lagune, ohne den Gravitationsfeldern beider Welten zu gehorchen. Manchmal fliegen die Nummern im Schwarm, oft trennen sie sich jedoch. Jedes dieser Wesen ist Teil eines einheitlichen Geistes, der einst von den Architekten erschaffen wurde.<br \/>\nDie Nummern spielen eine wichtige Rolle bei der Aufrechterhaltung der Wassergrenze im moderaten Bereich. Sie kennen die Gr\u00fcnde f\u00fcr diese St\u00f6rungen \u2013 die Grenze ver\u00e4ndert sich, wenn in einer der Hintergrundwelten ein Ungleichgewicht zwischen der Anzahl der guten und b\u00f6sen Taten ihrer Bewohner beobachtet wird. Um dieses Ungleichgewicht zu beseitigen, wendet sich K.R.O.N. an die hier gefangenen Weltwanderer und bildet spezielle Teams aus ihnen. <\/p>\n<p>Zur Kommunikation mit den Wanderern nutzen die stummen Nume die V\u00f6gel des Codex oder die Fische der Lagune. Der Grund daf\u00fcr ist, dass diese Wesen, unter dem besonderen mentalen Einfluss von K.R.O.N., bereits einen sinnhaften Wortstrom bilden. Verschiedene V\u00f6gel ert\u00f6nen in der ben\u00f6tigten Reihenfolge oder verschiedene Fische leuchten in einer besonderen Anordnung auf. Fast alle Wanderer sind bereit, am Wiederherstellungsprozess des Gleichgewichts teilzunehmen, da sie pers\u00f6nlich daran interessiert sind, ihr Lebensumfeld zu bewahren. Dar\u00fcber hinaus erhalten sie nach Abschluss ihrer Missionen die F\u00e4higkeit, einmal am Tag ihre Zugeh\u00f6rigkeit zu einem Teil von Charmborn mit dem gegen\u00fcberliegenden zu wechseln. Dies geht mit einer Ver\u00e4nderung der Schwerkraftrichtung f\u00fcr dieses Wesen einher, sowie mit anderen begleitenden Effekten (die F\u00e4higkeit zu atmen in einem Umfeld und zu schwimmen in einem anderen wechselt die Pl\u00e4tze).<\/p>\n<p>Wenn die Wassergrenze deutlich zu schwanken beginnt, versetzen die Nummern die Mitglieder der Spezialeinheiten, die mit ihnen in Ber\u00fchrung kommen, in einen erstaunlichen Schlaf. In diesem Schlaf werden die Weltwanderer in die Welt versetzt, in der das Ungleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit stattgefunden hat. In dieser Welt erscheinen nicht sie selbst, sondern ihre Entsprechungen \u2013 steuerbare materielle Projektionen. Um das Problem zu l\u00f6sen, m\u00fcssen die Projektionen einen gewissen Umfang an b\u00f6sen oder guten Taten vollbringen, um so das gest\u00f6rte Verh\u00e4ltnis wiederherzustellen.<\/p>\n<p>Nummer sind besonders gesch\u00e4tzte Wanderer-Experten \u2013 diejenigen, die f\u00e4hig sind, gro\u00dfe b\u00f6se Taten zu vollbringen, oder diejenigen, deren G\u00fcte keine Grenzen kennt. Unter anderen Bedingungen w\u00e4ren die Mitglieder der Spezialeinheiten vielleicht unvers\u00f6hnliche Feinde und Konkurrenten, aber hier sind sie gezwungen, zusammenzuarbeiten. <br \/>\nNachdem die Mission abgeschlossen ist \u2013 kehrt die Wassergrenze zur Normalit\u00e4t zur\u00fcck, bis zum n\u00e4chsten Vorfall. W\u00e4hrend die Wanderer schliefen, untersuchte K.R.O.N. sie und erhielt Brocken von Informationen dar\u00fcber, wo sie ihre B\u00fccher oder Muscheln suchen sollten. Nachdem sie dieses Wissen geteilt hatten, fliegen die Nummern normalerweise f\u00fcr eine kurze Erholung \u2013 zu den wei\u00dfen, schneebedeckten Wolken oder in das Geflecht von roten Algen. Es wird Zeit vergehen, und sie werden zur\u00fcckkehren, um wieder \u00fcber das universelle Gleichgewicht zu wachen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>In einem besonderen Raum, zwischen den Welten von Spila, gibt es gelegentlich ungew\u00f6hnliche Bereiche. \u00dcber einen solchen wird die Rede sein. Es handelt sich um eine kleine Insel einer geheimnisvollen Zivilisation, die f\u00fcr die Architekten unsichtbar und f\u00fcr jede eingehende Teleportation unzug\u00e4nglich ist.<\/p>\n<p>Trihorn ist die \u00dcberreste eines riesigen dreih\u00f6rnigen Monsters, das inmitten der au\u00dferweltlichen Leere ruht. Hier leben seltsame Wesen, Vertreter der Rasse <b>Illusionen<\/b>. Ihre \u00c4hnlichkeit mit Menschen endet damit, dass sie einen Kopf und zwei Arme haben. Ihre Beine werden durch einen S\u00e4ulen aus beweglicher, flie\u00dfender Biomasse ersetzt. Die Hautfarbe der Illusionen ist h\u00e4ufig in grauen oder blauen Nuancen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, ein Wanderer aus der Rasse der Illusionen<\/i><\/p>\n<p>Die Innereien des riesigen Monsters, der Heimat der Illusionen, sind folgenderma\u00dfen aufgebaut: Der K\u00f6rper ist ein Labyrinth aus mehreren Ebenen von unterirdischen Gew\u00f6lben. Auf den unteren Ebenen sickert in buchst\u00e4blich jeder Sackgasse schwarzes, \u00f6liges <b>BORN<\/b>Diese geheimnisvolle Substanz ist auf irgendeine Weise mit der Entstehung von Illusionen verbunden \u2013 alle \u00f6ffneten zum ersten Mal hier, auf der unteren Ebene von Trihorh, ihre Augen. Einige Illusionen wissen, dass Born ebenso in der Lage ist, Leben in leblosen Objekten zu wecken, die von ihm durchtr\u00e4nkt wurden. Bedeutet das, dass Illusionen auch von Natur aus k\u00fcnstliche Wesen sind? Wer wei\u00df. Auf die Illusionen selbst hat Born keine Wirkung und scheint sogar nicht in der Lage zu sein, ihr Altern zu stoppen. Bei anderen organischen Wesen haben sie dies nicht erfahren, bis dieser Gedanke ihnen einfach nicht in den Sinn kam.<\/p>\n<p>Der Sch\u00e4del des Ungeheuers ist ein riesiger Saal mit hohen B\u00f6gen, der um zentrale T\u00fcrme herum gelegen ist. Hier er\u00f6ffnet sich ein faszinierender Blick auf die unendliche Leere, die nur schwach vom flimmernden Licht der nahegelegenen Welten von Spire gest\u00f6rt wird. Hier erleben die Halluzinationen besondere Gef\u00fchle; es ist, als w\u00fcrde die universelle Leere mit ihnen sprechen, und ihnen neues Wissen und Ideen schenken. Vielleicht ist es nicht die Stimme der Leere, sondern der Puls von Trihorh oder der Atem naher Welten. Dies ist den Halluzinationen verborgen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich gibt es die hohlen Geweihen, den Ort, zu dem die spiralf\u00f6rmigen Treppen der T\u00fcrme f\u00fchren. Jeder Geweih f\u00fchrt in eine der nahen Dimensionen: in die verschneite Welt der zeitlichen Paradoxien (Chronoshift), in die von Fr\u00f6schen bev\u00f6lkerte neblige Welt der Portale (Panopticum Airlines) und in die Fantasy-Welt, die in zwei H\u00e4lften geteilt ist (Unsynergy). Indem sie durch die Geweihe gehen, reisen die Miragen durch diese f\u00fcr sie neuen Bereiche auf der Suche nach verschiedenen Quellen der Portalenergie. Aus unbekannten Gr\u00fcnden bereiten ihnen verschiedene Manipulationen damit besondere Freude. <\/p>\n<p>Man kann sagen, dass die Miragen feine Kenner der Portalenergie sind. Sie sind in der Lage, die kleinsten Unterschiede in ihrem Spektrum, ihrer St\u00e4rke und ihrer Natur zu erkennen. Einige genie\u00dfen es einfach, sie zu bewundern, andere trinken sie und bewerten den Geschmack, wieder andere ziehen es vor, mit den Parametern des Portalgenerators zu experimentieren, w\u00e4hrend sich andere am Prozess des Reisens erfreuen. Wenn ein alter station\u00e4rer Portal pl\u00f6tzlich seine Farbe \u00e4ndert oder sich gar schlie\u00dft \u2013 dann liegt das wahrscheinlich an einem Mirage. Es wurde ihnen auch gegeben, angeblich l\u00e4ngst versiegte Portalstr\u00f6me wiederherzustellen und verschiedene Anomalien zu beseitigen. Kurz gesagt, wenn Sie einen wahren Experten f\u00fcr Portale ben\u00f6tigen \u2013 wissen Sie, an wen Sie sich wenden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Es gibt noch weitere Illusionen, die sich f\u00fcr verschiedene Dinge, Ger\u00e4te und Artefakte interessieren, die sie mit einem Bore aufmerksam machen und ihre Sammlung intelligenter Objekte erweitern k\u00f6nnen. Einige von ihnen jagen nach Rarit\u00e4ten, erhalten geheime Informationen und schlie\u00dfen geheime Gesch\u00e4fte ab. Ein spezielles Merkmal der Rasse hilft den Illusionen, ihr Spiel geheim zu halten \u2013 jeder, der mit ihnen spricht, vergisst am n\u00e4chsten Tag vollst\u00e4ndig diese Tatsache. Dennoch hat einige nicht vergessen und plant, so einen Meister der Geheimnisse in seinen Dienst zu holen. Oder hat ihn bereits geholt.<\/p>\n<p>Es ist zu beachten, dass die F\u00e4higkeit der Halluzinationen auf sie selbst sogar st\u00e4rker wirkt, wenn sie sich innerhalb von Trihorh befinden. Jede Halluzination f\u00fchlt sich hier einsam, denn die Anwesenheit anderer, sowohl in der unmittelbaren Umgebung als auch angedeutet, wird einfach aus ihrem Bewusstsein verdr\u00e4ngt. Doch kurz bevor sie an Altersschw\u00e4che sterben, nimmt die Wirkung der F\u00e4higkeit ab, und bevor sie verschwinden, kann eine solche Halluzination die anderen sehen.<\/p>\n<p>Die Architekten von Spire ahnen nichts von der Existenz dieses Gebiets, sind aber an seiner Entstehung beteiligt. Der Grund daf\u00fcr ist, dass Trihorh tats\u00e4chlich eine leere H\u00fclle ist, die von der Puppe des 13. Architekten \u00fcbrig geblieben ist. Hier wurde er wiedergeboren und in zwei H\u00e4lften geteilt \u2013 Sezkozmeien und Tik. Der Energiesto\u00df der Wiedergeburt war so gro\u00df, dass er das Gewebe von Spire zerriss und nahegelegene Welten ber\u00fchrte, Unsynergy teilte, Atemz\u00fcge von Paradoxien in Chronoshift brachte und die Portalf\u00e4higkeit in Panopticum Airlines weckte. Nur die junge Tik hat Kenntnis von der Existenz von Trihorh und hat sogar einen bestimmten Einfluss darauf, h\u00e4lt all dies jedoch geheim. Schlie\u00dflich macht es ihr Spa\u00df, mit den Seelen der verstorbenen Halluzinationen zu spielen, aus denen sie ihre verr\u00fcckten und merkw\u00fcrdigen Artefakte formt.<\/p>\n<p>Inzwischen dringen die Halluzinationen in andere Welten ein und ziehen manchmal ziemlich weit von ihrem Heimatort weg. Dort beginnen sich ihre F\u00e4higkeiten auf seltsame Weise zu ver\u00e4ndern und zu verzerren, dem Sog der unerreichbaren Terra zu erliegen. Au\u00dferdem beginnen die Halluzinationen allm\u00e4hlich von der Existenz der Architekten zu erfahren und, was am wichtigsten ist, von den m\u00e4chtigen Instrumenten, die diesen geh\u00f6ren. Was w\u00fcrde passieren, wenn man mit Hilfe einer Leiche ein Instrument erweckt, ein Ding, das ganze Welten l\u00f6schen und erschaffen kann? Hat nicht die Leere den Halluzinationen diesen Gedanken eingeraunt?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Terraform Disfunction<\/h3>\n<p>Irrational copy of the real world bordering on the realm of the Abyss.<\/p>\n<p>This world bears a strong external resemblance to reality, yet differs from it in both minor and more significant details. Here, various Terran Agents have found temporary refuge \u2014 both the later expeditions that emerged from the Abyss and the earlier ones wandering through the worlds of Shpil. Upon arriving here, the Agents observe a huge mysterious creature that apparently controls the local world order and is known as the Fate-Mechanism. By collecting fragments of information, conducting experiments, and special operations, they attempt to understand what is happening here and what they should do next.<\/p>\n<p>The foundation of this atmosphere consists of <b>Forest-City<\/b>: a multitude of roads, highways, houses, high-rises, and various structures interspersed with small and large areas occupied by various trees and shrubs. <br \/>\nIt is worth noting two important features. The first is that all fragments of the city and forest have clear boundaries and, although built in a certain unified pattern, do not blend into one another. The vegetation does not wrap around buildings and does not grow through cracks in the road. In the midst of green meadows, there are no posts or fences. <br \/>\nThe second is that if you look at the buildings themselves, you can see that they are often unexpectedly connected. As if someone had superimposed different structures on top of each other, and they became a single whole. The same goes for the trees in the forested areas \u2014 sometimes they intertwine with each other and form various strange conglomerates.<\/p>\n<p>On the roads of the Forest-City, rare cars drive around, operating on their own, without drivers. It turns out these contraptions are dangerous for the Agents because upon contact, a person and a car begin to merge, dissolving into a homogeneous mass. Many Agents have paid for their curiosity, sitting inside and leaving behind a charred, twisted alloy of flesh and metal. Usually, those who die in this world turn to ash, which ascends into the sky. Some have suffered injuries, receiving burns and pieces of metal embedded in their skin.<\/p>\n<p>As observations show, the cars follow some sort of plan \u2014 transporting various materials from the outskirts to the central part of the city. It is there, somewhere in the center, that with rustling and clanking, wanders <b>the Fate-Mechanism.<\/b> \u2014 ein zyklopisches, kraken\u00e4hnliches Wesen, das wie ein kriechender Haufen aus Metall aussieht. Die Teile des Wesens gl\u00e4nzen, drehen sich, graben sich in den Asphalt und klemmen sich an Geb\u00e4ude. Die Agenten in der N\u00e4he sp\u00fcrten das zunehmende Dr\u00f6hnen und Knacken sowie eine pl\u00f6tzliche Verschlechterung ihres Wohlbefindens. <\/p>\n<p>Neben all dem ist das Zentrum der Stadt des Waldes von weiteren unangenehmen Wesen gef\u00fcllt: <b>Proto-Weben<\/b> und <b>Nicht-Agenten<\/b>. Die Ersten bewachen die Zug\u00e4nge zu besonderen Produktionszonen, wo etwas Unvorstellbares konstruiert wird. Unter anderem, so behaupten Spione, befinden sich hier spezielle technologische Hallen, in denen Menschen irgendwie von der Erde teleportiert werden, indem sie in <b>das goldene Netzwerk<\/b>.<br \/>\nProto-Weben bestehen aus schwebenden Quallen aus Glas und Chrom, von denen goldene, kaum einzeln sichtbare Proto-F\u00e4den herabh\u00e4ngen. Mit Hilfe dieser F\u00e4den steuern die Proto-Weben die Nicht-Agenten und Maschinen. Wenn ein ungebundenes Lebewesen gesehen wird, versucht das Proto-Weben, es mit einem neuen Faden zu erfassen, der es zu ihm zieht und ein wachsendes Gef\u00fchl von Euphorie hervorruft. Auf diese Weise gefangene Wesen werden f\u00fcr den Prozess der Eingliederung in das goldene Netzwerk \u00fcbergeben. <br \/>\nNicht-Agenten sind Menschen mit goldenen Augen und fl\u00fcssigem Gold, das anstelle von Blut durch ihre Adern flie\u00dft. Wenn sie mit dem Proto-Weben \u00fcber einen Faden verbunden sind, ist eine goldene Lichtlinie zu bemerken, die aus ihrem Nacken strahlt. Alle haben das Verfahren der Einheit mit dem goldenen Netzwerk durchlaufen \u2013 ihr Blut wurde vollst\u00e4ndig abgelassen und durch eine neue Zusammensetzung ersetzt. Au\u00dferdem erh\u00e4lt jeder von ihnen eine seltsame Sache, die wie ein schwarzer Rucksack aussieht. <br \/>\nNicht-Agenten bilden eine seltsame Gemeinschaft, die die zentralen Stra\u00dfen der Stadt des Waldes bev\u00f6lkert. Es \u00e4hnelt einer unerkl\u00e4rlichen Pseudo-Lebensweise ohne offensichtliches Ziel. Es scheint, als w\u00fcrde ein unsichtbarer Regisseur verschiedene Szenen inszenieren, Situationen modellieren und mit ihren Reaktionen experimentieren, um etwas Unbegreifliches zu kreieren.<br \/>\nWie sich herausstellte, kann der Nicht-Agent von der Proto-Faser getrennt werden und er kann unabh\u00e4ngig agieren. So konnte einigen von ihnen geholfen werden und einige Details \u00fcber die Geschehnisse bekannt werden, die sich ihren Geistern w\u00e4hrend der Verbindung offenbarten. Es ist jedoch bis jetzt unklar, auf welche Weise es gelungen ist, die Faser zu neutralisieren \u2014 jedes Mal geschah dies fast zuf\u00e4llig. Dieses Wissen w\u00e4re \u00e4u\u00dferst n\u00fctzlich, denn die Proto-Webst\u00fchle sind ihrerseits \u00fcber F\u00e4den mit dem Schicksals-Mechanismus verbunden. Wahrscheinlich ist sie die geheimnisvolle Regisseurin und Manipulatorin, die versucht, ihre geschaffenen Wesen zu verstehen.<br \/>\nDie befreiten Nicht-Agenten empfinden eine unerkl\u00e4rliche Bindung an ihre Rucks\u00e4cke. Genauer gesagt nicht an diese selbst, sondern irgendwie haben sie st\u00e4ndig das Bed\u00fcrfnis, etwas auf dem R\u00fccken zu tragen. Und in den schwarzen Rucks\u00e4cken wurde etwas gefunden, das genannt wurde <b>schwerer Leere<\/b>, das aussieht wie massive unsichtbare Steine. Bis jetzt ist unklar, was das ist.<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, ist die Stadt-Wald auf den ersten Blick voller vertrauter, aber im Wesen unglaublicher Dinge. So zum Beispiel findet man in einigen H\u00e4usern B\u00fccher. Wenn man sie jedoch aufschl\u00e4gt, entdeckt man keine gewohnten Seiten mit Textzeilen. In jedem ge\u00f6ffneten Buch klafft ein Mini-Portal, aus dem man verschiedene Substanzen sch\u00f6pfen kann. Das kann Sand, Wasser, Ton, Kies, Erde, S\u00e4ure, Flaum und vieles mehr sein. <br \/>\nIn einigen H\u00e4usern kann man nachf\u00fcllbare Automaten mit Essen finden. Beobachtungen \u00fcber das Verhalten der Nicht-Agenten ergaben, wie man sie benutzt \u2014 sie geben Nahrung aus, im Austausch f\u00fcr\u2026 Geschichten! Ein wenig Geschw\u00e4tz, um den Indikator am Automaten mit gr\u00fcnem Licht zu f\u00fcllen, und dieser wird Essen herausgeben. Es gibt jedoch launische Exemplare, die nur mit sinnvollen, interessanten und langen Geschichten zufrieden sind. <br \/>\nDie einheimischen B\u00e4ume verhalten sich ebenfalls ungew\u00f6hnlich \u2014 die \u00c4ste der B\u00e4ume sind sehr fest, biegen sich nicht und schwingen nicht. Die Bl\u00e4tter hingegen bewegen sich und reagieren auf lebende Wesen in der N\u00e4he. Sie verhalten sich so, als w\u00fcrden sie dich beobachten. Wenn man sie ber\u00fchrt, werden sie schnell gelb, l\u00f6sen sich ab und fliegen nach oben. Bereiche, die mit lebendigen Blumen gef\u00fcllt sind, verbreiten um sich herum eine Schwebungszone. Au\u00dferdem trifft man auf den Wiesen oft auf verschiedene Tiere, die aus unerkl\u00e4rlichen Gr\u00fcnden f\u00fcr immer an einem Ort verharren.<br \/>\nIn den Waldgebieten sollte man Vorsicht walten lassen <b>Ergo-Nyas<\/b>. Dies sind graue, augenlose Kleinen, die aus den B\u00fcschen kriechen und fr\u00f6hlich in einer unverst\u00e4ndlichen Sprache zwitschern. Nach au\u00dfen hin scheinen sie harmlos zu sein, jedoch beschleunigen sie, wenn man sich einem Meter oder n\u00e4her n\u00e4hert, das Altern der Lebewesen erheblich. Man muss nicht erw\u00e4hnen, dass es keine gute Idee ist, auf einer Wiese einzuschlafen \u2014 dies hat viele Agenten das Leben gekostet. <\/p>\n<p>Weiter s\u00fcdlich der zentralen Stadtteile reduzieren sich die asphaltierte Fl\u00e4chen und machen Platz f\u00fcr die mit Fliesen bedeckten Gehwege. Wenn man weiter nach S\u00fcden geht, gelangt man zu einem riesigen Stadion, auf dessen Spielfeld gro\u00dfe und kleine St\u00fccke eines Pools verstreut sind. In der Mitte des Stadions befindet sich ein Hubschrauberlandeplatz, auf dem das Zeichen \u201eU\u201c anstelle von \u201eH\u201c dargestellt ist. <br \/>\nWenn man in einen der Bereiche des Gew\u00e4ssers eintaucht, stellt man fest, dass sie unter Wasser alle miteinander verbunden sind und einen Raum von unglaublicher Tiefe er\u00f6ffnet. Tiefer hinab k\u00f6nnen \u00dcberflutungen von Bauwerken entdeckt werden. Nach einer Weile beginnt der Forscher zu erkennen, dass hier eine ganze mehrst\u00f6ckige Stadt mit altert\u00fcmlicher, kunstvoller Architektur verborgen liegt. Nur diejenigen Wanderer und Agenten, die die Sch\u00f6nheiten der Utada aus dem Ambiente Fairytale gesehen haben, k\u00f6nnen diesen Ort als nahezu perfekte Kopie der Stadt des gro\u00dfen Flusses anerkennen.<br \/>\nAuf allen Ebenen der Unterwasser-Utada und darunter schwimmen in den H\u00f6hlen Schw\u00e4rme von Scheinwerfern \u2014 glatte, schwarze Kreaturen mit einer gro\u00dfen, runden \u00d6ffnung auf dem R\u00fccken, aus der ein Lichtstrahl strahlt. \u00dcber sie ist wenig bekannt, aber sie sind nicht aggressiv und scheinen keine Gefahr darzustellen. Im Unterwasser-Stadt k\u00f6nnen au\u00dferdem steinerne Statuen entdeckt werden, die ihre m\u00e4rchenhaften Bewohner darstellen. An manchen Stellen verstecken sich auch Analoga magischer Kristalle \u2014 polierte Steine, die ein schwaches gr\u00fcnliches Licht ausstrahlen.<\/p>\n<p>Im Osten der Stadt-Wald gibt es eine weitere bemerkenswerte Sache \u2014 <b>Eine \u00d6lt\u00fcr<\/b>. Es ist ein riesiges Portal, das inmitten einer \u00d6dnis steht. Ein sich in der Luft drehender Kreis aus schwarzer, gl\u00e4nzender, fl\u00fcssiger Substanz. Durch das Portal kann man andere Welten des Spiles besuchen, jedoch wird man dabei ordentlich in dieser sprudelnden Dunkelheit schmutzig. Oft erscheinen verschiedene Wanderer aus dem Kreis, und gelegentlich \u2014 Agenten der Terra.<\/p>\n<p>\u00dcber der Stadt, hoch am Himmel, auf Wolkenh\u00f6he sind riesige, leuchtende, blasse Sph\u00e4ren zu sehen \u2013 das sind die Welten der Tiefe. Der Weg dorthin f\u00fchrt, so seltsam es auch erscheinen mag, \u00fcber die Hubschrauberlandepl\u00e4tze (obwohl in dieser Welt keine Hubschrauber entdeckt wurden), die \u00fcber die Metropole verteilt sind. Wenn die Kugeln sich diesen Landepl\u00e4tzen n\u00e4hern, beginnen Blitze \u00fcber ihnen zu zucken. Bei den Blitzen erscheint in der Mitte des Landeplatzes ein gewisser Gegenstand: das kann ein Stuhl, ein Tisch, ein Sofa, ein Sessel, ein Nachttisch, eine Kabine und so weiter sein. Im Grunde ist es etwas, worauf man sich setzen oder in das man eintreten kann, und sich somit in einen der Fragmente der Tiefe zu bewegen oder auf die Pfade der Tiefe zu gelangen.<\/p>\n<p>Die Tiefe stellt ein Interesse f\u00fcr die Agenten dar, da sich darin m\u00f6glicherweise der Schl\u00fcssel zur R\u00fcckkehr verbirgt. Vor einiger Zeit wurde beispielsweise ein m\u00e4chtiges Artefakt von dort gebracht \u2013 <b>X-Spielzeug<\/b>. Ein schlichter Pl\u00fcschb\u00e4r, dessen Augenlichter Strahlen des Realismus in den Raum vor sich aussenden. Diese Strahlung vernichtet die m\u00e4rchenhaft-fantastische Natur. Mit Hilfe des X-Spielzeugs wurde ein Splitter der Tiefe ausgel\u00f6scht und mehrere Entit\u00e4ten des Turms in den angrenzenden Welten zerst\u00f6rt. Anscheinend ist es eine effektive Waffe auch gegen die Architekten. Leider ging das Artefakt w\u00e4hrend der Operation zur Beseitigung des Schicksals-Mechanismus verloren. Die Strahlen wirkten nicht, und die Gruppe wurde von den Proto-Webern gefangen. M\u00f6glicherweise kann die Gruppe gerettet und das X-Spielzeug ebenfalls gefunden werden.<\/p>\n<p>Die Tatsache, dass die Strahlen des Realismus gegen den Schicksals-Mechanismus machtlos waren, sowie einige andere gesammelte Informationen deuten darauf hin, dass der Schicksals-Mechanismus nicht vom Turm selbst geschaffen wurde, sondern etwas Bedeutsames ist, das der Turm von Terra genommen hat. Es scheint, dass diese ganze Welt ein missratener Versuch des Turms ist, Terra bei dem ersten Kontakt zu kopieren. Wenn der Schicksals-Mechanismus ein unverdaulicher Teil von Terra ist, k\u00f6nnte das bedeuten, dass er urspr\u00fcnglich gegen den Willen des Turms handelt.<br \/>\nWie dem auch sei, es scheint, dass der Schicksals-Mechanismus plant, etwas Gro\u00dfartiges zu bauen. Aber es ist wichtig, rechtzeitig zu verstehen \u2013 ob auf diese Weise ein Portal zu Terra gebaut wird, oder ob etwas anderes anstelle von Terra entsteht. Bisher haben die Agenten nicht gen\u00fcgend Informationen, um zu wissen, welche Konsequenzen dies letztendlich haben wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Shadowzoom<\/h3>\n<p>Eine Welt, die von metaphysischen Viren befallen ist.<\/p>\n<p><i>Hinweis: Dieses Ambiente geh\u00f6rt zu einer Gruppe von Welten, die durch eine Entit\u00e4t namens Axiom verbunden sind.<\/i><\/p>\n<p>Das sanfte Licht des riesigen goldenen Rings erhellt diese seltsame Welt. Dies ist die Axiom \u2014 eine stabile, durchsichtige Formation aus unbekanntem, ultrastarkem Material. Der Ring liegt horizontal im Raum und \u00e4ndert \u043f\u0435\u0440\u0438\u043e\u0434\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 die Intensit\u00e4t seiner Strahlung. \u00dcber Axiom schwebt rechteckige, rotierende Rahmen des Techno-Gartens, w\u00e4hrend unten die Tentakel der Statue sich bewegen. Der Rhythmus der Bewegung der Konstruktionen sowie die Phasen des Wachstums und Vergehens der Tentakel sind klar mit den Zyklen des Anstiegs und Abfalls der Helligkeit des Rings verbunden.<\/p>\n<p>Diese ganze Welt ist von seltsamen, unvorstellbaren Wesenheiten - metaphysischen Viren - ergriffen, die sich in der Realit\u00e4t unterschiedlich manifestieren. Sie dringen in die K\u00f6pfe, Herzen und Seelen der hier lebenden Menschen ein, <b>schw\u00e4nzigen Menschen<\/b>, auf verschiedenste Weisen - einige treten in ihr Leben wie Gifte, Nahrung und Mutagene, andere wie Halluzinogene und Drogen, dritte wie S\u00fcchte, Ideologien und Kulte.<\/p>\n<p>Der obere Teil der Welt, <b>Techno-Garten<\/b>, stellt ein Cluster von Metallkonstruktionen dar. Es sind Kilometer technogener R\u00e4ume, die durch \u00dcberg\u00e4nge, Korridore und Aufz\u00fcge miteinander verbunden sind. Hier, zwischen Metall, Stein und Glas, leben gew\u00f6hnliche Menschen. Allerdings haben sie ein Merkmal - alle wurden mit einem Schwanz geboren.<\/p>\n<p>Der Techno-Garten besteht aus 7 Sektoren - jeder von ihnen \u00e4hnelt einem riesigen rechteckigen Rahmen, der im Raum rotiert. Die Rahmen ber\u00fchren sich nicht, aber in ihrer Rotationen sind sie miteinander verbunden, als w\u00e4ren sie ein einziges Mechanismus. Manchmal, in bestimmten Perioden, wird von einem der Sektoren eine eisernes Br\u00fccke herausgeschoben, \u00fcber die ein Transportmittel, \u00e4hnlich einem Mini-Zug, von einem Sektor zum anderen f\u00e4hrt. Dann zieht sich die Br\u00fccke wieder zur\u00fcck. Auf diese Weise reisen die Menschen durch den Techno-Garten.<\/p>\n<p>In vielen R\u00e4umen des Techno-Gartens sind die sogenannten \u201eKraftsteine\u201c installiert. Dies sind metallische Beh\u00e4lter in ovaler Form, von denen ein Teil so aussieht, als w\u00e4re er abgeschnitten, und aus dem reines wei\u00dfes Licht str\u00f6mt. Der Grund ist, dass die einheimischen Menschen keine Nahrung ben\u00f6tigen, sondern ihre Energie erhalten, indem sie ihren Schwanz in dieses wei\u00dfe Licht eintauchen.<\/p>\n<p>In einigen R\u00e4umen findet man Virtual-Reality-Visiere. Wenn die Bewohner diese anlegen, tauchen sie in den Raum eines virtuellen Spiels ein <b>\u201eGeschwindigkeit\u201c<\/b>, wo sie futuristische Boliden reiten, die um die Rennstrecke auf der Innenseite der Axiom rasen. Viele sind in unterschiedlichem Ma\u00dfe von diesem Spiel besessen, und diejenigen, die sich ausreichend engagieren, ver\u00e4ndern sich \u00e4u\u00dferlich durch die Strahlung des Helms \u2014 ihre Ohren werden l\u00e4nger, ihre Haare nehmen einen goldenen Schimmer an, und die Augenfarbe wird gl\u00e4nzend gr\u00fcn. Doch nicht alle werden \u201espitzenohren\u201c (der lokale Name f\u00fcr diejenigen, die Anh\u00e4nger des metaphysischen Virus \u201eGeschwindigkeit\u201c geworden sind), einige sind nicht so stark von dem Spiel angezogen oder geben es ganz auf. Diejenigen, die jedoch \u201espitzenohren\u201c geworden sind, haben nun eine Immunit\u00e4t gegen\u00fcber allen anderen metaphysischen Viren dieser Welt.<\/p>\n<p>Andere Einsame wurden von einem anderen metaphysischen Virus verf\u00fchrt, den sie gewohnt sind zu nennen <b>\u201eRiss\u201c<\/b> \u2014 eine kleine L\u00fccke im Rennspiel, die sie in den Code-Raum f\u00fchrte und es erm\u00f6glichte, eigene Unterhaltungen zu schaffen. Einige werden von der \u201eL\u00fccke\u201c verschlungen, und aus ihrem Helm wachsen Kabel, die ihren K\u00f6rper umschlingen. Derjenige, der von der \u201eL\u00fccke\u201c erfasst wird, kreiert einen neuen Spielraum mit eigenen Regeln und gewinnt Anh\u00e4nger \u2014 einige der Helme des Technosads erm\u00f6glichen jetzt den Zugang zu diesem neuen Spiel. Manche kann die \u201eL\u00fccke\u201c nicht verschlingen, sie passt sich jedoch an, um gemeinsam mit ihnen zu koexistieren, nachdem sie aus der virtuellen Welt zur\u00fcckgekehrt sind. Diese Menschen erhalten ein einzigartiges Geschenk, bekannt als \u201eaufgezwungene Realit\u00e4t\u201c.<\/p>\n<p>Meister der aufgezwungenen Realit\u00e4t bringen andere dazu, an die Existenz eines neuen Objekts in der beobachtbaren Realit\u00e4t zu glauben (es sei darauf hingewiesen, dass solche materialisierten Objekte nur in dieser Dimension stabil bleiben, w\u00e4hrend sie au\u00dferhalb davon zerfallen oder verblassen und zu grauen leeren H\u00fcllen werden). Aufgezwungene Realit\u00e4t kann sowohl allgemein, von allen wahrgenommen, als auch partiell \u2014 f\u00fcr eine einzelne Person, eine Gruppe von Personen, den Meister selbst usw. sein.<\/p>\n<p>Im Technosad kann man auf musikalische Hallen sto\u00dfen, die gelegentlich mit Kl\u00e4ngen gef\u00fcllt sind. Diejenigen, die f\u00fcr die Sitzung bleiben, versinken in einen trance\u00e4hnlichen Zustand und l\u00f6sen sich in der Menge anderer Zuh\u00f6rer auf. Beim Verlassen bleibt diese Menge noch lange in einem verbundenen Zustand, in dem ihr Verstand eins ist und die Empfindungen zwischen ihnen flie\u00dfen. Auf die \"spitzen Ohren\" hat diese Musik keinen Einfluss.<\/p>\n<p>Ein weiterer interessanter Ort ist die Wand der Bilder im gr\u00f6\u00dften Sektor. Es handelt sich um einen sehr langen Raum, in dem an einer Wand allerlei gezeichnete Tiere umherlaufen, oder \"Prints\", wie sie von den Einheimischen genannt werden. Wenn sich jemand in ausreichender N\u00e4he befindet, springt der \"Print\" auf seine Haut \u00fcber und reist nun mit ihm, wie ein bewegliches Tattoo. Wo auch immer sich der \"Print\" befindet, f\u00fchrt er sein eigenes Leben \u2014 schl\u00e4ft, ist wach, kann zu einem anderen Tr\u00e4ger \u00fcbergehen und interagiert mit anderen \"Prints\".<\/p>\n<p>Der untere Teil der Welt \u2014 <b>Die Skulptur<\/b>, besteht aus einer riesigen Ansammlung von Tentakeln, die sich nach oben zur Axiom ausstrecken und wachsen. Hier leben Menschen, die den Bewohnern des Technosad \u00e4hnlich sind, jedoch hinterl\u00e4sst das Leben in der Skulptur einen besonderen Eindruck auf sie. Manchmal f\u00e4llt jemand von oben, aus dem Technosad. Wenn dieser Gl\u00fcckliche \u00fcberlebt, wird er Teil der lokalen Gemeinschaft, die solchen Ank\u00f6mmlingen wohlwollend gegen\u00fcbersteht. Allerdings, wenn er einen \"Print\" hat (der beim Fall f\u00fcr immer in einer Position erstarrt), wird man versuchen, ihn ganz zu essen oder das St\u00fcck mit dem Tattoo abzutrennen, denn der, der einen \"Print\" gekostet hat, wird sofort in den Technosad erhoben \u2014 und gibt den gegessenen \"Print\" zur\u00fcck an die Wand der Bilder (aber bereits in erstarrtem Zustand).<\/p>\n<p>Es ist erw\u00e4hnenswert, dass es in der Skulptur keine \"Kraftsteine\" gibt, und um ihre Energie zu erhalten, m\u00fcssen die Einheimischen die blauen leuchtenden Pilze essen, die an den Tentakeln an vielen Stellen wachsen. Normalerweise werden die Leichname der Verstorbenen als sie sich zersetzen in die Tentakelmasse aufgenommen, und an dieser Stelle w\u00e4chst schnell ein neuer gro\u00dfer Pilz.<\/p>\n<p>Die Pilze sind recht schmackhaft, aber \u00fcberm\u00e4\u00dfiger Verzehr birgt Gefahren. Diejenigen, die Pilze in \u00fcberm\u00e4\u00dfig gro\u00dfen Mengen konsumieren, werden genannt <b>\u201egl\u00fchend\u201c<\/b> \u2014 ihre Bewegungen werden verlangsamt, und der K\u00f6rper wird nach und nach steinhart. Mit der Zeit zerbricht das steinerne Fleisch und ein blaues Leuchten tritt darunter hervor. Obwohl sich immer neue Wucherungen auf der steinernen Haut bilden, sch\u00e4lt sie sich mehr und mehr und biegt sich auf seltsame Weise, bis sie schlie\u00dflich ganz abf\u00e4llt, als eine gro\u00dfe steinerne H\u00fclle. Darunter verbirgt sich ein Wesen, das einer sich bewegenden Ansammlung leuchtender Pilze \u00e4hnelt. Es kann keine artikulierte Sprache mehr aussprechen, sondern spielt seltsame, zitternde Ger\u00e4usche \u2014 eine Art Musik. Die Pilze auf seinem K\u00f6rper leuchten in verschiedenen Farben im Takt dieser Melodie. Der v\u00f6llig verwandelte \u201eGl\u00fchende\u201c zieht es vor, in der N\u00e4he seiner H\u00fclle zu bleiben und scheint ziemlich daran gebunden zu sein. Einige m\u00f6gen ihre Musik, aber es ist gef\u00e4hrlich, die \u201eGl\u00fchenden\u201c l\u00e4ngere Zeit anzusehen, da dieses Schauspiel eine starke hypnotisierende Wirkung hat und es F\u00e4lle gab, in denen Zuschauer an v\u00f6lliger Ersch\u00f6pfung starben.<\/p>\n<p>Manchmal kommt es vor, dass an den Spitzen der Tentakel des Gebildes silberne Blumen bl\u00fchen. Ihre Bl\u00fctezeit ist kurz, aber in dieser Zeit verbreitet sich ihr Pollen \u00fcberall. W\u00e4hrenddessen versuchen die Einheimischen, durch Filter zu atmen und andere Vorsichtsma\u00dfnahmen zu ergreifen, um sich nicht anzustecken. <b>\u201eStille\u201c<\/b>. Diejenigen, die die Sicherheitsma\u00dfnahmen ignorieren, erhalten eine konzentrierte Dosis Pollen und versinken f\u00fcr eine Weile in einen magischen Schlaf. Wenn sie wieder aufwachen, entdecken sie, dass ihre Zunge von nun an ein eigenst\u00e4ndiges Leben f\u00fchrt, zuckt und ihnen von Zeit zu Zeit sehr schmerzhafte Empfindungen bereitet, die sich mit der Zeit verst\u00e4rken.<\/p>\n<p>Nicht in der Lage, mit diesem Schmerz umzugehen, schneiden sich einige der Infizierten die Zunge ab, wonach diese davonkriecht und sp\u00e4ter kleine Tentakel z\u00fcchtet. Diese Wesen, die \u00e4u\u00dferlich etwas wie Tintenfische \u00e4hneln, werden \u201eVerben\u201c genannt. <b>\u201eVerben\u201c<\/b> und sie k\u00f6nnen domestiziert werden und \u00fcbernehmen in dieser skurrilen Gemeinschaft die Rolle von Haustieren. Die \u201eVerben\u201c k\u00f6nnen kommunizieren, verwenden dabei jedoch nur einen kleinen Satz vereinfachter Konzepte, es sei denn, sie werden speziell darauf trainiert. Au\u00dferdem sind diese Kreaturen giftig und k\u00f6nnen einen Angreifer, der ihr Leben bedroht, stechen. Wenn sie ihre Sprache verlieren, verlieren die \u201eStummen\u201c einen Teil ihres mentalen Schutzes und werden damit sehr anf\u00e4llig f\u00fcr die mentalen Befehle anderer Menschen, was sie oft zu willenlosen Dienern macht.<\/p>\n<p>Die seltenen \u201eStummen\u201c, die ihre Sprache bewahren, durchlaufen eine Reihe weiterer Transformationen \u2013 zun\u00e4chst wird ihr R\u00fccken mit schwarzen, \u00f6ligen Federn bedeckt, dann wachsen die Krallen und Z\u00e4hne. Danach beginnt der Infizierte, die um seine Tentakeln wachsenden Pflanzen zu fressen, und wenn er satt ist, wird sein gesamter K\u00f6rper von schwarzen Federn bedeckt. Zu diesem Zeitpunkt bewegt sich der Infizierte nicht mehr, und sein K\u00f6rper beginnt allm\u00e4hlich zu brechen, sich zu verkrampfen, zu wachsen und sich in etwas Gigantisches, eher \u00c4hnliches einer Bio-Konstruktion als einem lebenden Wesen zu verwandeln. Wenn die Verwandlung abgeschlossen ist, schwingt an der Stelle des Infizierten ein gro\u00dfes, tentakel\u00e4hnliches Schiff, das an den Tentakeln der Statue haftet. Es kann es kaum erwarten, loszufliegen, und gibt eine Symphonie von Ger\u00e4uschen von sich, die die \u201eGlimmenden\u201c anlockt, die es als Energiequelle f\u00fcr seine Reisen nutzen kann. Wenn ein \u201eGlimmender\u201c die Ger\u00e4usche des Schiffes h\u00f6rt, versp\u00fcrt er eine st\u00e4rkere Bindung zu ihnen als zu seiner H\u00fclle und eilt ihm entgegen. Wenn sie sich begegnen, setzt das Schiff seine Reise fort. <b>Das Meer der Portale<\/b>, das in einiger Entfernung von der Axiom, Technosad und Statue schimmert. Von dort aus kann man in andere Welten gelangen. Menschen, die es satt haben, im Statue zu leben, steigen oft auch auf ein solches Schiff zusammen mit den \u201eGlimmenden\u201c und f\u00fchren ein spezielles Ritual f\u00fcr eine solche Abfahrt durch. Der Flug selbst wird teilweise von den \u201eGlimmenden\u201c gesteuert \u2013 sie kommunizieren mit dem Schiff in ihrer musikalischen Sprache.<\/p>\n<p>Gelegentlich findet in dieser Welt ein gro\u00dfes richtiges Rennen statt. Das gleichm\u00e4\u00dfige Leuchten der Axiom ver\u00e4ndert sich und Streifen auf ihrer inneren Strecke leuchten auf. Die Bewegung der Techno-Siedlung stoppt und ein spezieller Aufzug mit futuristischen Rennwagen und \u201espitzen Ohren\u201c-Wettk\u00e4mpfern f\u00e4hrt zur Rennstrecke. An einem echten Rennen teilzunehmen ist eine gro\u00dfe Ehre f\u00fcr sie, und ihre Sportwagen rasen mit l\u00e4rmendem Ger\u00e4usch \u00fcber die Strecke. Jeder von ihnen strebt danach, so schnell wie m\u00f6glich zu fahren, was ihnen eine beispiellose Euphorie bringt. Wenn sie auf unvorstellbare Geschwindigkeiten beschleunigen, sp\u00fcren die \u201espitzen Ohren\u201c-Rennfahrer die Ann\u00e4herung an eine besondere Grenze, deren \u00dcberschreitung es ihnen erm\u00f6glicht, die tiefste Essenz der Zeit zu verstehen und vollst\u00e4ndig zu f\u00fchlen. Das Problem ist nur, dass das Erkennen dieses Gef\u00fchls und die Befreiung von den Fesseln der Zeit unwiderruflich sind \u2013 in der Realit\u00e4t entfackelt ein solcher Fahrer in einem hellen Blitz und verschwindet einfach. F\u00fcr ihn h\u00f6rt die Zeit auf zu existieren und er f\u00e4llt aus ihr heraus, tritt auf eine ganz andere Ebene \u00fcber. Viele halten vor dieser Grenze an, aber in jedem gro\u00dfen Rennen gibt es einige Teilnehmer, die sich trauen, die Grenze zu \u00fcberschreiten. Sie werden mit Namen erinnert und als gro\u00dfe Helden verehrt.<\/p>\n<p>In der Ebene des Axiom-Rings sind in gewisser Entfernung merkw\u00fcrdige Lichtspiele in der Luft sichtbar. Bei n\u00e4herer Betrachtung kann man hier eine unz\u00e4hlige Menge instabiler kleiner Fragmente des Raumes entdecken, durch die andere Welten schimmern. Jedes Fragment vibriert leicht, wackelt und dreht sich an Ort und Stelle. Das ist das Meer der Portale, zu dem die Schiffe aus dem G\u00f6tzenbild fahren. Die meisten dieser Portale sind nur Fenster zu parallelen Universen, durch die man sich nicht bewegen kann, aber man kann Objekte beobachten, Ger\u00e4usche h\u00f6ren und D\u00fcfte riechen. Die gr\u00f6\u00dferen Portale lassen ein tentakelartiges Schiff in andere Teile des Meeres der Portale fahren oder transportieren es direkt in eine andere Welt, auf der Suche nach Abenteuern. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Fehlerzone<\/h3>\n<p>Eine Welt, gewebt aus Luftballons.<\/p>\n<p>Egal wohin Sie gehen, sobald Sie hier sind, werden unter Ihren F\u00fc\u00dfen leicht federnde Luftballons in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen liegen. Sie sind ziemlich robust, trotz ihrer scheinbaren Zerbrechlichkeit. Der gesamte Raum um Sie herum ist mit ihnen gef\u00fcllt \u2013 sie erstrecken sich in alle Richtungen, so weit das Auge reicht, und steigen in H\u00fcgeln und H\u00e4ngen auf, die bis zum Horizont reichen, manchmal wachsen sie als skurrile Formationen in den Himmel. Die Ballons des \u201eBodens\u201c sind meist in verschiedenen Gelbt\u00f6nen gef\u00e4rbt (was einige Reisende, die hierher gekommen sind, auf den Gedanken bringt, die hiesigen Weiten mit einer W\u00fcste zu vergleichen), aber manchmal gibt es \u201eInseln\u201c in anderen Farben. Was die verschiedenen \u00fcber die Hauptoberfl\u00e4che ragenden \u201eAusw\u00fcchse\u201c, \u201eT\u00fcrme\u201c, \u201eBerge\u201c und andere \u201eStrukturen\u201c betrifft \u2013 die Farben der Ballons, aus denen sie bestehen, sind sehr vielf\u00e4ltig, zudem k\u00f6nnen die Ballons neben der Farbe auch andere Eigenschaften haben. Eine Art solcher Ballons mit einer anderen Eigenschaft sind die blauen Wasserballons, deren H\u00fclle viel zerbrechlicher ist und die ziemlich leicht platzen, wodurch das Wasser, das sie enthalten, langsam in der Luft in winzige Spritzer zerstreut wird. Helle rote Ballons sind explosiv; sie enthalten einen magischen Energieschub. Einige Ballons k\u00f6nnen andere steuern, sie in der erforderlichen Reihenfolge anordnen und ihre Form ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDie hellen Raumballons sind mit seltsamen Lebensformen gef\u00fcllt \u2013 springenden, kriechenden, fliegenden, sich in die Ballons eingr\u00fcbelnden, rollenden und schwebenden Snacks, oder <b>Snacks<\/b>, wie die einheimischen Bewohner sie nennen. Snacks sind intelligent und verhalten sich wie wilde Tiere, sie ziehen es vor, in ihren Reviere zu streifen. Einige Arten von Snacks bevorzugen es, kleine Bereiche zu besetzen, wie die springenden Birnen, die sich in Senken niedergelassen haben. Andere ziehen es vor, lange Strecken zur\u00fcckzulegen, wie die reisenden Bananen, die mal aus der Ballonoberfl\u00e4che herausspringen, mal darin eintauchen, oder die fliegende Pizza, die sanft w\u00e4hrend des Fluges zittert. Es gibt auch andere Besonderheiten: eine kriechende Torte liebt es, andere Snacks w\u00e4hrend ihrer Wachphasen zu fressen, aber wenn sie schl\u00e4ft, kriechen die gegessenen Snacks aus ihr heraus und rennen weg. Eiscreme h\u00fcpft aus Bereichen, wo es zu viel Licht gibt, w\u00e4hrend die Karotten umgekehrt dorthin schweben, wo es heller ist. <\/p>\n<p>Die Rasse, die diese Weiten bewohnt, nennt sich <b>Edgen<\/b>, ihre Vertreter \u00e4hneln Kleidung, die von selbst in der Luft schwebt, ohne an jemanden angezogen zu sein. Diese Wesen ben\u00f6tigen keine Nahrung, sondern haben das Verlangen, neue Empfindungen zu erleben. Das Herz jedes Edgen ist ein Kn\u00e4uel aus buntem Band, das innerhalb von ihm schwebt und meist vor fremden Blicken verborgen bleibt. Mit diesem Band kann der Edgen jede Nahrung umwickeln und somit eine besondere Verbindung zu ihr herstellen. Z\u00e4hmte Nahrung kann ihren gewohnten Lebensraum verlassen und manchmal auch verschiedene Eigenschaften oder F\u00e4higkeiten erhalten, abh\u00e4ngig von der Pers\u00f6nlichkeit des Besitzers. So sind einige Edgen in der Lage, die Farbe der gez\u00e4hmten Nahrung zu \u00e4ndern, ihre Art der Fortbewegung zu beeinflussen oder ihr die F\u00e4higkeit zu verleihen, zu leuchten oder magische Geschosse abzufeuern.<\/p>\n<p>Wenn man durch diese Welt reist, kann man gro\u00dfe seltsame Rohre bemerken, die aus Kugeln in auff\u00e4lliger H\u00f6he ragen. Das Material, aus dem sie bestehen, \u00e4hnelt Eisen, und \u00fcber ihre gesamte Oberfl\u00e4che sind zahlreiche L\u00f6cher gestanzt, aus denen der Wind bl\u00e4st. Die Luftbewegung wird durch Ventilatoren erzeugt, die sich innerhalb dieser L\u00f6cher befinden. Von Zeit zu Zeit kriecht ein gro\u00dfes metallisches Wesen durch das Rohr, das mit seinen Gliedma\u00dfen klappert. Es kommt aus dem Rohr und beleuchtet den Raum \u00fcber viele Kilometer mit seinem unertr\u00e4glich hellen Bauch, der wie eine Lampe ist. Dieses <b>Lichtwesen<\/b>, von denen jedes in seinem eigenen Rohr lebt und zu unterschiedlichen Zeiten entweder an die Oberfl\u00e4che kommt oder zur\u00fcck ins Rohr schl\u00fcpft. In dieser Welt gibt es keine Sonne und genau die Lichtwesen erhellen sie. Wenn sich die meisten von ihnen an den Spitzen der Rohre befinden, wird es sehr hell, wenn die meisten Lichtwesen verschwinden, wird es ringsum pl\u00f6tzlich dunkel, dennoch dringt Licht von irgendwo unten durch die Kugeln und schafft eine ungew\u00f6hnliche sanfte Beleuchtung der kugelartigen Oberfl\u00e4che. <\/p>\n<p>Das sorgenfreie Dasein der Edgen und der Nahrung wird von einer Gruppe von Weltenwanderern-Exilanten vergiftet, die vor einiger Zeit in diese Welt gekommen sind. Es war eine Rasse aus Holzmenschen \u2014 <b>Kref<\/b>. Um der Verfolgung durch ihre eigenen Stammesgenossen zu entkommen, flohen die Kref aus ihrer Heimatdimension, indem sie den \u00dcbergangstein benutzten. Als sie hier ankamen und sich umschauten, stellten sie fest, dass sie in einem Paradies gelandet waren \u2013 riesige Nahrung umherschwirrte, die man nur fangen musste, Tonnen von Kugeln mit den verschiedensten Eigenschaften waren vorhanden, sowie wundersch\u00f6ne fliegende Kleidung, die magische Kr\u00e4fte verlieh, wenn man sie trug. So begann die Jagd auf Edgen und Nahrung, die bis heute andauert. Im Laufe der Zeit wurde an der Stelle der ersten Siedlung ehemaliger Verbannter ein ganzer Palast aus Kugeln errichtet, und neben den Kref erschienen auch andere Weltenwanderer, die einen vollwertigen Handel mit anderen Dimensionen aufnahmen, Jagd auf Beute machten, Ressourcen abbauten, das Gel\u00e4nde erkundeten und sich in der Umgebung des Palastes niederlie\u00dfen. Nicht alle von ihnen teilen jedoch die Einstellung der Kref zur einheimischen Fauna; einige zeigen Interesse am Leben der Edgen oder m\u00f6chten ihnen sogar helfen. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Das Grabmal des Multidimensionalen Tiers<\/i><\/p>\n<p>Mitten auf einem der bunten Kugelfelder befindet sich das mysteri\u00f6se Grabmal aus dunklem Glas, in dem das Multidimensionale Tier versiegelt ist. Alle Edgen besitzen von Natur aus dieses Wissen, ebenso wie das Wissen, dass sie selbst und die ganze umgebende Welt dem in dem Grabmal versiegelten Demiurgen tr\u00e4umen. Die Edgen ziehen es vor, diese Orte zu meiden, da sie hier ein verst\u00e4rktes Gef\u00fchl ihrer eigenen Nichtexistenz erleben und in Gefahr laufen, an sich selbst zu zweifeln und einfach zu verschwinden. F\u00fcr die Weltenwanderer ist die N\u00e4he zum Grabmal nicht ganz so verh\u00e4ngnisvoll, doch sie sp\u00fcren die Nachwirkungen dieses Effekts und k\u00f6nnen, wenn sie wollen, ihren eigenen K\u00f6rper verlassen. Wenn sie jedoch eine Zeit lang in der N\u00e4he dieses Ortes leben, k\u00f6nnten sie letztendlich ebenfalls spurlos verschwinden.<br \/>\nEs sollte angemerkt werden, dass Wanderer, die dieses Dimension selten besuchen, so sehr an dieser Welt Gefallen finden, dass sie nicht einfach so weitergezogen werden k\u00f6nnen. Ein kleiner Teil der Welt folgt durch ein Portal dem gehenden Wanderer und wird zu einem \u00c4dgen, dessen Aussehen das Outfit des verschwundenen Reisenden spiegelt. Dieser \u00c4dgen empfindet eine riesige Bindung zu dem Wanderer, der ihn hervorgebracht hat, aber meist geht das bewusste Outfit im portalen Strom verloren und kann an andere Orte oder in andere Welten verschlagen werden. Dennoch wird ihn das nicht davon abhalten, in seinen weiteren Reisen seinen \"Inspirationgeber\" zu suchen.<\/p>\n<p>Niemand wei\u00df, was geschehen wird, wenn das Multiversum-Biest erwacht, aber selbst den \u00c4dgen ist nicht bekannt, dass ihr schlafender Demiurg eines der Werkzeuge der Architekten des Turms ist. In alten Zeiten gelangte er in die H\u00e4nde eines Agenten einer weiteren Dimension, die vom Turm assimiliert wurde. Die F\u00e4higkeit dieses Agenten war es, Gegenst\u00e4nde zum Leben zu erwecken, wodurch das Werkzeug Bewusstsein erlangte und zu schaffen begann. Zun\u00e4chst wollte es auf Ersuchen seines Wohlt\u00e4ters die von dem Turm zerst\u00f6rte Welt wiederherstellen. Doch es wurde von den Architekten aufgehalten, die den Agenten neutralisierten und das erste in der Geschichte des Turms zum Leben erwachte Werkzeug in die Ruhest\u00e4tte einsperrten, wo es in einen ewigen Schlaf versetzt wurde. Doch selbst im Schlaf sch\u00f6pft es weiter. Sein einmal begonnenes Leben geht weiter. Der schlafende Verstand des Werkzeugs geb\u00e4hrt einen endlosen, vielf\u00e4ltigen Traum aus Ideen, Gedanken und Bildern, die nach Farben und Schattierungen sortiert werden. Jeder Ball in dieser Dimension birgt eine kleine Welt, die noch nicht erwacht ist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Animal's Anima<\/h3>\n<p>Eine Tierzivilisation, die sich in Abwesenheit der Menschheit entwickelt.<\/p>\n<p>Die menschenleeren, technologisch fortgeschrittenen St\u00e4dte dieser, fast gewohnten, Welt sind mit intelligenten Tieren gef\u00fcllt, die in verschiedenen Gemeinschaften organisiert sind und unterschiedliche Interessen verfolgen. Die Zivilisation der Menschen ist aus irgendeinem Grund verschwunden, doch alle Arten von Tieren haben sich erhoben, Bewusstsein erlangt und verschiedene neue F\u00e4higkeiten gewonnen. Anscheinend haben gerade die Menschen die Tiere erhoben, aber zu welchem Zweck \u2014 das bleibt unklar.<\/p>\n<p>Eine der wichtigen Rollen in den tierischen Gemeinschaften spielen die Igel, die Sonnen- und kosmische Strahlung umwandeln in <b>Halo<\/b> \u2014 elektrisches Gold, dessen Entladungen andere lebende Wesen aufladen. Immer wieder aufnehmen die Tiere den Aura und erh\u00f6hen ihre eigene Intelligenz bis zu einem bestimmten Niveau, zudem h\u00f6ren sie auf, gew\u00f6hnliche Nahrung zu ben\u00f6tigen und erhalten ihre Energie von Igeln.<\/p>\n<p>V\u00f6gel sind ebenfalls in der Lage, Aura zu erzeugen, wenn ihre Schw\u00e4rme eine Art Luftwirbel bilden, doch diese Energie wird auch von der Vogelschar selbst absorbiert. Die Hauptmerkmale der heutigen V\u00f6gel sind die telepathische Verbundenheit, durch die sie im Grunde genommen einen einzigen gro\u00dfen Verstand darstellen, der jedoch ihre einzelnen Pers\u00f6nlichkeiten unterdr\u00fcckt. Einige gefiederte Bewohner haben aus verschiedenen Gr\u00fcnden die Verbundenheit verloren \u2013 sowohl Einzelg\u00e4nger als auch einige kleine Gruppen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus generiert jeder Vogel ein besonderes Feld um sich herum, das Wesen im Radius von mehreren Hundert Metern beeinflusst und ihnen die M\u00f6glichkeit verleiht, mittels gerichteter konischer Telepathie \"zu kommunizieren\". Diese F\u00e4higkeit verlieren die Wesen, wenn die gefiederten Tiere zu weit entfernt sind.<\/p>\n<p>Die Sprache, wie sie ist, ist jedoch bei seltenen Tierarten vorhanden. Zum Beispiel bei Hunden. Tatsache ist, dass sich Hunde erhoben haben und zu Werw\u00f6lfen geworden sind, die neben ihrer gew\u00f6hnlichen Form auch das Erscheinungsbild eines Proto-Menschen annehmen k\u00f6nnen \u2013 etwas, das einem menschlichen Wesen \u00e4hnelt. In der Form der Proto-Menschen k\u00f6nnen Hunde sprechen und einige Gruppen \u00fcben diese F\u00e4higkeit aus.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus lernen Werw\u00f6lfe, mit vielen Dingen umzugehen, die von Menschen zur\u00fcckgelassen wurden. Die Proto-Form ist am besten daf\u00fcr geeignet, aber f\u00fcr vieles reicht das Wissen noch nicht aus, und die Hunde haben gerade erst begonnen, sich an die Motorik und die M\u00f6glichkeiten ihrer neuen Form zu gew\u00f6hnen.<\/p>\n<p>Die Tiergemeinschaft ist heterogen, gruppiert sich nach Interessen und schlie\u00dft sich verschiedenen Str\u00f6mungen an. So zum Beispiel, <b>die Prediger der Welle<\/b> f\u00fchren eine Mission zur Bek\u00e4mpfung der Verwilderung durch, indem sie Tiere auf die Aura umstellen und sie damit aus der alten Nahrungskette ausschlie\u00dfen.<\/p>\n<p><b>Die Gemeinschaft der J\u00e4ger<\/b>, im Gegensatz dazu, stellt eine komplex organisierte Gemeinschaft dar, die von einer geheimen Gruppe geleitet wird, die eine Gruppe von Werwolf-Hunden und anderen Tieren in ihrem Interesse nutzt und gleichzeitig ihren alten, dem Wilden nahe stehenden Lebensstil aufrechterh\u00e4lt.<\/p>\n<p>Die Fr\u00f6sche in dieser Realit\u00e4t verf\u00fcgen \u00fcber m\u00e4chtige schwarze Magie und eben sie haben organisiert <b>Das Triumvirat<\/b>, an dessen Spitze besonders machthungrige Amphibien stehen. Diese Organisation hat durch Gewalt und Versprechen andere Tiere unter ihre Fittiche versammelt, indem sie diejenigen unterjocht, die keinen Widerstand leisten, und anderen Schutz und Nutzen anbietet. Das Triumvirat mischt sich h\u00e4ufig in die Angelegenheiten anderer Fraktionen und Gemeinschaften ein, weshalb sogar Fr\u00f6sche, die nichts mit dem Triumvirat zu tun haben, oft mit Vorsicht, Respekt oder Abneigung betrachtet werden.<\/p>\n<p>Katzen haben die F\u00e4higkeit, auf spezifische Weise Informationen wahrzunehmen, die in verschiedenen von Menschen hinterlassenen Ger\u00e4ten enthalten sind.<\/p>\n<p>Schildkr\u00f6ten besitzen eine \u00e4hnliche F\u00e4higkeit, aber sie sehen diese Informationen nicht, sondern sp\u00fcren die Vibrationen des von Menschen hinterlassenen Inhalts, und ihr Gehirn beginnt, eine enorme Menge an Zahlenstr\u00f6men in der N\u00e4he solcher Artefakte zu verarbeiten. Dank dieser Eigenschaft k\u00f6nnen Schildkr\u00f6ten blitzschnell nicht allzu komplexe Nachrichten-Bilder \u00fcber beliebige Entfernungen an andere ihrer rechnerischen Verwandten \u00fcbermitteln. Indem sie diese Str\u00f6me von Berechnungen, die unabh\u00e4ngig von ihrem Bewusstsein sind, fokussieren, k\u00f6nnen Schildkr\u00f6ten auch Super-Emotionen berechnen und erleben in solchen Momenten, in denen sie eine Super-Emotion im Datenwirbel finden, langanhaltende Gef\u00fchle von unglaublicher Komplexit\u00e4t.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVertreter der Katzen haben sich die st\u00e4dtischen Gebiete um mehrere erhaltene <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"Rechenzentren\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">Rechenzentren<\/a>, in deren N\u00e4he sie in Trance gehen und in die virtuelle Welt eintauchen k\u00f6nnen <b>Veermur<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur ist eine riesige Computersimulation der menschlichen Welt, eine Art vollst\u00e4ndige Rekonstruktion des Lebens vergangener irdischer Epochen, die in Rechenzentren gespeichert ist. Innerhalb dieses virtuellen Erbes k\u00f6nnen Katzen das Geschehen des Lebens in der menschlichen Gemeinschaft beobachten und sich in die K\u00f6rper bestimmter virtueller Bewohner hineinversetzen. Viele Bereiche von Veermur sind besch\u00e4digt oder durch ein seltsames Rauschen blockiert, auch die Menschen und Gegenst\u00e4nde selbst oder deren grafische Darstellung k\u00f6nnen besch\u00e4digt sein.<\/p>\n<p>Allerdings verstehen Katzen nicht immer, was von dem, was sie beobachten, nat\u00fcrlich ist und was programmatisch besch\u00e4digt wurde. Auf die eine oder andere Weise analysieren Katzen, w\u00e4hrend sie die virtuelle Vergangenheit der Menschen erkunden, die Prinzipien der menschlichen Gemeinschaft und finden allm\u00e4hlich Antworten auf einige Fragen, in der Hoffnung, letztendlich eine Antwort darauf zu finden, wohin die Menschen verschwunden sind und was mit der Welt passiert ist. Es ist jedoch so, dass Katzen oft ganz andere Schlussfolgerungen ziehen oder besser gesagt, Best\u00e4tigungen ihrer eigenen Vorstellungen von der Weltordnung finden, die von der menschlichen Weltsicht abweichen.<\/p>\n<p>Es stellte sich auch heraus, dass Katzen, w\u00e4hrend sie Veermur von wei\u00dfem Rauschen befreien und einen Weg zu neuen Bereichen finden, neue F\u00e4higkeiten bei verschiedenen Tieren in der realen Welt entdecken. Das mysteri\u00f6se wei\u00dfe Rauschen breitet sich manchmal unerwartet aus und blockiert einige offene Bereiche, die zuvor nicht von ihm eingenommen wurden. Manchmal kann dies dazu f\u00fchren, dass einige F\u00e4higkeiten deaktiviert werden, und die Katzen m\u00fcssen die Integrit\u00e4t des bereits offenen virtuellen Raums wiederherstellen.<\/p>\n<p>Einige einzelne Schwanztr\u00e4ger ziehen es vor, sich einfach im Veermur zu vergn\u00fcgen, ohne sich einer Gruppe von Forschern anzuschlie\u00dfen, aber ihr oberfl\u00e4chliches Wissen erlaubt es ihnen normalerweise nicht, weit vorzudringen oder Probleme zu verursachen.<\/p>\n<p>Der \u00fcberwiegende Teil der tierischen Gemeinschaften versteht die Bedeutung der katzenhaften Arbeit und unterst\u00fctzt die Katzen, die f\u00fcr die digitale Sicherheit sorgen, auf vielf\u00e4ltige Weise. Es gibt jedoch auch geheime Gruppen, die die katzenhaften Aktivit\u00e4ten stoppen wollen, um zu verhindern, dass sie etwas st\u00f6ren, oder die den Hunden helfen, schneller einen alternativen Zugang zu Veermur zu entwickeln (durch die Form eines Proto-Menschen).<\/p>\n<p>Einige Wesen sind sogar in andere Schichten der Realit\u00e4t geraten, in dieser von den Menschen verlassenen Welt. M\u00f6glicherweise betrifft das auch die Menschen selbst. Die einheimischen Tiere h\u00f6ren von Zeit zu Zeit Ger\u00e4usche, die von Delfinen und Affen erzeugt werden, haben sie aber nicht gesehen, selbst wenn die Ger\u00e4usche ganz in der N\u00e4he waren.<\/p>\n<p>Pferde und Schlangen sind ebenfalls verschwunden, aber ihre einheimischen Tiere k\u00f6nnen sie leider sehen. Das passiert manchmal im Schlaf. Die schlechte Nachricht ist, dass \u00fcbernat\u00fcrliche Wesen von diesen schlafenden Kreaturen leben. Vom Albtraumross oder einer Boa gegessen zu werden, meist in einer seltsamen Mischung dieser Arten, l\u00e4sst das Opfer in der Realit\u00e4t austrocknen.<\/p>\n<p>Sich davor zu sch\u00fctzen, lebendig von Nachtalptr\u00e4umen verschlungen zu werden, ist nicht einfach, aber zum Gl\u00fcck ist es immer sicher, in Gegenwart von Kaninchen zu schlafen \u2014 sie k\u00f6nnen andere vor solchen \u00e4u\u00dferen Eingriffen abschirmen. Auch Ratten sind vor den Auswirkungen von Albtr\u00e4umen gesch\u00fctzt, da sie selbst f\u00fcr kurze Zeit in dieses 'Au\u00dfen' \u00fcbertreten k\u00f6nnen, wodurch sie den Fluss der Zeit verlangsamen. Auf anderen Planeten wurden keine Albtr\u00e4ume gefunden.<\/p>\n<p>Wie ist es auch zu anderen Planeten gelangt? Fische k\u00f6nnen dorthin reisen, indem sie in die universelle 'Tiefe' eintauchen und zwei Bereiche, die sich auf verschiedenen Planeten befinden, miteinander verbinden, wodurch so genannt wird <b>\u00dcbergangsbereich<\/b>. In engem Kontakt mit den Fischen stehen die W\u00f6lfe, deren F\u00e4higkeit \u2014 Wetter zu erzeugen. W\u00f6lfe ver\u00e4ndern die verschiedenen Umweltbedingungen um sich herum, bis hin zur Terraformierung. Sie sind auch in f\u00fchrenden Positionen dieser Bewegung t\u00e4tig <b>zwischenplanetares Expeditionsprogramm.<\/b><\/p>\n<p>Die Bewegung ist interessiert daran, so viele verschiedene Tiere wie m\u00f6glich zu gewinnen, deren F\u00e4higkeiten f\u00fcr die Erschlie\u00dfung anderer Planeten von unsch\u00e4tzbarem Wert sind. Die interplanetaren Reisen dauern zwar eine gewisse Zeit, doch f\u00fcr die Reisenden selbst erscheint der Flug augenblicklich. Wenn eine Gruppe aufbricht, taucht sie in den Fischbereich ein und der die Gruppe kontrollierende Fisch sinkt in die 'Tiefe', um sich selbst und die Reisenden auf einen anderen Planeten zu bringen, dessen Bedingungen au\u00dferhalb des dort entstandenen kugelf\u00f6rmigen Bereichs h\u00e4ufig feindlich sind.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Expedition versucht, sich auf anderen Planeten festzusiedeln, bildet sich in der Heimatwelt eine immer komplexere und vielf\u00e4ltigere Gesellschaft, und neue F\u00e4higkeiten einiger Arten erwachen weiterhin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Diese Dimension ist eine Zukunftszeit im Verh\u00e4ltnis zur Kulisse von Bravura Reverse. Die sterbende Welt der Schildkr\u00f6tenst\u00e4dte hat auf ihre Rettung gewartet. <\/p>\n<blockquote><p>Wenn du mich rufst,<br \/>\nWenn ich dich atmen h\u00f6re,<br \/>\nBekomme ich Fl\u00fcgel zum Fliegen,<br \/>\nIch f\u00fchle, dass ich lebendig bin<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2013 \u201eIch bin lebendig\u201c<\/p><\/blockquote>\n<p>Eines Tages erhellte ein unertr\u00e4glich heller wei\u00dfer Lichtstrahl die Erde, die mit gl\u00fchender Magma \u00fcberflutet war, und beleuchtete alle Ecken der sterbenden Welt. Es war die Explosion eines roten Sterns, der lange Zeit am dunklen Himmel verweilte und schwache Funken der Hoffnung bei denen entfachte, die nach oben blickten.<\/p>\n<p>Zu diesem Zeitpunkt standen die Gesch\u00e4fte in den lava\u00fcberfluteten Weiten \u00e4u\u00dferst schlecht \u2013 nur vier der sieben umherwandernden St\u00e4dte-Schildkr\u00f6ten blieben gesund: Omar, Jurit, Arun und Tarnus. Die Riesenstadt Rimer war mittlerweile verr\u00fcckt geworden, und ihre Krankheit hatte sich auf die nahegelegenen Navi und Unpen \u00fcbertragen, was den Verstand ihrer Geschwister tr\u00fcbte. Nachdem sich zwei Riesen gegenseitig mit schallenden Angriffen zerst\u00f6rt hatten, kroch Navi, wankend, in Richtung der anderen, die noch nicht von der Welle des Wahnsinns ber\u00fchrt worden waren. Der oberste Priester der Stadt blickte mit Trauer auf den rasenden Koloss, der einst sein Zuhause war, der sich in einem letzten t\u00f6dlichen Tanz drehte und drohte, alles Leben in dieser Welt zu vernichten. Um die Situation zu retten, musste der Priester sich an die Krebsgeschw\u00fcre der F\u00e4ulnis wenden, die den K\u00f6rper von Navi parasit\u00e4r in Anspruch nahmen, um deren Umklammerung zu l\u00f6sen, die F\u00e4ulnis mit g\u00f6ttlichem Nektar zu n\u00e4hren und sie an lebenswichtige Punkte der Stadt zu verbreiten. Um den Zerst\u00f6rungsprozess zu beschleunigen \u2013 darauf konnte er jetzt nur noch hoffen. Das Letzte, was der oberste Priester von Navi in seinem Leben sah, w\u00e4hrend er zusammen mit einem St\u00fcck F\u00e4ulnis in die Gew\u00e4sser des heiligen Fl\u00fcssigkeitsbeckens eintauchte, das sich im Kopf des Riesen befand \u2013 war ein seltsames Pulsieren am Himmel, das von dem Stern der Hoffnung ausging.<\/p>\n<p>Der Plan des Priesters funktionierte \u2013 Navi absorbierte vollst\u00e4ndig die F\u00e4ulnis und drang in sein Kreislaufsystem ein, stoppte deren Fortschritt, w\u00e4hrend sie sich ausbreitete und den Riesen zusammen mit seinem Volk in eine dunkle, z\u00e4hfl\u00fcssige Masse der F\u00e4ulnis verwandelte. In der Zwischenzeit hatten die Bewohner der vier verbleibenden St\u00e4dte noch nicht erkannt, dass sie sich von der n\u00e4chsten Gefahr gerettet hatten, als sie pl\u00f6tzlich die Explosion ihres Leitsterns am dunklen Himmel sahen, und eine Welle des Entsetzens \u00fcberflutete ihre Seelen. War es das Ende aller Tr\u00e4ume auf Wiedergeburt, und der legend\u00e4re erste Riese, der einst als Stern in den dunklen Himmel dieser Welt erhoben wurde, vernichtet? W\u00e4hrenddessen wurde das Licht immer intensiver und \u00fcbersch\u00fcttete alles um sie herum mit nie dagewesenem, unvorstellbarem Glanz\u2026<\/p>\n<p>Das Erste, was der Oberpriester der Navi zu Beginn seines unsterblichen Lebens sah, war der unertr\u00e4gliche, helle Himmel und das blendende Licht um ihn herum. Als er sich erhob, sah er sein Volk \u2013 eines nach dem anderen erhoben sie sich aus dem dichten schwarzen Gras, gefolgt von den Steinskulpturen, die ihnen als schwebende Gliedma\u00dfen dienten. Ihre Augen leuchteten in blauem Licht. Eine Gruppe anderer Wesen n\u00e4herte sich ihm, angef\u00fchrt von einem weiteren Oberpriester, dem Treiber Omara. Als Navi sie mit seinen neuen, leuchtenden Augen betrachtete, bemerkte er etwas Merkw\u00fcrdiges: Omara und seine Gruppe hatten diese schwebenden Steingliedma\u00dfen, mit denen das ganze Volk der Dzen-Chi (Wesen, die die riesigen lebenden St\u00e4dte dieser Welt bev\u00f6lkern) ausgestattet war, nicht mehr. Die Neuank\u00f6mmlinge teilten Navi die frohe Botschaft mit \u2013 Yazma, der legend\u00e4re erste Riese, war zur\u00fcckgekehrt und brachte Licht in diese Welt: riesige, unvorstellbare Str\u00f6me von Licht und Energie. Und hier war er \u2013 die riesige gefl\u00fcgelte Stadt der Menschen, die am Himmel schwebte.<\/p>\n<p>Viele Jahre sind vergangen, seit Yazma zur\u00fcckgekehrt ist.<\/p>\n<p>Die sterbende Welt hat sich stark ver\u00e4ndert, ges\u00e4ttigt mit den Energien, die vom Himmel zur Erde str\u00f6men. Die Lavafl\u00fcsse waren bereits in den ersten Stunden nach der R\u00fcckkehr erstarrt, und bald war die Erde mit Gras und anderer Vegetation bedeckt, riesige Blumenfelder entstanden. Die Fl\u00fcsse Mora, die zuvor in der Lava flossen und in den Himmel aufstiegen und ungew\u00f6hnliche Eigenschaften hatten, hatten sich verwandelt \u2013 jetzt floss g\u00f6ttlicher leuchtender Nektar, eine Fiesta, die zuvor nur die Oberpriester erzeugen konnten. Hier und da durchzogen die umliegenden R\u00e4ume farbenfrohe. <b>Psycholinen<\/b> \u2013 sichtbare Energiefl\u00fcsse.<\/p>\n<p>Nach einer kurzen Ruhepause, verursacht durch die ungewohnte Strahlung, verwandelten sich die Stadt-Schildkr\u00f6ten in andere Formen. Jetzt werden sie genannt <b>Hyperarchen<\/b>. Omara hat einen Schwanz bekommen und bewegt sich kriechend durch die Welt. Jurit hat die F\u00e4higkeit erlangt zu springen und auf seinen Halbwings zu schweben. Arun hat mehrere Paar Gliedma\u00dfen bekommen, wie ein riesiger Spinnen, und der Tausendf\u00fc\u00dfler Tarnus durchquert die unterirdischen Weiten und gr\u00e4bt breite Tunnel. Ihre Bev\u00f6lkerung hat die steinernen Gliedma\u00dfen verloren, aber daf\u00fcr sind ihnen H\u00e4nde gewachsen, wie dem zur\u00fcckgekehrten Volk des gefl\u00fcgelten Yazma, der st\u00e4ndig in der Luft umherfliegt. Jetzt k\u00f6nnen die Bewohner dieser Riesen als Menschen betrachtet werden.<\/p>\n<p>Die gefallenen St\u00e4dte Rimer und Unpen sind ebenfalls unter dem Einfluss lebensspendender Energien wieder auferstanden, haben jedoch die F\u00e4higkeit zu reisen verloren und sind wie B\u00e4ume gewachsen. Die verwurzelten \u00dcberreste von Unpen h\u00e4ufen sich an den Ufern des Sees, w\u00e4hrend in der N\u00e4he die Wohnetagen von Rimer mit feuerrot gef\u00e4rbtem Laub bedeckt sind. Diese Orte werden bewohnt von <b>leeren<\/b> \u2013 den ehemaligen Bewohnern dieser Riesen, die zusammen mit ihren St\u00e4dten auferstanden sind, jedoch ihre urspr\u00fcngliche Form verloren haben. In ihren halbtransparenten H\u00fcllen pulsieren Wirbel energetischer Energie.<\/p>\n<p>Die Stadt des Volkes Navi wurde nicht wiederbelebt, sondern ist Teil ihrer leblosen K\u00f6rper geworden, die ihre fr\u00fchere Form bewahrt haben und sich nicht in Menschen oder Leere verwandelt haben. Nun wird dieses Volk genannt <b>unsterblich<\/b>. Im Laufe der Zeit haben sie eine neue Stadt (erneut Navi genannt) erbaut und beginnen, die Eigenschaften von F\u00e4ulnis und leblosen K\u00f6rpern zu studieren, die davon bewahrt wurden. Solche \u00dcberreste, die von F\u00e4ulnis betroffen sind, sind an vielen Orten der Welt erhalten geblieben und stellen ein besonderes Interesse f\u00fcr die Unsterblichen dar, die ihre Nekrotechnologien entwickeln.<\/p>\n<p>Die fliegenden Haustiere, die die Bewohner der Lava-Welt erfreuten, erstrahlten im Moment der R\u00fcckkehr und wurden zu Wesen, die aus Licht gewebt sind. Insgesamt hat sich ihre form, die einer Eichh\u00f6rnchen \u00e4hnelt, nicht ver\u00e4ndert, ebenso wie ihr freundliches Wesen. Die Fl\u00fcgelteller sind abgefallen, aber jetzt k\u00f6nnen A-Chi ohne sie fliegen.<\/p>\n<p>Die Kolonien von Nano-Wesen haben nach der R\u00fcckkehr die K\u00f6rper der verbleibenden Riesen verlassen und sich mit einem riesigen Schwarm solcher Wesen vereint, die zusammen mit Yazma kamen. Gemeinsam schwebten sie an dem Punkt, an dem sich die Fl\u00fcsse trafen, und bildeten einen riesigen komplexen geschlossenen Wirbel in der Luft, den die Einheimischen <b>Megakonstruktion<\/b>nennen. Offensichtlich kontrolliert dieser riesige Schwarm das Wetter, da dieser Ort von Zeit zu Zeit Nebel und Wolken erzeugt. Aber wer wei\u00df, was die Megakonstruktion tats\u00e4chlich tut.<\/p>\n<p>In letzter Zeit besch\u00e4ftigt sich der Wissenschaftsrat der Unsterblichen mit einem gro\u00df angelegten Projekt zur Suche nach den \u00dcberresten der lebenden Stadt Tonfu, die vor vielen Jahren zerst\u00f6rt wurde. Zwei der Tr\u00fcmmer wurden gefunden und es scheint, dass die Energie der Welt versucht, sie wiederherzustellen \u2013 das bedeutet, dass die restlichen gefunden werden m\u00fcssen. Der oberste Priester verl\u00e4sst kaum den Labor-Tempel, w\u00e4hrend er eine Partie frisch gefundener toter Gehirne in Gl\u00e4ser mit L\u00f6sung gibt, um sie mit dem riesigen Netzwerk zu verbinden <b>Nekromatrix<\/b>, mit enormem Rechenpotenzial. In der Zwischenzeit sind die Gesandten der Unsterblichen zu einem Besuch bei Omar aufgebrochen. Diese kriechende Stadt hat jetzt pausiert, um die Energie von Psycholyn zu tanken \u2013 so verfahren alle Hyperarchen von Zeit zu Zeit. Ziel der Gesandten ist es, eine Partie neu entwickelter Waffen, die psychische Energie abfeuern, nach Omar zu bringen. Im Laufe der Jahre haben sich in der Welt zahlreiche raum-zeitliche Portale gebildet, durch die immer h\u00e4ufiger unerw\u00fcnschte G\u00e4ste eindringen \u2013 die Einheimischen m\u00f6chten sich nicht nur auf die wilde Magie verlassen, die die Leeren beherrschen. Einer dieser gro\u00dfen und furchterregenden G\u00e4ste hat k\u00fcrzlich ein Loch in die Mauer von Navi gerissen, und jetzt wird es von einer Gruppe Bauarbeiter mit Hilfe gesteuerter Partikel repariert. <b>Nano-Verderbnis<\/b> \u2013 das sind kleine, verderbliche Gruppen von Juli, die aus irgendeinem Grund nicht vom geheimnisvollen Megakonstrukteur angezogen wurden\u2026<\/p>\n<h3>Atlas der Welten<\/h3>\n<p>So, unser Kennenlernen mit den Dimensionen des Reisef\u00fchrers ist zu Ende gekommen. Doch hier endet die surrealistische Universum nicht. Weitere, fr\u00fchere Umgebungen sind im Buch \u201eAtlas der Welten\u201c zusammengefasst.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDen Atlas finden Sie hier: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas der Welten, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Kurze Liste der dort beschriebenen Dimensionen:<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Maximale M\u00e4rchen (Fairytale) Eine weitl\u00e4ufige bezaubernde Welt, durchzogen von magischen Energien, in der \u00fcberall die Atmosph\u00e4re eines M\u00e4rchens sp\u00fcrbar ist. Die Magie steht im Mittelpunkt und kann jedem unbegrenzte M\u00f6glichkeiten bieten. Nur das Schicksal, das manchmal selbst mit den Gro\u00dfen grausame Streiche spielt, tr\u00fcbt den vollen Glanz der Zauberei.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Welt der Engel (Edor) Viele kleine Inseln, die \u00fcber den Wolken treiben, bedeckt mit tropischer Vegetation und durch riesige Lianen verbunden. Die Einheimischen werden von Engeln besch\u00fctzt \u2013 am Himmel \u00fcber den Inseln tobt nahezu st\u00e4ndig der Edenkrieg, ein Widerstand gegen das riesige futuristische Arche, bestehend aus unz\u00e4hligen riesigen Klingen, aus dem gelegentlich schwarze fliegende Kreaturen hervorschie\u00dfen.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Leben in Symbiose (Bugz'ark'enaz\u00e9) Evolvierte Menschen und K\u00e4fer leben auf einem kleinen Planeten, wo einst das Raumschiff abgest\u00fcrzt ist, das sie hierher gebracht hat.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die paradoxe \u00c4ra (Kronoshift) Kreuzung der Zeiten, in der Zeit eingefrorene Architektur, verschneite Weiten, Verletzung von Ursache und Wirkung, Verzerrer.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die be\u00e4ngstigende Dunkelheit und der Schrecken (Dunkelheit) Eine Welt ewiger Nacht, Drachen und D\u00e4monenverehrer. Magie ist hier nicht leicht zu erlangen und hat ihren Preis. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Getrennte Existenz von K\u00f6rper und Geist (Flash and Soul) Eine tropische Inselwelt, in der die Seele jedes intelligenten Wesens seinen Besitzer in Form eines materiellen Begleiters begleitet. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Errungenschaften der Wissenschaft (Futuristisch) Eine Welt, die der Gegenwart \u00e4hnelt, jedoch mit fortschrittlicherer Wissenschaft, deren Errungenschaften zeitweise wie alte Magie erscheinen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Geschwindigkeit des Lichts (Illustral) Hier begegnen Sie den Traumnreitern, die \u00fcber sich winden im leeren Raum, \u00fcber die unglaublich gewundenen Pfade der Strecke rasen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Rostige Jahrhunderte (Makrotech) Eine Welt des Widerstands zwischen Magie und Technologie \u2013 Magie verursacht St\u00f6rungen und Fehlfunktionen in Ger\u00e4ten und umgekehrt, das Ergebnis ihrer Interaktion ist immer unberechenbar. Die Magie wird von konkurrierenden magischen Z\u00fcnften beherrscht. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nano-Technologien und Netz (Mikrotech) Eine Welt der extremen Technologien, kompakte Ger\u00e4te, elektronisches Netz, Konzerne. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die tote Unterwasserwelt (Nekroscape, auch Nekrokosmos) Gigantische leblosen R\u00e4ume, \u00fcberschwemmt mit totem Wasser. Unbekannte Zeit, unbekannte Orte, eine Schicht von Algen bedeckt die \u00dcberreste unz\u00e4hliger Zivilisationen. Pl\u00f6tzlich beginnen die Toten zu erwachen, ohne sich an etwas nach dem ewigen Schlaf zu erinnern\u2026 <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Das Leben der Androiden (Ni\u00f6enaki) Eine W\u00fcste und ihre Umgebung, bev\u00f6lkert von Androiden, die sich von der Diktatur eines alten elektronischen Supergehirns befreit haben. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die neblige Welt der Portale (Panoptikum Airlines) R\u00f6hrenst\u00e4dte, die aus dem geheimnisvollen Nebel aufragen, und fliegende Inseln mit Portalen zu allen m\u00f6glichen Dimensionen, die hier und da entstehen. Die Einheimischen sind mutierte Fr\u00f6sche. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mittelalter-Fantasy (Saga) Eine Welt, die dem realen Vergangen \u00e4hnelt, mit einem geringen Anteil an Magie. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Das geheime Aufeinandertreffen der Kr\u00e4fte (Secret) Die Gegenwart mit einer mystischen Seite, aus der die Bedrohung einer Invasion ausgeht. Eingeweihte halten das Gleichgewicht zwischen den sichtbaren und geheimen Welten. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Welt der lebendigen Musik (Seven Inside) R\u00e4ume, durchdrungen von Klang und geschaffen durch flie\u00dfende Musik. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Sportler gegen Insekten (Sportwo) Eine psychedelische Welt, bev\u00f6lkert von anthropomorphen Tieren (ehemalige Menschen), die von Insektenarmeen bek\u00e4mpft werden. Die dritte Partei im Konflikt ist der mysteri\u00f6se Ungeschickte Gott und seine Avatare. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Welt der Sumpf-Entdecker (Swampway) Menschen, Zwerge und die alienrasse Dzen-Chi besiedeln die Tintens\u00fcmpfe. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Karamellpostapokalypse (Sweetfall) Eine unglaubliche Welt, ausgeschnitten aus unendlichem Feststoff und bev\u00f6lkert von bewussten Spielzeugen. Durch die Dimensionstore hat eine unbekannte Seuche \u2013 die S\u00fc\u00dfe \u2013 hier Einzug gehalten und verwandelt langsam und unwiderruflich alles um sich herum in pr\u00e4chtige, aber leblosen karamellcremefarbenen R\u00e4ume. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Zwei Welten, die \u00fcbereinander h\u00e4ngen (Ansined) Ocker und Himmelblau, zwei Welten mit unterschiedlichen Schicksalen, die sich im Zuge des Krieges der Zwillingsmagier, die zuerst die Artefakte-Schl\u00fcssel aktiviert haben, um alte fliegende Schiffe zu beleben, n\u00e4herkommen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>G\u00f6tter und B\u00fccher-Kontinente (Antilless) Eine Welt des Konservatismus, in der Ver\u00e4nderungen nur von G\u00f6ttern und dem kollektiven Willen der Wesen vorgenommen werden k\u00f6nnen. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Die Welt der Hexen (Witchmoon) Magie erprobende Hexen und diejenigen, die die Magie ablehnen, k\u00e4mpfen ums \u00dcberleben auf einem Planeten, der von widerspr\u00fcchlichen Kr\u00e4ften der Evolution zerrissen wird. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Reisef\u00fchrer durch Dimensionen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Der proto-mythische Welt. Marwys und lebendigen Wesen, die die malerische Vesh bewohnen, sind der Gefahr der Zerst\u00f6rung durch graue Technokreationen ausgesetzt. <\/i><\/p>\n<p>\nVielen Dank f\u00fcr Ihre Aufmerksamkeit und viel Erfolg auf Ihren Reisen!<br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. 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