{"id":36673,"date":"2019-10-31T22:13:05","date_gmt":"2019-10-31T19:13:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym\/"},"modified":"2019-10-31T22:13:05","modified_gmt":"2019-10-31T19:13:05","slug":"kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","title":{"rendered":"Wie man vom \"gew\u00f6hnlichen Designer\" zum Produktdesigner wird","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Hallo!<\/p>\n<p>Mein Name ist Alexey Svirido, ich bin Produktdesigner bei der Alfa-Bank. Heute m\u00f6chte ich dar\u00fcber sprechen, wie man von einem \"gew\u00f6hnlichen Designer\" zu einem Produktdesigner wird. Unter dem Beitrag finden Sie Antworten auf folgende Fragen:<\/p>\n<ul>\n<li>Wer ist ein Produktdesigner und was macht er?<\/li>\n<li>Passt dieser Beruf zu Ihnen?<\/li>\n<li>Was muss man tun, um Produktdesigner zu werden?<\/li>\n<li>Wie erstellt man ein erstes Produktportfolio?<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAu\u00dferdem werden wir gemeinsam eine Kompetenzlandkarte erstellen, um zu verstehen, welche Ihrer F\u00e4higkeiten Sie ausbauen sollten und in welchen Sie bereits stark sind. <\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\"><img decoding=\"async\" alt=\"Wie man vom &quot;gew\u00f6hnlichen Designer&quot; zum Produktdesigner wird\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0bf51ac5952f23b4ee949bff160122c1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Beispiel einer Kompetenzlandkarte<\/i><\/p>\n<p>Ein Bonus wird eine Empfehlung von B\u00fcchern und Artikeln zum Thema sein, die Ihnen helfen, sich weiterzuentwickeln.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nWie bereits erw\u00e4hnt, arbeite ich bei der Alfa-Bank und besch\u00e4ftige mich hier mit dem Design von digitalen Produkten f\u00fcr Unternehmen, also f\u00fcr juristische Personen. Zuvor hatte ich verschiedene Freelance-Projekte mit Kunden aus der ganzen Welt. Mein Weg begann mit Grafikdesign in der Gazprom-Media-Holding, im Bereich der Radiostationen. Dort war ich f\u00fcr Au\u00dfenwerbung, Drucksachen, Bannerdesign, Werbeartikel, Branding und Corporate Identity zust\u00e4ndig. Ich bin selbst\u00e4ndig den Weg vom Grafikdesign zum Produktdesign gegangen und freue mich heute, mit Ihnen zu teilen, was ich w\u00e4hrend dieses \u00dcbergangs gelernt habe.<\/p>\n<h2>Wer ist ein Produktdesigner und was macht er?<\/h2>\n<p>\nProduktdesigner \u2013 wer ist das? Jemand, der Milch, Brot oder Kekse designt? Oder jemand, der M\u00f6bel und Einrichtungsgegenst\u00e4nde kreiert? Oder Jonathan Ive, der Apple verlassen hat und viele beliebte Gadgets und Ger\u00e4te entworfen hat?<\/p>\n<p>Vor etwa 7 Jahren wurden die Leute, die materielle Dinge, Gegenst\u00e4nde, M\u00f6bel und Formen schufen, Produktdesigner genannt. Heute wird ich diese Definition meiner Meinung nach endg\u00fcltig und unwiderruflich den Gr\u00fcndern entzogen.<\/p>\n<p>Modernes Produktdesign ist eine Geschichte \u00fcber Digitales, \u00fcber Websites und Apps, \u00fcber digitale Produkte.<\/p>\n<p>Ein Produktdesigner ist also ein Designer, der nicht nur den visuellen Teil des Projekts gestaltet, sondern auch dar\u00fcber nachdenkt, wie dieses Projekt funktioniert und mit den Nutzern interagiert. Das bedeutet, dass in einem Produkt nicht einfach etwas sch\u00f6n gezeichnet werden kann. Es muss sch\u00f6n funktionieren und bestimmte Aufgaben l\u00f6sen, um die Bed\u00fcrfnisse von Nutzern und Unternehmen zu erf\u00fcllen, und am besten beide gleichzeitig.<\/p>\n<p>Und dies ist eine der gr\u00f6\u00dften Herausforderungen im Produktdesign: Wie schafft man eine benutzerfreundliche Oberfl\u00e4che, die ansprechend aussieht und dem Unternehmen Geld einbringt.<\/p>\n<p>Produktdesigner beeinflussen:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Die visuelle Sprache.<\/b> Der Produktdesigner entscheidet, ob er mit dem Kunden entspannt, formell oder vielleicht sogar etwas aggressiv kommuniziert. Der Produktdesigner legt Farben, Schriftarten, Formen und R\u00e4ume in der Benutzeroberfl\u00e4che fest.<\/li>\n<li><b>Benutzererfahrung UX<\/b>. Der Produktdesigner entscheidet, was passiert, wenn auf einen Button, einen Link oder einfach bei der Eingabe von Text geklickt wird. Was sieht der Kunde w\u00e4hrend der Ladezeit oder wenn etwas in der Anwendung kaputt geht?<\/li>\n<li><b>Marke<\/b>. Ja, beim Entwerfen von Schnittstellen beeinflusst der Designer die Marke und die Wahrnehmung der Nutzer gegen\u00fcber dieser Marke. Wenn ein komplexes und unpraktisches Interaktionsszenario geschaffen wird, k\u00f6nnen die Nutzer weniger loyal gegen\u00fcber der Marke werden oder sie ganz aufgeben. Daher ist das sehr wichtig!<\/li>\n<li><b>Metriken<\/b>. Wenn ein Unternehmen die Gewinne steigern m\u00f6chte, indem es die Anzahl der gew\u00fcnschten Aktionen erh\u00f6ht, liegt das in der Verantwortung des Produktdesigners (als einer der Fachleute, denn nicht nur der Produktdesigner kann Einfluss darauf nehmen). Wenn es darum geht, den Nutzer auf der Seite zu halten oder zu einer Handlung zu bewegen \u2014 all das kann mit Design erreicht werden.<\/li>\n<li><b>Die Gesch\u00e4ftsstrategie.<\/b> Wenn ein Unternehmen in eine bestimmte Richtung geht und sich \u00fcber etwas sicher ist, kann das Produktdesign helfen, die Strategie zu \u00e4ndern, indem es beweist, dass die vorherigen Schritte falsch und irref\u00fchrend waren. Zum Beispiel, wenn man eine Landingpage mit einem hypothetischen Kreditangebot betrachtet, geht der Kunde nicht einfach daf\u00fcr, um Geld zu bekommen, sondern geht mit einem bestimmten Ziel: dem Kauf eines Autos, einer Wohnung, mit Gedanken an einen Urlaub, usw. Und wenn Sie als Produktdesigner das wahre Bed\u00fcrfnis des Kunden erkennen und dies dem Unternehmen nachweisen k\u00f6nnen \u2014 sind Sie in der Lage, die Strategie insgesamt zu beeinflussen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nZusammenfassend lassen Sie uns festhalten, dass Produktdesign nicht nur um sch\u00f6ne Benutzeroberfl\u00e4chen geht. Es sind sch\u00f6ne Oberfl\u00e4chen, die funktionieren und die Bed\u00fcrfnisse der Nutzer l\u00f6sen.<\/p>\n<h2>Brauche ich das wirklich? Und f\u00fcr wen ist es definitiv nicht geeignet?<\/h2>\n<p>\nUm zu verstehen, warum Sie Produktdesigner werden sollten, lassen Sie uns untersuchen, warum dieser Beruf heute so beliebt ist. Produktdesigner werden \u00fcberall gesucht, und immer mehr Unternehmen fragen. Trotz des \u00fcberf\u00fcllten Marktes suchen Unternehmen weiterhin nach Produktdesignern.<\/p>\n<p>Das liegt daran, dass Unternehmen erkannt haben, dass Design tats\u00e4chlich Einfluss auf das Produkt hat. Man kann das Design nutzen, um ein Produkt, das niemand benutzt und das seine Kosten nicht gedeckt, wieder auf die Beine zu stellen. Und moderne Unternehmen investieren sehr aktiv in das Design, um diejenigen zu finden, die ihnen Schnittstellen entwerfen, die Millionen einbringen.<\/p>\n<p>Wie versteht man, dass man sich in Richtung Produkt entwickeln muss? Grafikdesign ist ein sehr interessantes und kreatives Feld. Man kann verschiedene Aufgaben mit vielen Werkzeugen l\u00f6sen, experimentieren und etwas Neues schaffen. Aber die Lebensdauer von Grafikdesignprojekten ist relativ kurz, und der Einfluss der Entscheidungen auf den Endbenutzer ist nicht immer gro\u00df. Nat\u00fcrlich gibt es sehr gro\u00dfe Projekte, die die Welt ver\u00e4ndern, aber meistens muss man sich mit weniger begn\u00fcgen.<\/p>\n<p>Wann sollte man also \u00fcber einen Wechsel zum Produktdesign nachdenken:<\/p>\n<ol>\n<li>Wenn Sie verstehen, dass Sie auf mehr Prozesse Einfluss nehmen m\u00f6chten, als nur sch\u00f6ne Bilder zu erstellen.<\/li>\n<li>Wenn Logik und \u00dcberlegung in Ihrem Design \u00fcberwiegen.<\/li>\n<li>Wenn Sie nicht nur mit den H\u00e4nden, sondern auch mit dem Kopf arbeiten m\u00f6chten und \u00fcber alle Phasen des Lebenszyklus Ihres Produkts nachdenken.<\/li>\n<li>Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie genug vom Grafikdesign haben und auf etwas Neues umschalten m\u00f6chten.<\/li>\n<li>Wenn Technologien und IT Ihr gr\u00f6\u00dferes Interesse wecken als Drucktechnik und Au\u00dfenwerbung.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nAn diejenigen, f\u00fcr die Produktdesign nicht geeignet ist:<\/p>\n<ol>\n<li>Kreative Menschen, K\u00fcnstler, die Kunst schaffen und dies gut tun. Es wird Ihnen im Produktdesign unbequem sein. Aber dennoch kann man es immer versuchen.<\/li>\n<li>Menschen, die sch\u00f6ne Bilder als das einzige Produkt des Designs ansehen. Ich bin mir nicht sicher, ob es solche wirklich gibt. Design l\u00f6st in jedem Bereich schon lange in erster Linie Probleme und bringt dann Sch\u00f6nheit.<\/li>\n<li>Alleinstehende, die nicht im Team arbeiten k\u00f6nnen. Hier ist alles klar. Die Arbeit an einem Produkt ist immer Teamarbeit, und wenn Sie diese F\u00e4higkeit nicht haben, sollten Sie sie entwickeln, wenn Sie sich nat\u00fcrlich mit Produktdesign besch\u00e4ftigen m\u00f6chten.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>Welche aktuellen F\u00e4higkeiten sind besonders wichtig und was sollte verbessert werden?<\/h2>\n<p>\nLassen Sie uns nun von den Gespr\u00e4chen zu Ihrer Kompetenzkarte \u00fcbergehen. Die Kompetenzkarte hilft, genau zu verstehen, wo Ihre St\u00e4rken liegen und was verbessert werden sollte. Oft werden Kompetenzkarten in Produktteams verwendet, um Wachstumsfelder f\u00fcr Designer zu identifizieren. Wir werden Ihre pers\u00f6nlichen Karten erstellen. Lassen Sie uns zun\u00e4chst ansehen, wie diese aussehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Beispiele f\u00fcr Kompetenzkarten:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie man vom &quot;gew\u00f6hnlichen Designer&quot; zum Produktdesigner wird\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1f911e18dab0f4821f1330851bb1ca54.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie man vom &quot;gew\u00f6hnlichen Designer&quot; zum Produktdesigner wird\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/f889e6382db5982dc9d0a60982910878.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nJetzt lassen Sie uns eine schnelle Kompetenzkarte in einem beliebigen Tool erstellen. Lassen Sie uns zuerst die Achsen festlegen und beginnen, die Kompetenzen zu skizzieren, die Sie derzeit als Grafikdesigner haben. Es k\u00f6nnen nicht nur grundlegende F\u00e4higkeiten sein, sondern auch etwas Komplexeres, wie z.B. Kenntnisse in 3D oder Motion Design. \u00dcbrigens kann die Kompetenzkarte erweitert werden und auch andere F\u00e4higkeiten von Ihnen enthalten, wie Kenntnisse in HTML und CSS oder in einer Programmiersprache.<\/p>\n<ul>\n<li>Typografie<\/li>\n<li>Farbgestaltung<\/li>\n<li>Komposition<\/li>\n<li>Buch-\/Zeitschriftensatz<\/li>\n<li>Illustration<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nLassen Sie uns nun dar\u00fcber nachdenken, welche F\u00e4higkeiten ein Produktdesigner haben sollte. Sie k\u00f6nnen Erg\u00e4nzungen in den Kommentaren hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n<ul>\n<li>Empathie<\/li>\n<li>Logisches Denken<\/li>\n<li>Animation<\/li>\n<li>Ikonografie<\/li>\n<li>Copywriting<\/li>\n<li>UX-Pattern<\/li>\n<li>Arbeit mit Analytik<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nJede dieser F\u00e4higkeiten kann auf einer Skala von 1 bis 10 bewertet werden. Es gibt verschiedene Ans\u00e4tze zur Bewertung, wir werden versuchen, die F\u00e4higkeiten selbst zu bewerten. Um diese Daten relevanter zu gestalten, k\u00f6nnen Sie andere Designer, mit denen Sie sprechen, oder Ihren Vorgesetzten bitten, Ihre F\u00e4higkeiten zu bewerten.<\/p>\n<p>Jetzt, da wir eine Kompetenzkarte haben, lassen Sie uns markieren, welche Ihrer aktuellen F\u00e4higkeiten besonders wichtig sind und Ihnen im Produktdesign sehr helfen werden.<\/p>\n<p>Es ist also sehr wichtig, sich mit Folgendem auszukennen:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Komposition<\/b>. Die N\u00e4he-Theorie, Raum und Interaktion der Elemente im Raum, Kombination von Klein und Gro\u00df. Ohne Wissen \u00fcber die Kompositionsregeln kann man dumm Fehler machen, die die Qualit\u00e4t der Interaktion der Nutzer mit dem Produkt verringern und oft auf wichtigere Metriken wie den Gewinn Einfluss haben k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><b>Typografie<\/b>. Moderne Schnittstellen sind nicht nur visuell, sondern auch textlich. Die Arbeit mit Texten muss kompetent sein, damit die Nutzer ihre Aufgaben l\u00f6sen und den Text auf verschiedenen Bildschirmen lesen k\u00f6nnen. Es ist wichtig, die Schriften f\u00fcr die Schnittstelle richtig auszuw\u00e4hlen und zu kombinieren.<\/li>\n<li><b>Arbeit mit Farbe<\/b>. Zu verstehen, wie man mit Farbe arbeitet, ist ebenfalls wichtig, denn beispielsweise kann bei Missachtung der Prinzipien der Kontrastierung der Text auf einigen Bildschirmen unleserlich sein oder Elemente k\u00f6nnen unauff\u00e4llig sein. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nMit anderen Worten, ohne grundlegende Prinzipien und F\u00e4higkeiten im Grafikdesign wird es schwierig sein, das Produkt zu gestalten, und man kann viele l\u00e4cherliche Fehler machen.<\/p>\n<p>Und nun zu dem, was man verbessern sollte, um mit dem Produkt zu arbeiten:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Empathie<\/b>. Das ist wohl eine der wichtigsten F\u00e4higkeiten. Man sollte Empathie nicht mit Sympathie verwechseln. Empathie ist die F\u00e4higkeit, das Produkt aus der Sicht des Nutzers zu betrachten. Empathie ist, wie sehr man sich von seinem Produkt distanzieren kann, emotionslos darauf zu schauen und zu beobachten, wie die Nutzer damit arbeiten. Die Entwicklung von Empathie hilft dem Designer, das Produkt und die L\u00f6sungen n\u00fcchtern zu bewerten, um zu verstehen, was verbessert werden kann und nicht das 'geliebte L\u00f6sung' durchzusetzen.<\/li>\n<li><b>Logisches Denken<\/b>. Diese F\u00e4higkeit muss ebenfalls weiterentwickelt und st\u00e4ndig verbessert werden, denn dank ihr wird es m\u00f6glich sein, wirklich durchdachte Schnittstellen mit einem guten Nutzererlebnis zu schaffen.<\/li>\n<li><b>UX-Pattern<\/b>. Moderne Produkte sind eine Sammlung bestimmter Muster, an die die Nutzer bereits gew\u00f6hnt sind. Zum Beispiel wissen wir bereits, dass man beim \u00d6ffnen eines Fotos in einem sozialen Netzwerk nach unten wischen kann, um es zu schlie\u00dfen. Oder wenn wir nach links wischen, erhalten wir zus\u00e4tzliche Optionen oder l\u00f6schen. Wir verstehen, dass man durch zweimaliges Tippen auf das Bild es vergr\u00f6\u00dfern kann, und so weiter. Solcher Muster werden immer mehr, und es ist wichtig zu verstehen, wie sie funktionieren, und sie nicht zu brechen. Zum Beispiel stellen Sie sich vor, dass auf Ihrem Telefon pl\u00f6tzlich das Scrollen umgekehrt wurde, und anstatt des gewohnten Wischens von unten nach oben scrollt es jetzt von oben nach unten. Ihnen als Nutzer wird es eine Weile dauern, sich an das neue Muster zu gew\u00f6hnen, was bestimmte Frustration und Missmut hervorrufen wird.<\/li>\n<li><b>Copywriting<\/b>. Wie ich bereits sagte, sind Texte wichtig. Und es ist nicht nur wichtig, wie es aussieht, sondern auch, wie es geschrieben ist. Die ideale Geschichte ist, wenn ein Texter im Team mit einem Designer zusammenarbeitet, um alle Texte zu entwickeln. Aber oft ist das nicht der Fall, und der Designer muss selbst Texte schreiben. Und das ist schwierig. Genau deshalb ist es wichtig, diese F\u00e4higkeit st\u00e4ndig zu verbessern, um die eigenen Texte zu optimieren und sie relevant f\u00fcr das Produkt zu machen.<\/li>\n<li><b>Arbeit mit Analytik<\/b>. Das Verst\u00e4ndnis daf\u00fcr, was Analyse ist und warum sie notwendig ist, ist wichtig, da alle Entscheidungen irgendwie best\u00e4tigt und \u00fcberpr\u00fcft werden m\u00fcssen. Dies geschieht mithilfe von Metriken. Ein Designer muss nicht unbedingt verstehen, wie genau Metriken angeh\u00e4ngt werden, aber in der Lage zu sein, die richtigen Metriken zu generieren und zu verstehen, was damit \u00fcberpr\u00fcft wird, ist wirklich wichtig.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nDas ist nur eine grundlegende Sammlung, die notwendig ist, um nicht nur sch\u00f6ne, sondern auch n\u00fctzliche Interfaces zu schaffen, die reale Probleme l\u00f6sen. Auf Ihrer Kompetenzkarte k\u00f6nnen mehr F\u00e4higkeiten stehen, aber es ist auch sehr sinnvoll, Priorit\u00e4ten zu setzen, um zuerst nur die notwendigsten F\u00e4higkeiten zu entwickeln und dann die anderen zu verfeinern.<\/p>\n<h2>Wie kann man sich weiterentwickeln?<\/h2>\n<p>\nEs ist sehr wichtig, ehrlich zu sich selbst zu sein und auf der Kompetenzkarte eine realistische Einsch\u00e4tzung abzugeben, ohne sie zu \u00fcbertreiben (ich empfehle Ihnen, Kollegen-Designer oder Vorgesetzte hinzuzuziehen). Nur so k\u00f6nnen Sie die F\u00e4higkeiten identifizieren, die wirklich verbessert werden m\u00fcssen. Aber es ist auch wichtig, die F\u00e4higkeiten, in denen Sie bereits stark sind, nicht zu vernachl\u00e4ssigen.<\/p>\n<p>Lass uns dar\u00fcber sprechen, wie man schwache F\u00e4higkeiten verbessern kann und was daf\u00fcr erforderlich ist:<\/p>\n<ol>\n<li>Analysiere alle Benutzeroberfl\u00e4chen, die dir begegnen. Von den allt\u00e4glichen Transport- und Navigationsanwendungen, die du verwendet, bis hin zu den Anwendungen, die du eher selten \u00f6ffnest. Es w\u00e4re gut, dar\u00fcber nachzudenken, warum du bestimmte Anwendungen selten \u00f6ffnest und was man tun kann, damit dies h\u00e4ufiger geschieht. Denke auch dar\u00fcber nach, was in einer bestimmten Anwendung praktisch ist und was nicht. Und was w\u00fcrdest du \u00e4ndern?<\/li>\n<li>Arbeite kontinuierlich an deiner visuelle Wahrnehmung. Damit kannst du mehr L\u00f6sungen generieren, und in deinem Kopf entstehen mehr Muster. Visuelle Wahrnehmung sollte t\u00e4glich ge\u00fcbt werden, und es gibt viele M\u00f6glichkeiten, dies zu tun: Du kannst Pinterest durchsuchen oder Boards mit Ideen erstellen, die dir gefallen. Auch Dribbble ist gut f\u00fcr die Entwicklung der visuellen Wahrnehmung. Allerdings ist Dribbble eher eine visuelle Plattform, die sich darauf konzentriert, wie eine Benutzeroberfl\u00e4che aussieht, und nicht darauf, wie sie funktioniert. Doch auch dort findet man interessante UX-L\u00f6sungen.<\/li>\n<li>Um UI-F\u00e4higkeiten zu verbessern, kannst du mit dem Kopieren von Benutzeroberfl\u00e4chen beginnen. Zum Beispiel k\u00f6nntest du Facebook nehmen und einfach einige Bildschirme nachzeichnen. Aber tu dies nicht gedankenlos, sondern vertiefe dich und analysiere, warum ein bestimmtes Element an einem bestimmten Ort positioniert ist.<\/li>\n<li>Wenn dir das Kopieren langweilig geworden ist, beginne damit, Benutzeroberfl\u00e4chen umzuarbeiten. Denke dar\u00fcber nach, wie eine bestimmte Funktion verbessert werden kann \u2013 vielleicht sollten Elemente vertauscht werden, oder du k\u00f6nntest einen anderen Text schreiben, oder alles neu gestalten \u2013 und setze das um. Versuche immer, die Frage zu beantworten: Warum? Warum ist die Taste hier? Warum diese Farbe? Warum funktioniert die Interaktion so? Versuche, mit deinen \u201eWarum\u201c-Fragen so tief wie m\u00f6glich zu gehen.<\/li>\n<li>Der letzte Rat ist st\u00e4ndige Praxis. Ohne diese werden deine F\u00e4higkeiten stagnieren, und f\u00fcr diejenigen, die in ein Produkt wechseln m\u00f6chten, ist das nicht notwendig. \u00dcbe, experimentiere, gestalte deine eigenen Benutzeroberfl\u00e4chen. F\u00fcr jene, die sich sicher genug f\u00fchlen, kann ich die 100-t\u00e4gige UI-Herausforderung empfehlen. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">www.dailyui.co<\/a><\/noindex> Wenn Sie diese Herausforderung beginnen, erhalten Sie t\u00e4glich ein Thema per E-Mail, zu dem Sie ein Interface entwerfen m\u00fcssen. Zum Beispiel \"E-Mail versenden\", oder \"Warenkorb\", oder sogar \"Taschenrechner\". Dadurch k\u00f6nnen Sie Ihre UI-F\u00e4higkeiten verbessern und wenn Sie logisch \u00fcber die Arbeit an der Herausforderung nachdenken, k\u00f6nnen Sie auch Ihre UX-F\u00e4higkeiten erweitern.<\/li>\n<li>Viel lesen. Artikel, B\u00fccher durchforsten, User Cases studieren. Hier kann Behance helfen, wo Designer oft ihre L\u00f6sungen beschreiben und erl\u00e4utern, warum sie zu bestimmten Schlussfolgerungen gekommen sind. Dies wird Ihnen helfen, Ihr logisches Denken zu sch\u00e4rfen und kausale Zusammenh\u00e4nge in Ihren Interfaces herzustellen.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nUnd jetzt lassen Sie uns die h\u00e4ufigsten Fehler von Anf\u00e4ngern betrachten:<\/p>\n<ol>\n<li>Unregelm\u00e4\u00dfigkeit. Es reicht nicht aus, einmal pro Woche Interface-Muster zu \u00fcberpr\u00fcfen und zu analysieren. Das sollte jeden Tag geschehen.<\/li>\n<li>Kopieren schlechter Interfaces. Hier ist anzumerken, dass man nicht alles einfach nachmachen sollte. Sehr oft findet man in den Stores schwache und un\u00fcberlegte Apps. Das Kopieren solcher Anwendungen wird dazu f\u00fchren, dass Sie keine F\u00e4higkeiten entwickeln, sondern im Gegenteil.<\/li>\n<li>Ignorieren von Tipps zur Verbesserung. Der beste Effekt wird nur erzielt, wenn Sie alles in Kombination tun.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>Wie man ein erstes Produktportfolio erstellt<\/h2>\n<p>\nF\u00fcr einen Designer ist es nicht nur schwierig, einen Job zu finden, wenn er kein Portfolio hat, sondern praktisch unm\u00f6glich. Aber was tun, wenn Sie ein Portfolio im Grafikdesign haben, aber \u00fcberhaupt keine Produktprojekte?<\/p>\n<p>Was Sie tun k\u00f6nnen, um Ihr erstes Produktportfolio zu erstellen:<\/p>\n<ul>\n<li>So wie in jedem anderen Designbereich k\u00f6nnen Sie Projekte f\u00fcr fiktive Kunden gestalten. Oder Sie bieten einen Redesign von bereits bekannten gro\u00dfen Produkten an, wie Facebook, Instagram, E-Mail und \u00e4hnliches. Es gibt viele Beispiele, in denen Designer, die solche Arbeiten gemacht haben, Angebote von den Firmen erhalten haben, f\u00fcr die sie das Redesign durchgef\u00fchrt haben.<\/li>\n<li>In Ihr Portfolio k\u00f6nnen Sie ohne Bedenken Arbeiten aus der Herausforderung einf\u00fcgen, die Sie zuvor gemacht haben. Aber nur die besten Arbeiten! Es ist nicht sinnvoll, 100 Bilder aus der 100-t\u00e4gigen UI-Herausforderung einzuf\u00fcgen, nur weil Sie diese von Anfang bis Ende durchgezogen haben. Es ist viel besser, einige besondere Arbeiten auszuw\u00e4hlen, auf die Sie stolz sein k\u00f6nnten.<\/li>\n<li>Es ist wichtig zu bedenken, dass ein Portfolio, \u00e4hnlich wie ein lebender Organismus, st\u00e4ndig weiterentwickelt und verbessert werden muss. Wenn Sie erkennen, dass Sie ein Projekt erstellt haben, das leicht das, was Sie bereits haben, \u00fcbertreffen kann, \u00e4ndern Sie es mutig! Es kommt nicht auf die Menge, sondern auf die Qualit\u00e4t an. 1-2 gro\u00dfartige Arbeiten k\u00f6nnen leicht 5+ durchschnittliche ersetzen.<\/li>\n<li>Wenn Sie sich dennoch f\u00fcr ein Produkt entscheiden, sollten Sie nicht nur sch\u00f6ne Bilder zeigen, sondern auch darstellen, wie Sie dazu gekommen sind. Wenn Sie zum Beispiel eine bestimmte Schriftart gew\u00e4hlt haben, erkl\u00e4ren Sie, warum genau diese gew\u00e4hlt wurde. Erl\u00e4utern Sie Ihre Farb- und Verhaltensmusterwahl. Das alles ist wichtig und zeigt, wie Sie w\u00e4hrend des Arbeitsprozesses gedacht haben, mit welchen Schwierigkeiten Sie konfrontiert waren und wie Sie diese gel\u00f6st haben.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nIch habe f\u00fcr Sie eine Auswahl einiger Portfolios zusammengestellt.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portfolio von Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serghei Surganov, Designer<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>Was kommt als N\u00e4chstes?<\/h2>\n<p>\nEs ist nicht schwer, die UI-F\u00e4higkeiten zu verbessern. Wichtig ist, dass Sie dies systematisch und regelm\u00e4\u00dfig tun. Denken Sie mehr \u00fcber die Benutzererfahrung nach. Analysieren Sie immer und stellen Sie die Frage \u201eWarum?\u201c.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen Sie einen Kurs belegen. Die Teilnahme an kostenlosen Webinaren kann Ihnen definitiv helfen, ersetzt aber nicht die Kommunikation mit einem Lehrer, das Erledigen von Hausaufgaben und die Systematisierung des Wissens. Zum Beispiel gibt es bei GeekBrains einen Kurs \u201eGrundlagen des Produktdesigns\u201c, der Ihnen das notwendige Wissen f\u00fcr die Arbeit in einem Produkt vermittelt.<\/p>\n<p>Freelancing wird Ihnen ebenfalls zugutekommen. Mit dem ersten Produktportfolio, das Sie erstellt haben, k\u00f6nnen Sie mutig nach echten Kunden suchen und bereits echte Projekte durchf\u00fchren. Danach k\u00f6nnen Ihre Anwendungen in den Stores erscheinen (was eine ausgezeichnete Empfehlung in Ihrem Portfolio darstellt), Sie haben Arbeitswebseiten, auf die Sie verlinken k\u00f6nnen, plus echte Berufserfahrung.<\/p>\n<p>Eine weitere gute Praxis ist es, als Praktikant in ein modernes Unternehmen einzutreten, das mit Produkten arbeitet. Viele IT-Unternehmen, Banken und andere sind bereit, Praktikanten einzustellen, die sp\u00e4ter in eine Festanstellung \u00fcbernommen werden k\u00f6nnen. Und das ist eine tolle Gelegenheit, sich zu zeigen, Ziele zu setzen und diese zu erreichen.<\/p>\n<p>Vergessen Sie nicht die Konferenzen und Meetups. In der Online-Welt finden st\u00e4ndig Meetups zum Thema Produktdesign statt, wo Sie die Gelegenheit haben, Jungs zuzuh\u00f6ren, die an dem Produkt arbeiten, und Neues f\u00fcr sich selbst zu entdecken. Wenn Sie diese Meetups pers\u00f6nlich besuchen, gibt es die M\u00f6glichkeit, andere Designer kennenzulernen und Erfahrungen auszutauschen, was f\u00fcr Sie als Berufsanf\u00e4nger \u00e4u\u00dferst hilfreich sein wird.<\/p>\n<h2>Was zu lesen: B\u00fccher und Artikel<\/h2>\n<p>\nSt\u00e4ndig Neues zu lernen, ist sehr hilfreich, um sich als Designer weiterzuentwickeln. <\/p>\n<p>Deshalb habe ich Ihnen n\u00fctzliche B\u00fccher und Artikel zusammengestellt, die Ihnen helfen, sich als Produktdesigner weiterzuentwickeln.<\/p>\n<p><b>B\u00fccher:<\/b><\/p>\n<p>Rob Fitzpatrick. Frag deine Mutter<br \/>\nAlan Cooper. Interface. Grundlagen des Interaktionsdesigns.<\/p>\n<p><b>Mittel<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/designpub.ru\">Design-Kneipe<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/uxdesign.cc\">UX Collective<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Weitere n\u00fctzliche Ressourcen<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/jvetrau.com\">Yuri Vetrov \u00fcber Schnittstellen \u2013 Designmanagement digitaler Produkte<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ux.pub\">UXPUB<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Portfolios von Designern<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portfolio von Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serghei Surganov, Designer<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Herausforderung 100 Tage UI<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">Daily UI Design Challenge, Inspiration und Ressourcen<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Meetups<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/designweekend.ru\">Design-Wochenende. 2019<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Wenn Sie nach dem Lesen des Beitrags noch Fragen haben, stellen Sie sie gerne in den Kommentaren.<\/p>\n<p>Danke.<br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442! \u041c\u0435\u043d\u044f \u0437\u043e\u0432\u0443\u0442 \u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0435\u0439 \u0421\u0432\u0438\u0440\u0438\u0434\u043e, \u044f \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u0410\u043b\u044c\u0444\u0430-\u0411\u0430\u043d\u043a\u0435. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438\u0437 \u00ab\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430\u00bb \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c. \u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b: \u041a\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0438 \u0447\u0435\u043c \u043e\u043d \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f? \u041f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c? \u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u043e\u043c? \u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0440\u0442\u0444\u043e\u043b\u0438\u043e? 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Ich hei\u00dfe Alexey Svirido, ich bin Designer digitaler Produkte bei der Alfa-Bank. 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