{"id":37752,"date":"2019-10-31T22:19:32","date_gmt":"2019-10-31T19:19:32","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-10\/"},"modified":"2019-10-31T22:19:32","modified_gmt":"2019-10-31T19:19:32","slug":"vypusk-mobilnoj-platformy-android-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-10","title":{"rendered":"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Google <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2019\/09\/welcoming-android-10.html\">die<\/a><\/noindex> Release der offenen mobilen Plattform <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/about\/versions\/10\/\">Android 10<\/a><\/noindex>. Die mit dem neuen Release verbundenen Quelltexte sind in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/source.android.com\/source\/downloading.html\">Git-Repository<\/a><\/noindex> dem Projekt ver\u00f6ffentlicht (Zweig android-10.0.0_r1). Firmware-Updates sind bereits <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developers.google.com\/android\/images\">werden<\/a><\/noindex> f\u00fcr 8 Ger\u00e4te der Pixel-Serie verf\u00fcgbar, einschlie\u00dflich des ersten Pixel-Modells. Zudem <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/topic\/generic-system-image\/releases\">wurden erstellt<\/a><\/noindex> existieren universelle GSI-Builds (Generic System Images), die f\u00fcr verschiedene Ger\u00e4te auf ARM64- und x86_64-Architekturen geeignet sind. In den kommenden Monaten werden Updates mit Android 10 f\u00fcr aktuelle Smartphones von Unternehmen wie Sony Mobile, Xiaomi, Huawei, Nokia, Vivo, OPPO, OnePlus, ASUS, LG und Essential ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/android.com\/10\">Haupt<\/a><\/noindex> Neuheiten: <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\">  Das Projekt wurde pr\u00e4sentiert <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2019\/05\/fresher-os-with-projects-treble-and-mainline.html\">Mainline<\/a><\/noindex>, der es erm\u00f6glicht, einzelne Systemkomponenten unabh\u00e4ngig von einem vollst\u00e4ndigen Plattform-Update zu aktualisieren. Solche Updates werden separat \u00fcber den Google Play Store von den OTA-Firmware-Updates des Herstellers heruntergeladen. Es wird angenommen, dass die direkte Bereitstellung von nicht hardwaregebundenen Updates der Plattformkomponenten die Zeit f\u00fcr die Bereitstellung von Updates erheblich verk\u00fcrzt, die Reaktionsgeschwindigkeit bei der Behebung von Sicherheitsanf\u00e4lligkeiten erh\u00f6ht und die Abh\u00e4ngigkeit von Ger\u00e4teherstellern bei der Sicherstellung der Sicherheit der Plattform verringert. Die Module mit Updates werden zun\u00e4chst mit offenem Quellcode bereitgestellt, sind sofort in den AOSP- (Android Open Source Project) Repositories verf\u00fcgbar und k\u00f6nnen Verbesserungen und Korrekturen von Drittanbietern enthalten.\n<p>Zu den Komponenten, die separat aktualisiert werden, geh\u00f6ren: Multimedia-Codecs, Multimedia-Framework, DNS-Resolver, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/google\/conscrypt\">Conscrypt<\/a><\/noindex> Java Security Provider, Documents UI, Permission Controller, ExtServices, Zeitzonendaten, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/angle.md\">ANGLE<\/a><\/noindex> (Schicht zur \u00dcbertragung von OpenGL ES Aufrufen auf OpenGL, Direct3D 9\/11, Desktop GL und Vulkan), Modulmetadaten, Netzwerkkomponenten, Captive Portal Login und Netzwerkkonfigurationen. Systemkomponenten-Updates werden in einem neuen Paketformat bereitgestellt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/g.co\/android\/apex\">APEX<\/a><\/noindex>, das sich von APK dadurch unterscheidet, dass es bereits in einer fr\u00fchen Phase des Systemstarts angewendet werden kann. F\u00fcr den Fall von m\u00f6glichen Fehlern gibt es einen R\u00fcckfallmodus;<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Auf Systemebene wurde <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/darktheme\">ein Dunkelmodus implementiert<\/a><\/noindex> , der angewendet werden kann, um Augenbelastung bei unzureichendem Licht zu verringern.<br \/>\nDer Dunkelmodus kann in den Einstellungen unter Einstellungen &gt; Display, \u00fcber das Dropdown-Men\u00fc f\u00fcr die Schnellzugriffe oder beim Aktivieren des Energiesparmodus aktiviert werden. Der Dunkelmodus wird sowohl f\u00fcr das System als auch f\u00fcr Anwendungen angewendet und bietet unter anderem die automatische Umwandlung bestehender Designs in dunkle T\u00f6ne.<\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-0Ah3ta9XOO0\/XNG__14ZysI\/AAAAAAAAI2Y\/7qydAZNL1EsTEGV4DAsI6ppc3GoXeaGMACLcBGAs\/s1600\/image6.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ca9f1660e1737e1ff19593bef8e3163b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Das System f\u00fcr automatisierte Schnellantworten, das zuvor f\u00fcr Benachrichtigungen verf\u00fcgbar war, kann nun zur Generierung von Empfehlungen f\u00fcr die wahrscheinlichsten Aktionen in allen Anwendungen verwendet werden. Beispielsweise wird das System beim Anzeigen einer Einladung zu einem Meeting schnelle Antworten mit Annahme- oder Ablehnungsoptionen anbieten und zudem eine Schaltfl\u00e4che zur Anzeige des geplanten Treffpunkts auf der Karte bereitstellen. Die Optionen werden mithilfe eines maschinellen Lernsystems basierend auf dem Nutzerverhalten ausgew\u00e4hlt;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_vPonuJhFkw\/XNG_5jE8DEI\/AAAAAAAAI2Q\/RwaiLLsN3aMH2JLaxApU7vsngX-l-abMwCLcBGAs\/s1600\/image5.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/939ad3c9af8ec8abe59293e324c0ad64.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Es wurden zus\u00e4tzliche Werkzeuge zur Kontrolle des Zugangs von Anwendungen zu Informationen \u00fcber den Standort des Nutzers bereitgestellt. Fr\u00fcher konnte eine Anwendung, sofern die entsprechenden Berechtigungen erteilt wurden, jederzeit auf den Standort zugreifen, selbst wenn sie nicht aktiv war (im Hintergrund arbeitete). In der neuen Version hat der Nutzer nun die M\u00f6glichkeit, die Standortdaten nur w\u00e4hrend einer aktiven Sitzung mit der Anwendung zuzulassen;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-SjQo1eAXQh4\/XIlA_K0qoyI\/AAAAAAAAHUI\/-TTT_jniG-4zMU_Cs2Uv_8uaj9BYzmj8QCLcBGAs\/s1600\/Screen%2BShot%2B2019-03-13%2Bat%2B10.42.10%2BAM.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/a3d25d72efebc8376baea0d349e22005.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Der Elternkontrollmodus \u201eFamily Link\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, um die Nutzungszeit von Kindern am Ger\u00e4t zu begrenzen, zus\u00e4tzliche Minuten f\u00fcr Erfolge und Leistungen zu verleihen, die Liste der installierten Anwendungen zu \u00fcberpr\u00fcfen und zu bewerten, wie viel Zeit das Kind damit verbringt, sowie installierte Anwendungen zu bewerten und die Nachtruhezeit festzulegen, um den Zugriff nachts zu blockieren.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-V_k7T4jY8mc\/XNHAKhWkNEI\/AAAAAAAAI2k\/Oe_NdMZ4ZmgAiGlLCbd_Qg9aCTkouUSvQCLcBGAs\/s1600\/image3.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/6d977472541da321440b43b4498e9e48.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Der \u201eFokusmodus\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, der in Zeiten, in denen man sich auf eine bestimmte Aufgabe konzentrieren m\u00f6chte, selektiv ablenkende Anwendungen d\u00e4mpfen kann, zum Beispiel das Stoppen des Erhalts von E-Mails und Nachrichten, w\u00e4hrend Karten und Messenger aktiviert bleiben. In den aktuellen Versionen ist die Funktion jedoch noch nicht aktiv.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Der Gesten-Navigationsmodus wurde hinzugef\u00fcgt, der es erm\u00f6glicht, die Steuerung ausschlie\u00dflich \u00fcber Bildschirmgesten zu verwenden, ohne das Navigationsmen\u00fc anzuzeigen und den gesamten Bildschirm f\u00fcr den Inhalt zu nutzen. Beispielsweise werden die Tasten wie Zur\u00fcck und Home durch Wischgesten von der Seite und durch Wischbewegungen von unten nach oben ersetzt. Um die Liste der laufenden Anwendungen aufzurufen, ist ein l\u00e4nger andauerndes Tippen auf den Bildschirm erforderlich. Der Modus kann unter Einstellungen &#171;Einstellungen &gt; System &gt; Gesten&#187; aktiviert werden.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Funktion &#171;Live Caption&#187; wurde hinzugef\u00fcgt, die automatisch Untertitel in Echtzeit erstellt, w\u00e4hrend Videos angesehen oder Audiodateien abgespielt werden, unabh\u00e4ngig von der verwendeten Anwendung. Die Spracherkennung erfolgt lokal, ohne externe Dienste zu nutzen. In den aktuellen Versionen ist die Funktion noch nicht aktiv.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Das Konzept der \u201eBlasen\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, um die gleichzeitige Arbeit mit mehreren Anwendungen zu organisieren. Blasen erm\u00f6glichen es, Aktionen in anderen Anwendungen auszuf\u00fchren, ohne das aktuelle Programm zu verlassen. Dar\u00fcber hinaus bieten Blasen die M\u00f6glichkeit, den Zugriff auf die Funktionen einer bestimmten Anwendung w\u00e4hrend der Ausf\u00fchrung verschiedener Aufgaben auf dem Ger\u00e4t zu verankern. Beispielsweise kann man mithilfe von Blasen in Form von Schaltfl\u00e4chen, die \u00fcber dem Inhalt angezeigt werden, in einem Messenger weiter kommunizieren, schnell Nachrichten senden, eine Aufgabenliste im Blick behalten, Notizen machen, auf \u00dcbersetzungsdienste zugreifen und visuelle Erinnerungen erhalten, w\u00e4hrend man gleichzeitig in anderen Anwendungen arbeitet. Blasen sind \u00fcber dem Benachrichtigungssystem implementiert und erm\u00f6glichen die Verwendung einer \u00e4hnlichen API.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-N0zZJgMmyUM\/XKTWm-4x1VI\/AAAAAAAAHYw\/a80nIkJnt14ynTCajktykNoI_nz41XXRQCLcBGAs\/s1600\/image2a.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/b41906e942de17e78d8b929618f925ea.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Ger\u00e4te mit faltbaren Displays wurde hinzugef\u00fcgt, wie zum Beispiel <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Lr58lNpLkj4\">Huawei Mate X<\/a><\/noindex>. Auf jeder H\u00e4lfte des faltbaren Screens kann nun eine separate App platziert werden. Um die neuen Bildschirmtypen zu unterst\u00fctzen, wurde die separate Verarbeitung mehrerer Aufwachen- und Fokuswechselereignisse hinzugef\u00fcgt (wenn eine H\u00e4lfte des Displays aktiv ist, w\u00e4hrend die andere geschlossen bleibt, oder wenn beide H\u00e4lften aktiv sind), au\u00dferdem wurde die API zur Behandlung von Bildschirmgr\u00f6\u00dfen\u00e4nderungen erweitert (damit die App die Vergr\u00f6\u00dferung des Bildschirms beim \u00d6ffnen der zweiten H\u00e4lfte korrekt erkennt). Im Android-Emulator wurde die Simulation von Ger\u00e4ten mit faltbaren Bildschirmen hinzugef\u00fcgt;<br \/>\n<center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-gBNa9iX6SwM\/XIlBPdA9zZI\/AAAAAAAAHUU\/FNo7gGkim80fbcv2AulqGQ23OP0RAXtSgCLcBGAs\/s1600\/image5.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/412f76e1de0148787c47c702b8cabeed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Sharing Shortcuts hinzugef\u00fcgt, die es erm\u00f6glichen, schnell zu der App zu wechseln, die das Teilen von Daten und Nachrichten erm\u00f6glicht;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RkmYMCED0LQ\/XIlBXSPClFI\/AAAAAAAAHUY\/KJeUcHjMHBE9yCEG3a80_PXTMwRC-vK-ACLcBGAs\/s1600\/image6.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/027a442ea76859574c3119294c175ca4.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Einstellungs-Popups hinzugef\u00fcgt, die den Zugriff auf wichtige Systemeinstellungen im Kontext der Nutzeranwendung erlauben. F\u00fcr die Anzeige von Einstellungs-Panels aus der Anwendung steht eine API zur Verf\u00fcgung. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/provider\/Settings.Panel\">Einstellungs-Panel<\/a><\/noindex>. Zum Beispiel kann ein Multimedia-Player ein Panel mit den Systemeinstellungen f\u00fcr den Ton anzeigen, w\u00e4hrend der Browser die Einstellungen f\u00fcr die Netzwerkverbindung und den Flugmodus anzeigt;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-A_ehyv21a0E\/XIlBnv8YccI\/AAAAAAAAHUc\/wF6gdygvUuwj4GEu8d2ThgkGtfXupX_WgCLcBGAs\/s1600\/image4.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/c0d3aabacb13a4766fb642c457b8c560.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<p><b>Sicherheit<\/b>:<\/p>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\">Es wurden hinzugef\u00fcgt<\/a><\/noindex> zus\u00e4tzliche Einschr\u00e4nkungen f\u00fcr den Zugriff von Apps auf gemeinsam genutzte Dateien, wie Sammlungen von Fotos, Videos und Musik;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Um auf heruntergeladene Dateien im Downloads-Verzeichnis zuzugreifen, muss die App jetzt den systemeigenen Dateiauswahldialog verwenden, der dem Benutzer die vollst\u00e4ndige Kontrolle dar\u00fcber gibt, auf welche spezifischen Dateien die App zugreifen kann;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit, Apps aus dem Hintergrund in den Vordergrund zu bringen und den Eingabefokus zu erhalten, wurde blockiert, wodurch die Arbeit des Benutzers mit einer anderen App unterbrochen wird. Bei Bedarf, die Aufmerksamkeit des Benutzers auf eine Hintergrund-App zu lenken, beispielsweise bei einem eingehenden Anruf, sollte nun eine benutzerdefinierte hochpriorisierte Benachrichtigung mit der Berechtigung f\u00fcr den Vollbildmodus verwendet werden;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/data-identifiers\">Eingeschr\u00e4nkt<\/a><\/noindex> Zugriff auf unver\u00e4nderliche Ger\u00e4teidentifikatoren wie IMEI und Seriennummer. Um auf solche Identifikatoren zuzugreifen, muss die Anwendung \u00fcber die Berechtigung READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE verf\u00fcgen.<br \/>\nAuch Anwendungen haben nun eingeschr\u00e4nkten Zugriff auf das Pseudo-Dateisystem \u201e\/proc\/net\u201c mit Statistiken zur Netzwerkaktivit\u00e4t, und der Zugriff auf die Daten in der Zwischenablage wird nun nur gew\u00e4hrt, wenn die Anwendung aktiv ist (Fokus erhalten hat);<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Bei der \u00dcbergabe der Kontaktliste an die Anwendung wird die Rangfolge der Anzeige nach H\u00e4ufigkeit des Kontakts deaktiviert, um Informationen \u00fcber die Benutzerpr\u00e4ferenzen vor der Anwendung zu verbergen;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Standardm\u00e4\u00dfig ist die MAC-Adressen-Randomisierung aktiviert: Bei der Verbindung zu verschiedenen drahtlosen Netzwerken werden jetzt unterschiedliche MAC-Adressen generiert, was eine Nachverfolgung der Bewegungen des Benutzers zwischen WiFi-Netzwerken verhindert.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> F\u00fcr den Zugriff auf die API zur Scannung von Bluetooth-Netzen, Mobilfunknetzen und Wi-Fi ist nun die Genehmigung f\u00fcr den Erhalt pr\u00e4ziser Standortinformationen erforderlich (zuvor war die Genehmigung f\u00fcr ungef\u00e4hre Standortinformationen n\u00f6tig). Wenn die Verbindung jedoch im P2P-Modus hergestellt wird oder das Netzwerk vom System erkannt wird, sind keine separaten Genehmigungen f\u00fcr den Zugriff auf Standortinformationen erforderlich;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung der Technologie zum Schutz drahtloser Netzwerke wurde implementiert <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48854\">WPA3<\/a><\/noindex>, die Schutz vor Passwort-Angriffen bietet (verhindert das Knacken von Passw\u00f6rtern im Offline-Modus) und das Authentifizierungsprotokoll SAE verwendet. F\u00fcr die Generierung von Verschl\u00fcsselungsschl\u00fcsseln in offenen Netzen wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Verbindungsaufbauprozess, der durch die Erweiterung OWE (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tools.ietf.org\/html\/rfc8110\">Opportunistic Wireless Encryption<\/a><\/noindex>);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features#tls-1.3\">Hinzugef\u00fcgt<\/a><\/noindex> ) bereitgestellt wird, hinzugef\u00fcgt und ist standardm\u00e4\u00dfig f\u00fcr alle Verbindungen aktiviert  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=49126\">TLS 1.3<\/a><\/noindex>. In Tests von Google erm\u00f6glicht die Verwendung von TLS 1.3 eine Beschleunigung der Herstellung sicherer Verbindungen um bis zu 40 % im Vergleich zu TLS 1.2.\n<li class=\"l\">  Ein neues Speicherformat wurde vorgestellt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/scoped-storage\">Scoped Storage<\/a><\/noindex>, das eine Isolationsstufe f\u00fcr Anwendungsdateien bereitstellt. Mit dieser API kann die Anwendung ein separates, isoliertes Verzeichnis auf externen Speichermedien (zum Beispiel auf einer SD-Karte) f\u00fcr ihre Dateien erstellen, auf das andere Anwendungen keinen Zugriff haben. Die aktuelle Anwendung wird auf dieses Verzeichnis f\u00fcr die Speicherung von Fotos, Videos und Musik beschr\u00e4nkt sein und nicht mit allgemeinen Multimedia-Sammlungen in Konflikt geraten. Um Zugang zu gemeinsamen Dateisammlungen zu erhalten, m\u00fcssen separate Berechtigungen eingeholt werden;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> In der API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/biometrics\/package-summary\">BiometricPrompt<\/a><\/noindex>, bei der einheitlichen Ausgabe des Dialogs zur biometrischen Authentifizierung wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr passive Authentifizierungsmethoden wie Gesichtserkennung hinzugef\u00fcgt. Es wurden separate Methoden zur Verarbeitung von expliziter und impliziter Authentifizierung vorgeschlagen. Bei der expliziten Authentifizierung muss der Benutzer die Aktion best\u00e4tigen, w\u00e4hrend bei der impliziten Authentifizierung die Authentifizierung unauff\u00e4llig im passiven Modus erfolgen kann;\n<\/ul>\n<li class=\"l\"><b>Drahtloser Stack.<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung des Mobilfunkstandards hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/5G\">5G<\/a><\/noindex>, f\u00fcr den die vorhandenen API zur Verwaltung von Verbindungen angepasst wurden. Unter anderem k\u00f6nnen \u00fcber die API der Anwendung die Verf\u00fcgbarkeit einer Hochgeschwindigkeitsverbindung und die Aktivit\u00e4t der Tarifierung nach Datenverkehr bestimmt werden;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Zwei Betriebsmodi f\u00fcr Wi-Fi hinzugef\u00fcgt \u2014 der Modus zur Maximierung der Bandbreite und der Modus mit minimalen Latenzen (z. B. n\u00fctzlich f\u00fcr Spiele und Sprachkommunikation);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Der kabellose Stack wurde \u00fcberarbeitet, um die Privatsph\u00e4re zu erh\u00f6hen und die Leistung zu steigern. Dar\u00fcber hinaus wurde das Management von IoT-Ger\u00e4ten \u00fcber lokales Wi-Fi (zum Beispiel f\u00fcr das Drucken \u00fcber Wi-Fi) und die Auswahl von Hotspots verbessert. Die Funktionen zum Scannen verf\u00fcgbarer Zugangspunkte werden jetzt von der Plattform bereitgestellt, wobei die gefundenen Netzwerke im Wi-Fi-Picker angezeigt und die Verbindung automatisch konfiguriert wird, wenn der Benutzer dies w\u00fcnscht. \u00dcber die API WifiNetworkSuggestions haben Anwendungen nun die M\u00f6glichkeit, den Algorithmus zur Auswahl bevorzugter drahtloser Netzwerke zu beeinflussen, indem sie eine priorisierte Liste von Netzwerken und Passw\u00f6rtern \u00fcbermitteln. Au\u00dferdem werden beim Verbinden mit einem Netzwerk jetzt Metriken zur Bandbreite des vorherigen Verbindungsversuchs ber\u00fccksichtigt (das schnellste Netzwerk wird ausgew\u00e4hlt).\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Medien und Grafik<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Unterst\u00fctzung f\u00fcr grafische APIs hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48227\">Vulkan 1.1<\/a><\/noindex>. Im Vergleich zu OpenGL ES erm\u00f6glicht Vulkan eine signifikante Reduzierung der CPU-Belastung (bis zu 10-mal in Google-Tests) und verbessert die Rendering-Leistung. Das Endziel ist, Vulkan fl\u00e4chendeckend auf allen Android-Ger\u00e4ten zu unterst\u00fctzen, wozu Google mit Hardwareherstellern zusammenarbeitet, um Vulkan 1.1 zur Pflicht f\u00fcr alle 64-Bit-Ger\u00e4te mit Android 10 zu machen;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Experimentelle Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Ausf\u00fchrung von Layers hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/chromium.googlesource.com\/angle\/angle\/+\/master\/README.md\">ANGLE<\/a><\/noindex> (Almost Native Graphics Layer Engine) \u00fcber die Vulkan-Grafik-API. ANGLE erm\u00f6glicht das Rendering, indem es von systemabh\u00e4ngigen APIs abstrahiert, dank der \u00dcbersetzung von OpenGL ES-Aufrufen in OpenGL, Direct3D 9\/11, Desktop GL und Vulkan. F\u00fcr Spiele- und Grafikentwickler bietet ANGLE <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/angle.md\">erm\u00f6glicht es<\/a><\/noindex> die M\u00f6glichkeit, den \u00fcblichen OpenGL ES-Treiber auf allen Ger\u00e4ten zu verwenden, die Vulkan nutzen;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Anwendungen f\u00fcr Kameras und Bilder k\u00f6nnen jetzt die Kamera um die \u00dcbertragung zus\u00e4tzlicher XMP-Metadaten in der JPEG-Datei bitten, die Informationen enthalten, die f\u00fcr die Tiefenverarbeitung in Fotos erforderlich sind (z. B. die von Dual-Kameras gespeicherte Tiefenkarte). Diese Parameter k\u00f6nnen verwendet werden, um verschiedene Hintergrundunsch\u00e4rfe-Modi und Effekte umzusetzen. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%91%D0%BE%D0%BA%D0%B5\">Bokeh<\/a><\/noindex>, sowie um 3D-Fotos zu erstellen oder in Augmented Reality-Systemen verwendet zu werden;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Videocodec  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48345\">AV1<\/a><\/noindex>, der als \u00f6ffentlich zug\u00e4ngliches und geb\u00fchrenfreies Video-Encoding-Format positioniert ist und H.264 sowie VP9 in Bezug auf die Kompression deutlich \u00fcbertrifft;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den freien Audio-Codec <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=49472\">Opus<\/a><\/noindex>, der eine hohe Kodierungsqualit\u00e4t und minimale Latenz sowohl bei der Kompression von hochbitratigem Streaming-Audio als auch bei der Kompression von Sprache in bandbreitenbegrenzten VoIP-Anwendungen bietet;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung des Standards <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/High-dynamic-range_video#HDR10+\">HDR10+<\/a><\/noindex>, der f\u00fcr das Codieren von Videos mit erweitertem Dynamikumfang verwendet wird.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> In der API MediaCodecInfo wurde eine vereinfachte Methode zur Bestimmung der verf\u00fcgbaren Videoausgabefunktionen auf dem Ger\u00e4t hinzugef\u00fcgt (eine Liste von Codecs und unterst\u00fctzten Aufl\u00f6sungen sowie FPS wird angezeigt);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API wurde hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/midi\">Native MIDI<\/a><\/noindex>, die es C++-Anwendungen erm\u00f6glicht, direkt mit MIDI-Ger\u00e4ten \u00fcber das NDK im nicht-blockierenden Modus zu interagieren, wodurch MIDI-Nachrichten mit sehr geringen Latenzen verarbeitet werden k\u00f6nnen;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API MicrophoneDirection wurde hinzugef\u00fcgt, um die Audioaufnahme von gerichteten Mikrofonen zu steuern. Mit dieser API k\u00f6nnen Sie die Ausrichtung des Mikrofons w\u00e4hrend der Audioaufnahme angeben. Zum Beispiel kann beim Erstellen eines Selfie-Videos setMicrophoneDirection(MIC_DIRECTION_FRONT) verwendet werden, um mit dem Mikrofon an der Vorderseite des Ger\u00e4ts aufzunehmen. \u00dcber die angegebene API k\u00f6nnen auch Mikrofone mit variabler Reichweite (zoomable) gesteuert werden, indem die Gr\u00f6\u00dfe des Aufzeichnungsbereichs festgelegt wird.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Eine neue API zur Audioaufnahme wurde hinzugef\u00fcgt, die es einer Anwendung erm\u00f6glicht,<br \/>\ndas Audiostreaming von einer anderen Anwendung zu verarbeiten. Um anderen Anwendungen Zugriff auf die Audioausgabe zu gew\u00e4hren, ist eine spezielle Berechtigung erforderlich;\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Das System und erweiterte APIs.<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurden erhebliche Leistungsoptimierungen f\u00fcr die Runtime ART durchgef\u00fchrt, die den Speicherverbrauch reduzieren und den Start von Anwendungen beschleunigen. Die Verbreitung von Profilen im Google Play wurde sichergestellt.<br \/>\nPGO (Profile Guided Optimization) umfasst Informationen \u00fcber die am h\u00e4ufigsten ausgef\u00fchrten Codeabschnitte. Die Vorabkompilierung dieser Teile erm\u00f6glicht eine signifikante Reduzierung der Startzeit. Innerhalb von ART wurde eine Optimierung f\u00fcr einen schnelleren Anwendungsstart sowie die Verlagerung in einen isolierten Container umgesetzt. Im Speicherabbild der Anwendung wird die Beibehaltung zus\u00e4tzlicher Daten wie Klassendateien gew\u00e4hrleistet. Zus\u00e4tzlich wurde ein Multithreading-Modus f\u00fcr das Laden von Speicherabbildern der Anwendungen eingef\u00fchrt. Die Effizienz des Garbage Collectors wurde durch die separate Behandlung neu erstellter Objekte verbessert.<\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LFPLMNA_LTM\/XIlC8cIe4UI\/AAAAAAAAHVA\/OsvJGFGLT3ssl1G6pfEK9PngCQiMfPgZwCLcBGAs\/s1600\/image7.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/eb3095684e0bfedf22d27774a76ad992.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API wurde bis zur Version 1.2 aktualisiert. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/neuralnetworks\/index.html\">Neural Networks<\/a><\/noindex>, die Anwendungen die Nutzung von Hardwarebeschleunigung f\u00fcr Machine-Learning-Systeme erm\u00f6glicht. Die API wird als grundlegende Schicht f\u00fcr das Funktionieren von Machine-Learning-Frameworks in Android positioniert, wie zum Beispiel: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=46058\">TensorFlow Lite<\/a><\/noindex> und Caffe2. F\u00fcr die Nutzung auf mobilen Ger\u00e4ten werden mehrere vorgefertigte Modelle von neuronalen Netzen angeboten, darunter: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/06\/mobilenets-open-source-models-for.html\">MobileNets<\/a><\/noindex> (Objekterkennung auf Fotos), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/1512.00567\">Inception v3<\/a><\/noindex> (Computer Vision) und <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/11\/on-device-conversational-modeling-with.html\">Smart<br \/>\nReply<\/a> (Auswahl von Antwortm\u00f6glichkeiten auf Nachrichten). Die neue Version enth\u00e4lt 60 neue Operationen, darunter ARGMAX, ARGMIN und quantisierter LSTM, und es wurden signifikante Leistungsoptimierungen durchgef\u00fchrt, die es erm\u00f6glichen, die API zur Unterst\u00fctzung neuer Modelle des maschinellen Lernens zu verwenden, wie z. B. Objekterkennung und Bildsegmentierung.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Im SDK wurde ein neuer Emulator f\u00fcr Ger\u00e4te mit faltbaren Bildschirmen hinzugef\u00fcgt, der in der Ver\u00f6ffentlichung verf\u00fcgbar ist. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/studio\/\">Android Studio 3.5<\/a><\/noindex> Dies erfolgt in Form eines zus\u00e4tzlichen virtuellen Ger\u00e4ts, das mit Bildschirmgr\u00f6\u00dfen von 7,3 (4,6) und 8 (6,6) Zoll angeboten wird. In der Plattform f\u00fcr faltbare Ger\u00e4te wurden die onResume- und onPause-Handler erweitert, um die getrennte Deaktivierung mehrerer Bildschirme zu unterst\u00fctzen und erweiterte Benachrichtigungen \u00fcber den Fokus des Anwendungselements bereitzustellen.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-L2oEk2HCHls\/XKTXCQ2P0RI\/AAAAAAAAHZA\/BPlcZVxXyQQTs2G28_mJFMIAr4UmrBo_wCLcBGAs\/s1600\/image4.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/dd86e80caa257f3b26eef62d67f4e51e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Thermal-API wurde hinzugef\u00fcgt, die es Anwendungen erm\u00f6glicht, die Temperaturwerte von CPU und GPU zu \u00fcberwachen und eigenst\u00e4ndig Ma\u00dfnahmen zur Reduzierung der Last zu ergreifen (z. B. FPS in Spielen zu reduzieren und die Aufl\u00f6sung des gestreamten Videos zu verringern), ohne darauf zu warten, dass das System gezwungen wird, die Aktivit\u00e4t der Anwendungen einzuschr\u00e4nken.\n<\/ul>\n<\/ul>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Quelle: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=51411\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 10. \u0421\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u043e\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u044b \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u044b \u0432 Git-\u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 (\u0432\u0435\u0442\u043a\u0430 android-10.0.0_r1). \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0448\u0438\u0432\u043a\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f 8 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 Pixel, \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 Pixel. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 GSI (Generic System Images), \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u043d\u0430 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440 ARM64 \u0438 x86_64. 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